传奇3d-第84章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
如此甚好,不用我出一分钱一分力,就多了群厉害的免费手下,何乐而不为呀!
怒风:那好吧,等到转职时再细分队伍吧,现在倒是不用搞得那么麻烦
怪物:好,听你的
这就好,不然我会以为你是想来篡位的呢。他们三人自然无须考核,学会了转职前终极技能的玩家,随便往天城哪个角落里一扔,抢着要的势力那是一堆一堆的,当然,仅限国内组织。
怒风:趁这个机会,我也向大家介绍两个新成员
苏将、石将和小将也于昨天顺利升到40级,并且递交了转档申请,今天就等着我给他们安排一个出场的机会了。小将原本比两人等级稍差,但是竟然能后来者居中,可见他为了能够早日进入国战经过了何等的努力。
尽管他们暂时还没有学会终极技能,但是单凭他们那叛国者的标志性黑色,以及本匪首的极力推荐,倒是没有听到什么反对的声音。
于是,我们一行十二人,四战士四法师四道士,出发沿着中原区的城堡外圈,朝着遥远的沙漠跑去。音频任务,就得在那里做呀。
虽然音频看似与沙漠沾不上什么边,可游戏里面的任务系统就这德行,并不是直接关联,而是转了几道弯,让人不得不佩服游戏策划的联想能力。
语音任务是在天城某系统人类身上接到,此君乃一颇具天赋的语言大师,据说他老婆走夜路时被蝎子咬了一口,于是就中毒了,然后就需要我们去沙漠杀蝎子取其零件,配成解药,救他老婆,得其回报,学会说话……
自然,在路上还把一件特别重要的事顺便给办了。虽然此行的任务是音频,但那也得做完任务才行,在那之前,还是很有必要给新加入的几人冠上外号的。不然那些名字长的,遇到危险时就太难打了。除了,东白那个打字N快的变态……
怪物的名字虽然打起来简单,但是习惯性地,容易和游戏里那些送经验值、爆装备的动物或者是什么怪物之类的搞混淆,于是便给他取了个怪人的外号。对于这个极富创意的外号,他是无法反对的,什么,难听?怪人,觉得后面那个“人”字不好听是吧,那么说,你不是人?
至于他的两个手下,海上飘零和风铃咖啡,那就简单了,简称飘零和咖啡,这就是临时工和正式工的差别,没有外号,只有简称!苏杭一梦、石之沙如血和小刀*剑心,则简称为苏苏、石头以及小刀,并且,抗议无效,一切都由本匪首说了算,哇哈哈哈哈……
至于怪物,凭他的威望都够跟我争匪首的了,给他个匪徒的职务都已经算是屈才了,如果像石头等人让他也实习的话,恐怕会引起公愤呢!
汗血宝马跑得就是快,将近一个小时的时间就让我们从天城跑到了森林外的戈壁,再往前跑上小段距离,就是传说中难以逾越的沙漠了。难道,沙漠的怪物真就那么厉害,全游戏的玩家目前竟然就没有一个人能够穿越这片荒芜之地?也因此,更增了沙漠过去那片地图的神秘感,如果有谁可以将那边的情形用录像摄下来的话,点击率上个十大肯定没有问题。
从昨天日本玩家开始报复的那一刻起,我就对形势完全失去了控制的可能,但是大的方向始终在我的预料之中。唯一令我意外的是,那些挂掉的玩家经过一晚上的冷却,没有因为掉经验值甚至是爆装备而惧怕,比之昨天反而更加地疯狂。哎!冤冤相报何时了,装备爆多少……
十八个城堡通向天城的内圈地带,基本上已经没有了练级的玩家。即便是在外圈,也不时地发生着大大小小的战斗,不,小型战斗越来越少了。
组成的团体越是壮大,身在其中的玩家也就相对地要安全得多,但是,杀人爆出来的经验值,或者是赶路时顺手杀怪而得到的经验值,随着队伍的壮大,反而变得越来越少。这也是很正常的事,如果超大型队伍的练级速度反而更快的话,估计小型队伍或者是单练玩家也该绝迹了。
这是一个很让人矛盾的问题,有了安全感没了经验值,有了经验值便没了安全感,这同样也是目前国战区所有玩家的现状,在经验值和安全感之间左右摇摆。要么在自己城堡的外圈附近练级,速度快点的同时提心吊胆;要么跑到敌对国家的地盘去打猎,肆无忌惮的同时练级速度又要慢点……
我们土匪合共十二人就是在这个大环境下赶往沙漠做任务的,多少有着避避风头的意味。但是,沙漠的怪物就一定比玩家安全吗,那里可是已经脱离了低级怪物区的范围呢!
