网游之帝皇崛起-第598章
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“不去!”熊坦阿比听说要换人,直接退出队伍给跑开了。他完全可以预测到这个队伍的结果,即使他们能打进第二阶段,也不一定搞死BOSS。没有开荒的BOSS最恐怖的就是最后阶段,要是坑不过去拿就是送死了。能杀入最后阶段的有多少人?熊坦阿比知道这必须是一次通过的。
熊坦阿比也不过去,人类牧师雷格感觉这回有点麻烦,不够他也是找到人了。虽然职业和技术上比不上阿比,不过抗住BOSS是没问题的。只要之前做好配合训练就好了,这个不会出多大问题。
“好吧,这个队伍就这样了,我们杀过去,拿100个名额过来……”人类牧师雷格先前一句话导致白熊退出队伍,其他人也跟着退出,这个只能算了。他们还是能搞到一个队伍过来,虽然他对这个队伍的通过率不高,不过也要拼一下了。要他低声下气去求白熊回来,他做不到……
不过很快,这个队伍的所有人都后悔了……
025 这才叫黑吃黑!
在人类牧师雷格他们进去不久,白熊和地jīng炸弹人罗克就上线了。这个时候,人类木是雷格他们已经进入到结界里面与三守卫开战,其他人是不能帮忙的了。
“开杀了,罗克,录下来当开荒资料……”白熊上来看到这情况也是预料之中,人类牧师雷格应该会预选几种方案。现在白熊和罗克正好可以在这里现场看他们开荒。
见到白熊上线,其他人没有多大反应,毕竟都是职业选手,心里反应能力很强大,进入战斗之后对他们影响很小。不过见白熊很自然地坐在一边,其他人总是有些压抑的。
白熊找了一个可以靠着石头的舒服位置坐下,然后观看他们怎么走位抗BOSS。虽然白熊不太喜欢看人开荒,不过看了也没所谓,可以做的更好。罗克在一边埋伏了地雷之后也过来这边观看战斗,这个可是宝贵的开荒资料,应该能杀到前面,到时候知道BOSS最后的爆发阶段,要通过就容易很多了。
三领主守卫开始获得守卫之心的是站在中间的厚土猛虎守卫,拿着一对巨斧对着熊坦轰炸过去,人类牧师雷格的压力很大。开始的时候其他玩家不敢输出,这是怕出现意外。前期熊坦要抗住爆发,输出方面有点压力。以三位战将的实力,要快速爆发是不成问题的。
17%!地jīng炸弹人罗克刚才看到厚土猛虎守卫打出一个平砍暴击,爆发出2。5倍伤害出来,直接将熊坦给打残了,要不是人类牧师雷格扔了个治疗上去,怕是抗不下去了。白熊发现这熊坦开始就想出暴击触发野蛮防御同时强化仇恨,这是不太恰当的方法。开始应该做的是撑过以躲闪免疫伤害,避免出意外,等到过了爆发之后再开始积累仇恨,这是安全的做法。如果他们想开始就爆发过去,趁快结束战斗,节约治疗魔法可控时间倒是不错,只是太危险了,容错率很高。单单这次意外,就出现了一个小问题,同时让所有人感觉到一丝不安,这可是严峻问题。
开场失势!这是对团队影响很大的事情。特别是对于坦克的影响很大,这回有一种临时的yīn影,不利于后面的抗BOSS。不论职业选手的心态如何,这都会有所影响的。这属于人的心里特点影响,无论怎样提高都会有那么一点存在,要是触发了会慢慢放大起来。
守卫之心40秒更换一次!接下来获得守卫之心的善水青蛇守卫,这BOSS是一个麻烦的存在。放出沼泽漩涡后,基本上近战玩家是无法输出了,要是还将远程职业拉过来这个更难缠,还会有溅shè效果,增加治疗的压力。人类牧师雷格他们第一轮就遇到了这BOSS将近战输出和远程输出都拉了过来,开场就要群刷生命值,耗费不少。
两个水汽炸弹出现在天空的时候,唯一的猎人就开始集火其中一个水汽炸弹,其他能扔远程技能的也同时集火过去,至于另外一个水汽炸弹是没办法了,近战玩家太多了,要集火这个水汽炸弹很难。所以他们得放弃一个水汽炸弹,让这个水汽炸弹造成群体轰炸了。吃一些伤害,为了能更多的近战输出爆发,这是人类牧师雷格想到的尽快结束战斗的方法。这场战斗拖的越长就越危险。现在有三位治疗,压力应该不会很大。
白熊见到三位战将的时候就想到人类牧师雷格会有这种想法了,远程职业太少了。如果他跟雷格一个队伍,到时候地jīng炸弹人也不擅长远程攻击,这两个水汽炸弹就麻烦了。白熊不太喜欢这种牺牲打法,效果不会很好。
