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第313章

电竞英雄-第313章

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一级团这个词在如今的lol之中已经比较罕见了,相对的,对线成为了游戏中最为重要的过程。只要一路崩,很快其他路都会被这一路给拖累得崩溃。无法将敌人压在线上,使其和打野一起到处游走,这是作为线上英雄最为耻辱的一件事。

打工妹和墨汁汁的下路,一出现就被压了。锤石加奥巴马往前一站,金克斯就只有远远吃经验的份了,根本没办法补刀。天知道锤石会不会闪现e一下然后由奥巴马接上打出一套来。

辅助虽说听起来是一个特温和的职业,可实际上,这应该是游戏中面临血雨腥风最猛烈的位置。墨汁汁显然承受的风雨有些不足够,一个宝石骑士一级学q主加血。

要知道宝石的加血可不是索拉卡和娜美,效果是非常低的,对自己使用倒是效果强一些。一般情况下,宝石在路人局已经很难打辅助了,因为他需要一个比较强硬的adc,比如奥巴马男枪。

宝石在下路线上,直接当自己是一个盖伦玩就可以了。没事儿就追一追敌方adc和辅助,反正自己肉也不怕打,在追人骚扰的同时,自家adc需要紧跟宝石的脚步,只要他有机会晕上就要确保能接出一发伤害输出出来。

路人局大部分的玩家不会有那么良好畅通的通讯,基本上都在用简单的讯号交流,所以很可能宝石在卖,adc却无动于衷补刀,之后还反过来骂宝石太浪的情况。

没有任何办法,有了强大的光环是要付出一些东西的。现在又回到了线上至上的版本,混线能力甚至高于团战之中能展现出来的能力,所以辛德拉才会如此流行。

中路也在出现变革,大批线霸级别的英雄正前赴后继的准备向这条路扎去,其中包括中路大虫子、中路掘墓等,都是坦克的好料子。这些上单褪下来的英雄都具有不错的线上战斗力,如果版本上继续听之任之,中路ap法师大概会在一定程度上越来越少。

打工妹被压可以说是不负众望的。也不知道因为什么,她开着火箭筒也能在塔下把兵一个不落的全都收下,也是尽显守财奴的本性。她现在的热血值并不比想要去旅游的蝴蝶刀差,她希望妹妹们能有一个物质丰富的大学生活,她不甘心被压,她要反击!

354章 版本末期的成熟打法

目前游戏中的线上局势对比赛的影响大到了夸张的程度,除了有收割能力的中单位置线上崩了还有可能靠着对手的失误或者一次来自队友的优秀开团打回来一些,其他位置只要被压,这一场比赛基本上也就无法指望了。

一个发育不良的上单或者下路,或者线上能力不强的中单,不管到了哪儿都会被人追着压,发育空间几乎没有。遇到那些节奏感和思路比较强的队伍,整场比赛都不会出现发育机会。

正是因为这种情况,才导致打野英雄注重都是那些前期gank凶猛的存在。

在一个大版本的初期,职业队伍都会被拳头忽悠着,尝试各种各样的打法,熟悉版本内容。比如s4最开始的时段,拳头的一系列改动削弱了职业队伍的前期推进速度,大修了视野,由此可见他们真的是以职业队伍的基准来修改版本的。

这一情况让火热了一个季度的快攻战术冷却了下来,速推收益并不明显,在很长的一段时间里,欧美玩家非常相信拳头对比赛节奏的掌控,开始了埋头研究游戏对局的后期处理。

等职业队伍对版本足够熟悉,外加版本内容的继续修改,职业队伍也是突然发现,似乎指望后期一波团真的是一个很不靠谱的行为,压力太大太,有个失误就要倒霉,于是比赛节奏又被加快了。

这一次的加快显然并没有体现在快速攻势上,而是在比赛前期打出压制状态,寻求一个滚雪球的机会。虽说这样的比赛依旧会持续到三十分钟左右。但往往是十来分钟就已经可以确定局势了。游戏中缺少能够帮助队伍翻盘的点。让落后一方很难在被全面压制的情况下完成逆转。

压制是一件很重要的情况,这使得如今成熟后的版本之中越来越多的线霸英雄出现在赛场,连杰斯都回归了。

杰斯作为上单,其实并不是很优秀,毕竟这个英雄不具备良好的线上续航和逃生能力。不过由于是长手,在打上单近战的时候比较轻松,所以才会在以前的版本被拿来上单。

这个英雄现在作为中单出现情况是比较特殊的,首先这个英雄在线上比较容易混。毕竟有poke属性在。前期靠着多技能,也能够配合打野打出爆发出来,有一定的单杀能力。面对杰斯,很多职业队都会很无奈,只要这个英雄发育顺,中期伤害是爆表的,一个英雄还没办法去切,人家小技能就有击退。