尚未见识到沙漠怪物的恐怖,我们就见识到了非怪物因素的厉害。先是所有人都发现自己的血量在缓慢地往下降,虽然速度非常缓慢,大概十多秒钟才下降一滴,但是,和外间区别甚大的是,却再也不会回复。
在以前,就算是站着不动,血量未满的情况下,也是可以缓慢回复的,坐下后更是可以稍微加快速度。可如今,不但不会回复,反而会缓慢下降,看来这个沙漠,竟然有着蒸发玩家水分的特性,并且将之换算成相应的血量。
直到道士和法师们发现他们的魔力也在以差不多的速度下降时,所有人才意识到,问题严重了。血量下降没啥关系,反正还有道士在,随便用点魔使个治愈术就能回复上两三百滴血,可是,如今却出现了和血量一样的情形,当药瓶用完时我们怎么办?回程吗,那应该是最坏的打算吧。可跑了那么远就只是为了回程的话,游戏效率何在?
不但是人,连马匹的血量也在降着。虽然很慢,但是马儿既不能喝血瓶,也不能用治愈术,只有丢到包袱里等着十秒一滴血量的慢慢回复。也就是说,如果不能很快地做完任务的话,我们在沙漠里的旅程,将有至少一半的时间,得用两条腿跑路。可惜了,每个玩家只能拥有一匹马,否则放上两匹在包袱里,换着用……
接着又发现在这里已经无法使用地图了,甚至连东南西北都没个标记,也就是说,我们甚至可能遇到迷路的情况……
接下来的系统提示则更让人疯癫:由于你们已经进入了戈壁深处,系统判定回程卷将会暂时失去作用,直到找到绿洲时才可以再次使用。
我靠!还让不让人活啦?一没地图,二没自动回血,三还不能用回程卷,一旦迷路的话,甚至还用不着怪物来收拾我们,很可能到时候会被活活地渴死!即便渴不死,血值和魔值降到1滴的玩家,也会被任意一只怪物给秒杀掉。
沙漠的设置,未免也太过现实化了,竟然让玩家面临被渴死的危险。这设定,不仅仅是夸张而已,简直堪称是变态。
这里,还只是戈壁,尚未进入沙漠的范围……
怪物:…………
音断七弦:#·;~¥·;%…?!
东东是白痴:——————————————————————
怒风:疯了……
十年前是帅哥:你本来就是疯子,还可以更疯吗?
怒风:要不你来试试,如果不怕给小后戴绿帽子的话……啊哦,忘了他现在戴着祈祷头盔,看来这个帽子他是戴定了……
十年后是美女:你们开玩笑请随意,但是不要将我拉进去
十年前是帅哥:拉你个头,也不知道来帮我说一下他,难道你就这么看着他占我便宜?
十年后是美女:……我是盲人我怕WHO?
小胖:啊哦,又疯了一个
怒风:沙漠催人疯,看来传说一点都不假
小胖:什么传说,我怎么不知道?
怒风:我刚编出来的,你们再传出去,不就成传说了吗?
音断七弦:现在我终于明白,比发疯更可怕的事情就是,从没疯过渡到发疯的那个过程
………………
石头、苏苏、小刀、咖啡和飘零五人却没有发言,他们现在只算得上是实习匪匪,还没转正,得夹着键盘做人。而且,原本就分属我和怪物的手下,不是有那么句行话来着:老大说话,小弟是不能插嘴地……
但是,即便设置给人感觉如此恐怖的沙漠,我们却没有一个人说要往回走的。咱们可是高傲的土匪,以猎杀玩家为生的土匪,系统设定算个什么玩意?能比玩家猛吗?
