你值得过更好的生活-第8章
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你就是创造幻觉的天才。幻像魔术师大卫?考伯菲(DavidCopperfield)可要当心了!
有件事就算你还没想过但尽早会想到,所以我想现在就提出来讨论。一直以来,科学家研究全像图,因此,虽然他们认为全像图是真的,其实他们研究的是幻觉。不过在幻觉里,尤其在量子物理学和相关科学领域中,我们为自己留下线索寻找真相我在本章和前述章节已与你分享这些线索。
在此,我想把此事跟金钱先做一个简要连结。钱为何物?跟人性游戏中的其它事物一样,钱是全像幻觉。钱从哪儿来?跟人性游戏中的其它事物一样,钱源自你的意识。在全像图中,钱并非源自于任何人或任何事,只不过你让自己以为是这样。不管你目前或过去的财务状态如何,不论我现在账户中看起来有多少钱,你运用庞大能量让这个幻觉出现在全像图中。
重点
?你+扩展的自我=意识。
?你不只观看整个全像图,也亲自创造全像图中的一切——包括全像图中的你。
?你所体验的一切,没有一样东西是真的。
?一切都是虚构的。
?一切都是你的意识所创造出来的。
?扩展的自我可以直接接触能量场。
?扩展自我设计模式。
?扩展的自我管理能量,将其应用到模式上。
?扩展的自我依据你决定进行人性游戏时,选择的人生目的与任务,控制哪些人、事、物出现在你的全像幻觉。
尽管现在听到这种说法,让你觉得遥不可及,但它却能让你从金钱游戏彻底解脱。为什么?因为你不久就会知道,在人性游戏第二阶段,你有机会把第一阶段应用到能量场中限制财务模式的能力回收利用,有机会瓦解那些模式,再次体验你在自然状态时的无限富足。这是既真实又可行的事,当我们一起进行这趟旅程时,我会循序渐进地告诉你要怎么做。
在本章结束前,请记住我在本书《导论》说的话:不管你认为我跟你分享的想法是否合理或「对不对」,你不必照单全收。如果你接受我在第十五章提出的邀请,迈开大步跨入第二阶段,你自己就能证明这一切,对我所分享的一切不再有任何质疑。
我不知道对你而言,那些体验会是什么模样,因为在你的人性游戏中出现的一切,都是为你特别设计的。反正你可以用自己想要的方式,到达自己相去的地方。但是这当中会包括一些「奇迹」的事,例如:你到一家店买一件蓝色的衫,看着店员把蓝色运动衫放进袋子里,然后你回家打开袋子,袋子里面放的却是粉红色运动衫。其实,根本没有任何蓝色运动衫,只是能量场中某个模式创造出这个幻觉,要扩展的自我改变模式说「这件运动衫是粉红色的」,根本是小事一桩。我跟客户都有许多类似经验,我会在第十二章跟大家分享许多故事,说明可能发生的事。
要了解在你的全像图中其他人究竟是谁,他们究竟如何跟你互动,协助你进行人性游戏,请继续翻阅第六章,继续你从金钱游戏彻底解脱的旅程。
6 魔镜啊,魔镜
我们不可能都是肉贩、面包师和制作烛台者,但是如果你是面包师傅而我是肉贩,我们就可能生活在一起。
——芭芭拉?杜威
每一个人都是整体的一部分,这个整体被我们称为「宇宙」,它有着时间和空间的限制。人们体验着自我,体验自己的思想和感受,以为自己和别人是不同的个体,而这却是个人意识的视觉幻想。
——物理学家爱因斯坦(AlbertEinstein)
有些游戏我们宁可自己玩。但是大多数游戏,是要跟别的玩家一起玩。人性游戏的情况也一样。如果你为某个游戏设计一个精巧的游戏场,但是游戏场里只有你、没有人跟你一起玩,就一点也不好玩,对你也没有什么好处,对吧?另外,回想我们在前一章的讨论,如果在整个游乐园中你是唯一的生物,那么幻觉很难让人信以为真。
因此,要进行人性游戏,你必须在个人全像图中创造其他玩家,让整个幻觉看起来更真实,协助你进行人性游戏,并让整个幻觉越错综复杂,让你觉得有挑战、有兴趣也开心不已。就像在梦里,这些「别人」其实跟你无异。他们是你的一部分,是你的其他面向,是你的意识创造出来的。因此我以〈魔镜啊,魔镜〉做为本章章名。
