魔兽之炉石传说-第21章
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可是他好像忘了一点,这可不是游戏里,满城尽带黄金甲,满田都是野猪……实际上,一路走了不少冤枉路,他愣是没看到哪怕一头野猪。想想也是,野猪就算智商不高,但至少能存活下来,就说明人家至少没有笨死!哪能直接闯到农场的要害位置,那不是找死吗?
艾格可是寻了一圈了,最后只能老老实实按照漂亮小姑娘的提示,向南边偏远的地方行进……这个方向是萝卜的集中种植地,相信会更受野猪大爷们的欢迎!
果然,在这里蹲守了两钟头,终于来了一群不速之客。明显是一大家子,拖家带口的七、八口子……这下大少爷的任务有着落了!
没说的,依然召唤了一名闪金步兵参加战斗。这张卡牌可不是为了这些野猪们用的,他们还没这么大面子,主要是艾格考虑到,下午会去矿洞做任务,闪金步兵作为肉盾,迟早是要召唤的,那干脆现在就召唤出来,榨取一下剩余价值!
这种程度的战斗相当没有悬念,毕竟野猪只是低级生物,虽然冲锋有一定的战斗力,但那只是对于普通人而言,战职者如果还会阴沟里翻船的话,那基本不要混了。对于艾格这样的法师就更简单了,一个变形术,直接把带头的大野猪给变羊了,倒霉的家伙变成一头小羊肖恩,无辜地在附近缓缓地转悠着……
他剩下的事,就是给剩下的野猪施放寒冰箭,让它们减速冲不起来,再配合闪金步兵和2个小精灵,快速地解决掉它们!
战斗很快结束,地面上七零八落地匍倒着八头野猪,超额完成任务。不过好像幸运女神再一次垂青于他,一张卡牌轻盈地悬浮在那头最大的野猪尸体上……我勒个擦,打个小怪居然直接爆卡牌了,这得多红的手?
需知,即便是最差的基础卡,那也得20份奥术之尘去合对吗?通常要杀好几只怪,才会掉落一份奥术之尘,这相当于只要见到爆了卡牌的,那绝对相当于打了至少60只怪,完完全全的大爆。何况,如果运气好爆了白卡、蓝卡、甚至金色橙卡又该怎么说?(我说,哥们你该醒醒了,期待这个不如去摸*彩!)
一星基础中立卡牌“野猪”!这就是艾格从野猪身上摸出来的卡片,好像跟他接的这个任务一样,也是“野猪”卡呢……
1费中立生物,1星攻击1星血量,野兽类,自带冲锋技能。
在游戏中,这张卡牌出场机会不高。1费1-1老实讲身材偏瘦,自带的冲锋技能是不错了,出牌的同时就可以参与攻击,但问题就在于炉石传说游戏的机制,打别人的同时,是要遭受还击的,以它1血娇嫩的身材,只要对方能反击,它也是必挂无疑。好在既然准备用它,必然是用它来当神风敢死队了,反正有去无回,就要看它有没有死得光荣……多半来说,它死得绝对会比较光荣,因为它大部分时间是用来补刀用的,专治各种残血大怪。
当然,1费的前期如果摸到也不会卡手,不能对敌人随从冲锋的话,也完全可以用来冲击敌方英雄,相当于干掉敌方英雄1点血后,变成了一个标准的1-1站场小怪……不过下回合,它肯定是站不住的了。
一般来说,1费卡牌中有不少优质生物,毕竟需要补刀的机会并不多,即使出了也不一定能摸到野猪这张牌,最重要的是,用它是必然亏手牌的节奏(亏手牌的意思是,它最多只能做到跟敌人1换1,甚至根本做不到,这无形中相当于亏牌了),所以大部分套牌中不会加入它。
可以横向比较一下,拿同样1费1-1的精灵弓箭手相比,人家出场可以对任何生物射出一箭,造成1点伤害,实用性完全超过了冲锋的野猪几条街……有这样的珠玉在前,野猪牌只好退居幕后了。
稍微有一个例外,那就是它一个非常不起眼的属性决定的……野兽类!这个好像只是一个说明文字哎,谁不知道野猪是野兽啊?但实际上,这标明了它的一个属性,它属于野兽。那它在动物园长那,肯定是非常受欢迎的了。
在猎人套牌中,时不时地会有野猪的一席之地。这是因为专门跟野兽“搞”好“基”本功的猎人同学,手中有太多与野兽有关系的卡牌了。比如秃鹫(站场时出一张野兽牌,主人就可以额外摸一张),比如食腐土狼(站场时每一只友军野兽阵亡,它将获得2+1增益),驯兽师(上场时可以给一只野兽增加2+2,并使其获得嘲讽),又或者是草原犀牛和杀戮命令之类的……
