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第4章

凰舞-第4章

小说: 凰舞 字数: 每页3500字

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    “呵呵,小骏来了啊,快,过来,这里是你爸爸给你们准备的头盔。”一个四十左右岁的妇女向二哥打着招呼,看来可能就是二哥口中的秦阿姨。
    “好的,秦阿姨,谢谢你啊,对了,秦阿姨,我还有一个兄弟,想要再买一个头盔,我爸爸和您说了这事吗?”二哥礼貌的说。
    “说了,说了,我都准备好了,看看,喜欢不?”秦阿姨从柜台下面拿出了一个头盔递了过来。
    二哥接过,随手递给了我。
    和一般的摩托车头盔的大小差不多,但是要漂亮的多,我手中的这个是个深蓝色的,质地不是金属,也不是塑料材质的,摸上去非常舒服,头盔的正前方额头的位置,两个漂亮的楷体字《凰舞》,下方眼睛的部位是一个类似墨镜的窗口,但是从里面是看不到什么的,在头盔的右耳后部一根长的连接线伸了出来,在左耳的位置,一排标准的TimesNewRoman字标着和这个头盔捆绑在一起的帐号:46138131546。头盔把整个头都包在了里面,但是一点也感觉不到气闷。
    “谢谢秦阿姨。”啊,终于有头盔了,终于要开始师父给我的任务啦。
    大哥他们三个也拿了自己的头盔,大哥的是一个黑色的,二哥是一个墨绿色的,小妖的是棕色的。他们正在填写需要登记的各种信息,我信步走到柜台前,打量着柜台里的头盔。中华龙公司真是下了血本收买玩家啊。光头盔的颜色就不下二十种。三种类型的头盔在表面上根本看不出差别,等级的印记是印在连接线上的,不仔细看根本看不出来。
    “老三,过来添表。”二哥在那边喊到。
    “来啦,来啦。”一边回应,一边往二哥那里走。
    突然,我看见一个亮银色的A级头盔,左耳位置上印的帐号特别熟悉:45821375619。
    啊??这不是“从前”的那个中奖的头盔吗?在“从前”,中华龙公司抽奖的时候,曾经有3个频道现场直播的,并且把中奖的那三个帐号反复播送了n遍,我想不记得都难。虽然那时我没有玩这个游戏。但是这个号中的那个戒指我是忘记了。
    “秦阿姨”我的声音有点颤抖。
    “怎么啦,小赵。”看来二哥已经把我们几个介绍给这位秦阿姨了。“有什么事吗?还是头盔有坏的地方?”秦阿姨走了过来。
    “没有,不过,秦阿姨,我能不能换那个亮银色的头盔啊,我喜欢那个颜色。”我只能这么说,说多了会引起怀疑的。
    “可以啊,你等等啊,我给你换。”秦阿姨爽快的答应了。“其实这些不论什么颜色的头盔,只要是同一等级的。功能是一样的,但是为了满足不同玩家的喜好,公司一共制定了25种颜色,方便大家选择。小张,把那个亮银色的头盔拿出来。”
    “谢谢秦阿姨,抱着这个将在未来中奖的头盔,我激动的不得了。”
    “呵呵,看你乐的,不就是换一个颜色吗?值得这样吗。”秦阿姨笑了,“快去那边把表添了吧。”
    “好的,秦阿姨。”我颠颠的跑了过去,拿起笔,刷刷刷,添完了表格。
    “慢走啊,你们四个小家伙。”秦阿姨站在销售部的门口送我们。
    “回去吧,秦阿姨,我们走了。”
    走出了中华街,回头看看那涌涌的人头,在看看怀里的头盔,那滋味,爽。
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第零三章 绸缪
    “我说三哥啊,今天也算是我们寝双喜临门的日子啦,你作为其中主要的一员,是不是该有点表示啊?”小妖又跑来和我说。
    “是吗?都有什么喜事啊,说来听听啊?”我想逗逗这个么弟。
    “你看,今天是国庆节不是,应该庆祝吧,今天是你重生的日子吧,也应该庆祝吧,今天还是《凰舞》发售头盔的日子吧,今天还是我们四兄弟准备开始在网游中打拼的开端吧,哎呀,总之,不管怎么说今天是好日子不是?”小妖叨咕出了n多个理由。
    没有心注意其他的,我被小妖的一句话‘今天是你重生的日子吧’吓到了。“小妖,什么今天是我重生的日子,说明白点。”我心里一紧,难道我……
    “今天可不是你重生的日子嘛,”二哥在旁边接了过去,“一直对游戏没有好感的人么哭着喊着去买游戏头盔,对于一心修真的你来说,不是重生是什么?”
