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第2章

共和国基石之卫国战争-第2章

小说: 共和国基石之卫国战争 字数: 每页3500字

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  哈哈,还有个大砍刀,这个背上一定很威风,估计用出不大,就是好看。
  格斗中还有个特殊技能:捆绑,估计是以后抓“舌头”用的。
  2区 步枪训练区
  这是个过瘾的地方,56式冲锋枪,100米和300米胸环靶,分固定目标和移动目标,单发、点射、连射。这里开始提出肉眼测距和设定标尺的概念。轻武器将是游戏中最常用的武器。
  3区 狙击训练区
  这个区是我的最爱,以往在战争题材的电影和游戏里,最喜欢有狙击手的情节,不过这个区的要求也高,涉及到伪装、隐蔽、捕捉目标、计算距离、调教标尺等,检验结果只有精度射击,命中率要求100%。
  4区 排雷布雷训练区
  排雷布雷防到一个区也算是充分利用资源吧,身上带个警报器,当附近有地雷时,警报器会发出红光,用一个象高尔夫球干似的东西就可以排掉了,排掉的雷还有用,要收集到背包里,变态教官还会让你布雷。地雷除了单兵雷还有防坦克雷。另外,这个区还包括炸药的应用。
  5区 机枪、重武器训练区
  机关枪想必大家都不陌生,需要注意是对武器后坐力的控制和单位时间内的杀伤力,打一段时间还要注意枪管,对高温的要及时更换,系统只有在损坏是才有提示,平时只能靠眼睛观察。具体又分为班用轻机枪、重机枪、榴弹枪、机关炮、火焰喷射器。做到每样都熟练操作着实费了一番功夫。
  6区 投弹训练区
  投掷类武器主要有手雷、手榴弹、烟雾弹,这个相对容易些,就象一些网游里法师防远程魔法一样,主要是投掷时机的把握,显然,一、两个敌人不值得用手雷。
  7区 驾驶技术训练区
  这里也不郁闷,上下车的操作,方向的掌握,比实际驾驶简单得多了。车辆包括摩托车、吉普车、和坦克,需要注意的是地形对行车的影响,一不小心开入沼泽可就出不来了。
  8区 救护防化训练区
  这个游戏里没有血瓶卖,蓝的也没有。有战斗就有伤亡,受伤就要包扎,一旦失血过多,老道也救不了你。战地救护是一门学问,出血的部位需要止血包;上肢骨折需要托板;下只骨折需要夹板,脑袋掉了就什麽也不需要了。不过这部分操作到是挺有意思,系统提示你头部轻伤,就要按N键打开“身体状况项”,可以看到一个站立的三维人物图像,按方向键还可以旋转,然后再按B键打开“医药箱”,鼠标点选里面止血包放到受伤的部位,就完成了对伤势的处理。
  当身上轻伤部位超过5个,或某个轻伤部位没有在10分钟内处置时,系统则判定为重伤,敌人的致命打击也会直接造成重伤。当系统提示重伤时,自己只能止血,如果30分钟内不去战地医院治疗,有可能伤重而亡。回去的方法有2种,被战友背回去或自己爬回去,身边没人时可以用步话机呼叫战友或系统来救援,系统救援要收取一定的费用。按上挡键鼠标变成手的样子就可以将重伤的人背起来,背人行走和爬行的过程中只能使用手枪和匕首,而且速度极慢。
  防化训练和简单,当发现敌人投掷毒气弹时(毒气弹的烟雾是绿色的),把行军包里的防毒面具放到转背栏相应位置就可以了。毒气伤害5分钟内可导致昏迷,所以,当系统提示你遭受毒气伤害时应马上求救。装备栏和行军包热键是V,而武器装备的切换和使用可以靠自定义的数字键来切换。
  9区 反坦克训练区
  40火箭筒和60火箭筒的应用,具体要求和狙击手差不多。反坦克雷和C4炸药只能摧毁坦克,而不能杀伤坦克内战斗人员。
  10区 防空训练区
  高射机枪的应用,没有固定靶只有移动靶,而且特别不好打,目标移动的速度非常快,需要掌握好提前量。
  11区 协同作战训练区
  在战斗中如果遇到难啃的骨头,可以呼叫后方炮兵阵地和空军的火力支援,需要注意的是必须根据当前坐标预测目标坐标,在呼叫火炮支援和空中打击的同时输入坐标。
