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第3章

末世生死游戏-第3章

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    游魂和活人同是一级,但是属性却相差极大,而且虽然游魂被人们称为丧尸,但是和印象中的丧尸却完全不一样,印象中的丧尸移动缓慢,攻击速度缓慢,只要心里不畏惧,丧尸就是个渣,但是游魂只要被攻击,反击的速度就会比活人的速度要快,而且因为现在被数据化了,所以平时的闪避动作就成了笑话,想闪避就必定要自己的属性面板上有闪避机率,据林南所知,一级的所有人,除非是盗贼或是猎人有闪避机率加成外,别的职业的初始闪避机率都是百分之五,这种机率真心不大,所以几乎上游魂只要攻击一次就会必定命中,这是实打实的掉血,林南虽是战士,起始血量比别的职业要高,也抗不住几次胖揍。
    林南正要离开,却忽然轻噫了一声,看向了停车场的那边角落,眼里有着震惊和不相信。
    那边是一个七八岁的小姑娘,梳着冲天辫儿,游魂在小姑娘身后紧追不舍,小姑娘两只小短腿一阵紧蹬,跑得倒是挺快,不过很可惜,生死游戏的设定是游魂比活人跑得要快,所以每隔两秒,游魂就得打到小姑娘一次,但是奇怪的是小姑娘居然没死,因为小姑娘的身上每一秒就会闪过一个加五加五的数字,这是小姑娘在给自己加血,而等到数字跳完后,小姑娘的手一挥,一道明净的光芒又笼罩了她的身上,数字又开始跳了起来。
    “这是一个牧师!?”林南当真是大吃一惊。
    牧师,在前世林南压根都没有见过,最多只是听说过,牧师几无战斗力,但是牧师却有强悍的恢复血量的技能,这小姑娘毫无疑问只有一级,但是恢复血量的技能已经很厉害了,而且居然还是瞬间施放。
    前世的时候,林南可没有少听起战士职业的抱怨,生死游戏真的太恐怖了,死亡率居高不下,之所以这么恐怖,很大的原因就是战斗起来没有回复血量的技能,一级的游魂是活人的三倍属性,二级是四倍,往后越来越高,除了用人海战术外,单对单一个人几乎对付不了一个怪物,但是人海战术却在虚空漩涡到来之后失去了作用,虚空漩涡被大家称为副本,而这个副本的限定是五人,里面的小怪物都是属于精英怪物,前世林南和一个战士另外还有三个法师进入虚空漩涡,连一个精英怪物都打不过,更别说那个什么饥饿者了,一看就是boss类型的怪物,只会比精英怪更加强悍。
    “这个小丫头居然是牧师?不是猜测说需要心灵纯净的人才能选择这个职业么?难道必须要小孩子才可以?”秋白此时有些无语,一个小孩子能懂什么,如果前世的战士冲锋在前的时候想着身后掌握他们的生命的是一个七八岁的小孩子,那还不得崩溃?
    林南纠结了一会儿,最终还是决定援手,一个牧师,罕见的牧师,虽然这个牧师只是一个七八岁的小姑娘,但是牧师就是牧师,有时候能加一口血就能救人一命呢。
    “小丫头,朝我这边跑。”林南朝那边冲了过去,一边冲,脑子里默念属性面板,从选择完职业后,林南还是第一次看自己的属性呢。