    “我说三哥,你不是一直在修真吗?怎么突然想玩起游戏来了,这和平时的你的表现是大相径庭啊?”小妖难得的认了回真,回想起今天早上发生的种种,表现出了自己疑问。
    大哥和二哥好像也在注意着我的回答诶。
    是啊,怎么说呢,回想起早上的一切,我认真的组织了自己的语言:“说实在的,我也不知道,前天二哥问我要不要头盔以来,当时我是回绝了,但是冥冥中好像有什么在牵着我似的,昨天一天,我是课也听不进去,书也看不进去,昨天晚上我想了半宿,终于决定……”我看了看他们三个。
    这次倒是整齐:“决定什么,说。”一点废话也没有。
    “我决定了,我就进入游戏一回,也算放纵自己一下,再说,我关心修真已经十多年了,一点进展也没有,我希望,也许在游戏中我能实现我的梦想。”我的话半真半假。
    “就是嘛,就是嘛,也许在游戏里真的能实现你的愿望呢,没听游戏的广告词吗“世界由我改编”小妖其实挺理解我的,”三哥,我想凤凰楼的糖酥鸡了,既然……,那我们不如……。”
    晕,这才是他的目的。
    “没问题,今天就凤凰楼。”解开疑惑的我明显神情一松,不过我没有打算放过小妖,“我记得在来路上好像有人答应了两顿午饭来着啊,我得好好考虑考虑去那里吃,不过有一点是可以肯定的,凤凰楼的档次肯定是不够了。”
    “切,你以为你是二哥啊,我答应的是二哥,不是三哥哦。”小妖向我示威似的举了举拳头。
    “没事,老三去那里,我都同意,好不容易三弟转了性,怎么也不能卷了面子不是。”二哥帮腔。
    “啊”小妖的脸一下就垮了下来,连走路的姿势也有些变形了。
    “哈哈”我们哥几个一阵大笑。
    凤凰楼…迎宾厅
    进了包房,大家都落座以后,一上午没怎么说话的大哥发话了。
    “今天的确是个值得纪念的日子……”
    “看,看,连大哥都同意我说的诶!”小妖耀武扬威蹦了起来,但是被老二一眼给瞪了回去,撇撇嘴,没敢吱声,又坐了回去。
    “小妖说的对,今天是我们四兄弟在网游中打拼的开始,”小妖向二哥挤了下眼睛。二哥没搭理他。“趁这阵功夫,我们好好合计一下,争取在《凰舞》中有一番作为。”
    “我知道这个游戏有五种主职业,还有4种辅助职业,主职业分别是剑士、弓箭手、术士、牧师和盗贼,而辅助职业分别是建筑师、铸造师、医师和矿师。”二哥接口到。
    “主职业其实也是可以练多个的,但是每多练一个职业,升级经验就会提高10%,而辅助职业则不限。”二哥有点郁闷,可能是内测的时候在这里吃鳖了。
    “还有就是技能,每个主职业和辅助职业都有自己的一套技能,每个主职业有6到7个技能,部分是专有技能,像剑士的骑术等,也有的是基本技能,所有职业都能学的,例如学习术;附属职业每个职业有三个专有技能,是每次升级后才能学的。”
    “我们四个争取每人练一个基本职业,再练一个辅助职业。”大哥又开口了;“这样的话,我们的实力就比较均衡,而且队伍中什么人都有,也比较方便。”
    “我练术士,辅助职业我就练医师了,以后咱们的药我包了”小妖看来早就想好了。
    “我练剑士吧,辅助职业我就练矿师和铸造师吧,反正也是以力量为主。”大哥接口道。
    “那我就来弓箭手,辅助职业就建筑师吧,你呢,老三,想好了练什么没有?”二哥问我。
    “没有啊,我想看看,到时候根据我的基本点数再说吧,你们说呢?我不太会玩诶。”虽然在“从前”我已经是一个二转的盗贼,但是说真的,我还真的不怎么会玩,再说,中奖也不知道会不会改变。
    “也对,等一会回去再说,老二,你一会回去到官网去看看,看看还有没有什么有用的东西,我们也好早做准备。”大哥给了二哥一个任务。
    “好的,没问题,包给我了,我和小妖一起去查。”二哥打了包票。
    饭菜端上来了。
    大哥先举起杯,“预祝我们在《凰舞》中成功。”
    “Cheers”大家一起举起了酒杯,一饮而尽。
    回到寝室,小妖第一个蹦到电脑跟前,迫不及待的打开了《凰舞》的官方主页www。2。。