善水青蛇守卫还有会召唤出一个水元素守卫出来,这个水元素会慢慢向玩家靠近过去,一旦被他抓住就是必死。在这个范围内如果不加快搞死这水元素守卫,那会不断持续下去,输出就不给力了。白熊看到人类牧师雷格安排血腥狂战布伦达去拦截这个水元素守卫,快速将他搞死。这个还是要有技巧,身体绝对不能碰到水元素守卫,不然仇恨会转换过来,到时候如此近的距离,被水汽弥漫后基本上死定了。
这些只是常规的技能罢了,如果进入第二阶段,第三阶段还会有其他。即使善水青蛇守卫没有获得守卫之心,它依然会使用同类的技能,只是效果差一些罢了。守卫之心的更换算是不同爆发的更换和给坦克和治疗一个缓冲阶段。
恶魔术士坦不断在空地上走来走去踩火球弹,忙的转来过去,没踩的时候还要扔法术过去输出拉仇恨。恶魔术士坦感觉很悲催,他可不能在移动中施法,这个输出和踩火球弹必须要分配好时间。让恶魔术士坦感觉很痛苦的是,他为了踩火球弹可是输出不够。等到转火过来之后,其他人想要开火过来都要注意了。
恶魔术士坦吃火球术就丢一截生命值了,等到守卫之心转到烈焰巨像守卫身上的时候,吃火球术简直差些给秒杀了。惩戒圣骑士罗杰直接扔了一个圣疗术过去将他的生命值灌满上去,这个渡过开始的爆发阶段。
“果然吃不消……”这是最难抗的BOSS,人类牧师雷格还是感觉这恶魔术士坦不合格,不能在移动中施法,踩的火球弹不够多,仇恨也不足。现在过来开始出现问题了,吃过火球术之后,治疗根本治疗不过来,这个必须要在前面开技能去抗过去,不然无法继续抗BOSS。
三位强力战将输出开始放慢下来,这个不能过多仇恨。而且还要看情况停止攻击,BOSS有两种特殊的状态,有时候会吸收攻击,有时候会反震50%的伤害,这个必须要看情况。三位战将感觉很悲催,他们根本放不开手攻击,感觉很郁闷。
“杀不过了!”武器战士鲍里斯已经知道这不太可能了,这样根本抗不过去。特别是抗烈焰巨像守卫的坦克很悲催,踩不够火球弹,抗不住BOSS,治疗压力非常大。这个还踩不够仇恨,攻击很缓慢,这还是开始阶段,还没随机技能,还没进入第二阶段。单单第一圈攻击就可以知道结果如何了。
“雷格,你还认为能过吗?给个解释!”血腥狂战布伦达很愤怒,这次可是死一次了,他们还有一次机会进来,这个可是浪费了。如果是因为输出不够,他们还认了,不过熊坦和恶魔术士坦感觉太悲催了,让他们根本摸不到感觉,根本没能扔出去,让他很是压抑。
“还没杀完就说杀不过去了,就算杀不过也当是开荒下去吧!这次不过,下次一定能过的!”人类牧师雷格感觉也是过不了,他没想到熊坦和恶魔术士坦这么不给力,一方面是职业数据方面,另一方面是技术方面不过来。
熊坦和恶魔术士坦也不想,这两头守卫太强力了,职业数据不给力,装备也不给力,技术也很难上去,这个没办法了。他们感觉是被人类牧师雷格坑了,这守卫BOSS的数据比想象中强大很多,要抗起来很吃力。现在两人都被人鄙视了,这回压力很大。
“继续,继续……”白熊坐在一边观看,感觉他们开始不想打下去了就开始起哄了。这个可是非常难得的开荒机会。有这开荒资料,到时候白熊要组建队伍进去就可以向战队申请了,这会容易很多。
“给力啊,给力啊!雷格,再给力一点!”牛不二也不知道什么时候跳了出来,走到白熊边上对着结界里面喊起来。
牛不二幸好感觉自己没跟雷格混下去,到时候挂掉之后,他可以哭了。作为zì yóu人战队中唯一进来梦幻岛没有死过的职业玩家,牛不二可是想自己第一次死亡是在内围区域,到时候就算其他人想要说点什么也没办法说了。
在zì yóu人战队中,牛不二直接被提拔为一个小队的队长可是有不少人有意见的,只要他有什么错误会被别人无限放大,到时候他想在队伍里面树立威严就难了,最后可能连一个小队队长都做不了。要是这次悲催了,以后想要再起来就难了。所以开始让他做小队队长,他自己压力也是很大的。
牛不二出来之后,在一边躲着的熊坦阿比也出来凑热闹了,“哈哈,雷格,给力啊!给我们做开荒资料,到时候给你预留一个位置。”
熊坦阿比笑了笑之后,道:“黄昏队长,要是你过去给我留个位置,哥抗厚土猛虎守卫木有问题!”