不过,沙漠对于我们来说,确实有点越级打怪了,尽管我们很强,但那也只是相对其他玩家的操作而言,可是面对级别较高的怪物,则只有靠装备和等级硬碰。这,就是怪物和玩家的最大区别。
沙漠的蝎子和原服务器里骷髅洞的小蝎子完全是两个概念,至少,单单从体型上来说,这里的蝎子要大得多。如果说,骷髅洞的蝎子是凳子的话,那么沙漠里的蝎子就是桌子,那种可以坐十二个人一起吃饭的大型圆桌……
国战区的怪物,原本就具有同等级情况下比起原服务器攻击力高上两倍的特性,尽管经验值也相应地提升了。但是,我们面对的蝎子却是50级以上的怪物,其攻击力,比起40多级那些怪,高上了甚至三分之一。
可不要以为这三分之一就算少了,攻击力的特性是,越高其发挥的威力越是厉害,对上防御越低的敌人也越是夸张。所以,虽然这些蝎子攻击力仅仅比40来级怪物强上三分之一,但是,对我们造成的伤害却相当于那些怪物的二分之三强。
也就是说,以前被打一下掉100滴血的话,现在就得掉上150滴血,完全是两个概念,如果由战士单独去顶的话,补充的血量远远跟不上消耗,不超过一分钟,肯定会挂掉。
也许有人会问,为什么不让骷髅宝宝和神兽去顶?因为它们的攻击力太低,吸引不了蝎子的火力,反而会让蝎子将目标转向远处的法师和道士,战士都已经顶得这么辛苦了,何况血量少得多的道士和法师,最多顶上两三下就撑不住了,因为,他们的防御力比起战士也要低得多。
即便以我和怪人这么高的攻击力,也不能保证能在那几秒钟内将蝎子的火力吸引过来,那么,被蝎子追着搞的远程职业在几秒钟之内就得挂掉。
幸运的是,我戴着黑铁头盔,虽然比之祈祷头盔只是多出了1…1的防御力,但是与攻击力相对应地,防御效果也是随着防御力超比例增长的,虽然每被攻击一下也只不过减少十来滴血量损失,但是积少成多,以800滴的总血量,还有不断补充的血量计算,综合下来至少比起以前要多顶上那么一两下。
有时候,决定生死的恰好就是这一两下呢。而且,对于头部要害的防御,黑铁头盔也有着很好的效果;还有,极品的效果免费赠送了0…2的攻击力。
蝎子的种类有好几种,可以施展等同道士黄毒效果的黄种蝎子,相当灰毒效果的灰色蝎子,还有以攻击力见长的黑色蝎子,以及全能并且也是最厉害的五彩蝎子。
我们的任务就得在这四种蝎子身上取得不同的零件,直到目前为止,除了五彩蝎子之外,我们都见识过了其他蝎子的厉害。
毒蝎子很不好对付,因为我们当中没有人会解毒,那得等到道士转职成牧师之后,才可以学会的专职技能。但是与毒蝎子相比,我们更不愿意遭遇的却是黑蝎子,那家伙高超的攻击力,一个战士是绝对顶不住的,最少也得两个战士换着上。
对上毒蝎子时虽然也是血量消耗比起补给要快,但是有一个战士顶着也就足够了,因为在战士的血量降到最低点以前,毒蝎子就已经被大家给灭掉了。
即便一次来上三四只,也没有问题,毕竟,如果以战法道三职业三个人为一小组的话,我们这群人可以组合出四只小型队伍,面对四只毒蝎子都能轻松搞定,甚至就是再多来几只,也可以让道士放出宝宝先行顶住,等集中火力解决掉战士顶的几只毒蝎子后,再对付剩下的。
但是,面对攻击力很高的黑蝎子,也许三四只就是我们的极限了,再多一点,也只好骑着马跑路。
所以得出结论,同时遭遇黑蝎子和毒蝎子时最危险的,特别是黄种蝎子,到时候被黄毒降了防御力再面对高攻的黑蝎子,恐怕就是一次性上两个战士都不一定能顶住。由此,也让天不怕地不怕的众匪徒对于全能的五彩蝎子产生了一丝敬畏。但是,想要完成语音任务,必须得从它身上下手。
即便蝎子已是如此恐怖,但它却并不是这片沙漠的霸主,强如五彩蝎子,对上另一种怪物时也得逃命,不,逃命也白搭,那种怪物奔跑速度之快,并不比汗血宝马慢多少,它就是沙漠里当之无愧的霸主——蜥蜴。
幸亏,蜥蜴是单独行动的怪物,虽然我们还没有见识到这个沙漠老大的恐怖,不过,相信以十二个一流玩家的实力,应该不会输给区区一条四脚蛇吧……
马匹的血量到底还是被晒到了半数以下,我们也只好将其放进包袱里面,在跑地图的同时也等着其血量的缓慢恢复,剩下的,也就关键时刻再用了,否则一口气把马匹的血值用完,遇到危险时怎么办?