网游之混迹-第44章
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形都是减速的。而如果深入敌方战线,恶心人的沼泽地形减速会达到50%,飞行单位都会受到影响。
有经验的玩家都会先寻路再做打算,冲入减速的地形,只会被数量众多的敌人给蚕食。卜笨选择了先进入森林,森林对各个种族都有减速作用,但是精灵族是减速最少的,才5%。虽然自己不能把军队都影藏了,但是在视野上是有优势的。自己侦查能力不行,进入森林里,视野上你能看见路上的人,路上的人却是看不见你的。森林也能阻挡望远镜飞艇一类的超远距离视野的侦查。
卜笨一直走到距离中线附近才停下来。不知道对手会是什么样,数量又有多少,还是先等等,不要冒进。没有侦查能力又想单打独斗,那绝对是愚蠢的。如果在森林里遇到对手不得不打就出手,可以避开就先避开。暂时看看形势,抢功勋也不急于一时。
正等待着,身边过去了6个同盟玩家。看样子似乎是一个组队,而且经常合作,因为他们非常注意走位。有组织的队伍肯定是有侦察能力的,卜笨以陌生人的身份向他们询问了一下敌情。不过他们没有理会,而是径直进入了对方半场。
战场地图非常大,地形道路复杂,不过出生点肯定是一方12点一方6点。看哪个小组的架势,似乎是想通过深林,直接摸到对方出身点。然后依靠侦察的优势,赚取大量功勋。
他们走的很快,卜笨可不敢跟上去,这么危险的活动不是和瞎子差不多的自己能做的。后续不断有人路过,基本都是直接越过中线冲向对方的。有两个人停了下来,也在这里等待。
其中一个人先开口说话了:“两位,估计是没有侦查能力,只能先等待一下吧。”这个人说话发过来一张游戏名片,名字叫远行。
另一个人回:“你难道有?”意思摆明了有就不会在这里等了。
“我确实有,你还别不相信,但是我军力不够,上次消耗的太狠,这次就只剩下4600军力了,所以不敢冲前头,准备就在后面拣拣漏。”远行解释说,一是表示自己没胡说,二是告诉你我有侦察能力没上前线的原因。
远行看两个人相信了,继续说:“看两位都是懂策略了,我就不拐弯抹角了。我的意思是我们三个人合作杀敌,具体方法,我提供准确情报给你们,你们率先和敌人战斗,我躲在附近,如果没打过我再出来拣漏。当然,我不会挑那种必输的战斗让你们当炮灰。”
“我们刚认识,凭什么相信你,被你卖了怎么办?”那个人看起来有些心动。
而卜笨则是想自己反正没有侦查能力,在这等机会不如主动找机会,对这个计划点了点头。
远行眉头一紧:“你如果不信就算了,那位兄弟,你同意就我们俩走。”
卜笨点点头:“没有问题。加个好友吧,我如果没打过,还可以兑换了军力再进来,希望这次任务能一直这样合作。”自己没有侦查能力,非常吃亏,遇上这么个有侦察却没军力的人也算运气。如果他有军力,你求他帮你提供点情报,别人还不乐意呢。现在送上门来就算当几次炮灰自己也不会吃亏。
“成,够爽快。那这次任务咱就一直合作了。走,正面过去的人太多,我们从侧面绕一下。”远行表情舒展了,被人相信是很舒服的事情。
“哎,两位等下。加我一个,我ID罗汉。”那个人马上跟了上面,权衡之后,就算是做了炮灰自己也并不吃亏,机会放走了以后可没了。
“你要当了炮灰,可不能怪我情报不准确,话可要说明白,我可不是要害你。”远行说。
“就当我刚才没说话成不,我这里向你陪个不是。嗨,我那不是防人之心不可无嘛,别介意。毕竟是玩游戏嘛。”罗汉马上解释。
远行一笑:“理解理解,那走吧。”别人都认错了就不介怀了。
看来都不是小肚鸡肠之人,这样最好,队伍里会少很多争吵。卜笨也很满意。
“对了,你们俩具体军力是多少,我的侦查只能看个大概。我得先弄清楚。”远行问道。
“我有8620。部队主要是银飞马和半人马,远程很少。”罗汉说。
卜笨答:“我全部是树精卫士和大精灵,军力12750。”
远行哇啊一声笑了:“兄弟行啊,咋弄这么多功勋啊。可是大精灵太多可不好,弓箭耗的快。”罗汉也挺惊讶的,现在还能上1万军力的不多。
