电竞英雄-第291章
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这个英雄在线上倒是有一定的虐菜能力,对上脆皮辅助特别强,在某种意义上算是娜美这只人鱼线霸的克星,但克制程度比较一般。
这个英雄在线上很弱,至少在高端局中是这样的,不过在黄金左右的段位用来虐菜还是非常好的。
作为一个钩子英雄,泰坦并不比锤石和机器人更有优势。如果锤石还在,硬妹绝对会拿锤石。现在hero这边已经拿出卡萨、法爷、蜘蛛和飞机四个家伙了,他们个个都有突脸的能力,锤石的大招在这种情况下非常有用的。还有钩子和e技能。都非常精髓。锤石可以说是四个技能一个比一个厉害。是最完美的英雄没有之一。
相对的,泰坦的w和e都相对中庸,一个护盾一个群体减速,效果非常不明显。大招方面也很糟糕,一个延迟的击飞论控制能力,或许也就比宝石的眩晕强一点点。
不过这些技能如果不拿来打先手,而是应对后手,却是非常的有用。尤其是在队伍的输出能力比较高的情况下。泰坦唯一比锤石强的地方,在于他的被动技能。泰坦的普通攻击,能将敌人禁锢住一段时间。
如果要让泰坦q到敌人之中给禁锢,这自然是有些难为他。虽说有w提供的护盾,但辅助经济依旧让他脆弱不堪。所以硬妹已经把话说的很清楚了,她要用泰坦来打后手,专门对付突进。丽桑卓给出大招之后需要有输出与其进行配合来打伤害,泰坦的一个延迟大招一个钩子和被动的禁锢加群体减速,浑身解数使出来,对于满队伍都是突进的对手来说是非常致命的。
最重要的是。泰坦打团,完全能够靠着五个平a打出五次禁锢效果出来。这对于由五个脆皮组成的突进阵容有很大的克制。
至于上单的选择。由于中路的小鱼人清线能力很糟糕,使得自己队伍前期非常容易被压在塔下,守塔也比较困难,所以上单方面肯定会选一个有清线能力的。
现在的螳螂其实也有一定的清线和poke能力,但这并不足以用作塔下防守清兵,战斗力非常不足。如果奥巴马能够换成飞机,加上螳螂或许就不需要上单思考应该用什么英雄,即能防开团,又能清线了。
其实这样的上单选择非常少,a战队这边所有人的脑袋里只有一个名字。
“难道要用酒桶??”
酒桶作为一个前万金油英雄,因为输出机制被改,现在已经不是赛场常客了,甚至沦落到了很长时间也难遇到一次的那种程度。
这个英雄之所以能成为万金油,就要就是因为q的清兵和r大招可攻可守的这个特性。酒桶e闪现给r强开团的画面在比赛中非常常见,一个大招将强开过来的敌人炸走的行为也不少见。
现在酒桶这个英雄已经完全失去了输出能力,自从输出手段从qr变为了wa之后,这个英雄的出装经过了一系列的改变。从上单半肉变成了上单纯ap,甚至还在蛋拳刚改版的时候出现了完全为了打控制的纯肉打野酒桶出来。
由于酒桶从poke英雄变成了poke不出伤害,反而要用一发平a打伤害这种机制,拿酒桶当输出的玩家有些不太适应这个改变。
就同螳螂rq被削弱后一样,主要进化w的那部分螳螂玩家继续坚持使用,并奠定了其今时今日的打法。酒桶伤害被削的今天,继续热爱酒桶的玩家中,有一大部分看重的都是这个英雄的控制能力。
“该不会让我玩纯肉的酒桶吧?”a战队的上单冷汗开始往外冒。
由于hero这边都是突脸,所以拿一个强有力的控制英雄出来是势在必然的。酒桶这东西就算不出输出,wa的那一下还是蛮痛的。对脆皮而言。
a队的上单听到要让自己玩这东西,显得有些为难。其实他倒是也知道应该怎么玩这个英雄,感觉上跟刀妹差不多。
之前酒桶w技能不耗蓝的时候作为上单还是经常玩的,不过现在的酒桶w需要引导一秒才能回复消耗的蓝量,打长手敌人的时候有些不划算。
如果敌人是短手,敢在酒桶喝酒的时候来骚扰,那么等待他的将是一发eaq然后追着点。
