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第625章

墨门飞甲-第625章

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尼玛!一个破妖怪的老巢还弄这么多阶级?官僚主义!林木森一边心中暗骂,一边争取时间:“那个,我们队长拉肚子,找不到人。我想事情紧急,所以就直接到大王这里来了……”

同时,队伍聊天:“左边墙壁上,上面数第三个油灯!过去拉下来!”然后,他计算着油灯和那妖怪首领之间的距离,慢慢挪动身体,为浮云一片遮挡视线……浮云一片并不是真的智商低,只是受到的打击比较大,一时间无法接受而已。现在听到了林木森的话之后,不动声色的朝着那油灯蹭了过去。

“胡说!你新来的肯定在最外面的山寨,没有队长带领,你们根本没办法通过那两个山寨!说吧,你们是什么人!奸细?刺客?”妖怪首领猛然站了起来,比起林木森和浮云一片这标准玩家体型,高了至少有一半以上。虽然不是个特别高大的BOSS,但看它那匀称的体型和隆起的肌肉,肯定也是个不好惹的货色……“冤枉啊大王,我们实力这么微弱,别说刺客了,就是当奸细也不够格啊,我们真的是来报告特殊情况的……”林木森还在拖延时间,这玩意直接打起来,两个人那妥妥的是被秒杀的命啊!

“你这么说,也有些道理。以你们的实力……你在干什么!”最后一句话,明显是朝着浮云一片吼过去的。

而此刻的浮云一片,已经来到了那油灯前面,一把把油灯拉了下来。妖怪首领本来也不知道那油灯有什么奥妙,但是他突然看到那个妖怪擅自行动到了油灯那里,当下就觉得不妙。真要是自己手底下的小妖怪,怎么可能有这种胆子?

可是,他现在再想暴起已经晚了。刹那间,地动山摇!

第九百三十一章打炮

整个山洞都晃动了起来,那妖怪首领顿时立足不稳,左摇右摆。而地面上,也放射出道道光芒,看起来,应该是个阵法!

正对着那妖怪首领的大门口,突然冒出来了两个炮台一样的东西。这两个炮台的形状很古朴,看上去还是那种需要点引信才能激发的火炮。没有意外的话,这玩意应该就是准备给林木森和浮云一片的武器……“这尼玛坑爹啊!这破玩意的攻击速度,能做鬼用啊!”林木森差点就骂了出来。这种火炮他虽然没用过,但电影电视里毕竟也是见过。这玩意要怎么用?先填火药,再放炮弹,然后点燃引信,轰的一声,炮弹飞出去……这种上弹的效率,妖怪都能直接扑过来把两个人吃了再打个饱嗝了!

不过没办法,看样子不用这玩意还不行。林木森急忙扑了过去,守住一个炮台就开始研究。过去之后就收到了系统提示,这才让他松了口气。

虽然是火炮,但这玩意开炮并没有那么复杂。这火炮会吸收天地之间的元气作为炮弹,点燃引信是激发手段,但完全不用填充火药和炮弹。只不过有一个问题……火炮会形成什么样的炮弹,这玩意是不可控的……而且,这炮弹居然不是攻击了就会发挥效果!需要至少三个炮弹连在一起,才会有爆炸的伤害!玩家需要通过这个火炮,以及阵法内凝聚的各种炮弹来形成对妖怪首领的打击……现在洞穴里的这个阵法效果是,凝聚四周的天地元气,然后在整个阵法之中形成各种属性的炮弹。当然,这些炮弹由于神秘的天地规则所影响,不可能一出现就有三个连在一起发生爆炸。玩家要做的就是,用火炮发射炮弹,引发爆炸,杀死妖怪首领!

当然,在阵法范围之内,妖怪首领的速度受到了极大的限制。不然的话,估计在炸死这首领之前,玩家就先被做掉了。

林木森读完了这系统说明之后,差点一口老血喷满地。弄了那么一大堆,说到底,不就是个三维版的泡泡龙嘛!

普通泡泡龙是个平面,而这个泡泡龙却是三维立体的。除了前后左右,还有上下两个方向……引发爆炸炸死这个妖怪首领,不就是和泡泡龙通关是一个意思嘛!

