网游之格斗-战无不胜-第153章
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等他好容易将学生们打发走,才发现自己的肚子已经都快饿烂了。于是赶紧跑到外面的停车场,开着车回家吃了包方便面。
一顿饭还没下肚,那边美国师兄的电话又来了。
“喂,林风啊?课上的怎么样?我听说你的课堂气氛很活跃啊!”
“啊,是。学生很热情。”林风回答。
“怎么样?有什么困难没有?”美国人嘿嘿直笑,显然是对林风在学校受到的待遇了如指掌。
“当然没有。”林风无所谓的说,“我倒是发现这一届有个女学生很有潜力。”
“你也注意到了?那个叫秦舞的小姑娘真的很有天分,也很努力。”美国人同意林风的观点。
“我让他明天下午到研究所来。你帮我把资料整理一下吧。”
“啊?让我整理?为什么?你干什么去?”美国人惊讶的问出一串问题
“我要陪老婆嘛!”
“靠!”在所有的话中间,只有这句是中文的。
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第二零九章(下)
由于林风已经成功的在游戏中完成了系统任务,而一个月的时间又还没有过去。所以林风近期来少有的晚上没有进入游戏。
与陈茹芸整晚的聊天中,林风听说腾飞公司这游戏中的某些极品武器已经开始在一些私人的武器交易网站上开始热卖,而且腾飞公司据说“正在策划一宗庞大的商业交易”。
在从妻子那里得到她所知道的事情的同时,林风也将自己的工作情况合盘托出。包括他在J大学教授的课程和美国师兄的研究所正在进行的研究。
这一个晚上是在很罗曼帝克的气氛中度过的。不过无论是林风还是陈茹芸都将更多的精力放在了关心对方上,两人都认为,只要对方自己觉得工作顺利愉快,就没有必要进行干涉。所以无论是林风还是陈茹芸都没有提出任何关于工作的疑虑。
结果在几天之后,林风便又从陈茹芸那里得知了令他异常吃惊的消息。腾飞公司出了大价钱,投资中国国内的全仿真格斗联赛。在新赛季里,中国全仿真格斗联赛将从原来的格斗之家网络搬进了腾飞公司架设的新网络中间举行。
这消息才一出现,便立刻引起了轩然大波。格斗游戏毕竟是奥运会项目之一,虽然近几年在民间有点式微的趋势,但中国联赛却依然保持了超过两千万人每轮的上座率。将这个大家伙搬进腾飞公司的新网络中,叫好者有之,质疑者也有之。
交好者当然认为,用中国人自己架设的网络办中国人自己的联赛,摆脱了格斗之家的限制,大大有利于国产事业的发展。而质疑者则很怀疑腾飞公司有没有足够的实力支持中国格斗联赛的举办。他们怀疑已经习惯了进入格斗之家观看比赛的观众会一时间转不过弯来,导致中国格斗联赛与世界其他国家的格斗联赛一样发生大规模衰退。
为此,腾飞公司的运营部门和管理层又开了无数次会议,最终提出了一套“紧急救援方案”。在这套方案里面,他们对所有可能出现的问题一一做了分析,并提出了预防和解决方法。当然,这一切都是在J大学当老师的林风所不知道的。
林风的课上的轻松愉快。他每次上课的时候都不需要像从前自己的那些选修课老师一样担心学生的上座率问题——有林风在的教室里总是场场都爆满的。
在林风的课程继续时,汤姆也结束了他在研究所中的项目。林风对那个名叫舞影的女孩在全仿真技术方面的兴趣和天分感到相当的吃惊,他甚至觉得这个女孩的学习进度不下于当年的自己。而她在英语方面的能力则比林风当年还要强出不少。对于这一点,林风的师兄也极其赞同。
在舞影到美国人研究所里去了几次之后,美国人便和林风商量,两人先后打了电话给还在美国的特里教授。
