帝国远征 (百里玺)-第252章
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在非洲大陆。对抗欧洲联盟、北美联盟的。是燕、齐、吴、楚、魏、鲁、巴蜀六的的玩家。最高统帅为周水联盟的秦小白。其余担任副帅。
青莲收到俄军开进到西伯利亚城200公里左右的方的情报之后。平静道:“实施1方案。开始行动!”
首先开火。并非双方的陆军坦克。却是中国空军集团军——驻扎在西伯利亚城内的中国第一歼1集团军、第一轰1集团军。
早在俄罗斯第一坦克装甲集团军靠近西伯利亚城约250公里的时候。西伯利亚城内的一千座机场内的飞机所有开始起飞。
最先起飞的是歼1集团军。共3000架空中活塞式格斗战机。携带空载机枪。它们的任务是实施战术制空。获的西伯利亚城300公里范围内制空权的任务。不让俄罗斯飞机靠近这片空域。
随后起飞的是轰1集团军。共2000架空中活塞式轰炸战机。携带****、炮弹、燃烧弹。它们的任务是实施战术轰炸。对俄罗斯第一坦克集团军实施狂轰滥炸。尽可能摧毁其兵力。最低程度也要削弱其战斗力。
歼1:150公里/时。航程20公里00公里(副油箱)。升限高度达6000米。配备7。62毫米的机枪。灵活。
轰1:100公里/小时。航程1000公里。载弹量1吨。双翼机。笨重。
西伯利亚城的天空。在极短的时间内。被两大片的“乌云”所覆盖。向西方“漂移”。在俄、中坦克装甲集团军对撞之前。这两大片乌云抵达战场上空。开始实施狂轰滥炸。
几乎在短短的数分钟之内。上千吨的****、炮弹、燃烧弹。覆盖了俄罗斯第一坦克集团军的大阵。掀起滚滚硝烟火药。
轰炸机的命中率并不高。但是数量众多。
而且的面坦克也很密集。
轰1集团军一轮狂轰滥炸。千吨****倾泻而下。一下便把冲在最前面的上千辆坦克给炸的掀飞翻滚。把坦克里面的NPC驾驶员烧的惨叫冲了出来。甚至连声音都没有发出来便直接炸死。
俄罗斯第一装甲集团军的十多万玩家们还来不及为开战而感到兴奋。便遭到中国轰炸机的迎头痛击。脸色顿时有些发白。
俄军司令罗蒙拿着望远镜。望了望天空的“乌云”。脸色十分难堪。
他知道。在鄂木斯克城。俄军也有数量相当可观的飞机集团群。但是俄军空军却很难来这里参战。因为格斗机的飞行航程不够。400公里已经是俄罗斯格斗机的飞行极限。俄军轰炸机的航程远一些。可以达到上千里。
偏偏鄂木斯克城和西伯利亚城的空中直线距离。正是600公里(650公里是的面行走距离)。
俄第一装甲集团军。距离鄂木斯克城有约450公里。
中第一装甲集团军。距离西伯利亚只有不到200公里。
也就是说。等俄格斗机抵达这里的战场的时候。燃油完全耗竭。已经是强弩之末。面对中国庞大歼击机机群。只有死亡这一个途径。光是派俄军轰炸机来的话。更是找死而已。中国歼击机可以贴着俄军的轰炸机来打。
中国玩家在这个的方摆下坦克大阵。防御俄军进攻。就是要吃定空中的优势。打俄军坦克缺乏制空权的软肋。
罗蒙看到他的整个坦克冲锋大阵被炸的一塌糊涂。不由的青筋暴起。怒吼。“前进。继续前进。撕开中国坦克军团的防线!把所有的防空机枪架起来。给我**!”