第五章 你是猴子请来的逗比么?
    这是生死游戏,既然是游戏,就注定了玩家属性的重要性,所有装备都是为增加属性而设置的,所有技能在属性的支撑下施放的威力才会更大,一个属性惨不忍睹的玩家就必定是游戏的最下层,这比以前的人类社会的权利结构还要来得直接。
    属性强大,技能强大,你就可以单刷boss,如果属性不强大,那小怪物就能欺负你,在这个生死游戏里,技术肯定是有,但是占到的比重不会很大,这是前世林南的觉悟,也是许多人的觉悟。
    在前世,林南没少见到一些国家以前的特种兵,这些人在面对怪物的时候也同样很无力,怪物属性之强大让许多人都感到绝望。
    生死游戏的主要属性有五大类,力量,敏捷,耐力,智力和精神,林南的力量是十点,这是满值,在一级的时候,所有人的单体属性都不会超过十点。
    做为战士职业,耐力也是极为重要的属性,林南的耐力居然是十一点,这让林南微微楞了一下,居然多了一点?难道弄错了?
    心念电转间,林南豁然想到自己选择职业后好像听到主宰的提示,说自己变成了什么牛头人战士,耐力提高了百分之五,按说应该是十点五,难道是四舍五入法?
    除了力量和耐力外,林南别的属性相当凄惨,敏捷属性只有区区三点,智力只有一点,而精神同样只有一点,不过林南却并不太意外,因为这是正常的。
    生死游戏各职业的属性相差特别大,就拿林南这个战士来说,主要属性就是力量和耐力,一点力量在战士的身上就是两点攻击力,现在林南也就是二十点攻击力,而一点耐力是十点血,林南现在十一点耐力,血量应该是一百一十点,但是他看了看血量后,好吧,四舍得五入只是在耐力上,没有体会在血量上面,他的血量只有一百零五点,看来主宰在这方面是相当严苛的,绝对不会弄错。
    除了这两个主属性,敏捷属性对战士也有点用处,敏捷属性对使用物理攻击的职业而言,作用都是加爆击和闪避,敏捷越高,在击杀怪物的时候,所有技能和平砍出暴击的机率越高,在别的游戏里,敏捷或许还会加出手速度和移动速度,但是这个游戏却根本不加,出手速度只跟武器有关,而移动速度更坑爹,所有人的初始移动速度都是一样的。
    至于智力和精神,好吧,这两个属性对战士的作用微乎其微,几乎可以忽略不计,战士所有的技能施放都不需要魔力,也就是通常所说的mp,只需要有怒气就能施放,而精神对战士的作用就是在打完一场战斗后的血量回复速度,注意,这是指战斗以后,在战斗中血量是不会自动回复的。
    看完了这相差极大的属性,林南却很满意,前世的时候林南的初始血量只有九十点,比现在少了十五点,而初始力量只有九点,攻击力只有十八点,相比起来,这一世的起点倒是比前世来得高一些,当然,这得看跟什么比,如果和怪物比较,林南这个属性还是惨不忍睹。
    除了这五大属性,还有衍生的别的属性,林南匆匆的扫了一眼。
    暗影抗性:零点。
    奥术抗性:零点。
    冰霜抗性:零点。
    火焰抗性:零点。
    自然抗性:十点。
    格挡率:百分之五。
    招架率:百分之五。
    闪避:百分之五。
    出手速度:三秒。
    护甲值:五点(战士职业默认一点力量转化为零点五护甲)
    除了这些属性,职业技能林南也扫了一眼,一看之一下,林南才知道自己居然已经有两个技能。
    英勇打击一级:强力的攻击,使近战所造成的攻击提高十一点,并造成大量的威胁,需要近战武器,两米范围。
    战争践踏:零点五秒施放时间,用力践踏大地,使身边半径三米范围的最多五名敌人陷入昏迷,持续两秒,冷却时间两分钟。
    第一个英勇打击是职业技能,只要是选择了战士的,都会赠送这个技能,看似没有冷却时间,好像是神技,但是却只能通过武器来释放,而且需要二十五点怒气,注定了这个技能真心不怎么实用,在前世被评价为最坑的一个技能,不过同样有猜测,如果战士身后跟着一位加血的职业,那么这个技能真可能是神技。
    怒气值,这个真的很坑爹,在生死游戏中,战士职业只有在击中敌方或是被对方击中才会产生怒气,击中一次敌方是十五点怒气,如果爆击怒气翻倍,而被击中一次视对方的攻击力产生怒气,如果怪物一刀下来能砍掉战士一半的血,那么怒气值就会瞬间爆棚,涨到满值一百点。
    英勇打击的坑爹就在这里,前世几乎没有加血职业,而几乎所有怪物都能一下把战士打成半血左右,如果此时战士再使用英勇打击,产生的大量威胁就绝逼会让怪物追着打,战士真心抗不住哇。
    很废的英勇打击,但是第二个技能却让林南感到惊喜,这不是职业技能,而是牛头人的种族特长,半径三米范围内的五名敌人昏迷两秒,神技啊,这才是神技。
    “难道这个牛头人是生死游戏当中的隐藏职业?耐力提高百分之五,前期看似不多,但是后期肯定是极端强大,而且还有一个控制神技,虽然并没有任何伤害,但是光能控制敌人两秒钟时间已经很逆天了,有时候甚至能救人一命。”
    说起来时间长,其实也就有那么两三秒钟,林南已经接近了那个小姑娘,小姑娘看到林南跑过来,脚步先是微微一缓,接着居然脆生生的喊道:“那个。。。大叔,你是猴子请来的逗比嘛?”
    林南一个踉跄,差点栽倒在地,心下有些无语,你个小丫头神经得粗到什么地步?这个时候还有心思开玩笑?这是生死游戏好吧,随时会死人的,果然,小屁孩儿什么的都是不靠谱的。