听到两个最让自己感到自豪的学生同时交口称赞一个女孩子,特里也对她产生了极其浓厚的兴趣。美国不是没有优秀的学生。不过在全仿真技术方面,进入麻省的学生似乎都有点偏执狂的意思。可能是受到黑客帝国的影响,那些最优秀的学生总是想构架一个完全虚拟的世界。这让特里心存顾忌,也让他对来自中国的学生有更多的期待。
由于美国方面的全仿真研究暂时停摆,所以特里得到了大把时间。在短暂的通话之后,特里告诉林风,他会在半个月之后到中国来参加一个重要会议。到时候他可以抽一点时间与这位小姑娘见见面。如果她真的有他们两人所说的那么优秀,他可以负责说服麻省理工大学给她提供一个全额奖学金的名额。当然,前提条件是她必须至少通过美国硕士学位入学考试标准线。
这几乎与当初他对林风的做法如出一辙,只不过当初林风被逼的更惨。
在工作进展顺利的同时,林风在游戏里的生活也进展顺利。
他成功的完成了系统交给他的躲避“十大恶人”任务。系统给予的奖励是,他将有权利参加下个月召开的掌门人大会,并且得到了连升十级的经验和剑术攻击中斩动作判定时间永久减少零点一秒。而一直与林风组队在一起的陈茹芸也得到相应奖励,连升了五级,剑术中斩动作判定永久减少零点一秒。
虽然林风和陈茹芸的级别也算是得到了一个质的提高,不过一个月过去,游戏中的等级排行榜也早已经换了几茬。目前最高级别的玩家已经高达五十六级,足足比陈茹芸高出十一级。
左子游经过这一个月的努力,也达到了四十三级,甄灵由于可以不时对左子游进行敲诈,所以比他还高了一级。而终于结束了环球旅游,和秦菲菲一起回到上海定居的张昆也和秦菲菲一起进入了游戏。两人很快在游戏中找到了以前的默契感觉,目前都是三十多级。
至于原来元老中友战队中的另外几人,由于各自下海经商或者有事情,没有太多时间游戏,只是偶尔上来和这几人团聚一会。
左子游玩游戏一向好高骛远。才到四十几级,他就想着要去接创立门派的任务。结果看了之后才暗自乍舌。武当派的创派任务已经算是最简单的了,可也要求玩家在一天时间,也就是现实时间十二个小时内与队友PK一千名以上反方玩家。
这个任务内容说的当然光明正大,大致意思是要为武林除害,达到这个要求才能得到整个正道武林的承认云云。
左子游就是再自大,他也知道在十二个小时内PK一千名玩家是什么意思,那就意味着平均每个小时PK超过八十名玩家,也就是说,需要硬抗住至少一个反方门派的复仇任务。
想到论坛里有人贴出来的门派复仇任务里那种数百人一涌而上的盛景,左子游当即认定,这绝对不是人能完成的任务。
不过林风倒不这么认为。事实上,他觉得自己至少有一种方法可以完成这任务。不过首先,他需要一些先决条件。
现在在游戏里,他们铁定可以找到的高手有林风、左子游、甄灵、张昆和秦菲菲。如果再算上周安伟和陈茹芸,他们就一共有六位绝顶高手加一个业余高手。这样的阵容要想杀上人家门派,PK一千多人估计非常困难,但是却还有一种非常特别的方法。
当林风把这方法告诉左子游的时候,左子游咧开嘴笑了。林风的这个计划的确非常值得一试。
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第二一零章
第二一零章
林风想到的办法有一些复杂。不过对于他们这群人来说,也并不算太难执行。现在距离下一次系统召开会议还有一个月时间,在现实世界中计算这段时间也就是十五天。
林风希望的是,在这十五天里,他们七个人中的六个可以包揽十大恶人的前三名和十大侠客的前三名,而获得了参加会议席位的林风则负责提供情报。
在系统会议再次召开之后,被通缉的恶人与受到奖励的侠客们都将被大大加强。这样一来,他们组成的小组将拥有令人感觉到恐惧的战斗力。只要将接受创建门派任务的时间掌握好——既不要被接受了系统通缉任务的玩家围剿,也不要在接受任务之后太久才获得能力加强,那么只需要他们及时转移到反方门派基地的附近活动,自然可以吸引到大批反方玩家对他们进行围攻。
