重装魔-第364章
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回家,雷云把手枪卖掉获得1400点,开始修复熔岩巨兽,修复费用比预料中低一点,判定的受损度为20%,4000点。能量原石暂时没兑换,要等学完二级魔动知识库看情况再说,它既然叫能量原石或许能直接利用起来也说不定。
暂时放下这些不管,跟妹子们吃饭,泡澡,娱乐,在顶级水床上好好睡一觉。第二天起床做晨运后,让法蒂玛去打听消息,雷云暂时把斯芬妮留在家里。
斯芬妮最后没有把爱丽舍带到源空间……因为同情心泛滥了,在进入之前爱丽舍的身体会被撕碎再由她重组。
哎,同情心什么的真难啊!好人的难处不少。
因为斯芬妮的同情心,获得B级宠物能便宜四五千点的机会被浪费了,更重要的是原生小魔女本来就有足够的社会常识,而源空间买的宠物在这方面基本是一片空白,要培养好不是一天两天的事情。当然换个角度说,源空间出售的宠物在主从关系方面靠谱一点,雷云到现在都还不知道自己和阿尔忒弥斯之间有没有契约呢,完全是依靠奶爸角色拉扯着。
人生没有重复,错过了就是错过了,如果再花近万点买一个小魔女,却实在算不得划算了。作为一个拥有很多咒语的法师,经验才是对小魔女最重要的,也只有经验与经历才让小魔女变成优秀的侦察兵、法师、家政服务员,失去了这些,小魔女对比B级宠物的劣势太多,尤其是身体脆弱的程度也就跟普通的小猫小狗差不多。要全部重新培养起来,时间、钱都不能缺。
但是斯芬妮好不容易答应弄宠物,也不能不要,免得她心情过去了又嫌麻烦,宠物早些在手中,至少宠物的点数是白赚的。
和斯芬妮一边商量一边浏览过目录,让她在体型差不多的实体宠物中挑选。什么花仙、花精、小号恶魔、小号天使,当然还有小号魔女和小仙女。
“都很可爱呢,哈尼,你决定吧。”斯芬妮还是把决定权交给雷云。
雷云把她抱在怀里一只手抓着她的胸,最后还是决定选花精。
花精和花仙在B级血统分类中属于两个不同的类型,花仙算是包含治愈系能力的法师类,和小魔女有点像,而花精则是幻术系的。她们相同的地方是都只有水、木两系,而且是以玄术分系区分的。
幻术系是雷云这组人十分缺乏的能力,运气不错前次任务并没有出现以幻术攻击为主的敌人,却不能保证以后也不遇到。
雷云有热感,他、斯芬妮、法蒂玛、哈蒂娅都有足够高的精神力,或许能规避程度不高的幻术,但是随着B级任务的增加,迟早会碰到针对大范围的强效幻术,或是以改变场景为手段而不直接干扰对手感官的类型。去弄个精通幻术的队员进来不太现实,默契、信任要培养不说还会增加整体获取点数的难度,所以拥有一到两只幻术类的宠物也算不错的选择,若斯芬妮一场主任务可以获得五万点,宠物点就能有两万五,实力方面的成长不会太慢,常识什么的,只要禁止随便使用会实际伤害到人的幻术就行。
系别的选择雷云再次询问了斯芬妮后选择木系,五行中的木系并非是单纯的植物系,其中还包括了变形、遁术等,木遁和土遁是五行系统中最常用的遁术,木在五行中属于攻击力最烂的,不过斯芬妮并不是需要一只攻击型宠物,而是一个可以配合团队或她自己战斗的幻术宠,幻术当然就是以变化为主的木系最拿手的,在不缺水元素和一氧化二氢的前提下水系没太多必要。
第485章 另一个爱丽舍
以后若要分组,要攻击力找洁莲就好,她一个枪手没多少属性要求,以她平均加点的方式可能还要一场主任务才能学B级的弹失技能,估计这次就会升级一把B+级的枪出来。
花精比花仙便宜很多,只比B级宠物中最便宜的那一批贵一点点,一只8000整。
“姓名:无;血统:花精。属性:力量2;敏捷100;体质30;精神180。特殊属性:爆发力…50;速度+24;耐力…5;魔力+18。”
力量和爆发力都是极品,爆发力…50就意味着她实际上连2点力量都发挥不了。
