网游之帝皇崛起-第998章
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【乌云密布】:使你的暴雷打击,暗雷散射,暗雷打击,电闪雷鸣命中目标时额外产生5点能量。(0/2)
【无尽雷暴】:使你的雷鸣闪电伤害效果提升20%,半径范围增加5码,并让目标感染腐蚀病毒。(1/2)
【腐蚀麻痹】:使你的腐蚀病毒附带麻痹效果,降低移动速度30%,持续5秒。并且使你的雷蛇降低移动速度效果增加20%。(2/2)
怒雷冲动强化命中,而且提高副手攻击伤害,这个必须点出来的。每次白熊双手出暴雷打击,这是能爆发出很强大的伤害的。如果是pve天赋,乌云密布必须点出来的,能量弥补光源和暗源不足的时候补输出,可是对于爆发的暴雷天赋来说,获得更多能量也就风筝的时候有用。要是爆发的时候,能全程扔完暴雷打击已经很高了,上光暗冲击是很难的。腐蚀麻痹能减速,这个很强力,必须点出来,这样风筝就容易多。
无尽雷暴看上去是pve天赋,在竞技场用不上,白熊点出这个天赋不是看它提高的伤害,而是能群体感染腐蚀病毒,这么一来配合“腐蚀麻痹”天赋会造成很好的输出效果。白熊洗掉了暗雷打击,现在单单靠疾病爆发获得病毒效果已经不够了。
暴雷天赋第四栏天赋:
【无情之怒】:当你攻击生命值低于30%的目标时,你的暴雷打击,暗雷打击,暗雷散射,暗雷邪龙可对目标造成30%的额外伤害。(3/3)
【杀戮之心】:你的普通攻击有一定几率(比等级2高)让你下一次的暴雷打击和光暗冲击必定造成致命一击。(3/3)
【雷霆意志】:获得技能,状态技能。使你下一次攻击将会造成3。0倍致命一击效果。cd时间:5分钟,消耗:50能量。(1/1)
无情之怒可以说是光暗帝皇版本的战士斩杀,强力集火天赋,必须点出来。杀戮之心天赋让暴雷打击必定暴击,这是多么强悍的天赋?1秒公共cd时间,白熊能平砍很多次,触发必爆的几率就高了。雷霆意志最终集火时候使用,在竞技场上不能使用无上降临,也就这个技能可以搭配暴雷打击了。这一栏天赋点消耗比较多。
暴雷天赋第五栏天赋:
【暴~动】:使半径100码范围内所有小队或者团队成员伤害增加10%。并使你的伤害额外获得4%的加成。(2/2)
【强化暴雷领域】:当你处于暴雷领域时,将获得5%的伤害加成,同时受到伤害提高2。5%。(0/2)
【暗雷邪龙】:需要有1点“雷霆意志”天赋。获得技能,毁灭技能。聚合光与暗的力量,从天空之中召唤暗雷邪龙向目标轰炸,每一个光源和暗源的消耗将造成250%武器伤害,并受攻击强度加成。cd时间:1小时,消耗:所有配对的光源和暗源。(0/1)
暴~动天赋直接加成伤害,如果白熊召唤骨龙的时候还能获得加成效果。本来暴雷天赋就是爆发性天赋,伤害输出高,要是再多14%的伤害加成,那绝对是敌人的噩梦。强化暴雷领域这个同样是提高伤害加成,不过收益不高,是拼死的时候用的。在竞技场中白熊是开神圣领域强化护甲和治疗效果,开暴雷领域的机会很少。本身暴雷领域强化40%的伤害输出已经足够强大了,再增加10%是强大,可是也带有负面效果,而且需要牺牲护甲和治疗效果来换,不太好,容易被反杀。暗雷邪龙这个天赋的cd时间高于15分钟,竞技场不能使用,点出来没用。
暴雷天赋第六栏天赋:
【荒野之力】:当你持有双手武器时,每次对敌人造成近战伤害将吸收6%的伤害转化成生命值,并降低10%威胁值。当你的生命值为满值时,吸收的伤害将以双倍效果在下次攻击成功时附加给敌人。(2/3)
【雷神之助】:当你双持武器时,你主手使用的光暗冲击,生命打击,暴雷打击,暗雷散射有100%几率使你的副手能同时使用技能,并将不消耗光源,暗源和能量。(3/3)
荒野之力是保命天赋,而且在生命值满的时候还能双倍反杀回去,很给力。只是现在天赋点不够,白熊要点其他天赋。雷神之助天赋必须点满,这样白熊双手暴雷打击只需要消耗1个光源和1个暗源了,绝对是强大的爆发天赋。
暴雷天赋第七栏天赋:
【雷暴电龙】:获得技能。结合光源和暗源的力量产生雷暴电龙,持续15秒。你可以用意志控制每一条雷暴电龙对目标攻击,造成的伤害效果与你的伤害和攻击强度有关。当雷暴电龙被摧毁时将对5码范围内的敌人造成轰炸效果,你也可以引爆雷暴电龙。cd时间:2分钟。消耗:所有配对的光源和暗源。(1/1)
最终天赋技能,这个是集火使用,很强大。开这个技能召唤出5条雷暴电龙,然后上光暗源泉补充光源和暗源,双集火攻击,没多少人承受得了。
暴雷天赋消耗白熊31点天赋点,剩下12点天赋点用于神圣天赋或者瘟疫天赋!