“我上一次任务没上战场,做的后勤,功勋都存着呢。所以军力比较多,至于续航嘛,我兑换了补给车,应该不是问题。”卜笨说。
“是么。不过这次任务功勋总共才1千亿,得抓紧时间抢了。放心,让你们刷个舒服。”远行的移动速度比较快,又当侦查又当尖兵,走在最前。他的侦查能力似乎比较高,行军很自信,不怕别人发现他。
卜笨想想也是,如果这次设置4个小时的时间,自己可能拿下20万甚至30万功勋了。不过看来程序员们早就想到,这种不平衡的东西是绝对要避免的。如果第一轮存了功勋,第二轮仍然会由于某些限制,拿不到很高的功勋。
不过到了后期,这种厚积薄发的方式还是有优势的。卜笨并不着急。
“两位快,前面有一帮散兵,共7个人,军力都不少。具体的我看不出,估计在5000以上6000以下。他们应该没有组队,因为行动完全没有阵型可言。看样子应该是走一起壮胆的菜鸟。”远行很快提供了第一次情报。
不过7个人走一起,打起来还是比较困难的。虽然英雄无双的战斗,在战略等级30级以前都是单对单,进入战斗空间后的玩家其他人不可以攻击。要打也要等别人战斗结束。要解决一个高手只能使用车轮战法。
7个人,很可能一开始就要做了炮灰了,不过应该影响不大,卜笨仔细一想,自己至少可以在车轮战中解决掉3个,赚回来的功勋绝对比损失要大,打也不亏。卜笨准备展开攻击了。
罗汉立刻对卜笨说:“这你也要动手?就算军力多碰到车轮战也会耗光的。”
卜笨摇摇头:“现在是过了地图中线了,属于敌人的地盘,7个人走一起已经是很小的规模了,再想遇到更少的人怕是很困难了。如果打的话,我至少能消灭3个人,赚回来的功勋已经比我全部军力都多了,为什么不打。”
“罗汉,不用担心,我已经说过对方不是组队了,你如果消灭了一个,其他人敢不敢抢先动手还是个未知数呢。”远行说。
“不行,再等等吧。”罗汉也已经看到这7个人了,对方就是走的森林外的大路,不过现在对方的位置太靠近,而且大路视野太宽阔,不好偷袭。
远行也不强求,等下这人又说自己逼他们做炮灰,懒得听闲话。卜笨也知道,现在出击并不是个好机会,但是已经能够赚到了。
罗汉却坚定的要等等:“相信我,再等等就动手。”
八,菜鸟加傻子
看到精灵族的功勋点不停的上涨,卜笨真有些等不下去了。这轮如果不抢到足够多的功勋,那距离高级宝物就太远了,只能去追求中级宝物了。不过自己不能充英雄,那还是等等吧。只要能够做掉这7个里的4个,拿到平均的2万功勋,自己也不算太亏。
3个人一直远远的跟着,不过那几个人一直没有分散。“这样等下去不行啊。”远行说到。
对方看来是打定主意走一起了,也不知道打的什么心思。但是卜笨已经非常想出手了。
“远行,你是不是有后勤能力?”罗汉也从他的移动速度里面察觉了。
“我的能力是鞋类物品增强,在圣地上没有效果,但是这种减速的地形可以不受影响。”远行说。
“这样的话,你可以去把吸引到森林里来吗。到时候我和卜笨再动手。”罗汉还是很沉稳,不主张主动出击,“只要引到树林里,你就可以依靠速度的优势甩开对手,你就不要担心会被攻击了。”
远行一想,也行,在树林里自己也更适合捡漏:“没问题,我去引,他们如果不跟过来,你们就必须主动出击了。自己注意功勋数,别到时候满了再去后悔。”
远行立刻就冲了出去,然后向走在前面的那群人打招呼:“嘿,你们要去哪,沼泽族的在那边!跟我一起去灭了那群小样。”
远行装做一个看错了的精灵,呼喊自己的同伴,以显示自己是一个刚从森林里闯出来的二愣子,然后故意出言激怒那些人,对战里对地方的称呼总是带有侮辱性质。
那七个人都回过头来,一看,这个倒霉蛋,还敢侮辱人,杀!“干死这混蛋!”“这年头还有送上门来的白痴。”
远行也故意装作惊讶:“我靠,看错了!”然后立刻就跑。全速奔跑,没一点慌张的样子。
如果装的慌张,反而有问题,全速逃跑才是害怕的第一反应。
“还想跑,小子你有种就别跑!从那边去包围他!”那几个玩家有几个直追,另外的想从侧面绕过来,堵到精灵楞子的前面去。
罗汉大喜过望:“好机会,敌人分兵了!我们先去解决那几个聪明的!”