    ……
    “网页打开错误?怎么回事啊,二哥?”小妖回头问二哥。
    “别急,慢慢来,你知道吗,据统计,中国现在至少有3亿人在等这个游戏呢。网页打不开正常,慢慢刷新。”二哥安慰小妖。
    ……
    一个小时……
    二个小时……
    “好了,终于出来了。”小妖手里挥这几张A4纸,在网上看累死了,我打了下来,我们慢慢研究。
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第零四章 设定
    1、关于《凰舞》游戏收费细则:
    经过内测,本公司决定该游戏进行超长时间公测,即从2049年10月1日开始公测,到2050年3月1日进入收费阶段,具体收费标准为,每帐号每月300元人民币,同时也可以用游戏币来缴纳。
    2、关于游戏币以及游戏币和现实货币兑换问题的设定:
    关于游戏币,在《凰舞》官方论坛上公布的有三种货币,分别是铜币、银币以及金币。三种货币的进率为1金币=1000银币=1000000铜币其中游戏初期以铜币为主,而中后期则以银币和金币为主,游戏用还有一种超越金币存在的货币,就是金砖,1金砖=1000金币,但是由于金砖的兑换有一定的税率,所以预计游戏用金砖的使用率是最低的。
    关于游戏币和现实货币的兑换问题,在游戏建设的初期,我公司已经架设好了游戏币和现实货币的兑换平台,所以,在本游戏用游戏币和现实货币的兑换可以双向进行,现在开通的是现实货币和游戏币的单向兑换,即现实货币可以购买游戏币,公司分别推出了10000金币、100000金币、1000000金币三种面值的兑换冲值卡。而游戏币向现实货币的兑换也即将开通,但要收取一定的费用。
    3、国家及国战的设定:
    经公司研究决定,在游戏公测阶段,暂时不开放国战系统,等游戏正式收费以后,国家和国战系统同时开放。国家先期是系统默认,等到游戏后期,玩家也可以自行成立的,盟会打到建国令后成立。国战需要提前24小时申请,国战时间为10小时,进攻方以攻入对方的大本营,打破对方的建国令为准,守方以守住10小时为准,当然,如果偷袭进攻方的大本营,打破建国令也可以算是守城成功。
    4、PK的设定:
    所有网络游戏的PK是游戏制作中最难的一个环节,经过大半年的内测、咨询多位职业玩家及游戏专家,本游戏的对PK做了如下设定:
    PK分三种模式,即偷袭PK、挑战PK和友情PK。
    偷袭pk:指一方在没有通知另一方的情况下偷袭。偷袭方如果偷袭成功1人次,掉20点声望,2小时内不能进城,偷袭方偷袭失败死亡,每次掉经验10%,100%掉身上物品一件。
    挑战pk:指一方向令一方发出挑战指令,经另一方允许后所进行的PK,挑战pk失败者掉5%,25%几率掉身上物品一件。
    友情pk:指一方向令一方发出友情pk指令,经另一方允许后所进行的PK,不论pk结果如何,pk双方都降低5点声望,其他无损失。
    玩家等级相差10级以上的,不可以进行偷袭pk;
    玩家等级相差15级以上的,不可以进行偷袭pk和挑战pk。
    5、帮会组建的设定:
    有组队和帮会两种情况,其中帮会按照级别分别是楼,堂,会,帮,盟五级,具体情况如下:
    1)、组队,组队是建立帮会的雏形,每组人员不能超过6人,组队需要队长令,组队时需要把组队的人员写到队长令中,人员一经写定,。每块队长令可以更改10次,可以不一次写满人。组名自定。
    2)、楼,每楼设楼主一名,副楼主一名,长老自定,编制为营,最多二十组,每组组长一名,副组长一名,组员4人,每楼130人。建楼时需要1块建营令20块队长令,队长令可以镶嵌在建营令中,楼令特定怪物掉,掉率1%。
    3)、堂,堂主1名每堂最多人数为650

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