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第453章

超级游戏帝国-第453章

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  这是三赢的局面,也是杨战他们分析出来任天堂最有可能的结局。
  摩托罗拉,ibm,飞利浦这三家公司是见鬼的,家大业大全行业发展,要知道他们吃掉任天堂后的最大敌人是龙腾,他们这三家企业要好好掂量掂量自己的实力。
  而微软与索尼也非常有可能。
  微软一直想进入游戏产业,从1995年就登上福布斯世界首富的比尔盖茨对游戏很感兴趣,他与山内溥多次交流过,希望购买任天堂的股票,可惜山内溥拒绝了。
  微软在94年与任天堂,野村综合研究所三方共同成立了一家卫星公司,为人们提供卫星娱乐和互联网服务,可惜夭折了。
  后来任天堂左折腾一下,右捣鼓一下,与索尼分分合合,与飞利浦裹来裹去,不断寻找对任天堂来说更有利的合作伙伴,终于与比尔盖茨决裂,双方老死不相往来,比尔盖茨视任天堂为竞争对手。
  微软在游戏设计上一直没有放下过,在80年代他们就研发出来《微软模拟飞行器》游戏,并且一直在更新版本,1。0更新到现在的6。1版本。
  杨云很清楚比尔盖茨对游戏如此渴望的原因,准确点来说,比尔盖茨并不是对游戏有多么多么热爱,他只是担心那些家庭游戏主机游戏制作商会逐步蚕食掉普通的低端家庭娱乐市场。
  这是客厅与书房的战斗,以龙腾为代表的家用游戏企业开始在主机上增加网络服务,影音服务,将来完全可能取代家用电脑,将会侵犯到微软以及微软相关企业的整体利益,这是微软公司不能容忍的。
  要知道,龙腾即将发布的128位家庭游戏主机dc,可是真正带着互联网功能的另一类电脑主机,可以在电视机上操作,访问龙腾网站,查看信息,观看wcg比赛录像,这将威胁到微软的直接客户!
  所以,微软即将加入游戏行业的混战,这是不可避免的事实,杨云拦不住,只能尽可能让自己变的更加强大,等微软正式进入后,再给比尔盖茨狠狠一拳头,让他知道花儿为什么这样红!
  索尼公司更不用说了,收购任天堂,市场份额立刻变成25%,不收购,就会被龙腾打压到20%以下,索尼有钱,为什么不收购?
  有些信息资料杨云不会分享出去,所以在听完杨战的介绍,再加上自己的分析后,大多数人都提出相同的建议:“不建议龙腾参与收购任天堂。”
  “为什么?”杨云反问道。
  “不划算!如果确定是杨战说的那些企业,真正具有威胁的是索尼,但索尼是25%还是18%对我们龙腾来说没有太大差别,等我们的dc上市后,说不定他们连20%都保不住。”
  “对呀,为什么我们还要多此一举?搂草打兔子嘛!”
  “微软做软件的,他们想进入硬件行业,技术上就落后我们几年时间,连索尼的硬件我们都不怕,还怕新人微软?”
  “那些半导体企业基本上都是想捞一票就走,属于玩票企业,只要任天堂不是破产,股东们一定不会低价卖给ibm,摩托罗拉这些外行企业!”
  “哈哈!更不用说诺基亚这种手机企业了。他们凑什么热闹?”
  杨云不怪属下们的盲目乐观,照现在这个情景来看,龙腾真不用怕。
  但他有一个非常强大的理由,相信只要一提出来,所有人都会支持他收购任天堂。(未完待续。。)


