传奇3d-第102章
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不过,守城的形势很不容乐观呀!尽管陆续地有闲散玩家赶来支援顺便拣点便宜,这怪物却仍然无处不在呢,甚至偶尔还能遇到乱窜的沃玛教主,就连没有杂货商的药店都不放过。因为商店的设置,不像老版本那样,还有道怪物进不去的门……
没想到连处在城市最中央的安全区也有不少怪物,幸好不算很多,我才没有遭遇被怪物围攻致死的险情。我连忙打开分舵名单,发现第五小组目前加上我只有三个人存活,另外两人是飞影邪神和组长捐血武神,果然战士在这种混战中的生存几率最高呢。当然,悍不畏死去顶BOSS的傻鸟除外。
可惜,虽然这俩家伙也算是比较信得过,却没有林妹妹那么让我放心。对于知道我老底的林妹妹,我这心里基本上是不设防的。
“快来安全区,十万火急。”我分别对着飞影邪神和捐血武神喊道。他们随后也问我到底是什么事,不过我却刻意没有回答。这,反而能更加让他们相信的确是有着十万火急的事吧!
“跟我来!”提心吊胆地跟这里的怪物周旋了半天之后,终于等到了骑马来的两人,丢下一句话后我带头钻进了附近的那个首饰店。正巧碰上一个到处闲逛的火焰沃玛,随手就是一把黄毒扔了过去,然后宝宝与火符齐上,在两个高级战士的帮助下将之灭掉。
二话不说地各自交易给他们一人一个拣来的极品战士装备之后,我再定住了骷髅宝宝,然后朝着飞影邪神打出一张灵魂火符,直到自己变成褐色名字之后才说道:“杀我!”
“什么?”两人几乎是异口同声地问道。这也难怪他们,这年头在游戏里想不开的玩家实在是太少见了,这里可不比国战区,掉落当前等级1%到100%经验值可是比起那边恒定的10%还要恐怖得多呢。
“速度,我赶时间,不是开玩笑,真他妈的十万火急,那件极品就是报酬。”我催促他们赶紧动手。
“你确定?”捐血武神仍然不放心地问道。不过寡言少语的飞影邪神在明确了目的之后,三下五除二地就把我迅速放倒在地,高级战士还真是厉害呀!
我的心里猛地一跳,虽然能够肯定他们拣到东西后肯定会还给我,但是也没百分之百的把握呢,更何况万一他们也挂掉那可怎么办?
还好,很好,非常好!我惊喜地发现祝福油并没有掉出来,这下子可真是万无一失啦,于是我也就安心地去了!临行前还不忘了留下句遗言。
普普通通:谢谢
怪物攻城虽然还进行得如火如荼,我的战斗却已经结束。守一次怪物攻城就得了瓶祝福油,至于花费的两千多个金币,与其真实价值相比,几乎是少到了可以忽略不计的地步……
唯一知道的结果是,攻击盟重土城的一条触龙神爆了把屠龙刀出来,便宜了嚣张世家。至于沙城和比奇城的几个祖玛教主,虽然也有爆过不错的东西,却没能掉出终极武器,而下次怪物攻城却在一个月后。也就是说,整个西南区能够参加比武大赛的终极武器,就那么一把屠龙刀而已。
(每周五更五章,分别为周一、三、五、六、七,除非天灾人祸,否则没有变动)
(提得好的书评先置顶,等有了精华再给你们补)
中篇 第七十二章 比武大赛
国战区一个月的城堡保护时间已经过去了好几天,虽然到现在已经可以任意攻击其他区域的城堡,但是却由于比武大赛的即将召开,而吸引了绝大多数玩家的注意力。也许在比赛过后,会出现大规模的攻城战吧。
在比武大赛之前,还发生了一段小小的插曲,让我忍不住幸灾乐祸。
那些个拿钱买等级的大款,引起了很多游戏玩家的不满,于是一个代号叫做“看不惯行动”的报复行动迅速在各地开展了起来,引起了广大玩家的共鸣。
你不是钱多等级高吗?那好,现在我就来个一命换一命,看看到底是谁的命更值钱。说不定,还能把你身上那些价值万金的极品装备爆出来呢!于是那些个拿钱买来等级的大款们迎来了层出不穷的打击报复行动。
早期最常规的打击方式无非是三五个玩家联合在一起,不顾生命危险地全力狙杀高级大款玩家。面对几个玩家不要命的攻击,一般都无幸理,但是随着这种刺杀方式逐渐的为大家所熟知,大款们普遍不惜耗费巨资雇佣了数个保镖,尽管其代价比之购买经验值还要高,但他们有的是钱,无所谓。
于是,又逐渐出现了一些声称自己要卖身,等到大款过去给钱买经验值时再突起发难,联合几个同伙将其秒杀掉,运气好的还能爆出价值连城的极品高级装备后再逃出生天。毕竟,并不是每个大款都雇有游戏保镖的。
甚至是,那些没有特意跑到安全区下线的大款们,在被一次性保镖出卖之后,再次上线时就被守株待兔的看不惯玩家们围攻致死,郁闷了好久。
