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第107章

我主苍茫-第107章

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这就是蒙烈不惜耗费心血来创建这个“无限战场”独特空间的目的所在,就如同“罗马:全体战争”游戏当中部队升级那样,只有经过真正的血肉撕杀,才能尽可能最大程度上的模拟实战,使得法则军团得以升级,而血战双方只要不全军覆没,在战后就能得以弥补回来,这一点又模仿了“战士之眠”的战后恢复,自然,这种训练方式对蒙烈来说消耗极大,像这一类顶级兵种的补充那是极为损耗创灭原力的,若是训练的部队再多些,而且日日如此,即使以蒙烈目前的创灭原力上限也是万万承受不住的,这根本就是一个无底洞。

另外兵种本身的资质也很关键,如之前的罗马角斗士,虽然本身也是高级兵种,混战肉搏单兵作战的能力更是超强,但在先天资质上距离斯巴达等就差了一些,明明被召唤出来的时间早于斯巴达,参加战斗的次数也多于斯巴达,可是晋级速度却远远不如,最近才勉强达到了精兵级别,如此一来,也就意味着只有那些真正的顶级兵种才有资格进行这种训练了,普通兵种只能在外面的训练场接受训练,蒙烈手里的真正精兵注定了规模不会是很大,否则他根本负担不了。

在蒙烈的命令下,即使具备了一定程度的虚拟智慧,但却没有自主思考能力的斯巴达重装步兵与底比斯神圣军团步兵们抛弃了所有的战友情谊,以自己最大的力量展开了血战,这两支希腊文明最优秀的精锐部队在历史上本就是死敌,曾一前一后统治过希腊,底比斯圣军也是历史上第一支以正统的希腊古典重步兵战术正面击败过斯巴达的部队,因此他们双方虽然人数都不多,但战况却只能用惨烈这两个字来形容,明明只有几十个人,却打出了千军万马对垒交锋一般的气势来。

他们都是标准的希腊重装步兵的装备,金属胸甲、胫甲与头盔大盾,手持四米长枪,一个个就如同是钢铁包裹的铁刺猬一样,不同的是斯巴达们身披赤红如血的披风,猎猎铁血之风尽显军人风范,而内衬白袍的底比斯圣军们则有些古怪诡异了,两两为一对彼此携手,偏偏配合又是那么的完美无缺,战斗力之强悍绝不亚于斯巴达。

斯巴达排出的是标准的希腊古典重装步兵方阵,长枪如林盾如铁壁铜墙,但与他们对敌的底比斯圣军的方阵却显得古怪,竟是右薄左厚呈现出一种长直角三角形一样的方阵,这就是底比斯圣军们所独有的斜线式方阵了,这种方阵是专门针对着正统希腊方阵而诞生的,以少量右翼士兵抵住对手的左翼,而自己左翼重兵则猛攻对手的右翼,由于希腊重装步兵都是左手持盾相互掩护,因此他们的右翼相对而言是很薄弱的,没有其他兵种的配合那里就成为了他们除后方之外的另一个大弱点,历史上的底比斯圣军就是凭借着这斜线式方阵打破了斯巴达所向无敌的神话。

不过这种斜线式方阵的针对性太强,除了对抗同宗的希腊重装步兵,对付其他敌人却是威力大减,历史上的底比斯圣军们以此战术对抗马其顿大军,结果被一代军事天才亚历山大大帝所率领的伙伴骑兵彻底击败,所有圣军战士全部战死沙场,希腊世界也从此被马其顿所征服(题外话:这一战也在历史上留下了一句戏言,那就是‘只有基佬才能战胜基佬’,因为无论底比斯圣军还是伙伴骑兵,都是著名的同性恋主义者)。

但蒙烈眼前的这一战却没有同历史上的那一幕相同,虽然在“罗马:全体战争”中斯巴达重装步兵与底比斯圣军的各项数据都非常的接近,但综合来说还是斯巴达要强上一些,无愧于希腊第一强军的称号,而即使有着斜线式方阵的辅助,底比斯圣军仍显得极为吃力,再加上他们成为精兵的时间要比斯巴达短一些,单体实力也有差距,因此实际伤亡要大上不少。

眼看着从一开始的两军对垒,再到斯巴达占据上风,直至底比斯圣军损失过半方阵几乎崩溃,蒙烈都没有阻止这场战斗,这样的几乎等同于实战的厮杀不仅对斯巴达来说是难得的经验,对于底比斯圣军同样是获益非浅,反正他已经下达了至少要败方存活一人的命令,到时候只要消耗创灭原力就能重建军团,而且连虚拟智慧、战斗经验等等也都会复制下来。