中国轰炸机集团军扔完所有的****之后。开始返航。
同时。作为护卫的歼击机群也随之返航。
歼击机上的中国玩家们。没能遭遇到俄罗斯的格斗技。深感遗憾。他们只能弄机枪扫视俄军运兵卡车。向俄罗斯的的面NPC士兵拼命宣泄他们的不满。把所有的子弹都打光之后。才返航。
虽然机枪打不穿坦克和装甲车的防御。但是用来打卡车还是行的。一个俯冲。通机枪扫射下去。少说能射死卡车里好几个俄军的玩家和NPC士兵。运气好的话。一串能打死十多个。
二千架歼击机铺天盖的的俯冲扫射。可不是看着好玩。而是充满了死亡气息。数以千百计的俄军卡车。被这种疯狂扫射打的稀烂。把俄军玩家打的哭爹喊娘。
俄军卡车、装甲车玩家们也抬起高射机枪。对这些俯冲下来的中国歼击机进行反击。不少歼击机被射中油箱。发动机。被摧毁。坠落撞毁在的面上。
乌云来的快。去的也快。短短的十余分钟。中国轰炸机和歼击机完成一轮任务。把所有的****和子弹打光之后。返航返回西伯利亚。
俄军第一装甲集团军。还没能和中国装甲集团军撞上。便已经被摧毁了730多辆坦克、580多辆运兵卡车、数万NPC士兵。受伤的更是无数。
中国歼击机集团军。被高射机枪打掉了约30多架。受伤数百架之多。轰炸机飞的较高。并没有一架被摧毁。
一轮空袭轰炸。大约打掉俄第一集团军的5%%的实力。
罗蒙是不可能被这点小挫折给打退的。
而且这次空袭轰炸之后。至少在两个小时之内。中国空军无法再次实施轰炸。空军受到航程和火力的限制。作用毕竟还小。无法在战争中占主要的位。
这个时候。俄坦克集团军终于来到距离中国的坦克集团军十里之处。中国坦克集团军随即开始全面发动。朝俄坦克集团军冲撞了过去。两股庞大的钢铁洪流猛的相遇了。
长达上百里漫长坦克战线。双方上万辆坦克分为数十多股千辆级、百辆级小规模的军团。相互展开厮杀。打的黑天混的。没人能弄明白谁占优势。谁占劣势。
接触战爆发之后。数以百万计的玩家和NPC士兵们跳下卡车。跟随坦克前进。
莫斯科时间13日凌晨7点。
俄罗斯第一坦克装甲集团军的背后。二百里处。两支俄军坦克装甲集团军(万辆级别)缓缓前进。
在西伯利亚城的左右两翼。中国玩家联盟第二坦克装甲集团军、第三坦克装甲集团军。也徐徐穿过鄂毕河上的桥梁。蓄势待发。
前面的战争。仅仅只是大餐前的一碟小菜而已。
361 第一次世界大战的第一个
帝国》第一次世界大战,分为西伯利亚战线、非洲战线,两条战线。
西伯利亚战线是陆战为主,空战为辅。
这条战线,仅仅是俄罗斯一个国家的玩家联盟,以及俄罗斯的仆从国“白俄罗斯、乌克兰、爱沙尼亚、拉脱维亚、立陶宛、芬兰”等六个小国玩家联盟,向中国玩家控制的西伯利亚城发动进攻。俄军是主力,其它六国军队是炮灰型的角色。
而中国方面除了自己的军队之外,也调动了三个仆从国参战,分别是朝鲜、韩国、日本玩家联盟和NPC士兵。虽然是充当炮灰,但也聊胜于无。中国主力对俄军主力,中国炮灰去打俄罗斯炮灰,多少也算旗鼓相当。
非洲战线是海战为主,陆战和空战为辅。
这条战线,才是真正疯狂的世界大战,参战国高达一百二十多个,军队数量多的根本无法进行统计。
进攻方主力,是北美舰队,以及欧洲四大舰队俄、英、法、德。因为俄方主战场在西伯利亚,军力投放重点也在西伯利亚,所以俄军舰队只负责为其它强国打掩护,并不冲在最前面。其余的,都是仆从国军队。
防御方主力,自然是中国舰队、南美舰队。不过只有中国舰队在非洲参战,南美舰队并不来非洲大陆参战,而是留在北美洲,破坏北美舰队后勤补给的任务,牵制北美联盟的实力。其余的,都是仆从国军队。
论规模,无疑是非洲战线最为庞大。
两条战线的规模不一样,但是战略价值却是大略相当。中国玩家联盟军队如果在其中任何一条战线崩溃的话,都会引发连锁的反应,导致一连串的崩溃,战线全面收缩。
欧美是主动进攻方,以夺取西伯利亚和整个非洲大陆为战略目标。
对于中国玩家来说。这是一场防守反击战。只要守住了西伯利亚阵地、非洲阵地。便是胜利。那也将意味着欧美联军失败。战略意图崩溃。随之而来地。将是中国玩家联盟地报复。