林风知道,在烈火门附近是非常适合大批玩家捉迷藏的山地丛林地形。他们七个人完全可以在那里神出鬼没,在运动战中不停的消灭反方玩家。
以他们的实力,在运动战中消灭敌人简直就和吃菜一样简单。只要对手的实力不超过普通职业玩家的水准,在判定大大加强之后,以七对二、三十人应该也是可以轻松拿下的。
这个计划得到了左子游的极力赞成,不过却被甄灵和秦菲菲两位女性所不喜。陈茹芸倒是站在了左子游一边,不过多半的原因是这个计划的提出者是林风。最终张昆在左子游的游说下加入了这个疯狂的计划。
周安伟也表示出了相当的兴趣。自从格斗游戏从生活中逐步消失之后,他已经很久没有体会到接受一种挑战的感觉了。这个疯狂的计划让他产生了一些好奇,还有一些期待。以七敌千,不知道会是什么结果。
这鲜明的数字对比和在格斗世界里几乎不可能发生的事情刺激着他,让他也激动起来。
在这样的情况下,七个人就此决定,按照林风的计划执行。于是,三位女性便预定下了一个月之后侠客榜前三名的位置。
几个人成为恶人的屠杀过程非常简单。凭借林风与无情十字两人的关系,无情十字几乎是自愿的向林风提供了几百个沙包。在将这些人杀了几个来回之后,满手鲜血的左子游等人便立刻开始到各大名门正派去接为武林除害的任务。
凭借着一干人等的实力,几位女姓都充分体会到了纵横江湖是到底一种什么滋味。也许金庸笔下的大侠们也没有她们这么爽过。在这半个月的时间里,几乎是一有时间就上线做任务的女性玩家们级别大进,也PK了无数场。高强度的格斗比赛同时让这些格斗游戏狂们大呼过瘾。
几个人在嵩山派山下的一次七对十九的战斗被旁观者拍了DEMO放上游戏论坛。这场战斗,最终是以七人方的险胜而告终,最后剩下的只有三位女性,四位男高手全部阵亡。
这场DEMO一放到游戏论坛,立刻引起了一片哗然。胜利方参加战斗的七人中有六人都是二十五岁左右的格斗游戏爱好者耳熟能详的世界级高手。而与他们打对台的那十九人中,也有六个人是现役职业格斗游戏选手,其中还有一个是今年个人总冠军的小热门。这样看起来,在他们之外的那十三个人应该也不是庸手。
一时间,论坛中突然便人声鼎沸起来,对此事的评论也是众说纷纭。
有人说,这可以表明,在江湖游戏中,格斗技术并不能代表一切。如果在这场DEMO中,那十九人的一方再多出两三个人,可能林风他们那边就要全军覆没。
也有人说,在级别明显不如对手的情况下,七个人竟然能战胜三倍于自己的对手,而且他们的对手还都是接近职业选手的水准。只能证明在格斗游戏里,格斗技术对战斗胜利所起到的效果大大超越了以往的任何网络游戏。
还有人猜测这事件背后的意义。他们认为这很可能是腾飞公司为了推广他们刚刚纳入的格斗联赛而进行的宣传战,利用这种噱头来吸引更多的江湖玩家观看格斗联赛。甚至可能是中友战队的几名元老为了强势复出而进行的热身。
当然,更多的人只是单纯的被两方人马在战斗中所体现出来的战术素养和配合所折服。七个人之间的配合,这华丽的战斗在每一个加入江湖游戏的玩家脑海中掀起了波涛。
在啊特拉公司的格斗游戏中,群战设定中也最多只有五对五。可在江湖中,格斗迷们看到了一个更广阔的舞台。无可否认,个人技术在战斗中起到的作用是巨大的,但是同时他们也看到了。处于人数劣势一方的七人小组如何利用互相配合一步步将对手逼入绝境。无论是从走位的花样还是从进攻的手段,七人配合都比五人配合出现了更多种的配合。
在一个月的时间里,这支强大的小分队迅速积累了极高的声望。而且接着格斗联赛易地举办的宣传高潮,加上整整两个月的游戏时间让游戏中出现了一大批等级超过六十的强者。江湖游戏第一次进入了高潮。
江湖游戏与普通网络游戏最大的不同或许就是它的后劲。一般的网络游戏,一旦服务器开始运营两