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第288章

超级游戏帝国-第288章

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  而且日本人做机器人真的是很有天赋,他们做出来的金属巨蝎活灵活现,而且移动与战斗动作与真蝎子没什么两样,足以以假乱真,要是再给他们几年时间,想必弄出一个变形金刚也不在话下!
  既然史克威尔在技术上没问题,那就只需要看看票房收入了,如果《古墓丽影》票房仍然可以到达1亿美元以上,我就可以说服那帮老顽固们……宫本雅史眯着眼。心中早已有了定断,他也要走游戏改编电影的道路,他也要大口吃肉,而不是尽捡龙腾吃剩的残渣!
  故事接着发展。劳拉开始她的古墓生涯,后面还有部分科幻内容是由电脑特效制作,在电影的结尾。劳拉身穿一身淑女装,但是她看到金属巨蝎赛门再度复活后。还是忍不住回归自己的本色,拿起双枪。迎接上去。
  作为一个好莱坞商业级别的动作电影,美女,帅哥,枪战,飙车,爆炸,各种精彩镜头让人眼花缭乱,丰富紧凑的剧情让人跟着劳拉提心吊胆。
  很显然,它成功了!
  首映结束后,众人将热烈的掌声送给导演和演员们,送给游戏的制作方龙腾公司,送给发行方20世纪福克斯公司,感谢他们给观众们和游戏迷们带来一场精彩的视觉盛宴!
  庆功会之类的不提,杨云也没有再纠缠宫本雅史,他做的一切事情都只是催化剂,一点点暗示,提醒,潜移默化地用实际行动影响史克威尔的行为,在播种后,不动声色地悄悄施肥浇水。
  宫本雅史也确实动了心思,他决定私下里请教一下杨云,看看《最终幻想》是否有拍摄成电影的可能性,如果可以的话,他打算拉着杨云一起做,这样有龙腾电影的品牌,更加保险一点。
  “杨社长,龙腾真的不愿意与我们合作拍摄电影吗?”宫本雅史在首映会结束后,独自来到杨云下榻的酒店房间内,诚意满满地劝说着。
  杨云端着一杯红酒,穿着一身睡袍,品尝一口后微微摇头:“宫本社长,我们当初可是签署过合作协议的,这样做,不合规矩啊!”
  宫本雅史当然知道杨云所指,《最终幻想》这个品牌两家公司在1991年就谈好了,所有以游戏形式产生的收益,史克威尔占有51%,龙腾得到49%,每一款ff的新版本,都是两家公司共同制作,相当于是共同经营。
  而漫画,手办,电影,服装等其他的周边利益,全部都留在史克威尔手里,龙腾从来不过问,也不管,更不用说让龙腾投资了。
  如果现在龙腾投资电影,这份协议就必须得重新谈判,而谈判现在对于史克威尔来说,是处于不利的状态,他们现在没有与龙腾重新谈判的资格。
  宫本雅史决定继续争取,从龙腾的数个游戏改编电影来看,卖游戏软件挣的钱是10,电影挣的钱也有8,而其他动漫手办服装等合起来挣的还不到2,所以电影必须做!
  “杨社长,如果龙腾不打算拍摄《最终幻想》电影,能不能帮忙搭桥牵线,让20世纪福克斯或者是派拉蒙之类的公司帮忙发行?毕竟他们对游戏改编电影的市场把握更准确一些,不是吗?”
  杨云呵呵笑起来:“宫本社长,我可以帮你介绍几个人认识。不过龙腾刚刚成立了一家娱乐电影公司,以后准备自己来处理这方面的事情。我可以老实告诉你,如果你打算让20世纪福克斯来帮你们处理这些事情,至少有两成的票房会落入他们的口袋!我可不愿意再出现《古墓丽影》票房1亿,而我只拿到1000万美元的结果!”
