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第1712章

网游之帝皇崛起-第1712章

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于机械指挥官只是知道它背叛了远古地点,得到了机械核心,其他事情都不知道。这头boss接下来会做什么,谁都不知道。在没有任何开荒资料的情况下,白熊感觉这次可能要灭团,现在就当是开荒。
    清理了一波电磁机械人和电力机械人后,钢铁破坏龙继续在电力车间前进。机械电力厂不单单有机械生物,还有一些陷阱和难关,譬如电力防御墙,强电流地带,电力防御线等等,不过这些陷阱和难关都被地精盗贼多尔轻易化解了。
    电磁装甲人,这是巨型的机械生物,可以发射电磁炮和释放电流,5个电磁装甲人在一起进行攻击,杀伤力十分高。三头钢铁龙分别拉一个,深渊魔王拉一个,埃德温拉一个这样抗着杀。瘟疫天赋下白熊抗boss比较脆弱,虽然还能躲闪和招架,但是在属性上不适合抗boss了。如果这些不是机械生物,白熊还可以通过暗影攻击吸血恢复生命值,自己可以坦boss。
    “要是没有钢铁龙和深渊魔王,这小boss抗起来就比较麻烦了。”如果没有强力宠物坦,那么团队坦起来就麻烦了,到时候需要5个坦克分别抗,跟分成5个小队差不多了。原本黛茜的深渊鬼将也可以抗的,但是输出方面拉不住仇恨,杀起来比较麻烦还是让埃德温抗比较好了。
    “现在宠物坦够厉害,杀机械王城副本用宠物坦是必须的。”机械王城中宠物坦的作用开始发挥出来,相对于其他boss,对付机械boss宠物坦的强大属性更适合硬碰,这次算是宠物坦崛起的前奏了。在团队中比较尴尬的就是最适合宠物坦的兽王猎人职业比不上恶魔术士和邪恶死亡骑士,这看上去就有点丢人了。不过想到白熊是走在游戏前段的神级坦克,黑风是异界中获得风生水起的强人,也没多少人说了。
    黛茜最擅长的是生存天赋,兽王天赋只是有时候用罢了,虽然看到白熊和黑风有这么强力的宠物坦也想有一头,可是超越神级的宠物坦可不是这么容易得到。风云雷电现在的主天赋就是兽王了,而且他也有神级宠物黄金龙,但是黄金龙跟钢铁龙和深渊魔王比起来根本不是对手。越是这样,风云雷电就越想要强大,但是在天骑战队中,他还没能组建一个强力团队,想要打到能强化黄金龙的道具还很难。甚至黄金龙能成为神级,还是白熊给予的。风云雷电到现在才发现自己的职业数据不给力,在技术上也不够强力。相对来说,他感觉自己比白熊相差太大了。
    风云雷电可是沉淀了两年,还是教练经常指导,但是怎么自己跟白熊的差距这么大?很多时候,他都想不明白。甚至他也不明白,杰克跟白熊同样是坦克,他怎么不跟白熊争任何东西,统驭之盔给了白熊,首席坦克也不做,不断默默无闻地做事情。风云雷电有时候真的想不明白怎么会这样。特别是白熊竟然将统驭之盔给了杰克,让杰克做巫妖王。曾经风云雷电也问过杰克,怎么不在战队中跟白熊对上,很多战队都有相互的团队,会相互碰撞。可是杰克根本当没回事,他是说没必要争,也没人去争,属于自己的就属于自己,不是自己的怎么也争不来。
    在风云雷电沉思的事情,众人已经来到最后的电力发电室。在这个巨大的房间中,不断有可见的电流在飘动,地面更是到处是电路。boss是一块巨型的电池,双手是马蹄铁一样的u型磁铁。
    “麻烦了,场地到处都是电流,怕是碰到会被麻痹减速,还会吃到伤害。这个boss很考验走位和持续性耐性。25人boss坦起来更麻烦,而且不可能用宠物坦,体积太大吃到的电流会更多。”雷格知道这个boss杀起来绝对够麻烦,单单走位方面就吃亏了。这个boss需要很严重的走位技术。
    “容错率太低了!而且还没开荒……”看到电流不断飘动,地面的线路时不时闪出电流,众人感觉走位起来十分麻烦。容错率太低,打这个副本比起外面的boss还要难很多。至少前面的boss即使有错误,也可以补救,这个boss怕是很难。