你可以把在个人全像图中其他人扮演的角色,比喻为好莱坞电影中的演员。好莱坞演员依照选择和协议,出现在电影中。他们依照导演的指示进场和出场。如果他们同意扮演某个特定角色,就会拿到剧本,在特定场景说特定的台词,做出特定行动,而且言行都依照指示。
在好莱坞电影中,我们把挑大梁的演员称为主角,扮演小角色的其他演员称为配角,只出现一下子的角色称为客串演员。另外还有演员要当路人甲、路人乙,从未跟主要角色说过话,也不会对他们产生影响,这些人就称为临时演员。临时演员的存在,只是为了让整个场景看起来更真实。
人性游戏全像图中完全体验电影的情况也一样,而且有趣的是,你在世上「看到」的大多数人,都是临时演员或只是客串演员。如果你思索此事,即使人性游戏乐园中看起来有好几亿人,但是只有极少数人真的跟你互动,会对你产生影响。
重点:你可能很难相信,出现在你的全像图中的其它玩家,百分之百是你的创作。在你的全像图中,除非扩展的自我透过「剧本」赋予他们能力或独立决策权,协助你进行人性游戏的旅程,否则没有人具有任何能力或独立决策权。
在说明从金钱游戏彻底解脱模型的这项重点时,我常听到人们这样质疑与评论:「你是说,我的配偶、小孩、双亲、兄弟姐妹、友人和主管都不是真的?他们只是全像幻觉?不可能!我不接受这种说法,我可不想在心里贬低他们的价值。」
如果你有过这种想法,让我先跟你分享下列看法,然后我们再讨论此事。首先,不但别人都不是真的。在你的全像图中,没有一样东西是真的。依据我先前对「你」一词的定义,包括你跟我,我们只是意识所创造全像幻觉的一部分,是意识允许我们进行人性游戏。
其次,如同我在前一章所述及后续在第八章和第九章会再做详述,整个人性游戏是时时刻刻令人敬畏的一个奇迹,是一项惊人成就,是一个绝妙的创作。在我的模式中,一点也没贬低任何人或任何事物的迹象,一点也不是那样。
再者,如果你选择进行第二阶段,采取我在本书最后章节提出的行动步骤,我可以保证透过你在进行人性游戏时创造其他玩家,跟其他玩家一起体验第二阶段,你就能亲自证实这些构想,将你的疑虑一扫而空。
当我分享这些概念时,大家不免想到我怎么可能创造你,而你怎么能同时创造我,或是你怎么可能创造自己的配偶,对方怎么可能同时创造你,也质疑子女、主管、父母、兄弟姐妹如何互相创造等类似问题。在我们继续讨论前,现在我要把一项重点偶遇清楚。在量子物理学中有一个概念称为纠缠体系(tangledhierarchy),意味着如果你设法从逻辑或分析观点,解决特定迷题,结果就会陷入无止境的循环里毫无进展。
举例来说,假如我跟你说:「所有作家都是骗子。」我是说实话或是说谎?若你想办法用逻辑解答这个问题,就会陷入困境。如果我说所有作家都是骗子,身为作家的我一定在说谎。如果我在说谎,「所有作家都是骗子」就不是真的,那么「所有作家应该都说实话」。但是,当我说「所有作家都是骗子」时,我又在说谎。所以因为作家可以说谎,那么作家并非都说实话,于是你就陷入永无止境的循环里。脱离这种循环的唯一方法,就是从中彻底解脱。
要弄清楚别人的全像图中发生的事,或自己在别人的全像图中扮演的角色,一样会发生这种状况。你无法以逻辑解答这些问题。想办法弄清楚这件事,也会创造永无止境的循环,让你毫无进展。为人在此跟你分享这项模式,协助你从金钱游戏彻底解脱,你必须时时刻刻专注在自己身上。这是你的全像图,你的完全体验,是你在三度空间乐园中玩的游戏,是你的意识所创作出来的。