他最大的心愿,还是希望能够在最短的时间内令斯巴达升为英雄级军团,到时候他们不仅实力会发生翻天覆地的变化,而且还有几率进化为特殊兵种或者产生出历史英雄来,那才是真正的收获。

终于,底比斯圣军被杀得只剩下了依旧携手奋战的一对两个人,斯巴达重装步兵也只剩下了十几个,按照蒙烈事先对他们的命令,两队人都退了开去开始接受整编重组,下一组对战的希腊雅典娜卫队和马其顿伙伴骑兵紧接着又进入了这鲜血战场。

步兵对骑兵,自然有着先天的劣势,不过战场场景却随即由沙漠转换成为了半森林半草原的地区,借助着森林的掩护,可近战可远攻的雅典娜卫队自然能够拉近步兵与骑兵之间的差距,这些战场都是蒙烈通过“罗马:全体战争”游戏内的历史战役地图所创建出来的,尽可能的为法则军团提供最真实的战场环境。

蒙烈没有再看下去,而是直接离开了无限战场这个位于法则空间之内的独立空间,反正这一切他都已完全设置好,就如同电脑程序一样会自动运转,至于最终能否真的为他训练出无敌的法则军团,那就要等结果出来了,但他也没有马上回归现实世界,而是来到了“罗马:全体战争”游戏法则晶体前。

不同于上次站在这法则晶体前的迷茫,此时蒙烈的脸上却显现出一种信心满满的样子自言自语道:“既然已经干了,那就干到底,成龙成虫就看这一朝了!”

他一招手,围绕着法则晶体旋转的那些法则碎片里最大的两枚顿时脱离原本的轨迹飞到了他的手上,闪烁出明亮的光芒来,而在他光芒中,又似乎隐藏着千军万马在纵横奔驰。

“‘龙起东方’,还有‘中世纪’,你们是这些法则碎片内最完整的,就看我能不能将你们成功嵌入到晶体碎片中去!”

蒙烈的话音一落,浩荡的创灭原力光芒就从他的双手上闪耀而起,紧紧包裹住了那两片法则碎片。

通过无限战场的创建,他对于游戏法则的理解又加深了许多,自觉已经有能力修复这两片破损程度比“诸神归来”还要严重一些的法则碎片了,虽然能修复的肯定只有极小的一部分,但融入到法则晶体中去对他的力量也会是一个显著的提升。

而这,只是他修复工作的第一步而已。

第156章 重骑诞生

“全体战争!”是一个很浩大的游戏体系,自“罗马:全体战争”之后还有“中世纪:全体战争”以及“拿破伦:全体战争”等等后续的游戏,更别说浩如烟海一样的海量MOD版本了,但这些后续和MOD版本的法则晶体在蒙烈神格破碎之时绝大部分都也都崩溃了,只剩下一点点的法则碎片还存在于主晶体的周围。

之前蒙烈曾成功的修复过一小块破碎的法则碎片,即“诸神归来”MOD版本,底比斯圣军和雅典娜卫队这两支顶级步兵就是“诸神归来”碎片回归的产物,如今,他又将目光投向了两外两枚有修复可能的碎片。

有了前次修复“诸神归来”的经验,再加上先前创建无限战场时对法则的进一步理解,蒙烈已经有足够的信心来进行这项工作了。

但这需要消耗大量的创灭原力,之前蒙烈创建无限战场,创灭原力本就消耗了不少,如今修复法则碎片的消耗更是巨大,很快他就意识到自己恐怕支持不下去了。

可是如果停下来,不仅修复行为会功亏一篑,连那两片碎片也有可能完全粉碎,无奈之下蒙烈只好不舍地叹了口气,直接解散了那两支正在训练中的罗马青年军,自此他之前所创建的炮灰军团完全消失殆尽。

两支罗马青年军的解散一下子补充了他近乎四分之一的创灭原力,使他终于缓过了一口气来,虽然对这两支已经有些感情的部队颇为不舍,但却也只能是如此了。

随着手中法则碎片的不断被修复,无数的法则知识自蒙烈的脑海里涌现了出来,这本就应是属于他的,但当年还没等他吸收就随着神格一起破碎崩溃了,导致他这个神明对于应有的知识却是两眼一抹黑,如今随着他对法则碎片的修复,他自身对法则的理解也迅速加深,这些破碎的知识也再度开始涌现回归了。