  宫本雅史在杨云这里得不到任何有用的东西。只能讪讪离去,他没有全程投资过一部游戏电影。所以不清楚这里面的门道。
  票房要与院线分账,然后还要与发行公司按照协议结算。再除去各种演员片酬和固定投资成本,说起来上亿美元的票房,可能最终落到自己手里,也就上千万美元的利润而已。
  “还好,《最终幻想》是不需要那么多真人演员的,不必支付明星片酬!那么,就让我们史克威尔创造出第二个《口袋妖怪》的奇迹吧!”宫本雅史终于迈出第一步,他信心满满!
  《古墓丽影》第一天的票房统计很快就出来了,整个北美1980万美元。数据绝对压制住同期影片,将上映4周的《勇敢的心》,上映3周的《廊桥遗梦》,以及同期争榜的《十二猴子》,统统压在下面,站在高峰,傲然地看着这些竞争对手们!
  而一周过后,北美票房达到7600万美元,稳坐周票房冠军。而第二名《十二猴子》只有可怜的2100万美元,差距大到让布鲁斯威利斯和布拉德皮特两人差点吐血,要知道,布鲁斯威利斯可是推掉《敢死队2》。而布拉德皮特连《生化危机》的配角都没拿到一个……
  《古墓丽影》已经超过了《口袋妖怪》当年的数据,照这个速度,绝对会在放映周期内超过2亿美元!
  虽然很多美国媒体的评价都不高。纷纷吐槽和贬低这部电影,比如说:
  “朱莉的紧身无袖t恤比影片的动作场面更加吸引人!”——《好莱坞报道》。
  “内容如同《夺宝奇兵》这种同类影片一样令人厌倦!”——《波士顿环球报》。
  不过还是有人说出了本片的最大亮点。纽约时报的点评就一语中的:“就像看着别人在玩电视游戏一样,想必游戏迷们都会认为朱莉确实是最适合的劳拉!”
  有这句评论就足够了。这本来就是游戏改编的电影,而且创造出这类影片最高的票房纪录,让无数游戏爱好者们大呼过瘾,同时也让普通的影迷们纷纷寻找真正的劳拉游戏,在这个暑期,ss主机以及《古墓丽影》游戏的销量增加了一成!
  在《古墓丽影》北美票房突破1。5亿,亚太票房突破0。8亿,欧洲票房达到1。2亿,全球总票房达到4。1亿美元时,所有的人都坐不住了!
  一时间,游戏改编电影的热潮汹涌袭来,多家电影发行公司及院线老板们纷纷将目光投向那些白金或黄金殿堂级的游戏上,准备寻求合作的机会!
  ktt率先打响第一炮,在《古墓丽影》票房过亿的当天宣布,ktt公司将《极品飞车》游戏的电影改编权卖给龙腾娱乐游戏公司,龙腾会寻找合适的机会投资拍摄,希望将《极品飞车》拍摄成经久不衰的赛车游戏电影。
  没过多久,环球影业高调宣布,他们高价购买了《美国派》游戏版权,计划明年开拍,近年来最著名的成人游戏即将登上大荧幕!
  在日本,nhk电视台也拿下龙腾的授权,准备拍摄《心跳回忆》电视剧,这说明纯爱rpg游戏更加受到日本电视台的欢迎,恋爱养成类游戏也有机会走上小荧幕!
  游戏界的春天来了!
  他们再次找到一条赚钱的康庄大道!
  宫本雅史再也按捺不住,这个诱惑实在是太大!
  在7月,经过整整一个月时间的争论和拉锯战,宫本雅史拖着疲倦的身躯,终于说服了董事会,史克威尔正式宣布,他们将投资5000万美元,制作人类历史上第一部纯计算机制作的3d游戏电影《最终幻想》。
  这个消息,将游戏改编电影的话题,再度送上话题的巅峰!(未完待续。。)