酒桶w技能引导结束后有二点五秒的减伤,效果跟大树的差不多,满级能达到18%。稍微有个20%的减cd,w技能只需要三秒就能丢出来一个。以酒桶的全肉身板,加上减伤效果。即使是面对大堆的敌人,也能够非常从容的给出自己的减速和眩晕。
a队的这个上单不是很愿意玩非主流。虽说上单酒桶其实很强,但他并不想胡乱引人瞩目。输了是要背锅的。
不过没办法,他稍微看了一下情况。自家队伍还真就需要这么一个肉出来。对面的输出其实并不是很足。丽桑卓和卡萨丁的瞬间伤害一般般。自己要是能吃上两个技能,对面这团战基本就没法打了。蜘蛛和飞机这两个货只有前期强势,后期就是废人,不管咋么出装都一样……
思虑再三,酒桶出现在选人画面中,这让观众方面再一次惊呼。
许久都没有见到酒桶的观众看着这个大胡子胖子,也是相当的怀念,仿佛一个许久未见的老朋友突然串门。而且还不是跟自己借钱。那种喜悦是非常剧烈的。
龙洋皱着眉,让自家的队友们猜测,这酒桶是中是上还是打野。
自从酒桶变成了现在这个样子,他原本就非常全面的机能更加全面了,连打野都能打得风生水起。
所有人都猜这酒桶是上单。难不成让酒桶中单,小鱼人去打野,螳螂上单不成?卡萨丁和法爷这两个家伙都是可上可中的,怎么来都没问题。如果a战队想要让七弟的小鱼人规避掉和丽桑卓的对线,那么只能让他去打野,没有别的选择。
人家七弟又不是张翼。才不会傻乎乎的拿小鱼人在野区捅来捅去的呢。
“糟糕了糟糕了……”龙兴这个以前非常喜欢玩上单的家伙这会看出了点什么,“这酒桶。搞不好是ad肉,就是刀妹那种出装的。”
ad酒桶,这东西基本就是s2的打法了。刀妹出装也就是说这东西要出一个三项,然后纯肉复活甲。
酒桶出三项之后平a的那一下相当要命,在攻击机制上和刀妹也比较类似。一个是q过去到敌人身边w晕住,当然这个w要先开启。另一个是e到敌人身边晕住wa,当然这个w也是要先开启的。
龙洋汗了一个,表示绝对不会有这种情况。酒桶上单他太了解了,压根不会出三项,太拖节奏。如果真是ad出装,顶多一把残暴保平安,其他的一水肉装妥妥的。打自己这边的超级ap输出阵容,估计裸小绿甲是板上钉钉的了。
hero这边目前出来的四个英雄全部都是ap输出。卡萨法爷蜘蛛,加上一个大半输出都来自于魔法伤害的飞机,一个魔抗装能够非常效率的抵挡伤害。
龙洋看到这酒桶后觉得人家选的英雄真的不错,如果是自己,估计也会这么选。不过龙洋知道自己选酒桶是因为自己的酒桶玩的好,对面会不会玩这种纯肉肉桶,那就不得而知了。搞不好人家会选择下下之策搞个半肉出来。要知道全输出阵容最不怕的就是半肉,没伤害又不能扛,最容易对付。
漫长的ban pick终于进入了最后阶段,只剩下龙洋的辅助作为最后一选。
把难得的counter位留给辅助,这是一个非常罕见的情况。一般来说辅助都是拿来‘抢’和不是‘藏’的,需要‘藏’的那个是中单。
理由方面很简单,因为辅助对游戏的影响程度是最少的。
就目前的情况来看,龙洋最好的选择或许是莫甘娜。hero这边是突脸阵容没错,可仔细看一看,a战队有何尝不是突脸。而且人家突脸控制特别组,泰坦和酒桶,两个人以套技能,至少控制十人次。这对于脆皮来说非常要命。
脆皮怕控制,这是lol之中最基本的克制关系。在排位的时候,如果敌人之中控制严重不足,那么在五号位选一个剑圣去打野,百分百可以杀穿全场,想输都难。如果对面人人有控,一个剑圣要么就是atm,要么就是酱油,没有第三个可能性。
对于某系高强度的克制关系,如果不加以避免,那么造成的后果将会是非常可怕的。
莫甘娜在对突脸英雄的克制上还是很不错的,q和大招还有魔免盾都非常适合这个时候被拿出来。可是看着对面的输出英雄,小雨、螳螂和奥巴马,龙洋总觉得拿莫甘娜不靠谱。
对面的选人有一个非常大的缺陷。如果酒桶是纯肉而不是纯ap的话,那么对面是没人能够打先手的。
一般来说小鱼人可以,可是这东西在丽桑卓面前只能跟螳螂一起打收割,搞不好还得和螳螂一起出复活甲才行。