看清楚了吧,都是限制为野兽类随从。如此种种,导致猎人会优先将野兽类的卡牌置于卡组中,尽量构造出bo,打出野生动物园的气势来……在这些追求野兽类bo的猎人卡牌中,一些看起来不起眼的小身板野兽们,也好像有了一些用武之地。
不过必须浇一盆冷水的是,即便是猎人卡组中,1费中仍然有比野猪好的野兽卡牌存在……如果这位猎人有幸开出幼龙鹰这张白色野兽卡后,野猪也必然是面临退休的结局(幼龙鹰有风怒双击技能,这里不多做解释了)。
在炉石传说游戏的机制中,随从卡上场的这个回合,是不能立刻进行攻击的,所以冲锋这个能力难能可贵,它可以让该随从立刻获得攻击,瞬间扭转战局的能力。不过在艾泽拉大陆,可不是游戏中那么牛叉,冲锋只不过是一个比较特别的加速能力……
冲锋:野猪能以400%的奔跑速度,迅速冲击一个指定单体目标,对目标造成1星伤害的同时,让对手处于短暂眩晕的状态,此状态维持时间与双方的力量差距相关,最多可以维持1秒。
第31章 闪金囧境
由于大多数的书友反馈,对于随从卡牌使用后,多少费就存在多少天,比如10费随从可以存在10天这种情况,表示了强烈的不满,和不同程度的担忧。主要的问题在于,这样的设定会让高费卡牌性价比高到离谱,试想当你召唤出大量的高费卡牌随从的话,它们又可以存在相当长一段时间,在这段时间内,几乎无敌了。
另外一个就是,这样的设定会变相地加快进度,因为比如10费生物存在,那为了利用好这只来自不易的生物,艾格不得不想尽办法,在它存在的这段时间内,没事找事干,没怪找怪打……这个对整个小说进程非常不利。
苦手也是考虑再三,决定让炉石之书升级(也就是因为剧情需要,不得以改了设定):所有的随从生物(除了特殊的0费小精灵外),召唤出来后能存活的时间,就是在明天早上6点钟。这样会让高阶卡牌更显得珍贵,也会让它们不是那么轻易就被使用,相对也没那么逆天了。加上大陆比较大,不到1天的存活时间,也不会让艾格总是奔波在练级的路上……
……
“不愧是法师大人,这么快就搞定了四头野猪呢。请接受我们的谢意!”
莎莉按着弟弟的头,向艾格行礼致意。在他们的面前,整齐地摆放了四头野猪的尸体,那是交付任务必要的凭证……为啥是四头?不是明明有八头吗?还有四头您老给吞了?
任务上写得清清楚楚,交纳四头任务就完成了,剩下的四头他就不能放空间里,找时间卖掉吗?一向比葛朗台好不了多少的艾大守财奴,亏本的事从来不干滴……
提示:完成清理石牙野猪的任务,获得经验若干,铜币若干。获得“野猪”卡牌一张,已经加入您的炉石之书中,请查询。
乐滋滋地看着两张野猪卡入账,大少爷心情不错。他倒是有个猜想,要说今天他出门也没洗手啊,从小怪身上爆卡牌这种事,他是从来不敢指望的。恐怕问题还出在炉石之书本身上。
石牙野猪本来就是野猪,契合1费中立野猪卡,是否同种生物容易爆出跟自身同属性的卡牌呢?这个猜测很大胆,也容易解释,为啥小怪会爆出卡牌这样逆天的事(上次他打了一个月,才出现过一次),偏偏打的怪和爆出的卡牌,还都是野猪……
带着这个疑问,艾格摸了摸下巴,陷入了沉思,或者说走神状态……直到某个漂亮姑娘拉了拉他的衣袖,才猛然反应过来。
“大人,看您好像有心思的样子,完成了我们的委托也不离开。现在正好是吃午饭的时间,反而是我们招待不周了,请务必留下来用个便饭!”名叫莎莉的姑娘,脸色有些怪怪的说。
坏了,被人家当成蹭饭的了!不过好在脸皮方面,艾格可不算薄脸皮的那种,正如人家小姑娘说的,都中午了,吃饭不积极,脑子问题……他顺势就装b地点了点头。
午饭很不错,纯粹的野味,正是大官人亲手猎来的野猪大餐,也算让某个家伙心中稍微安慰了一下,毕竟吃自己猎到的东西,总不能算是吃白食吧?好歹咋家也是出过力的。
猪肉炖粉条,爆炒猪舌头,醋溜肥肠,这些……都没有!