第六章 有容
    “小丫头,我是来救你的。”林南最终决定还是原谅这个小丫头,他可是二十来岁的大男人,怎么可以和一个七八岁的小姑娘计较呢?
    “哦。”小姑娘回话的时候,后面的游魂又是一拳,一个三十的数字在小姑娘的脑上漂了起来,小姑娘这下脸都白了,她虽然有加血的技能,但是前期加的血却肯定不如游魂打的血量多,小姑娘的血量已经堪称危急,再被打一次,肯定就会死亡,当下小丫头也不犹豫了,直接朝林南的身边跑来。
    两秒,游魂的攻击速度只有两秒,林南脑子里急速的转动,却突然停了下来,右腿高高抬起,零点五秒后,悍然落下,战争践踏。
    战争践踏的效果相当的触目惊心,在技能施放之后,以林南右脚为原点,半径三米的混凝土寸寸龟裂,不过产生的效果却相当的无语,因为林南的这个技能居然。。。放空了。
    林南的脸色顿时臊红了起来,因为这是他第一次施放这个技能,所以根本不了解这个技能的特殊之处,原来施放战争践踏必须要立定,在施放技能的零点五秒内,林南除了抬腿踏下,别的动作根本做不出来。
    虽然身体数据化了,但是人们却还是能思考,在林南原本的预计里,按照自己和游魂的速度外加战争践踏的施放时间,游魂应该会跑到离林南两米八,九左右的距离,正好就是在战争践踏的笼罩范围,但是因为这零点五秒内他不能动,所以战争践踏施放之后,游魂居然还在三米外,或许就是多了那么一两厘米,但是就是这一两厘米,游魂根本没有昏迷。
    “大叔,你不会技能放空了吧?”小丫头惊叫起来,语气里有着强烈的不可置信,另外还能听出一丝鄙视,一个七八岁的小孩子是不会掩饰他们的情绪的。
    林南的脸更红了,被这么小的小屁孩儿鄙视,林南绝对是的第一次。
    虽然林南以前没玩过游戏,但是前世好歹也活了十天,也跟一些人组过队,听过一些游戏界的俗话,林南记得最深的一句话就是:不怕神一样的对手,就怕猪一样的队友,拥有这种队友你会觉得自己的智商也被拉低了,这种队友有一个亲切的俗称:坑货,现在林南在小丫头的心里,估计就变成了这么一个坑货。
    大叔,我都快要被游魂打死了,生死关头你居然能把技能放空了?或许这就是小丫头心里的想法。
    林南无从知晓小丫头的想法,不过此时亡羊补牢倒还不晚,一察觉技能放空了,前世经历了无数生死危机的神经猛然活跃了起来,踏前两步,和小丫头错身而过,就在游魂正要朝小丫挥出最后一拳的时候,林南一拳击出,打在游魂的身上。
    这是一次普通攻击,一下打掉了游魂八点血,随着这次攻击,游魂头顶的血条也显现在林南的面前:251—260。
    前一个是游魂的剩余血量,后一个是游魂的总体血量,只少了区区九点血,除了林南打出的八点血,小丫头只对游魂造成了一点血的伤害。
    “游魂的护甲值在十二点。”林南一下就算出了这个数据,因为林南的攻击力是二十点:“就算有小姐丫头加血,自己也得需要三十二次才能把游戏杀掉,打不过。”
    在林南计算游魂数据的时候,因为林南造成的伤害多,所以游魂的仇恨一下子就转移到了林南的身上,一拳打了过来,一个二十八的数字在林南的头上漂过,这个游魂猛得一逼。
    “跑。”林南对小丫头吼了一声,然后转身就跑,游魂也并不攻击小丫头了,而是追着林南,这也是生死游戏的仇恨设定,除了一些有仇恨的技能不算,只要伤害越高仇恨就越大,现在游魂对林南的仇恨是最大的,除非把林南打死,否则游魂不会再打小丫头了。
  

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