好不容易熬到后期,大家伤害都高了,杰斯的近战形态基本上没什么用了。可人家装备出全物穿堆起来,随便一炮砸到脆皮。这团战基本上就没办法打了。

这种中期后期有不通玩法的英雄都是比较难上手的,现在的职业选手将解释展示得非常清晰,玩法上成熟的不能再成熟了,也是代替了怕突进的泽拉斯以及过于被动的炸弹人,再次成为poke王。

版本进行到这个程度,如果继续下去,将会是那些走中庸路线的线霸英雄的天下。比如说已经出现的中单大虫子、哨兵加里奥和掘墓一类。

当职业队伍继续被人在前期压得喘不过来气的时候,寻求发展的他们会让历史完成一个轮回,让那些已经消失了很久的英雄重回赛场。这些老年组都是些很久都没有被削弱过的英雄,与现在一轮又一轮被砍的英雄比起来,在节奏合适的情况下也有不错的技能收益,这是他们立足的根本。不过很可惜,大的版本改动即将再次出现,职业队伍会忙于研究新的版本,冷门的老英雄们如果无法再新版本受益,还是要继续蹲板凳。

龙洋现在正一门心思的盯着金克斯和宝石所在的下路,原因很简单呀,这下路的线上能力是在太爆炸了,对手是比她们综合能力强得多的组合,而且又用的是奥巴马和锤石这种天胡阵容。要不是金克斯好歹有个大炮形态,早八百年就要被压回家了。

线上卢锡安有着很强的消耗和打一波能力,前提是q得准,玩的凶。

金克斯在几波离谱的削弱之后,原本的招牌poke技能已经成了一个扯淡的东西,对拼的时候基本上是没有任何爆发的,根本谁都打不过。奥巴马只要愿意,越线压都没什么问题。

宝石在锤石的面前又不可能真的把自己当成一个盖伦去追着奥巴马打,锤石随便给个e,宝石就要被白打上一套。而且自家adc没位移,压根就跟不上,不能在自己挨打的时候去打对方制造换血。

在路人局,只要宝石骑士会玩,其实还是可以一用的,并非非得跑去打野或者上单位。宝石在线上的优势技能并不是被动那个攻击小兵见cd的矛盾东西,那东西对辅助没用,有用的是q技能加血。通过自身回复量增加40%这个点,以及自身前期符文、天赋、w技能带来的坦克能力,在下路和自己的adc追着对方的adc打。

只要对面adc想要补刀,宝石就冲上去平a,赶走敌人。如果他非要补这个刀,那就要被眩晕住吃上一锤子,还要被己方的adc点。如果他选择逃跑后回极,那么他便丢掉了补刀,坚硬的宝石却可以利用q技能恢复被打掉的一点点生命。

这种打法面对锤石和奥巴马压根用不出来,更遑论对面的那个锤石,是在一整个联赛中唯一使用宝石当辅助的硬妹。她很了解宝石应该怎么玩,也知道他的弱点。严格来讲,在面对锤石和奥巴马的时候,宝石就已经成了废人了。

打工妹的金克斯一直被压在塔下,补刀也很快被压制了。虽说打工妹的补刀能力强得可怕,但她这一盘选择保存血量和蓝量。几乎就没做出那种用生命值换取补刀的事情。当奥巴马的q和一个残血小兵同时出现。打工妹会选择躲避q技能,不去管小兵。

这种行为在龙洋来看意图很明显,她一直在准备着反打。奥巴马毕竟手短,q技能需要借助敌方小兵实用,所以越兵线战斗很不适合他,压人只能压血量和经济,根本压不了经验。打工妹每一个小兵的经验都吃到了,等级并无落后。比赛前期。谁都没回家更新过装备,大家的起点差不多。不过奥巴马已经把蓝用得只剩打一套的了,金克斯那边还很充足,并非没有反打的机会。

“我觉得还是不打为好……”