 第413章 浣熊市实景开始建设

  杨云在得知史克威尔准备开发《最终幻想》的消息后,乐的三天合不拢嘴。
  而且当他看到手里的浣熊市中心街道建设图纸时,又生一计,联系上刚刚带着剧组剩余人员前往美国取景的吕克贝松。
  《生化危机1》电影拍摄进行的非常顺利,到了暑假期,绝大部分镜头都已经在摄影棚中完成,剩下的只有最后一幕的浣熊市街道,以及舔食者进化的后期特效镜头没有完成,他们打算实地去美国取景,顺便让人以100 :1的比例,将浣熊市街道做成模型,绘制建筑结构图。
  做模型,画结构图,主要是为了如实还原滴水湖游戏影视基地里面的浣熊市,模型可以留下来做近景拍摄,吕克贝松今年拍摄浣熊市一个景,明年说不定取景的那个城市变了样儿,难道只能抓瞎不成?
  所以说,用近景拍摄微观模型,再加上电脑的后期制作,这才是最保险的方式。
  接到杨云的命令后,吕克贝松在取景完毕后,将这套模型带到日本,与宫崎骏,王哲等人查看,寻找日本精工这种企业进行精度加工。
  消息不知怎么就透露到史克威尔公司里,宫本雅史寻觅过来,听到吕克贝松的计划,看着浣熊市的图纸,再自己脑补出来一个杨云站在工地里监督建造浣熊市的场景。
  他毫不怀疑,龙腾打算将《生化危机》系列做成不亚于《古墓丽影》的招牌游戏!
  “杨社长,听说您在中国大兴土木,正在投资游戏和影视基地?”宫本雅史给杨云打通电话。试探着询问,他想听听杨云打算将这个联动产业做成什么样的规模。
  鱼儿咬食了……
  杨云轻轻提了提鱼竿。让诱饵跳动两下,变得更加无害而且诱人:“宫本社长。世嘉的游戏主题公园已经不能满足我们的要求了,所以我认为,将来游戏和影视基地的结合,才是最符合游戏多元化的模式。游戏改编电影,影视城做成旅游景区,迪斯尼也这样做了数十年!”
  宫本雅史在电话那头暗叹一声,没想到在史克威尔还在沉醉于最终幻想今年赚了几千万美元,明年预计可以分红多少的时候,龙腾已经将所有的游戏同行抛在身后。开始向世界玩具和动画业巨头迪斯尼公司学习模仿。
  “那么,作为世嘉游戏平台上的白金殿堂级游戏,《最终幻想》能不能在您的影视基地里保留一块区域?”宫本雅史厚着脸皮问道,他是日本企业,想在中国做游戏基地挣钱,那还真得看杨云的脸色!
  杨云有些奇怪:“《最终幻想》这样不太适合吧?开发一个星球?做出一个太空舰?你必须给我一个最合适的主题才可以!哦对了,宫本社长,你准备拍摄的电影怎么样?如果你真的有兴趣将游戏和电影场景在现实中实现,不如找个机会你来一次中国。我们详谈?”
  宫本雅史不觉得哪里有不妥,杨云的这个要求非常合理正常,作为游戏的51%所有者,电影100%的所有者。他必须亲自去一趟中国,然后带着详尽的设计图纸,还有钱。这样才能体现他的诚心诚意!
  他在与董事会商议后,决定随同吕克贝松一起前往中国上沪。
  时隔五个多月。《生化危机》电影已经到了后期制作的程度,游戏进度差不多。也是80%左右。
  龙腾运转起来,维塔数码与张国强带领的清华大学科研团队,将3d游戏引擎升级到“立体4号i”和“立体4号ii”两个版本。
  i号版本是适用于《达喀尔拉力赛》《极品飞车》等赛车碰撞类游戏,这种游戏对物理模型的要求非常高,速度100码,速度90码,对同方向的其他车辆造成的碰撞影响都完全不同,已经相当接近于真实世界。
  ii号版本则适用于《古墓丽影2》《神偷1》《生化危机1》这种rpg和第一人称第三人称射击类游戏,引擎对3d建模,物体纹理,光影效果,声音效果,以及弹道和重力系统更加严谨,制作出来的《生化危机1》游戏,真的是非常非常棒,超过了杨云的预期!
  宫本雅史有幸在龙腾实验室里见到未完成版本的《生化危机》demo演示,这只是洋馆中的一小段剧情,从吉尔第一次探寻洋馆开始,一直到捡到除草剂,杀死庭院内的植物为止。
  cg动画在杨云的刻意安排下,全部是史克威尔帮忙制作的版本,其实维塔数码制作的cg动画效果更好,杨云不想拿出来,他打算隐瞒下去。
  杨云控制着吉尔,采用电影视角在洋馆中跑动着,说笑道:“宫本社长,你是不是觉得,好像是在看一场电影?”
  宫本雅史一句话都说不出来,他真的是第一次看见生化危机这种游戏视角模式,第一人称也不是,第三人称也不是,固定视角的rpg吗?可是偏偏又是3d模式,每走几步就会跳到另外一个摄影机镜头中。
  “杨社长,您还真是具有创新意识……”宫本雅史在度过最初的不适应后,渐渐习惯了这种游戏模式:“其实看多之后,并不会觉得有多难接受。而且确实是像在看一场电影……”
  没想到啊,原来龙腾公司已经到了游戏必须改变电影的程度?
  宫本雅史苦笑着,细数一下,果然还有《敢死队2》《生化危机》和《极品飞车》这三个游戏,龙腾自己这两年推出的经典游戏,好像就这些吧?真是到了丧心病狂的地步!
  杨云呵呵笑起来:“是吧!我现在就特别青睐那些既能在游戏中获得良好表现,又能拿下高票房的游戏创意。”
  丧尸在吉尔无限火焰榴弹炮的轰击下,发出痛苦的哀号声,被炸

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