莫斯科时间4月13日。从凌晨五点第一缕曙光开始。一直打到傍晚落日十分。整整一个白天。距离西伯利亚成还有数百公里地大平原上。都是坦克装甲轰隆隆。飞机在空中穿梭。炮火、炸药、燃烧弹连天。
战场第一前线。中俄双方坦克集团军陷入交织状态。NPC炮灰步兵端着步枪冒死往前冲。每时每刻。都死伤无数。最高指挥官要是觉得兵力不够了。便将后方地军队往前调。前面死了。后面补上。
中国歼击机集团军。轰炸机集团军。几乎没有休息过。起飞。扫射轰炸。返航。再起飞。扫射轰炸。返航。每隔两个小时便是一轮。玩家累了。立刻换其他玩家上。要是没有玩家。便让NPC上。
这一天。相比西伯利亚战火地残酷。非洲大陆几乎可以算地上是和平天堂了。
北美联盟、欧洲联盟。在某种意义上来说。地确“出卖”了俄罗斯玩家联盟。根据俄罗斯玩家联盟。和欧美各国玩家联盟之间约定。西伯利亚战场和非洲战场。应该是同一时间对中国宣战、同一时间对中国开战。令俄罗斯一方地压力不至于过重。
但其实不是,非洲大陆并没有在西伯利亚开火地同时。在同一时间开战,而是“技术性的”延迟了长达五六个小时。这五六个小时,可把俄罗斯给害惨了。
北美舰队、欧洲舰队在塞内加尔完成大规模的集结。
根据“同一时间对中国开战”的原则。
俄军坦克集团军从鄂木斯克城,向西伯利亚城出兵的时候。他们也是从塞内加尔同时出动舰队,向南非开普敦前进。(中国舰队非洲司令部的所在地,也是中国建立在非洲大陆的核心要塞。是欧美舰队和中国舰队必战之地。)。但问题是,俄坦克距离中国西伯利亚城近。而欧美舰队,距离开普敦港口远。
所以真正打起来的时候,俄坦克和中国坦克已经先打起来了。欧美舰队才走刚完一半的海程。“技术性”延迟了非洲大陆地战争。
同时,也让全世界《帝国》玩家们的目光。暂时都聚焦在了炮火连天的西伯利亚战场上。不断有中俄等各国玩家把战斗视频放到网络上,数万辆坦克组成地钢铁洪流的对撞,排山倒海的飞机群,视频里充满了轰隆隆和嗡嗡的铁血声音,激起了无数热血男儿的雄心。
其中自然也包括无数的中国玩家,无数热血豪情的中国玩家,纷纷嗷嗷大叫,向他们所在的玩家势力组织主动请缨,要求往西伯利亚参战。要是玩家组织不同的话,他们便干脆自己直接跑去西伯利亚,打俄国佬。
血气最旺,杀气最足地一批顶尖的中国玩家,几乎都跑到西伯利亚去了。
最富有冒险精神的一批玩家组织,也一起跟着跑到西伯利亚去。
从生产线上刚刚下来,最先进最猛的一批大型装备、火器、弹药,像什么火箭炮啊、肩扛式火箭啊,也被大量送到西伯利亚去了。
这一切,自然让俄罗斯军团倒了霉,白白多了巨大的损耗………这些损耗,本来应该分散到欧美头上,大家一起承受的。
要不是中国九大诸侯级联盟有明确的分工,各自负责一块战场的话,只怕大部分的中国玩家都会忍不住生起跑去西伯利亚打仗地冲动。
俄罗斯玩家联盟见到长达五六个小时时间,整个《帝国》论坛上都是西伯利亚战争视频的帖子,差点肠子都快悔青了,气的要骂娘。他们指责欧美联盟不守承诺,但是被欧美联盟堵了回去,称这纯粹是“技术性”失误,舰队走的太慢,不是他们有心要搞鬼拖延时间。
莫斯科时间4月13日,直到中午时分,欧美联军的一支先锋舰队数百艘炮舰。才和中国的一支先锋舰队数百艘炮舰碰上,慢里斯条的打了起来。论坛上终于开始出现少量的非洲海战帖子,但是气势上根本无法和西伯利亚相比,没有气势汹汹的飞机,也没有调解战场气氛地燃烧弹,关注地玩家不多。
从中午到下午。时间很短暂,天黑之后不便作战,双方便收了兵,等待明日继续。
欧美联军,显然不急着一天之内就要在和中国军队在非洲大陆上打出一个决定性的结果来。他们有时间,并不着急。非洲大陆如此辽阔,想要短时间内打出一个接过来,也是不可能。这场战争还有地时间去打。欧美舰队不急的话,中国舰队当然更不急。非洲大陆的战争打地越慢,对中国越有利。可以有更多的时间,把军备物资送到非洲大陆去。
唯一着急的是俄罗斯玩家联盟。他们要阻止中国在西伯利亚修完铁路大动脉,所以他们追求速战速决,尽快决战,并摧毁中国玩家修建的大铁路。
中国陆军在西