526 重伤暴雷天赋
暴雷天赋消耗了31点天赋点,剩下的12点天赋点,白熊打算用在神圣天赋。虽然瘟疫天赋更适合pvp,不过有暴雷天赋的强力爆发和减速效果,现在白熊缺得是生存。光暗帝皇暴雷天赋跟死亡骑士的冰霜天赋都有一个特点,生存能力低,容易被集火。现在白熊感觉麻烦的是,要点出瘟疫天赋的“无限追杀”缩短追杀技能20秒cd时间,还是点出神圣天赋第三栏天赋的“坚固之心”强化天使守卫的减伤效果。
神圣天赋第一栏天赋:
【增幅】:获得一个光源或者一个暗源,每种只能增加1个。(2/2)
【庇护】:使你从装备上获得的护甲提升30%。(3/3)
【预知】:躲闪几率增加2%(0/3)
“增幅”天赋是必须点出来,这个不解释。“庇护”天赋强化护甲,这个加上白熊的神圣领域会让白熊的护甲减免效果更强。至于“预知”天赋,这个增加躲闪,pve副本抗boss用,竞技场pvp效果不太。
神圣天赋第二栏天赋:
【炽热圣光】:使你的治疗圣光治疗效果提升10%,同时有一定几率造成3倍治疗效果。(1/3)
【刺眼光芒】:使你的耀眼强光技能冷却时间缩短45秒(3/3)
【神圣之风】:获得技能,使你被神圣光芒包围,免疫一切魅惑,恐惧,昏迷,昏睡效果,持续6秒。cd时间:3分钟,消耗:1光源。(1/1)
【强化神力转换】:使你的神力转换技能获得能量增加10点,冷却时间缩短10秒。(0/2)
这一栏天赋,必须点满的是“刺眼光芒”,这个让耀眼强光的cd时间缩短45秒,这就是白熊能15秒就开一次耀眼强光,这个很吓人的。虽然耀眼强光的命中率十分低,不过只要注意出手的时机和多几次使用,总有机会命中。这个技能很恐怖,用来吓人还是不错的。“神圣之风”是一个反控制技能,必须点出来。
至于“炽热圣光”,如果可以,白熊当然想点出来,不过相比下一栏的“坚固之心”要弱一些。强化治疗圣光的效果的确好,可以说是持续性恢复。不过白熊现在更需要是减免伤害的技能效果。坚固之心强化天使守卫,开了这个技能,除非被驱散,不然基本上白熊是死不了。单对单的情况下,遇到治疗系带驱散技能的机会不多。
【圣域赐予】:使半径100码范围内小队与团队的成员造成伤害的能力提升5%。此外,使你的总耐力提升3%。(0/2)
【坚固之心】:启动之后,你的天使守卫的减免伤害增加40%,此外启动技能不需要消耗能量。(2/2)
【正义之心】:需要1点“神圣之风”天赋。使你在任何时候都可以使用神圣之风,技能可以对友方玩家施放。(0/1)
【强击之刃】:你的普通攻击将有20%几率让敌人额外受到20%的武器伤害。(0/2)
点出“坚固之心”是防止被集火,这个天赋能大大增加白熊的生存能力,开了技能之后,白熊根本可以是无忌惮地给别人拼了!这是白熊第一套暴雷天赋。
另一套天赋同样是以暴雷天赋为主,不同的是10点天赋点用在瘟疫天赋,神圣天赋只有2点,就是点出“增幅”天赋。
瘟疫天赋第一栏天赋:
【无限追杀】:使你的追杀技能冷却时间减少20秒。使你有100%在杀死一个可提供经验和荣誉的敌人时刷新其冷却时间。(2/2)
【病势加重】:所有病毒造成的伤害提高30%。(3/3)
【瘟疫爆发】:使传染技能传播的病毒造成的伤害提高15%,持续时间延长3秒。(0/3)
“无限追杀”这个天赋作为pvp必点,毕竟开追杀之后白熊不仅能贴人,而且还能有3秒免疫负面状态的时间,可以作为集火和反控制技能使用。35秒的追杀技能在点出天赋之后就15秒cd,要是用的好能避开不少负面状态效果。“病逝加重”强化病毒伤害,这个能快速造成更多伤害,相比起“瘟疫爆发”好多了。毕竟pvp特别是单对单pvp中使用传染技能的机会很少。