龙洋在观众位置上自言自语。

他很清楚蜜桃诺斯队是一个非常没节奏的队伍,一路赢过来其实蛮勉强的,靠的是西乐提供的两套无脑打法。对于次级联赛的战队来说,他们应付不了这种套路性的东西。

新队伍一般来说在节奏上根本就玩不过老队伍,想要掌握主动权,只能靠自己的线上能力硬碰硬。想要玩套路搞定老战队是不可能的。

在龙洋看来,蜜桃诺斯这边完全可以趁着第二局。敌人没有ban掉奎因和豹女的情况继续玩套路的,结果他们拿出了一个很科学的阵容出来。

有ad蚂蚱在。意味着这一场的节奏绝对快不起来,所以对于蜜桃诺斯他们来说,一个稳定的节奏就是他们的节奏了。

此时的打工妹摆出一副想要拼一波的样子,显然不符合现实状况。虽说现在的后期阵容也会在前期强势,寻求经济优势拖到后期,但这也不应该是下路玩家的任务呀。

比埃尔那边真的是非常敬业的护卫着她的女朋友,基本上就住在上路了,把上半球的蓝色和紫色方野区刷了个干净。

白狼z这一局貌似最初目标是对付中路的,最开始一直在中路找机会,结果发现自己野怪被人反得干干净净,连小的都没留,一副‘我一会还会来’的样子。他大概是被这情况给气到了,一直在满世界的抓寡妇,殊不知寡妇出门是两红一眼,在四分钟的时候把眼睛插在了蓝色方三狼的位置。

寡妇这东西打野还是比较无伤的,技巧好一些能够拉怪打,不是太缺红。比埃尔在上路埋伏得非常耐心,一直就没从隐身状态出来过。

她想要的是一波把兰博打回家,甚至打死,不是消耗一下就拉到,所以她一直在等待机会。无奈蜜桃诺斯这棵树玩得还不错,兵线一直在蓝色方这边。兰博的清线能力一直很糟糕,这也让他不那么容易在前期被打野gank。可问题是大树压不住兰博的补刀,眼瞅着这东西已经在上路和树和平发育起来了,比埃尔的寡妇简直就像是在反蹲一样,一点主动gank的行动都没表现出来。

比埃尔这一周时间里练习了非常多的反越塔,自己也在帮自家下路二人组训练的时候练习了很多的越塔强杀。

她很清楚,寡妇这鬼东西不是潘森和蜘蛛,根本就不适合越塔。

蜘蛛是所有打野之中越塔能力最强的一个,没有之一,这主要在于其越塔的机制和大部分英雄不一样。

潘森带着格挡出现准备越塔,第一发塔的攻击被格挡吃掉,然后立刻w刷新护盾吃第二击打,然后aeaq吃第三击,这已经很吊了。不过这个英雄总归是会吃到第四下塔打出来的攻击的,而且自身的输出方式爆发力稍显不足。

潘森在线上是个消耗类英雄,消耗到一定程度后闪现eq也就死人了,新人上单的杀手,无脑简单。也就是说,潘森的爆发适合一套收残血,对付生命值饱满的英雄其实并不是很强。

相对之下蜘蛛就不一样了,输出机制上对满血和残血都有百分比效果,前期打伤害的能力更足。潘森是抵挡塔的前几下攻击,蜘蛛却是抵挡塔的最后一下攻击。潘森很可能在越塔的时候被敌人拼掉两层护盾,也可能被拼死。蜘蛛只要情形不妙给e技能上吊,就能强行让同伴来抗塔,掉下来之后继续输出没问题。

至于可怜的小寡妇。不管从哪个方面来说。只要起了越塔的心思。那么只可能让队友来抗,至少前期是这样的。而且其输出方式突出一个持续性,没啥爆发伤害,所以根本就不适合玩越塔。

寡妇这个东西现在出物理装备,但严格来说主要输出靠q的她其实是个法坦。不管她怎么出,只要打出来的是魔法伤害,敌人想要防御伤害需要出魔抗装备,那么她就是个法坦。这种说法有很多人不理解。并爆发过一些很大规模的讨论和谩骂,算是网络特有的交流方式,很热闹。

大树配合法坦的战斗力有多强,看大树和瑞兹bo出现的胜率就知道了。其实寡妇除了手短于瑞兹,倒是可以在一定程度上替代这个英雄。不过瑞兹和大树配合之中更多依靠的是先手w点控,寡妇六级有了大招倒是也能够在一定程度上起到一个类似的效果,给大树接w的时间。寡妇的奔跑速度能够使其拥有比瑞兹更好的输出能力。

面对兰博的攻击,在大树大招的庇护下,前期略脆的寡妇不会轻易的被杀死,不会被兰

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