    “其实我想问问,这个boss要不要坦克?”白熊看好像没坦克应该能站的位置,靠近boss旁边的地方,电流依然要转动,这就是说明如果要坦克去抗,那么坦克必须要快速走位,以boss的攻击方式来说,应该很少物理攻击,至于法术攻击多不多这个难说。白熊的感觉就是这个boss不需要坦克,只需要每个人都走位攻击。
    “悲催了,应该是新模式的boss吧?或者这需要远程坦,不然boss的常规攻击谁来抗?要是随机攻击简直无法通过了。”埃德温感觉应该还是要坦的,就是需要远程坦。
    “感觉麻烦了,阿德,你来坦吧!死亡骑士做远程法术坦是绝对不错的。”雷格将目光放在死神裁决战队的死亡骑士坦身上了,远程攻击来说,死亡骑士坦不错,不断冰霜触摸可以拉伤害,虽然低了点,猎人可以误导。再有就是boss属于法术boss,死亡骑士来坦是最好了。
    “没问题。”阿德终于感觉到自己的存在意义了,这个大型副本简直是死亡骑士的末日,现在终于可以打一个boss了。作为主坦抗法术boss,阿德感觉自己还是可以的。
    雷格依照电力发电室的大厅布置画出一张图,将每个人填充上去做初步位置调整。不过雷格怎么排都感觉不对路,房间里面的电流是跳来跳去,地面上的线路也无法确定,这样的随机性很大,所以提前确定站位是不太可能的。
    “这个boss不好打……”雷格感觉头疼了,这样一个boss很麻烦,让他脑袋都快爆炸了,“难道我们打错了,应该先打机械维修厂或者其他两个boss?”
    机械电力厂的电力王太难杀了,如果可以,雷格真想跳过去,这boss要求走位太艰难了,如果10人或者12人副本还可以,可是25人这么多,稍微错误可能就会导致灭团。现在可不能出什么差错,不然到时候就灭团出去了。
    开荒机械王城的代价很大,死亡除了掉级还要掉1件装备。现在谁经得起掉装备?每个人身上都是强力装备,掉一件都心痛,要是掉一件神器,那简直可以哭了。现在神器的数量还是很少,每一件都是宝物。
    “试试吧!可能也不会很难,死了就当开荒!”白熊是感觉没所谓,他知道副本资料的时候就没打算能一次就通过。
    【ps】:出去转了一圈回来!!!

029 第一层天赋的选择!
    “试试吧!可能也不会很难,死了就当开荒!”
    听到白熊说试试,雷格就皱起眉头,道:“法爷,现在可不能太随便!这个boss必须要小心,要是灭团了,我们准备这么长时间……”
    “好像也没准备多长时间吧……”白熊知道雷格有准备,但是也是随便准备的,根本不会像战队那般大量收集信息。要是雷格真的准备很长时间,这打下来不用像开荒一样了。真的准备,那就有开荒资料,一次性拿下机械指挥官。
    “不行,这次绝对要过!让我再想想……”雷格扯开了话题,白熊不紧张那是白熊根本不在乎。可是雷格在乎,这是他组织的团队,到时候是挂雷霆战队的名义。现在谁都知道机械王座难杀,越是这样要是打通副本就越能打出名声。
    要是牛不二在这里,他绝对知道雷格要打通机械王座的真正原因,那是跟死亡之翼有关系,不然他不会这么在乎。其实牛不二也接到任务,就是他在燃烧之地无法过来罢了。雷格这家伙不用问了,绝对是选择牛不二不能过去的时候完成,到时候他就一个人得到所有奖励,而不是跟牛不二平分。这是牛不二后来才知道,可是他也知道即使告诉白熊也没用了。原本牛不二就没打算做这个任务,既然雷格要做就让他做好了。
    电力发电室足有半个足球场大,25人队伍在里面完全不会有阻隔,要躲避那些在空中飘动的电流也容易,只是如果电流加速加上boss开范围技能的时候,大家躲起来就麻烦了。脚下的电路也经常爆发出电流火花,随机性很大,想要躲闪更没可能。
    雷格不断在图纸上画图案,偶尔跟千面人说上两句,两人在商量对付boss的方法。其他人则是围成一堆在讨论怎么对付,雷霆战队负责情报的职业选手负责搜集众人的想法,然后给雷格以文字方式发过去。
    至于白熊则是无聊到在一边睡觉,打了这么久白熊都感觉有点想睡觉了。如果一直战斗那还好,白熊的战斗力量会爆发出来,像这样打一会停一下分析boss资料会让白熊的精神冷却下来。