 第650章 我要让中国游戏占领全日本

  杨云笑起来问道:“难道你们不想让曾经的王者成为龙腾下属的一个分公司吗?任天堂是日本游戏产业的精神支柱,我就是要摧毁这根精神支柱,我要让日本游戏全行业,所有的游戏制作公司,所有相关的从业者全部都向龙腾臣服!我要让中国游戏占领全日本!”
  让中国游戏占领全日本!
  此言一出,每个人的瞳孔都是一缩,被深深地震撼到了。
  有哪个中国人不希望看到这个结局?
  这种惊世骇俗的想法一直都只是每个中国游戏设计师梦中的幻想,一直在做梦,在幻想,在游戏中,在小说中,无数中国人渴望占领日本文化,但幻想是美好的,现实是残酷的。
  中日两国之间复杂的关系就不必多说了,中国迟早有一天会在经济上超过日本,在军事上强过日本,如果龙腾娱乐游戏公司能起到带头作用,在文化上抢先一步占领全日本,这绝对是让国人骄傲自豪一辈子的事情!
  游戏也是文化的一种,而且是非常容易影响普通人的文化。
  在日本,游戏和动漫是国家重要的经济支柱,日本每年游戏,动漫,以及衍伸产业占据日本国内gdp的15%以上,要是龙腾能占领游戏行业,将主要的日本游戏制作公司挤压到无法生存,必将产生深远影响。
  到那时候……
  杨云摆摆脑袋,真到统治日本游戏及动漫产业那一天再说吧,现在想。为之过早,而且这帮下属肯定有话要说。
  赵永平皱眉:“杨总。不是我泼冷水,龙腾在日本的诸多动作。早就引起日本政府不满了。我们大家建议放弃收购任天堂,很重要的一个原因就是这点。看看日本政府这些年对我们龙腾做了哪些事情吧,您应该明白他们的态度,他们绝对不会同意我们收购任天堂的!”
  “对呀对呀!我们入股世嘉是机遇,日本政府没反应过来,可后来收购卡普空,收购科乐美,哪一次不是缴纳了巨额的债务偿还费用才拿到手?日本政府防贼一样防着我们,就卡普空和科乐美这种我们的手下败将。日本政府还把他们当成宝,生怕我们偷到什么机密一样!”
  “就是!日本政府还发布针对我们的游戏机禁售令!”
  “说起禁售令就不爽!号称世界上最自由的交易市场,还不是和我们国家一样,政府喜欢干预市场行为?”
  “亏咱们在日本经营这么多年,给日本政府交了那么多的税,创造了那么多的就业岗位,有这么恩将仇报的吗?哼!小日本!呸!”
  说到日本政府对龙腾的抵触和限制,龙腾的员工们心里就憋着一团火。
  可没有办法,这就是事实。赵永平说的一点都没错,龙腾收购任天堂基本不可能,拜托,任天堂可是日本游戏产业的精神支柱。就好比中国的动漫游戏产业灵魂企业龙腾一样,要是三菱三井住友这些日本财团组团收购龙腾公司,中国政府也不可能答应呀!
  杨云微微一笑。山人自有妙计:“没关系,咱们龙腾收购不了。自然有人收购的了。任天堂手里现在最值钱的王牌就是《超级玛丽》和《俄罗斯方块》,你们不要忘记了。他们只占有50%,另外的50%的所有权是美国红莓计算机科技公司ktt手中!”
  ktt!
  一群人被提醒了,这家神秘的游戏制作公司,与龙腾保持着若即若离的关系,战略合作伙伴,堪称中美企业友好往来的典范。
  “杨总,这家公司和您……”
  “哈哈!我怎么忘记了这茬?”
  “干的漂亮!哈哈哈哈……”
  如同灵光一闪,有人终于想通了所有的事情,拍着腿大声叫秒。
  有些人可能不太明白ktt和龙腾的关系,但从龙腾创业初期跟过来的元老级员工还是清楚的,ktt一直是龙腾的影子公司,后来经过一系列资本操作隐去了注册信息,可能除了fbi,一般的商业调查公司都查不到ktt与龙腾之间的关系。
  在多次与任天堂打交道时,ktt一直处于主动地位,在任天堂最低潮,在山内溥最昏庸的那个年代,ktt他们拿《俄罗斯方块》与《超级玛丽》进行等价交换,双方共同持有这两款游戏的所有版权,一人一半,以名叫mario&tetris的合资新公司共同经营两款游戏。
  所以在任天堂即将破产的这个时候,握着任天堂死穴的公司不是别人,不是手持大量现金的五大十大企业,不是日本政府,不是这个财团那个投资集团,而是ktt。
  他们想抬高价格就抬高价格,想拒绝出售就拒绝出售,甚至可以坚持不卖,一直持续到任天堂破产为止,因为ktt不在乎亏损,ktt只有不赢利,而没有亏损。
