超级游戏帝国-第384章
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等大家都平静下心情之后,杨云看着宫本雅史问道:“《超时空之轮》,《圣剑传说3》,还有《最终幻想7》,同时上线这三款游戏,史克威尔是否需要技术上的帮助?龙腾和史克威尔的研发模式可能有些地方不一样,如果你有不清楚的地方,可以随时问马凉,或者是直接向我反映。”
宫本雅史颇有些感慨,昔日平起平坐,现在成了别人的员工,以前他们还挖空心思像防贼一样防着龙腾,但现在看来,杨云对他的态度就与之前的合伙人身份没有什么不同。
在哪里做游戏不都是做呢,而且现在成为一家人后。龙腾给予的更多,彻底开放自己的资源。毫无保留,庞大到令人难以置信。最强劲的“演员3号”rpg游戏引擎,最先进的“立体”系列3d游戏引擎,最具实力的中日两国顶尖资深美工,最庞大的玩家客户群……
这一切都让宫本雅史惊讶无比,他才知道,如果龙腾是参天大树,未破产的史克威尔顶多算是一颗小树苗,还是病怏怏的那种。
“谢谢杨总,我受到过很多新同事们的帮助。大家都很热情。现在公司上沪技术部正在加快培训史克威尔的员工,这三款游戏方案中,我们有很多想法都接受了龙腾设计师的建议,对此,我们很有信心,会将它们做好。”
杨云微笑着,又低头看了看这三款游戏的游戏概要,最终决定,完全放手让宫本雅史他们去做。
龙腾的发展一直很顺畅。现在快要到了收获的季节,很多经典游戏已经不需要杨云亲自参与,他手下有岩田聪,宫本雅史。上月景正这些昔日竞争对手,还有自己培养起来的原班人马团队,他有足够的人为龙腾解决大部分的游戏日常任务量。
除此之外。还有外部游戏制作公司提交并且通过的游戏备案,数量更多。这也是依附在ss平台,扩大龙腾和世嘉游戏平台的重要力量。
马凉挨个给那些他认为值得注意的第三方游戏做简介。数量有些多,时间有限,他只能做简要的说明。
比如altus旗下《女神异闻录1》,现代风格的都市魔幻rpg游戏,敌人为变异的恶魔和阴影,战斗为召唤人内心的另一个“真我”,将人格实体化,并且能控制各种魔法和实物进行战斗,游戏里面有不少校园怪谈和都市传奇等神秘元素,也有大家喜闻乐见的爱情和友情,是一款不可多得的优秀游戏。
比如中村光一chunsoft工作室的变态游戏,《不可思议的迷宫:风来的西林》,以不可预知性的随机迷宫为卖点,没有固定攻略,共有99层迷宫,只要挑战失败就会丢失所有道具和金钱,重生到村子里重新开始,并且等级重新死回1级水平,之前的努力全白做了。
还比如说,human公司的《钟楼惊魂》……
“等会儿,《钟楼惊魂》是那个去年发布在ps上的恐怖游戏吗?”
听到这里,杨云觉得奇怪,打断滔滔不绝的马凉,他对这款恐怖游戏有点印象,探险解谜动作类游戏,在龙腾看来,也就是一款稍微复杂点的游戏。
马凉点头:“是的,去年human公司推出这款游戏时,我们就考虑过将其移至到ss平台上发行,我们认为有恐怖游戏《生化危机》的名声在这里,他们应该会喜出望外非常珍惜这个机会吧?结果他们最终还是选择进入索尼公司!”
“然后他们与索尼解约了,今年准备在龙腾平台上推出新版本,和他们打擂台战?”杨云补充了一句。
“不,他们与索尼签署的合约并非独占协议,他们仍然拥有将游戏全平台推广和重新制作的权利,他们想在ss上开发改良版本!”
原来如此,喝多事情都说得通了。
“ok,允许他们这样做,这正好是同款游戏在不同游戏平台上的效果大比,我们求之不得!马凉,看起来索尼签署的那些合同也不全是完全独占,不是死板一块,里面还是有很多有实力的企业能获得相当大的优势,你能不能想办法去加大龙腾公司对这类企业的吸引力?”
众人笑,杨云说的婉转,其实就一个意思,鼓励马凉去索尼挖墙脚!