这种紧张时刻,又玩小游戏!虽然林木森对这游戏里冒出各种小游戏已经相当习惯了,但这个突如其来的泡泡龙还是让他无力吐槽……“浮云,过来,另外一个火炮归你了。不要乱放,看看火炮上面这个地方,上面的颜色就是炮弹对应的颜色。注意打那些两个连在一起的,实在没有再考虑打单个颜色的……”

浮云一片笑着摆摆手:“我虽然呆了点,但真不是傻子。泡泡龙,我也是玩过的。”

“玩过就好!”林木森松了口气。看样子,这个浮云一片现在还暂时处在神经正常的状态下……深吸了一口气,看着那个在阵法的作用下咬牙切齿却动作缓慢的妖怪首领,林木森缓缓的移动火炮。泡泡龙就泡泡龙,一样搞死这个该死的首领!

其实林木森不玩泡泡龙好多年了,刚开始几炮真心没什么手感,而且一些技巧都忘记的差不多了。这个小游戏和泡泡龙又有些不一样,想要弄死这个首领,还真得摸索一阵子。打了几炮之后,规律也被他摸出来一些。

炮弹有五种,对应金木水火土。金色炮弹伤害最高,而且有击退效果;绿色炮弹是木系,打中之后会让BOSS中毒,持续降低生命;水炮弹是蓝色,有一定几率冻结。不冻结也有减速,但伤害就偏低了。火炮弹是红色,效果是可以引爆周围小范围的其他炮弹,造成的伤害比较高,但其他炮弹不满三个的话,就会没有效果。最后黄色的自然是土炮弹,爆炸的效果是降低BOSS的属性,使起处在虚弱状态,短时间内使其他炮弹的效果增加。

五种炮弹五种效果,怎么搭配可就是一种学问了。而这妖怪首领虽然行动缓慢,但生命却足够高,挺住一段时间不成问题。两个人要是原地不动的话,被妖怪跑过来拍死绝对妥妥的……所以,两个人还要搬着火炮挪动位置!只可惜,系统提示火炮不能长时间移动,而且每次移动之后都要放置一段时间,不然会损坏火炮。这就更加增加了战术的难度,怎么配合周围的那些浮在空中的炮弹,自然也就成为了值得研究的一个课题。

而且不光这些,如果炮弹打偏了的话,还会将其他炮弹击飞。这玩意有的时候可能有些作用,但大部分时候都是会起反作用。所以,准确度也是非常重要的。关于这一点林木森倒是不害怕,常年玩弩弓弩炮的人,不会这点准确度都没有。但是浮云一片那边,可就说不准了……刚开始几炮,林木森都准确的命中了目标,并且测试出了各种颜色炮弹的效果。不过浮云一片那边可就惨不忍睹了,射偏射歪不说,甚至还有一次将林木森预定的目标射飞,使林木森的一发炮弹直接撞到了BOSS的身上。不言而喻,单发炮弹是没有任何效果的,一下子弹飞了出去,顺便撞跑了一溜的浮在空中的炮弹……“浮云,你先等等,我试试我一个人打!两个人互相干扰,难度更高!”没奈何之下,林木森只能选择让浮云一片暂时罢手了。这家伙现在只能帮倒忙,自己说不定要死在他的手里……浮云一片显然也很不好意思,自己没帮上忙,反而捣乱了。不过他也是个很有上进心的人,不能和林木森一起攻击,自己就找个角落先练着去!

反正整个洞穴里面都是漂浮着的炮弹,离远一点,对林木森影响不大。

林木森现在孤军奋战。虽然一个人肯定要比两个人累,但总比互相拖累的好。瞄准了那妖怪首领身边的炮弹,盯好火炮产生的炮弹颜色,一发一发的,林木森将炮弹送到了那妖怪首领的旁边。还要计算各种炮弹的引发的顺序,怎么才能让伤害最大化,还能阻止那妖怪首领迅速前进……敢不敢给我上原版的泡泡龙!老子把这个BOSS爆出翔啊!一边打炮,林木森一边泪流满面。

第九百三十二章泡泡龙大作战

现在的情况是,两个人都不能被BOSS摸到。战斗方式这么古怪,BOSS的实力就绝对不是玩家用飞剑法术可以干的掉的……当然,弓弩也不行。

而且两个人的安全似乎也并不是太受到威胁……BOSS行动缓慢,而他们则是能抱着火炮到处跑。虽然火炮的移动受到各种限制,可毕竟可以让他们远离威胁。这样下来,为了让BOSS有威胁性,一击必杀的能力,那是必须有的。

别迷信以前那些小游戏里还有几条命之类的设定,这可是网游,现在是在特殊的任务事件当中。挂了就肯定被踢出这个洞府,最后的防御法宝自然也就与他无关了。所以,一定要保住性命才行!