  12区 综合训练区
  本区是体能训练区,主要课目是五百米国际障碍,根据完成时间,系统评估你的体能,体能直接影响武器选择、格斗等级、战斗负重和行军速度,是整个游戏中最重要的能力值。在不同地形行军队体能的消耗也不一样,如山区、沼泽、泅渡、负重过多等,对体力消耗都很大。游戏中提供了压缩饼干和罐头等补充体能的道具。此外,指北针、望远镜等装备的使用和地图使用,也在本区做了介绍。
  大家感觉怎麽样?反正我是累坏了,经过半个多月的努力,变态教官终于放过我了,我自己也感觉通过考核应该没问题了。
  “你在大部分训练课上的表现还可以,如果感觉自己哪方面还需要加强,可以随时回来进修,系统考核可是很严厉的。最后祝你好运,操作中遇到困难可以按H键(操作指南)”。
  “亲爱的教官,我不想对您说再见,886您那。”
  坐下来静静的仔细想想,“基石”这款游戏真算得上是身临其境、博大精深,难怪众多媒体给予那麽高的评价。没有离奇的玄幻情节,没有华丽的魔法技能,也没有闻所未闻的妖魔鬼怪,一切都是真实的,离我们很远,同时也离我们很近。还没真正进入游戏,光是新兵训练营就已经深深吸引我了。虽说操作太复杂了,但想想,这麽好的游戏,操作复杂也是应该的。(应该去弄个全息头盔。咦!谁的鞋?)看来,网游中“一鼠走天下”的日子一去不复返了。
  看了一下日历,9月11日。公测尚早,访问了一下官方网站,想找一些网络版方面的知识充实一下自己,没想到无论察看哪项,都是一句话:“请您在游戏过程中探索”。又是一张不按牌理出的牌。
  在以后几天,随着公测日期的临近,我期待的心情也与日俱增。
   第二章 考核
  9月18日星期日,早7时50分,共和国所有城乡,警报声响彻天宇。与此同时,我郑重的点下了“共和国基石”的桌面快捷方式图标。
  游戏主画面背景是万里长城,由近及远,绵延万里。近观,烽火连天,狼烟四起;远望,长河没日,落霞归鸿。整个画面被一层薄薄的红雾覆盖。同样红色的综艺体文字,进行了上窄下宽的梯形拉伸,以方砖石作纹理填充,带着黑色的浮雕和投影效果,象被一只无形的大手推到眼前:共和国基石……卫国战争 。左下角几个白色小字:版本 1。01a
  经过短暂客户端自动更新升级,成功进入游戏。点击“多人游戏”选项,熟练的填写好前2天注册的ID和密码后,画面进入战区选择。此次公测,全国同时开设了7大战区,分别是东北、华北、华东、华南、东南、西北、西南战区,每个战区又开设10组服务器。每个账号只能在一个区建立角色,角色不能跨服务器使用。200万个账号,70个服务器,每个服务器保守估计也得2万多人。我生活的城市在东北,所以我选择了东北战区,根据服务器在线人数即时显示,进入了人数略少的4服。
  接下来是建立角色画面,职业只有一种:战士。肤色我选择黄,头发颜色我选择的是黑。这里要说明一下,黑头发、黄皮肤是本游戏里唯一的选择。看来,想当杂种的对不起了,本游戏不欢迎。选择性别,当然要选男性了,战争让女人走开。角色名称,我想了一想,输入:传说中的战神
  点击进入游戏后,系统提示:角色建立成功,您的终身编号是710601,您被分配到第10考场。呵呵,这就开始了,看来,全国已经有70多万玩家先我而去了(70多万只鞋子飞过来)。嘴里念叨着“710601,”啊!恰好是我生日,买彩票咋从来没这麽巧?没准系统会奖励我几个神器(系统奖励你一鞋底子)。
  印入眼帘的是在一幢礼堂式建筑里面,人山人海呀。所有玩家穿得都一样,一身绿色军装,没有任何标志,名字是白色的。滑拉了半天鼠标才点到一个名字叫“主考官”的家伙,名字前面有个金黄色“上校”图章,看来就是他了。
  “你好!传说中的战神,欢迎你来到东典陆军学院学习,我是第10考场主考官,负责这里的各科考核事宜,考核期间不准发言,有关考核的问题可以问我,我尽最大努力帮助你。”