不断涌现的法则知识使他对法则的理解进一步加深,使他修复碎片的速度不断加快,而碎片的修复过程又促进了他对法则的理解……如此相辅相成之下蒙烈渐渐进入了一种极为玄妙的忘我状态,整个人都沉浸到了法则的感悟之中,不过修复的工作却仍在进行着,而且没有任何差错,达到了一种旁人难以想象的完美境界。

处于这种境界之中,时间对蒙烈来说已经完全失去了意义,纵然外界已过百年,在他的感觉中却仍不过是一瞬,而外界的一瞬,对来来说也有可能是百年的难熬时光,当创灭原力的莹光散去之时,那两片形状已改变了不少,变的圆润了起来的法则碎片从他手中飞出,一下子就镶嵌在了“罗马:全体战争”的法则晶体之上。

修复终于完成了。

蒙烈终于长舒了一口气,不过脸上却没有那种创灭原力大幅度损耗之后的疲惫,因为随着对法则的不断理解与认知,他所消耗的创灭原力竟然能够直接从这法则空间内破碎的法则碎片处得到补充,对于他来说这种待遇还是第一次,当然也只有在法则空间内才能享受这种待遇,要在现实世界里直接从法则原力之海中汲取力量,那可是真正的神明才能做到的事情,就如同只有仙人才能吸取天道之力来补充自己一样。

当然,他所修复的“龙起东方”与“中世纪!”本身就已破碎不堪,即使回归法则晶体主体,所能起到的作用也有限的很,顶多是增加一些兵种而已,但它们一个是以地球世界东方历史为基础,一个是地球世界西方大骑兵时代的辉煌,如果能够以它们为基础创建出东方的军团以及重甲骑兵部队来,那对蒙烈的帮助还真是不小。

毕竟他现在身处东大陆,而“罗马:全体战争”内的军团都是清一色的西方人相貌,等这些军团等级提高,智慧达到了正常人的程度,任谁也不会相信他们是傀儡,带着一群西大陆人在东大陆耀武扬威,怎么看怎么别扭,而地球世界东方人种与这东大陆人在外貌上完全一样,到时候会省很多麻烦,而且在“龙起东方”中,那些顶级东方兵种的实力可也是极为强大的。

另外骑兵一直是“罗马:全体战争”的弱项,毕竟在游戏所表现的那个时代,骑兵还没有得到充分的发展,纵然法则召唤出来的骑兵与战马乃是一体,不需要马镫之类的辅助,但铠甲等等却是以历史原型为基础来进行加成的,纵然是他们当中最强大的帕提亚铁甲骑兵,严格意义上来说也只是鳞甲骑兵而不是真正的板甲重骑,防御力自然大受影响,到了“中世纪:全体战争”版本就不同了,虽然在经济、文化、军事乃至军人素质等方面中世纪比罗马时代都全面大幅度的倒退,但骑兵却是一支独秀,将板甲重骑兵发展到了极限,蒙烈现在只希望自己所修复的那部分碎片中能提供一些真正重骑兵的召唤法则,弥补自己目前的不足,哪怕不是那些顶级兵种也成。

冷静了一会,怀着一种期待的心情蒙烈开始解析起自己刚刚弥补成功的法则,结果一看之下几乎令他跳起来,脸上全是喜色。

满意,实在是太满意了,虽然“龙起东方”与“中世纪!”的法则都崩碎大半,自己所修复的只是很小的一部分,但自己所修复的那一部分当中,含金量却是极高。

秦国的大风弩兵、陷阵锐士,楚国霸王骑兵、九歌巫女,燕国的易水死士,韩国的万乘战车,赵国的吞胡骑兵,魏国的大魏武卒,齐国的谡下剑客再加上大汉帝国的羽林军和羽林骑兵,“龙起东方!”版本里战国七雄的最精锐兵种以及大汉帝国的皇家近卫军竟然全部都保留了下来,阅读着这些法则信息,蒙烈脸上的笑容越来越盛大了。

至于“中世纪”碎片,虽然保留下来的兵种比较少,而且也不是最顶级的,但却也是极为强悍的那种,居然是游戏中的圣殿、医院、条顿再加上圣地亚哥四大隶属于梵地冈教会的神圣骑士团,清一色的标准板甲重装骑士,蒙烈已经开始幻想由他们所组成的铁甲洪流滚滚奔驰的场景了。

冷静下来之后,蒙烈却又觉得自己有些瞎高兴了,自己又不想战场搏杀或者起兵征战之类,要这些强大的部队其实也没什么

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