  真让ktt收购任天堂,然后再摇身一变,与龙腾一起联手逼死索尼,啧啧,那画面太美不敢看啊……
  会议室里一片嘿嘿嘿笑声,大家都不说破,但都心知肚明。
  中国龙腾干不了的事情,美国ktt总可以干的了吧?美国可是日本的盟友,收购你们一家即将破产的游戏制作公司应该不算什么事情吧?
  事情说定,大家都不再提此事,反正有万能的杨总发号施令,基本上就没有失败的。
  一些人已经开始幻想,等收购任天堂后,他们要做哪些事情,现在应该可以提前做准备了!
  ……
  ……
  这段日子,微软,摩托罗拉,飞利浦,诺基亚这些公司的市场部门工作人员都非常辛苦,他们在忙着起草收购合同,评估任天堂资产,打听日本政府的态度和立场,刺探其他竞争对手的准备情况。
  所有人都认为,今年任天堂极有可能在第四季度财报上产生大亏损,必将影响到全年业绩总数据,纽约证券交易市场上的任天堂股价已经连续跌了三个月,必定撑不过明年。
  任天堂第一大股东山内家族掌握着16%的股份,但是分到山内溥的几个子女身上后,反而没有了山内溥独掌大权时的凝聚力,几个持股5%的股东纷纷自谋生路,频繁引进外国企业洽谈收购事宜。
  世界首富比尔盖茨最近很头疼,摩根投资集团找到了他,询问他是否愿意收购摩根手里持有的9%任天堂股份。
  这让他很犹豫,没有当场答应下来,他要求三天后再回复摩根投资集团。
  如果放在三年前,这是一个进入游戏行业绝佳的机会,那时候的任天堂还未现败象,还能与龙腾有得一拼,而不像现在,已经沦为二流游戏制作公司了,同时手里的硬件平台也逐渐失去了投资价值,每天总资产都在缩水,任天堂的游戏平台影响力越来越小。
  现在不是入股任天堂的好时机,而且买下摩根投资9%,与其他的企业厮杀得你死我活,还不如等任天堂破产后打包购买。
  微软不差钱,比尔盖茨与他的智囊团开会,共同探访了各行各业的资深企业,探讨微软自己做电视游戏主机的可能性。
  与微软接洽过的企业有很多,ea,育碧,ktt这些知名游戏愿意为微软的新主机提供游戏,愿意与微软合作,但要求高分成,并且不承担研发风险。
  高通,博通,ibm,英特尔等芯片企业也给比尔盖茨一个建议,微软游戏主机可以购买他们公司的产品,当成微软游戏主机的核心部件,但是比尔盖茨心里清楚,这会让微软承受巨大的资金压力,这样的成本非常高。
  苹果,戴尔,沃尔玛,麦德龙等多家电脑经销商也给比尔盖茨建议,不要想着自己建造主机,从零开始研发,因为这样付出的代价将是难以计数的。
  智囊团给经过严密计算,出的最终结论是,如果一切从零开始,比尔盖茨至少必须投入30亿美元到硬件研发上面,这还不包括软件游戏的制作,也不包括硬件从零开始一直到赶上世界领先的龙腾这中间的时间——这至少是两到三年的时间,龙腾也不会停滞不前任由微软追赶。
  这个结论符合绝大多数人的看法,在龙腾娱乐游戏公司占据市场优势的情况下,大家都不看好微软从零开始做游戏主机,像ea公司还暗示,微软最好别进入这一行,否则会死的很难看。
  未来的事情,谁都说不准,比尔盖茨头疼了,世界首富也碰到了难题,无法抉择。
  “罗比,你是怎么想的?”
  在高层核心会议上,比尔盖茨叫来了他信任的一些人,其中就包括斯坦福大学mba,微软游戏部门高级副总裁罗比巴赫。
  罗比在深思熟虑之后提出建议:“既然我们迟早要与中国龙腾公司在游戏主机上竞争,那我们就不要怕竞争,先收购即将破产的任天堂,踩着他们的肩膀去追龙腾,这样我们起步更高,胜算更大。”(未完待续。。)


 第651章 微软正式进入游戏行业

  罗比是主战派,他对微软开发自己的游戏主机一直念念不忘,自从他当上微软高级副总裁之后,在许多场合都曾公开发言说明自己的看法,认为微软已经到了迫不及待的时刻,再不进入家用游戏主机市场就迟了,悔之晚矣。
  智囊团首席参谋加内特并不认同,他站在企业经营成本的角度上反驳道:“任天堂的收购资金可能会超过6亿美元,这已经远远超过我们用30亿美元自行研发的先期投入,而且接手后,每年我们要面对1亿美元的亏损,就算是抛掉那些债务,裁掉亏损部门,但这与从零开始又有什么区别?”
  任天堂最亏损的是遍布全球的专卖店和

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