我再重复一项重点,确定你了解我的意思:在你的全像图中,其他人只是依照你的指示说话行动的演员。在你的全像图中,其他人没有任何能力,也无法独立存在,或有独立决策权。在你的全像图中,他们百分之百是你的创作,所以你只要关心自己的全像图,别人的全像图跟你无关。如果你想对此有多一点了解,我为你准备了一个很特别的礼物,那是我针对这个主题所估简短演说的录音档。只要到我的网站点先档案播放或下载即可,网址是:http:://。bustingloose。/thdream。html。
顺便告诉你,因为全像图的一切都是你的意识所创造出来的,所以在全像图中,你绝对安全也受到保护。别人绝对无法闯入你的全像图,无法伤害你(或你关心的人)。在全像图中,看起来好像有人伤害你,那只是因为你在能量场中以那些细节创造一个模式,你运用能量让这个幻觉出现在你的全像图中,让自己信以为真。不论你从第一阶段身为人格面具和个人体验电影明星的受限观点来看,对此有何评断,你这么做的唯一原因是,这项体验能提供你进行人性游戏的适当协助。
在你的全像图中出现的其他人,都是由你扩展的自我在能量场中创造一个模式,提供能量让这些幻觉出现。记住,不是由你依照这种方式创造的东西,就无法出现在你的全像图中,无法让你看到或体验到。在能量场中跟其他人有关的所有模式,都是你所创造的,他们可以在你的全像图中扮演下列三种角色:
一、 反映你对自己或自我信念的想法或感受。
二、 跟你分享有支持作用的知识、智慧或见解。
三、 让某些事发生,在你的人生旅途中给你支持。
现在,我们逐项检视这三种可能性。
反映
杜威在其著作《如你所信》(AsYouBelieve)中提到:
分离这个幻觉不但象征我们的自我怀疑和疏离,也让我们有机会把各种对立产生的内在痛苦表现出来,进而加以克服。我们从别人身上看见自己;我们憎恨别人的某些作为,正是我们憎恨自己的作为;别人有让我们喜爱之处,也正是我们喜爱自己之处。我们跟别人竞争,因为我们下在跟自己竞争。我们奖惩别人,也奖惩自己。分离的幻觉让我们有机会解决,内在实质整合状态全然的爱受到的压抑。没有这项幻觉及对他人的回应,我们绝不可能知道有这引动压力存在。
请注意,杜威用到自我怀疑、疏离、痛苦、憎恨、惩罚和压抑这些字眼。你瞧,这一切不就跟第一阶段的目标完全符合,要创造自我设限的幻觉,让你相信你跟「真正的你」截然不同?
如同杜威所言,你把许多人放到你的全像图中,反映你对自己的想法或感受,在人生旅途中给你支持(在人性游戏第二阶段的重要性更高,后续章节再做详述),或展现有关某项幻觉的信念。举例来说,如果你相信自己必须经常服用维生素和运动,才能保持健康,那么你就会在全像图中,摆进一些时常服用维生素和运动的人,把这项信念反映给你。
如果你相信细菌论(germtheory),认为人类之间相互传染疾病,所以你会染上感冒或流行性感冒。这样的话,你就会在你的全像图中,摆一些看似生病的人,你或家族成员就会因为跟他们接触而生病,向你反映这项信念。当你有小孩就学时,这是相当普及的信念和想法。
如果你认为「自己在职场上总是不受重视,也未领到应得的薪资」,或者「亲朋好友跟你借钱却不还钱」,或是「别人总是利用各种机会敲竹杆和欺骗你」,你就会在全像图中设计一些演员,证明并提供证据表示这些信念是真的。
举另一个例子来说,如果你在全像图中设计一些人,卑劣地对待你或忽视你(当我年纪较轻,完全融入第一阶段时就是这样),这只是设法表达你卑劣地对待自己或忽视自己。
有一段时间,我对世界充满愤恨,我对周遭的每个人都恶言相向。我在自己的全像图中设计一只狗,用这种激烈程度向别人狂吠,叫声之大,让我认为这只狗可能会内脏破裂或心脏病突发。当我通过那个阶段,这只狗突然过世了。
这方面的例子多得不胜枚举。从我个人生活经验,以及我跟全球各地客户共事的经验,「反映」可能相当微妙又复杂,跟人性游戏的本质一样。我们会在后续章节再做详述。
知识、智慧与见解
要玩人性游戏,有时候就要给自己特定知识、智慧和见解,支持你继续进行这场游戏。因此,你会在自己的全像