    虽然是无聊想睡觉,白熊也不能做的太明显,所以他在选择接下来的天赋。白熊切换到暴雷天赋,对于这个电力boss,白熊不是主坦,不需要神圣天赋。钢铁龙也不需要用上,瘟疫天赋也不用了。毕竟瘟疫问题不能上病毒,杀伤力大幅度下降,还是最强输出的暴雷天赋,虽然没有病毒效果降低了80%的伤害效果加成,但是暴雷天赋的暴力还是比瘟疫天赋高出很高的伤害。
    终于可以选择输出天赋了!白熊真的很少使用输出天赋,像是暴雷天赋这个超强暴力天赋,白熊打副本近乎没用过。现在是难得一次可以使用这个暴力天赋,那怕没有病毒效果加成的暴雷打击削弱很多,但是也够了。
    现在白熊需要考虑的是第一层的天赋选择,这个boss让白熊感觉很纠结,想要选择一层好的天赋不是这么容易,不同的boss选择的boss有最大化效果,这个boss选择天赋相差不大,这才是最难选择,最后只能做一个小分析挑选最佳天赋。
    第一层天赋:
    【能源增益】:被动技能。你额外获得1个光源和1个暗源。
    其实最实用的天赋是“能源增益”,这是任何情况下都绝对实用,多一个光源和一个暗源可以有更多的爆发,更多的杀伤力。
    【能源爆发】:被动技能。你的圣剑打击,静雷打击和邪神打击成功命中时有45%几率随机让处于冷却中的光源,暗源或者原点立刻冷却完成。
    第二个“能源爆发”更多是一种随机性,圣剑打击,静雷打击和邪神打击三个技能使用的次数是根据能量来决定,白熊的能量产生现在更多是使用光源和暗源,抗怪产生的能量现在的收益很少。对于45%的几率已经很高了,如果存好150能量,打出3个静雷打击之后在打出暴雷打击又可以存10能量打出第4个静雷打击。单单这么计算,那就是45%x4=180%,不够2个光源或者暗源,比第一个收益低,但是这个天赋增加了波动性,可能4个静雷打击没有触发效果也可能4次都触发,从能源循环和能源恢复的效果看,这是差不多了,加上白熊可以更好地利用能量,收益上是不错的,但是问题是要利用好能量才能发挥到最好效果,如果能量没有存好或者没有爆发导致更好触发就不如能源增益了。
    真正存能量和恢复的光源暗源再产生能量再触发“能源爆发”效果的情况白熊没有具体数据,白熊不像雷格那么喜欢将技能转化成数据去计算,白熊更喜欢是感觉。
    【能源储备】:激活技能。你每1个造成伤害的光源,暗源或者原点都会让你获得1层“储备能量”,最多可叠加15层。你可以消耗4层“储备能量”使你1个光源,暗源或者原点的冷却时间结束,并且将冷却的光源和暗源转化暗源。技能不占用公共冷却时间,cd时间:无,消耗:无
    这本来应该是pvp天赋,因为消耗光源,暗源或者原点都可以得到储备能量,这样在需要爆发的时候就可以打出更多的爆发了。这个天赋还有一个好处就是可以将光源和暗源转化成原点,后面使用技能更方便。
    在这次boss战中,白熊很有可能攻击boss的时间不多,扔一段爆发就要跑开或者持续时间是上远程的暗雷闪和暗雷散射。如果真的选择天赋,能源增益多1个光源和1个暗源的确可以更多的远程爆发,即使近战爆发也相当给力,但是白熊感觉可能会造成浪费和不够用的情况。浪费的情况是白熊可能要更多的躲避不需要更多的光源和暗源,不够用的情况是近战爆发的时候可能多出1个光源和暗源不能在这段时间爆发。
    能源爆发具备随机性,但是可以近战爆发的时候让白熊可以打到更多的输出。同时越多使用静雷打击触发效果可以让得到更多的免费暴雷打击。相对来说,这个天赋是更好地让白熊使用静雷打击而不是浪费能量。像是能源增益,基本上是打完了光源和暗源再来能量。如果是光暗打击消耗完光源和暗源情况下,能源增益只能打3个静雷打击,能源爆发则是可以打出4个静雷打击的时候还能打出暴雷打击。因为光暗打击瞬间消耗光源和暗源,那么在选择上就多了选择。
    能源储备这

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