没了小鱼人,对面这阵容输出倒是有,但都是后手。只要确定不让奥巴马起来,一个大招读出个满大打在c位上,那么他们的阵容是非常不具有主动性的。
“酒桶会是ap还是纯肉呢……”
龙洋突然有些想去找个算命瞎子帮自己算一下。酒桶的出装非常影响他这个当辅助的选择。
除非对面能把酒桶玩成瞎子,先手闪现er炸一个回来打死,否则这团他们根本就开不起来。
可是自己这边的阵容,蜘蛛能上吊,法爷俩冰箱,卡萨就更别提了,闪现在他这里一分钱都不值,根本就不具备被强开的条件……
龙洋寻思了半天,选人时间快到了。他盯着屏幕上一百二十号英雄,起吊已经名花有主的和上了ban榜单的,还有一百零五个。
眼光一圈又一圈的扫去,他选择了一个之前在黑叔婚礼下班程的娱乐赛上想用,但没好意思拿出来的英雄。这个英雄什么都没有,只有一个强大的团控,仅此而已。
335章 counter;中路
万物皆可辅助,顶多只是线上能力高下的问题。
辅助这个位置在游戏发展到如今这个程度,可以作为一个线上帮助adc拿头压人,比如卡尔玛,可以为adc提供赖线发育的能力,比如娜美也可以保护adc压人、不被强杀,比如风女。
这三种玩法都是以adc以及下路这一条资源路为核心所选的辅助。
不管是q人很痛,前期一个能风筝两个的卡尔玛。还是有奶口耗有控的线霸娜美。还是给个护盾就能让adc疯狗一样去点人换血的风女。
这三个辅助都是纯粹的辅助,并不会把自己当做一个核心点来打。
还有一种辅助,不会在线上为adc提供这些。他们不能保护adc,很难帮着消耗,无法提高adc的赖线能力,不能帮着adc发育。不过这个英雄有一个非常强的特殊点,可以利用这个点为整个团队打出优势。
这类英雄的典型就是石头人。
石头作为一个开团机器,不管是先手还是反手,只要在实际成熟的时候摔出一个大招,就能够解决非常多的问题。
石头人作为辅助走下路,基本上只能算是一个不吃经济的经验混子。面对大部分的长手辅助,石头人无法对自己的adc提供帮助。如果对面的辅助是个曙光,或许石头人还可以给q消耗一下。要是个娜美,他除了用圣盾的被动帮adc加点血之外,一无是处。有了钱之后倒是可以提供视野。团队装。等到了抱团打架的阶段。石头人的开团大招可以让敌人没有半点遁逃和拖时间的机会。
由于石头人的大招太过耿直。只要将这个英雄拿出来,那么所有人都会有所提防,不可能简单的被开到团。所以在现在的环境,石头人很难被拿出来用。
跟他一样的功能性辅助还有很多,比如时光。
时光作为一个中单,几乎很少有英雄能够压到他,前期线上猛得一点道理都不讲,特别烦人。不过要是把这个英雄丢到下路。那么他也就是一个提供额外经验的存在。很难对adc造成实质性的帮助。更多的时候,这是个和石头人一样的经验混子。只靠一个大招带来的类似于复活甲的效果,在团战时提高队伍中核心位置的战斗能力和容错率。
由于时光在最近的比赛中大放异彩,拳头已经决定,要把被动全队加经验改成只有附近队友才加。
这一改似乎是拳头希望中单的时光混回下路去。不过很可惜。时光的核心技能在于大招,即使没了被动带来的经验加成,这个英雄仍然会被职业队拿来打中单。辅助的时光太脆了,碰一碰就死,在核心挂掉前自己就死于不明aoe了。大招回血量也少,复活后的效果也很成问题。最要命的是。时光所在的下路,根本就压不到人。劣势抗压能力也极差,完全就是队伍的前期突破口,浪费掉一路c位的carry机会。
这种大招型辅助并不是非常流行,因为真正好用的大招并不多,就那么几个。猪妹作为一个超级大招的拥有者,也可以成为这种辅助。缺点方面跟时光一样明显,但并不是说不可以。
主流英雄与非主流英雄的界定其实很模糊的。非主流英雄指的是那些职业队不会拿来用的英雄,这不代表他们不强或者不适用于比赛。现在许多的主流英雄,在不久之前都是些在