“当然能想到办法,这种事情我跟着王总学过,特别擅长!”马凉笑眯眯地回答着,他的眼珠子微转,目光依次落在岩田聪和宫本雅史他们身上,他打算寻求这两个日本人的帮助。
“另外,眼光不要只限制在这个房间内,你甚至可以让王哲和中山隼雄为你出谋划策,他们俩可是中个高手,对付其他的日本人那是里应外合,操作起来特别轻松。”杨云又出一个主意,也不知是他的真实想法,还是故意为了应景而说。
两人对视一眼,心照不宣的暗笑起来。
电视主机游戏值得一提的也就这些,另外还有十多款被审核部门暂缓批复,审核部门他们下面也拿不准的几个游戏创意,最终全部整理成册,已经送到了杨云的办公室,供他无聊时翻一翻,或许会找到什么惊喜。
说完这些,杨云开始着眼另一块重要的战场,专攻pc游戏的这些人已经等候多时了。
“马科斯,半个月前你就同我说,暴雪有一个好创意,今天是不是可以揭晓了?”
杨云首先就问暴雪诸人,他心里有一个大致的概念,这个时候,也许应该就该《魔兽争霸2》站上舞台了。
魔兽争霸系列,即将散发它的光芒,成为即时战略游戏历史上无法替代的经典之作。
“嘿!暴雪拥有的可不是‘一个’好创意,而是有几个好创意!这些天我们又想到了些有趣的东西,很想拿出来同大家一起分享!”
马科斯坐直了身体,双手交叉,连面前的笔记本都没有打开,他用轻松的语气说道:“首先,我想和大家说一件事。半个月前大卫病了,头晕眼花,浑身无力,肌肉酸疼,颈椎疼痛,于是他去了上沪协和医院。这是我们第一次走进中国医院,很有感慨,最终大卫被诊断出这是职业病。”
每一个龙腾的员工,公司都为其购买了高额的医疗保险,这是杨云考虑到程序员这个青春饭职业,特意主动承担了100%的医疗保险部分,员工不用自己出30%,所有都是公司承担。
所以大卫体会了一次中国式医院的做派,随行的马科斯等人则是觉得不可思议。
他们从来没有想过,中国的这些医疗机构会与美国医院完全不同,中国病人数量和中国医生救治效率是两个美国医院比都比不上的数据。
“看病前不用预约,只需要非常少的资金就能从一些人手里拿到最好的专家号,医生的专业水平相当高,而且看病的效率是美国医院的几倍!”
马科斯感叹着说道:“因为我们是外国人,我们还得到了贵宾通道的待遇,医院方面特意派来懂英文的护士全程陪同。其实我们很多日常交流的对话都听得懂,但她好像并不听我们的解释,一直陪同着我们做各项检查,给我们带路。”
“你觉得这是好事还是坏事?难道你们还不习惯这种便利吗?”杨云问道。
马科斯微笑道:“对我们来说,当然是好事,不需要预约,还可以买到‘关系就诊号’,还派专人为我们解决了交流上的问题,这在美国那是不可想象的事情。”
杨云心领神会,他就听说过美国人看病的流程,只要不是马上就死,任何毛病都要从家庭医生开始预约起,然后再就是去医院,做无穷无尽的检查,这个医生觉得没问题,那还要换个其他的医生让人从头到尾再做一次检查。
所以很多美国人都是这么拖死在病床上,因为他们错过了最佳的治疗期。
而中国特色则是,有钱一切好办事,有钱就能买到黄牛票,就能打破公平公正公开的规则,然后插队提前坐到专家面前接受诊断,最终享受到最好的治疗方案。
马科斯说道:“有过去医院看病的经历后,我和大卫还没回来就想到一个绝佳的创意,那就是《主题医院》系列!”(未完待续。。)
第551章 暴雪新游戏《宇宙中的兽人》
“噗……”杨云喷出一口水。
乱了,都乱了啊!
暴雪方面提出做《主题医院》,那牛蛙怎么办?
还有,这些老外也太强了吧,去一次医院就想到做《主题医院》,那什么时候让他们去一趟游乐场,是不是会把《主题公园》做出来?坐一趟火车,是不是要将《铁路大亨》的好创意都想出来?在上沪待久了,再顺便设计出《模拟城市》?
“马科斯,先别激动,说说看,你想怎么设计这款《主题医院》?”