花精比小魔女还小一号,身高只有十八厘米不到,暂时只能看小模型和人类的对比还没有实物,也许会更小。1点力量大概能提个三四公斤的物体做二十米内的短距离移动,体质高只是说她手软了还能保持一定运动能力并能在短时间内再做同样的事,这个“短……”至少也得一两分钟。以她的体型其实能携带个三四百克的偷窥设备去安装或是更换备用电源就够用了,了不起再加两点力量,反正是不能指望她去拉尸体什么的。
哈蒂娅的0体质都见过了,初始2点力量算高的了……如果实体生物和非实体比体质合适的话。
能力方面花精秉持了妖精们恶作剧的天性:恶作剧:任何拥有精神力的物体在其布置的幻术阵法中产生错误判断时该判断会被放大,将导致目标产生记忆偏差。
春之幻境:即刻生成一个可以立刻让人产生原始冲动的华丽梦想幻境,在幻境中被施法者认可的本方可不受影响,该幻境中任何花妖、花精、狐妖可在无其他能力支持的前提下在目标人物眼中幻化出有碰触感和施法能力减半的假体,并可操作假体行为。
枯木逢春:顷刻间使种子长成大树,枯木再发绿叶,可自由改变任何类型植物的生长状态,甚至可以退化,该法术不可在沙漠及冰原使用。
高阶木遁:完全融入植物中,可保持听觉、记忆力,可使用某些特殊能力增加遁术状态下五感甚至六感。
精神占据:将自身躯体解体,以纯精神体状态入侵目标灵魂!
和哈蒂娅的初始状态一样,花精除开天赋后也是有四项B级能力,不过差距接近2000点,排除掉攻击与辅助的区别,有些没标示的能力还是大大不如的。比如哈蒂娅能转眼间使用三个增益或对敌减益,她的能力都是战士化的能力,都不需要准备时间,花精则是法术型,像枯木逢春和精神占据肯定是要提前施法的。另外哈蒂娅的守护神能力能保证在法蒂玛没死前她是死不掉的,花精的精神占据没成功都不知道还能不能活下来,别说找什么灵气旺盛之花了。
但花精自有她的长处。
花精的天赋及恶心人!假设是一个很简单的幻术阵法,明明右转三步到死路,退回原位切换为左转三步出阵。但是在恶作剧天赋的影响下,在幻阵中可能会弄错转弯的角度而导致回不到原位!
话说回来五行阵法中的大阵本来就具有使人迷路的特点,这天赋只是能让小阵法拥有额外的优点,这就是天生适合用幻术的正面教材。
另外其实雷云最眼馋的是枯木逢春这个看似没多少用的能力。阿尔忒弥斯一定会和她成为要好的小伙伴的。
名字是斯芬妮取得,还是叫爱丽舍,看来她是有点后悔了。
后悔也是应该的,爱丽舍作为一个能动用四系法术的法师,随便算一算都至少是数万价值,还不说她所掌握的两种语言和生活常识以及先期培养的一定关系等,属性低一点加起来就好。
等爱丽舍开始精神构筑时,雷云让斯芬妮去找法蒂玛玩,他宅在家里安排阿尔忒弥斯的事情。
雷云能看出来阿尔忒弥斯最近有点不高兴,似乎是觉得她能帮上的忙太少了他才会受那么重的伤……其实也是事实啦。
不过这事不怪她,只怪雷云自己,作为一个新生的B级生物,阿尔忒弥斯的能力倾向化太严重,无法匹配高敏捷的其他属性、过于重视地芽传承的技能,而他之前在忒弥斯身上也投入的不够多。另外终端也不肯配合,比如上个任务让准备期变成那么两三个月的,就算组个地芽军团出来都不是问题,少说得弄个百来个小地芽吧,有足够的时间跟魔族打打关系,拿点附魔武器堆都能把刚刚突袭还没来得急聚集的天使堆掉一大票。就算不增加时间,来个敌人是地面的也好啊,阿尔忒弥斯的土元素认知和泥潭技能完全没派上用场。
当然这都将成为过去式,雷云昨晚躺在床上想好了,手上三万点出头,换个B级的武器就差不多要一万,老鼠和苦力机器人的开发少说七八千,按照每次都要超标的规律看,整个能剩下一万点了不起了。
一万点对于此时的雷云来说能起到的作用远远不及花在阿尔忒弥斯身上,因为他现在的属性处在一个有点尴尬的位置,要学B级技能就要补属性,一万点扣减掉技能费用后显然不够。