瘟疫天赋第二栏天赋:
【污染】:你的邪恶斩杀,邪界打击和死血抹杀可污染10码范围内的地面,敌人在上面将受到10%减速效果,持续6秒。(0/3)
【重获】:当你的病毒被驱散后,有100%几率获得技能消耗的光源和暗源,并使得你下一次让敌人感染的病毒不被驱散。(2/2)
【黑夜疫病】:需要3点“瘟疫爆发”天赋。病毒在夜晚变得更加暴躁,造成的伤害提高50%,但持续时间缩短30%。(0/2)
【光暗掌控】:使你的光暗冲击造成的伤害提高30%,光暗领域造成的伤害提高45%。(3/3)
“污染”这个天赋是减速效果,不过白熊的暗雷打击和腐蚀病毒都带这种减速效果,是不会叠加起来的。这个点出来除非是腐蚀病毒被驱散的时候有效果,收益很低。“重获”这个天赋pve的时候没用,pvp的时候绝对给力。驱散获得消耗的光源和暗源,那么白熊还能打出一个暴雷打击。而且下次白熊的疾病爆发不会被驱散,这个可以作为30秒小爆发使用。
“黑夜疫病”这个天赋必须要前面了“瘟疫爆发”天赋,白熊前面没点出来,后面也不会点。竞技场是没有白天和黑夜,这个而天赋除非是白熊开黑夜降临的时候才起到效果,不然丝毫效果都没有。
“光暗掌握”这个天赋风筝的时候很强力,暴雷天赋带的腐蚀病毒带减速效果,雷蛇能定身减速,暗雷散射也带减速效果,这个是很容易造成风筝的。光暗冲击能大大提高伤害效果,给对方制造压力。
天赋点永远都不够用!现在白熊是完全能体会到这种心情了,什么好的天赋都想点出来,可是天赋点就那么一点。游戏中很多人都收集增加天赋点的道具,可是这个根本没人出售。就算有人出售都是给团队玩家或者公会的玩家,很少会拿到拍卖会上的。以前白熊一路过来倒是存了不少天赋点,现在开了魔鬼符文之后得到最后一点天赋点。
对于三系天赋,游戏设计者不是专门针对pve和pvp划分的,只是有偏向。譬如战士的武器天赋输出比较均衡,持续能力强,玩家比较喜欢这个天赋。其实狂暴天赋也可以,他的瞬间爆发十分强大,只是需要队友配合,技术操作比较高罢了。武器天赋用于pve输出也不错的,对于装备要求没有狂暴天赋高,而且操作相对来说比狂暴天赋简单一点。
白熊的三系天赋,神圣,暴雷,瘟疫都有各自的pvp和pve难易程度偏向。神圣天赋作为pve坦克是比较容易操作,抗boss比较强力;暴雷天赋作为pve输出天赋容易操作,单体输出高;瘟疫天赋用于群杀输出比较容易,范围秒伤高。在pvp方面,瘟疫天赋多了一头骨龙宠物,pvp比较适合。这个还有瘟疫天赋强化死血抹杀吸收伤害和移动速度降低限制更是让瘟疫天赋在pvp方面操作更简单。只是瘟疫天赋同样存在死骑职业的一个难题,生存能力弱。神圣天赋虽然生存能力十分强大,不但免伤高,而且治疗圣光不占公共cd时间,只要一波杀不死白熊,基本上白熊就能快速恢复过来。只是神圣天赋的输出不给力,最强力的生命打击要躲闪和招架之后才能使用,而且不受病毒加成,哭了!
白熊的暴雷天赋看上去是pve输出天赋,用上这个天赋比起瘟疫天赋还要脆,容易被控制,减速,生存能力更是被推到了风口浪尖,要是操作不好,生死悬于一线。对于这个天赋,白熊虽然没多少机会使用,不过也能感受到它爆发时带来的疯狂输出。要不是竞技场15分钟以上的技能不能使用,白熊这个暴雷天赋开场可以连环暴击,加上灵动输出,没多少人能撑得下去。
白熊选择暗雷天赋的时候也获得了天赋特有的技能