林木森凝神静气,仔细的瞄准妖怪首领……旁边的漂浮炮弹。直接攻击妖怪首领是没用的,攻击炮弹才是正途。不过有个问题就是,漂浮的炮弹会缓慢移动,会互相撞击,会反弹开,有的时候还会粘结起来……这个不用太仔细观察就能发现,反弹的最厉害的,自然是属性相克的炮弹。粘结起来的,就是属性相生的炮弹无疑了。而那些不相克又不相生的,轻微的碰撞之后,都会改掉一个方向,朝着其他方向漂移过去。

这样以来,想要引爆这些炮弹的难度就更为增加了。而且还要计算各种炮弹的效果,避免效果重复浪费……比如BOSS身上已经挂了中毒效果,你再引爆一个木系炸弹,中毒效果就会覆盖掉而不是刷新。这样,无形之中就会浪费掉相当多的伤害。

BOSS生命很长,想要干掉需要花费不少时间。而林木森则是发现,其实留给他们的时间,是有限的。

经过多次发射之后,林木森确定了一件事。漂浮在空中的这些炮弹,爆炸后攻击是有一定范围的。距离BOSS比较近的炮弹爆炸了,形成的伤害就会高些。如果距离过远,很可能一点伤害都没有。而继续推断的话,就会发现,如果炮弹是在自己身边爆炸,那么,自己也同样会受到伤害!

这种炸BOSS都能炸一截血的攻击,对玩家来说是什么概念?防御全开也是秒杀啊……虽然林木森现在已经判断出了那些爆炸的大概范围,可架不住空中的各种炮弹越来越多啊!土地公布置的这个阵法效果还是真够强,从一开始炮弹的稀稀落落,现在已经变得几乎无处不在了。要不是林木森一直开炮打掉不少炮弹,现在说不定半个大厅都被炮弹占据了……到时候一炮下去,恐怕会引发林木森都无法预料的后果。火属性炮弹引发周围其他炮弹,自己所处的位置就不见得安全。毕竟那妖怪首领,无论什么时候都是在努力的朝着他跑过来的……就算是让浮云一片到其他地方去分散妖怪首领的注意力都没用,绝大部分的伤害都是自己搞出来的,妖怪首领要多脑残才会去追浮云一片……但是呢,让浮云一片稍微的清理一下炮弹,应该没问题吧?

“浮云!你到那边去,尽量的多消灭一下炮弹,腾出空间来!要是四周都被炮弹填满了,到时候咱们可就没地方躲了!”林木森喊了浮云一片一声。那货虽然智商拙计,但操作怎么也还是过得去的吧?

果不其然,浮云一片迅速领会了林木森的意图。打炮这玩意自己不太擅长,从那么多炮弹里选出对BOSS伤害最高的加以引爆,自己就更不擅长了。不过到旁边去,清理掉那些越来越多的,距离远没什么用的炮弹,自己总行吧?

于是浮云一片抱着火炮就跑到了远处,放下火炮,开始一炮一炮的清理着四周那些漂浮的炮弹。

林木森仍然在持续攻击,差不多了抬腿就跑,距离够了停下来继续攻击……妖怪首领的生命在持续下降,身上几乎一直保持着中毒和防御削弱之类的效果,时不时的还会被击退一段。时机正好的时候,林木森还会引爆火属性爆弹,将BOSS的身边变成爆炸的海洋!

其实想要达成这一点相当不容易。毕竟火炮会生成什么炮弹是随机的,在开前面一炮的同时,才会知道下面一炮是什么属性。这样一来,林木森的操作难度自然大大增加。有的时候,他甚至不得不故意把炮弹射偏,来保证自己获得更大的战果。

而在这过程之中,林木森又逐渐摸清了一个规律。那就是,不同属性之间的炮弹弹射的规律。这玩意就和台球一样,一定的角度撞击,可以让炮弹按照某条线路移动。如果计算的够精确,甚至能人为的在妖怪首领的身边布好雷区,然后再慢慢引爆!

自然粘结的炮弹是不会爆炸的,只有林木森控制的火炮放出的炮弹,才会引爆那些漂浮在空中的炮弹。所以,他完全可以使用这种撞击的手段,来弄出来一大片同颜色的炮弹,再轰的一声,取得巨大的战果!

这种瞬间的高伤害,可不是简单的一加一那么简单。也不知道系统的计算公式到底是怎么样的,反正林木森在无意中引爆了几个四连的炮弹之后,发现那伤害远远的出乎了自己的意料……所以,最好是能把所有同颜色的炮弹全部聚集在一起,然后再引爆。说不定这样的伤害,能把那妖怪首领直

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