卜笨也是欣喜,那几个聪明绕后去堵截的,就是你们了!
远行也一直保持着直线奔跑,这样跑一定会被那3个绕行的堵上,但是远行知道那3个人必然是自己队友的目标,如果队友被打败,自己也能捡漏。而且为了给追击的人追上的希望,自己也必须这么跑,不然他们就不会追了。
3个沼泽玩家堵在了远行前方,都冲了过来,软柿子谁都想吃,就看谁先了。远行立刻撞进树林,卜笨和罗汉正好杀出,将两个玩家拉入了战斗空间。
“干,中圈套了?”另一个一时间没反应过来,树林里竟然还有两个精灵族的。仔细一观察,没有其他人来攻击自己了,“看来就3个精灵族的,那俩估计是路过。继续追!死了也不会亏。”从正面追过来的4个人也发现了那两个冲出的精灵族。
又观察一阵,的确没有其他精灵了。“继续追还是做了这两个?”
“不是有一个去追了么。那小子估计值不了多少钱,看见人就跑能有多少兵?这俩敢主动攻击别人,肯定有很多兵了,而且他们战斗一结束必然损兵,干了这俩稳赚!”
那小子就骂了两句,让他过过口瘾,先抢功勋。
远行在树林里依靠视野一绕,甩开追击的人,又折了回来,在树林里等待卜笨他们战斗的结束,准备捡漏。
卜笨的对手带的是蛮牛加蜥蜴人,看样子是一个追求死神之眼华丽效果的人。卜笨心中稳了,概率性的东西一般都不可靠,而且自己占有军力绝对的优势。从远行的情报,对方最多也就6000军力,还兑换了这么多的蛮牛,远程伤害可以忽略不计了。
卜笨第一轮远程伤害全给了蛮牛,300大精灵,同时攻击一队蛮牛,3连射恐怖的爆发,敌人一队蛮牛直接倒下了。
卜笨同时操作树精卫士卡位置,挡住对方远程攻击的角度,吸收远程伤害。对方没有远程能力,只能攻击这些可恶的肉盾。不仅没破防,对方还有防御术这样减伤的能力,全部攻击一队,也只让这一队稍稍闪了下。
“对方申请暂停游戏,你是否同意。”卜笨收到系统消息了同时,对方以陌生人的身份发过来了消息。
卜笨选择了同意。
“能放我一马么。我们实力不在一个档次。”对方看到卜笨同意了暂停,立刻觉得有了希望。
不过对方看到的是系统的显示:对手继续了游戏。
卜笨也不是狠心人,但是看到精灵族总功勋达到300亿了,心里就急了。心一狠,不管这么多,把你变成我的功勋再说。自己再不拿,就什么都没有了。立刻大精灵又一轮齐射,对手蛮牛又一队倒下了。
“吗的,死也要捞个够本。”被拒绝和解,对手非常恼火,指挥蛮牛冲了过来。蛮牛的速度不快,再路上就倒了3队。有一队先冲到阵前,卜笨第一次攻击就人品爆发,树精一个缠绕,将这队身后的蛮牛给定住了。
“这是什么能力,还能缠绕远方单位,这不无敌了。”对手只能指挥前面的蛮牛攻击,死神之眼出现,6只树精卫士直接被秒杀。“我的人品也不错。”
卜笨也只能心疼了,这是没办法的。不过对手的人品这一次以后似乎就不怎么好了,在两轮以后,才出现第二次死神之眼,不过由于蛮牛数量减少,只杀死了3只树精。卜笨用树精立刻围杀了剩下的蛮牛,然后指挥树精越过战场去杀死蜥蜴人。大精灵也停止了攻击,节约弹药。对手蜥蜴人弹药量是24,已经打过12轮了。
树精卫士速度很慢,越过战场的时间,足够蜥蜴人打光全部弹药。然后和树精卫士拼刺刀,减了又减的杀伤只能造成1点的伤害了。即使这样,对手仍然想集中所有的火力杀死卜笨一个树精,卜笨及时卡位粉碎了对手的想法。对手打出了最大输出,也只拿下了卜笨1600军力,