这是暴雪临时想出来的创意,仅仅只存在于马科斯和大卫两人脑中,没有落笔行文,没有大纲和细节,只有草草的几幅手绘示意图,传递到杨云手里的只有三张医院平面示意图,根本看不出来和牛蛙版本《主题医院》相关的内容。
马科斯也没有在黑板上向大家解释,他只是笑着说道:“我们在想,医院是生老病死的地方,人的一生中可能不会去体育馆,可能没有机会去电影院,但不可能保证从来不生病。所以让玩家自己控制一家医院,安排各类家具摆设,招聘各类医务人员,建立不同的科室,治疗不同的疾病,我想这一定会很酷!”
当然酷了,有成功游戏做验证,牛蛙版本的《主题医院》就是最好的例证,多的是人喜欢这款游戏,当然,除了操作一家医院看着它成长,担心它破产,手忙脚乱地做救火队员很有趣之外。牛蛙的黑色幽默也是玩家们津津乐道的内容。
“请稍等片刻,我想问问。这种话我从皮特嘴里也听过很多次,他说过人这一生必不可少的就是童年的游乐设施。所以前年他们就做出了《主题公园》,反响不错。你们想做《主题医院》,是不是有类似的借鉴?”
“啊哈!”马科斯笑起来,大卫今天没有来参加会议,不过很显然,两人之前应该说好了,达成过某项共识。
“没错,牛蛙的《主题公园》就是我们创意的重要来源,其实我上周就用公司内部邮件向皮特发过信。但他似乎没有重视,几天都没有回复我,我也没有在公司的内网上找到《主题医院》的立项报告。”
杨云点头,不管是暴雪制作,还是牛蛙操刀,对他来说都无所谓,但责任人和权益人要区分清楚,大家都是同事,而且都是龙腾的员工。让经验最丰富的人去做这款游戏,如何让大家的工作效率最高,产生的利益最大化,这才是杨云应该考虑的事情。
“噢。现在我们这里是上午11点,巴黎时间凌晨5点,一时半会儿还联系不上皮特他们。马科斯。《主题医院》的事情暂时先别忙,下午你和我一起与皮特开一个电话短会。叫上大卫,我们再深入讨论。”
马科斯同意了:“ok。那我现在就说说暴雪的第二个创意好了。我们认为,《魔兽争霸》系列是不是该出后续版本了?今年《沙罗曼蛇:红色警戒》可以引领即时战略游戏的热潮,等到明年的wcg战场上,《魔兽争霸2》应该成为即时战略游戏的新标杆!”
yes!杨云暗自握紧拳头,果真是《魔兽争霸2》。
真实历史上,《魔兽争霸》和《星际争霸》是暴雪总部设计,与设计《暗黑破坏神》的北方暴雪没有太大的关系,就算是当初为了赶工《暗黑破坏神》,暴雪总部《魔兽争霸》项目组负责人还被派往北方暴雪常驻过一段时间,但此暴雪非彼暴雪,这是事实。
魔兽系列游戏太经典了,所以杨云有些不太确定马科斯等人能否驾驭的住。
《魔兽争霸1》是由他自己亲自设计世界观,然后交给京城总部张国强他们一帮人设计程序,做成第一人称rpg游戏,还是ss版本,虽然玩家的口碑不错,但在满地珍宝的龙腾公司里,就完全不算什么了。
现在这个设计团队还在维持运作,几个核心员工随同张国强调往巴黎分公司设计《红色警戒》,只剩下两三个工程师负责后期维护,进行bug修复,学习龙腾最新的即时战略游戏引擎技术,没有断掉开发《魔兽争霸2》的计划而已。
“马科斯,你这又是从其他团队中获得的灵感?”杨云问道。
“是的,而且我发现,龙腾的老游戏有许多都具有这样的条件,第一款游戏根基打的特别牢实,它们的后续版本有非常大的潜力,可塑性无穷无尽,这是一个巨大的宝藏!”
晕,这帮老外也真是单纯,杨云张张嘴,不知道怎么说了,许多游戏都是他亲自设计,故意而为,很多都是长篇巨作的第一幕。
比如放弃了即时战略的《魔兽争霸1》,比如构建了全套真实世界规则的《实况足球94》和《nbagame96》,还有勾画了浩瀚仙侠故事长卷却只使用了不到1%的《仙剑奇侠传》,还有因为技术和硬件