所以包括忒弥斯小钱包里的近万点,这次她应该会有足够的变化,而以后有了爱丽舍帮忙,她再也不用面对起个床要四五天的尴尬了。
想到钱又要花光,雷云把忒弥斯从她的小窝里抱出来的时候看了眼管理费计费器,托任务够短的福,里面还有一千七百多点。
P:23672;BP:361;GP:958;PP:9980;能量源石:130颗。
阿尔忒弥斯在改进了根系后,成长的确是快了一些,即使两个任务都很短,上升的幅度还是不算少。
现在检查身体时的基础属性是力量75、敏捷246、体质70、精神58。
由于阿尔忒弥斯自己成长时敏捷加的太多,相应的另外三项太低,不管她的话后面可能会变成力量跟不上敏捷,导致启动速度一直上不去。所以先花了一些来调整属性。
增加25点力量,10体质和10精神力。她现在有风水龙盔甲,加上她大地共生所提供的1600%恢复速度,体质并不是一个让人着急的方面,只要能保证不被秒掉就好。
完了后,雷云纠结了一下,还是停下来,没有继续让忒弥斯学技能,她的小脑瓜子已经快到极限了,上次学泥潭这样的主动技能后都开始出现头疼症状。生命之泉他已经下决心买了,迟些和斯芬妮去蜜月的时候带去,免得在家里因为禁魔空间的关系爱丽舍用不了技能,借此也能了解一下她们俩的互动结果如何。
接下来是选购新武器。
天火实在是很好的锤子,虽然级别马马虎虎,却是很合适他,本来打算过任务后给锤子连升两级的,哪里想到直接碎了。可惜了他的重型武器强化权限和通用装备强化权限还晾在那。
一样武器用久了是会有感情的,尤其是冷兵器。天火的大小、长度,头锥尾锥他都了然于心,根本不需要多思考就能以最合适的方式使用。换一件形状差很多的的,就需要一个适应过程,或许小小的失误就会让他那啥。
不过他还有一个当初和重型武器强化权限一起拿的配套的改装权限,因此优先考虑的还是属性。
他的称号让他有单独的重型武器选项卡,现在里面还有子选项,分为枪、戟、斧、锤、剑、刀,这里的刀枪剑戟和普通的是规格是不同的,不过这四种都不在考虑中……没钱没精力学习匹配的技巧。斧头也一样,排除,只剩下锤子。
锤子也是有很多种的,什么八角锤、狼牙棒、长柄、短柄,除了牧师们用的那种权杖锤子其他都包括在内。
雷云的需求不高,一把高温免疫的锤子就好。
然后从高温免疫筛选出来的中间再来挑合适他能力的,找着找着竟然找到一把能力和熔岩巨兽配套的锤子而且也有类似天火的特点。
“灰烬制造者:某位火神使用过的锤子,常规状态重量280公斤,非常适合用来放火和各种破坏。特性一:力量提高40点,敏捷提高20点;特性二:高温免疫;外刻魔法阵:火焰聚能魔法阵,能将周边神秘自动转换为火元素维持在铠甲内部;外刻魔法阵:火焰爆裂:接触面受压超过20G时将自动爆发爆裂火焰法术。主动技能:元素化:灰烬制造者将化为常规状态三倍大小的元素、火焰集合体,该集合体可进行法术灌注。”
好诡异的东西。
要说一个生物能进行元素化后再变回来雷云勉强能理解,毕竟精神体在那,通过神秘重铸就能完成,而一个装备如果能元素化,那岂不是本身就已经是无法被破坏了?主要是因为雷云有熔岩巨兽,队里也有很多其他B级装备,他知道B级装备是没有什么器灵的,如果锤子在元素状态散了那要怎么算?就直接没了?
抱着忒弥斯考虑一会儿,觉得元素化对装备而言实在是不错的主动能力,他还是把锤子买了下来做鉴定,来看进一步的说明提示。
原来这锤子元素化并不是100%的元素化,还有一截长度在三十公分左右的棒槌在手里……有点囧的样子,而元素化的持续时间则是靠它所容纳的元素量。
拿在手中试了试,接近天火三倍的重量让分量感十足,单手使用有一丁点偏重,挥动的最初期达不到理想的加速度。不过也是因为他在源空间的状态力量太低了,而锤子的附加属性也还没来得急在他身体中起作用。
“元素化。”
毫无反应。
加上熔岩巨兽,雷云已经到了必须学