艾泽拉大陆的人,哪懂中国厨艺的精华,就是普通的烤猪腿肉……暴殄天物了。不过艾格目前也就是刚学了一点点烹饪,烹饪熟练度为5的渣,还是不要随便拿出来吓人好了……至少人家这烤肉,用料确实实在,绝对没有象路边烤肉摊那样,随便拿了点老鼠肉就当羊肉卖!
“凯特,既然艾格大人已经如你所愿,帮我们农场暂时解决了石牙野猪的烦恼,那你也应该遵守承诺,告诉大人他想知道的线索吧?”莎莉温柔地望着她弟弟,很淑女地说道。不过在那双发亮的眸子注视下,他弟弟好似受到了惊吓一般,嘟囔着:“我还没有吃到霍尔阿姨真正的猪肉馅饼呢……”
“嗯?”少女一个夸张的鼻音……
“不,不,我是说……我好像见到过那个项链!”
艾格笑了笑,这小子到现在,依然不想松口,看来对那香香的猪肉馅饼欲*望强烈啊:“凯特,等下回我再路过霍尔农场,保证给你带一个……不,几个猪肉馅饼过来给你,而且全都是正宗霍尔阿姨亲手做的猪肉馅饼,如何?”
小屁孩忙不迭地点头应是:“有一次我去霍尔农场那边玩,偶尔在田里发现了这根金项链,应该就是霍尔阿姨的,当时我想着送还给她,最好还能换几块馅饼。不过那时天正傍晚,路上我碰到一只游荡到远处的狗头人,在追逐中我好不容易跑了回来,后来却发现项链丢了,想是被那狗头人捡走了。”
“在矿洞这边的狗头人很多,我曾听过往的冒险者说过,里头有一个头领叫金牙,如果不出意外,链子肯定到了它的手上。这个家伙很危险,应该就呆在矿洞里,那里是他们的大本营。”
好吧!艾格对此似乎有一些印象,好像游戏中的任务流程是这样的,但不知道怎么会事,可以能因为穿越的关系,魔兽世界游戏中的一些细节东西,比如说任务流程,他总是很难想起来……否则以他前世的游戏经历,这么经典的任务不应该没有印象才对啊?
好在这个任务地点,跟之前接受闪金镇保安官的任务,也就是调查矿洞任务一致,总算不用多跑路了。
挥手辞别比奇一家子,在小屁孩“下次一定要带好多猪肉馅饼”的祝福声中,大少爷无语地向矿洞方向行进……
……
很明显,经过了昨天艾格的清理后,矿洞外围的狗头人数量已经很少了,不过此时大官人也没准备放过他们。一是确实有一些家伙挡了他的路,另外一个是,虽说调查矿洞任务没有要求他干掉所有的狗头人,但寻找金项链任务,显然是要杀死他们的老大金牙。要杀人家老大,小弟们会那么好说话吗?为了防止金牙有引怪技能,再加上这些狗头人确实是相当不错的练级对象,艾大少爷还是勉为其难地再清理一遍好了……
冒险者嘛,就应该有一点公德心,任凭经验在地上乱跑,还可能砸到花花草草的,多不好啊?
艾格小队的练级速度是相当惊人的,特别是单练方面。他本身是法师,强力dps,有闪金步兵充当mt,双小精灵提供输出,效率杠杠的。清理完矿洞附近区域后,收获经验若干,其他铜币啊、布啊、锄头啊若干……
很快,他就站在了矿洞入口处。
这个矿洞原先是矿工们的天堂,闪金矿洞一向以出产优质铜矿而著称,有时候还能偶尔开采到稀有的孔雀石,那是用来制作工程产品的材料。不过老话说的好,天堂和地狱只是相差一步之遥。当一伙狗头人突然闯入这里的时候,这里就成了一座名副其实的活棺材。
矿工们是有一定战斗力的,长期挥舞矿镐劳作的他们,有相当一把子力气。但那也只是相对于普通平民来说,对上了实力更强的狗头人们,基本也就是个死。实际上当时只有少部分矿工能逃出生天,大部分都被堵在矿洞内部,然后被逐一找出来并杀死掉。
种族之间的残酷争斗,就体现在这样的时刻,没有怜悯,没有同情。特别是嗜挖矿如命的狗头人,更是对人类同行们痛下杀手……所为同行就是仇人,许是因为