“行,行!”白熊是打算自己开队伍了,以他为首开队伍,想要过来的玩家海里去了。不过白熊还要跟战队说一下,看战队有没有人过来。能进入内围区域这种好事,当然是优先自己战队,不然白熊会被人说自己没归属感了。
人类牧师雷格有点后悔自己冲动了一些,要是跟白熊一起过这个BOSS应该是没压力了。这个悲催的自己一句话将白熊都给轰走了。现在白熊等人还在看他们笑话,单单开场就这么悲催了,要是抗下去就难了。
白熊几人就坐在这里看他们开荒,还有说有笑地指指点点,十分开心。有时候几人还说出一些评价意见,怎么去解决这情况。这里有白熊和熊坦阿比这两坦克在,意见都不少,聊的还不错。还好,白熊等人是在队伍频道里面聊的,怕是自己说话影响到他们战斗了。
人类牧师雷格他们的战斗中,最大的危险就是恶魔术士坦,每次守卫之心转到烈焰巨像守卫身上的时候,他的生命值瞬间被刷下去,让人感觉他就要快倒下一般,十分担心。如果进入到更高阶段,这个更悲催。三位强力输出战将都不太敢攻击,怕是突然来上两个暴击将仇恨给拉上去了,这是一件很悲催的事情。
白熊发现BOSS有很多类型的随机技能,这个很危险,要是出一些爆发的技能,配合水汽炸弹,水元素守卫或者是火球术,这个很容易造成倒坦或者减员。其中一位被沼泽漩涡缠住的猎人很快很意外地被水元素守卫给碰上给秒杀了。这还差些让其他人给灭团了。因为这水元素守卫杀死人之后,会再出来一个水元素守卫,两个水元素守卫过来,还好三位战将的爆发力强,不然还直接输了。
随机技能中,白熊看到有三个威胁是比较大的,一个是黑暗炸弹。这个炸弹随机出现在一个范围内,会对范围内的玩家造成大幅度的轰炸效果,这个还会带有持续高额伤害效果,让所有人的生命值都拉下来了,这个时候要是不群刷上来,很容易减员。在人类牧师雷格的队伍中,几次都差些倒人,还好是他加的快,准,让玩家的生命值拉上来了。最凶险的一次是,水汽炸弹刚好下来,血腥狂战布伦达的生命值就剩下不到125点,还好是治疗在前面拉了一下,不然他可以倒下了。
烈焰巨像守卫的火焰巨像撞击也是一个恐惧,恶魔术士坦要不是开了免伤技能,他都直接被撞死了。这个技能来的很突然,恶魔术士坦是有那种意识突然开启技能才避过了这一波攻击。不过第二次开撞击的时候,恶魔术士坦是倒下了。要不是有灵魂石绑定,他这回是直接给飞出去了。
第三个十分恐怖的技能是厚土猛虎守卫会召唤两把幻影斧头出来,这两把斧头会分开过来追击玩家,模仿厚土猛虎守卫的攻击,对玩家造成30%的攻击。别看这个数值低,如果建立在高伤害的条件下,一位布甲职业或者皮甲职业很容易就被轰炸死了。这个技能在白熊看来是最恐怖的,要是应付不过来,绝对是清人的大招。要是有一位玩家倒下了,那么这场战斗不用打了。就像人类牧师雷格的战斗,死了猎人之后基本上是代表灭团了。
“不打了,不打了……”人类牧师雷格在猎人倒下之后也不想打下去了,直接取出一个卷轴出来开启了。这是一个取消结界卷轴,可以让结界战斗结束,回到在开始前一样,不过死亡的玩家是无法复活的。这个只能让他们9位玩家出来。
“擦,还有这卷轴,哪里搞来的?”牛不二看人类牧师雷格他们出来