  翻页,第二页是各种问题的选项菜单,每项都读了一下,对考核的规则有了大致了解。做为新兵,这次是授衔考核,必考课目是:体能(500米国际障碍)、肉搏、步枪、战地救护四项。其他项目,可任选一项报考,以后,当达到上士、上尉、上校军衔时,才可以再报考一科,在游戏里称之为进修。特殊要求是“协同作战”课目,只有达到将军军衔才可回学校进修。
  这样一来,一个单兵最多可以掌握9项战斗专长。不过,当有极其特殊功勋时可以有机会多进修1次。还有一种情况,已经掌握的所有战斗技能都提升到最大等级时,可以获得一次进修机会。每项考核,以100分为满分,60分以上者为合格。5项当中有3项合格就可以授衔,未达到3项者不予授衔,不合格的课目可以无限补考。
  又是选择填空,考试时我最头疼的题型,记得那时每到考试,事先用橡皮削一个方块,每个平面标上一个字母,用掷骰子的方法解决选择填空题,好用极了,6选1的题都能解,可惜当时专利意识不强,被很多同学盗版。。。 。。。
  又扯远了,还是考虑眼前吧。世事本来就少有尽如人意,好在现在还有选择的权利,大多数时候,我们根本就没的选择。不过这也算合情合理,网络游戏和打仗一样,讲的就是团队的合作,一个人的能力再大,也不可能样样精通。有一首歌唱得好,团结就是力量。
  先把必考课目考过再说。环顾了一下礼堂内,左右各有6扇门(怪不得满屋的鹰爪),每扇门的门楣上都有标签,分别通向12个考场,而人最多的就是4个必考课目的门前。发扬中华民族挤公汽的优良传统,我挤。。。。。。我使劲挤。。。 。。。你说什麽?排队?排队也是中华民族的优良传统?哥们我这可是赶着去杀小鬼子,又不去是看人体艺术展。这时候发扬什麽风格,鄙视你!再鄙视一次!
  挤进的第一个门是步枪考核区,场景和训练营差不多,就是人多了点,点选门口中尉考核员,领取枪支和2个弹匣。第一项进行100米胸环靶卧姿射击,10发子弹,要求打10个弹发。射击完毕点选考核员,进行300米固定靶蹲姿射击,20发子弹,要求打10个点射。调好标尺,射击。起立,再点考核员,第三项是300米移动靶立姿移动中射击,30发子弹,要求打一个连射。最后点击考核员:
  “你的单发成绩为98环;点射成绩为174环;连射成绩为213环。你的轻武器科目总成绩为84分,成绩优异,通过考试。在以后的实战中,你在步枪课目的操作上,熟练度还会上涨,希望你戒骄戒躁,勤学苦练,早日获得“神枪手”的称号。你可以离开本考区了。”
  在新兵训练营时,我的最好成绩是92。5分,不过,对自己84分这个成绩还算满意,毕竟还有网速的因素。况且,考核员说在以后的实战中,熟练度还会上涨,也不差这10来分。在中国,阿桂的老乡还真不少。
  在经过坚持不懈的努力(挤)后,终于完成搏斗和战地救护两项课目的考核。这两项课目都是要求在单位时间内完成的。
  搏斗的考核场景是一条走廊,类似于少林寺过木人巷。遇到第一个敌人时,要求玩家从背后使用“击晕”动作将其击倒,后捆绑、搜身(ctrl+鼠标右键点击目标,可对目标进行捆绑、搜身、背起、治疗、察看等操作),得到一把匕首。继续往前走,遭遇第二个敌人,使用空手格斗或匕首,用一套组合动作将敌人消灭,捡起手枪一把,搜出手枪子弹一发。被消灭的敌人不用捆绑,可以直接进行搜身,并且能够直接拾到敌人死亡掉落的武器。按照考核员要求,这个尸体要藏匿,于是“背起”尸体走到走廊边的一个铁桶后,放下尸体。果然,尸体刚藏好,迎面一前一后来了两个敌人。计算了一下距离,利用铁桶做掩护,用手枪解决了前面的敌人,做一个前滚翻动作迅速拾起敌人掉落步枪。这时,后面的敌人发现了我,端着步枪用明晃晃的刺刀向我刺来,格当、脚踢、下扎,三个动作一气呵成,解决了最后一个敌人。从前面的门的出去,考核结束。本项考核标准用时为3分钟,规定时间内完成者满分;每超出1秒扣掉一分。我的用时为3分25秒,所以这项课目的考核成绩是75分。
  战地救护的考核没有太多波澜,我

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