经过这一连串的刺杀事件,那些个高等级大款玩家一时间风声鹤唳,草木皆兵,极大地限制了其升级的速度。直到比武大赛开始的时候,还是没有哪一个变态突破了48级的限制,怕被人刺杀是一方面,45级以后每提升一级经验值的暴增也是一个很重要的因素。
终于迎来了亿众瞩目的比武大赛,参赛者高达五万多人,几乎达到了国战区总人数的三分之二。而剩余下那三分之一没有参赛的,绝大部分都是道士。
虽然上了40级的玩家都可以参赛碰碰运气,但是没有学会召唤神兽的道士,和学会了这个技能的道士之间,有着难以逾越的一个巨大鸿沟。可以这么说,但凡学会了召唤神兽而又有着两下子的玩家,输给只会召唤骷髅宝宝那些穷道士的可能性,几近于无。
由于这次比武大赛是由国内运营商提议并进行赞助,而国庆节期间国家的法定假期为七天,分别为一号到七号,所以比赛日期为三天,分别为二号、四号和六号。
二号为初赛,由各个职业间分别进行七轮到八轮淘汰赛决定出三大职业的前一百二十八名复赛选手;四号为复赛,包括决赛在内,决出各个职业的十大高手及其冠军;六号为各个职业前一百名加起来三百名选手进行的混合赛,总冠军将会获得超级武器倚天剑。
赛前小七提出了一个建议,匪首自上次被我没收之后已经快要超过一个月的有效期,又要到了循环决斗争夺匪首职务的时候了,还不如直接以这次的比武大会来赌斗,谁的名次高谁就是下一任的匪首。
关于这个建议,包括我在内,都欣然接受了。胜者为王,败者为寇,从来就是游戏中铁定的法则,谁强这老大就由谁来当,非常公平。这么看起来,小七对于匪首这个位置,始终是没有放弃呢!并且对于上次决斗时被我偷袭得手,一直还在耿耿于怀吧!
这倒是让我感到一阵气闷,虽然和他们几个在以前的游戏中就已经认识了,可一个个都是不服管的主、桀骜不逊的家伙,把他们收为得力手下的想法实在是太天真了。这是游戏,不是现实,强权政策是没有用的,可是这些家伙一个个都精明着呢,玩虚的那套也不好使,唯一能够打动他们的就是利益,互惠的利益。
这么算起来也只有红色那批人,才算得上是我真正的手下吧。那么,我决定了,从此以后一定要尽最大限度地将众土匪利用起来,发挥他们的剩余价值,反正不是完全属于自己的势力,没有必要跟他们客气。
初赛、复赛以及混合赛的场地统一设置在天城的竞技场。尽管天城是一个规模超大型的城池,也仍然顶不住十来万玩家的大量涌入。
因此在比赛开始之前,大街小巷全都是摩肩接踵的玩家,拥挤不堪,以至于基本上都没人骑马的,就跟在闹市区骑自行车一样的道理,白痴才那么干……
也只有在比赛开始之后,才能有所缓解吧。尽管是数万人同场同时竞技,却一点都不会显得拥挤,更不会造成网络延迟。游戏中并不像现实中那么麻烦必须得划分出几大赛区之类的无聊东东。
在人数众多的初赛里面,竞技场的数据单独由一组服务器运行着,应对如此庞大的战斗数据实在是绰绰有余。并且还特意消除了录像会产生网络延迟的功能限制,让那些进到竞技场观战的玩家可以享受到比之录像转播还要过瘾的视觉效果,全方位三百六十度放大缩小随便看,一个银币就能享受到这种超级爽的待遇,何乐而不为?
而复赛时可以压注的形式,却是受到了广大玩家和高手们的一致称道。那可是要收门票的呢,尽管票价不得超过一个银币,但是那么多观众呀,拿冠军的得挣多少钱呀…………
前三轮对手完全是不堪一击,但在淘汰掉八分之七的玩家之后,留下来的都是精英。更何况即便是那些被淘汰掉的玩家,能够进入国战区也说明他们有着各自的不凡之处。
我连忙趁着半个多小时的休息时间,把这一轮的战士比赛录像下载了不少,势必要从中吸取点经验什么的。奈何受到游戏规则的限制,战士翻来覆去的也就那么几招,而且前几轮仅仅是热身赛而已,弱小的对手根本就难以激发出那些操作高手的隐藏实力。
鼠标的点击频率才是辨别高手和菜鸟最显著的区别。关于战斗的基本设置,点一下鼠标就攻出一招,不点的话就不会攻击,但是一直按着左键不放,玩家就会以最大速度连续攻击,不死不休。
真正的高手不可能使用连续攻击这种简单的操作,就如同现实生活中的击剑术一样,只在关键时刻出招,即双方身体距离刚好达到出招距离那个点时再出招。
而按住鼠标不放的话,根本就不能将攻击速度发挥到最大效率,当你攻出一招之后才发现对手还没进入攻击距离,结果这一招不但攻在了空处,并且在往回收招的过程当中被对方攻击,白挨一下。
所以说,高手出招的攻击速度是不稳定的,忽快忽慢,总是在最恰当的时刻出招。而菜鸟们则是始终按住鼠标左键不放,因此会错失很多良机。当然,近身对砍的肉盾战术除外,那样的情况下无须保留攻击速度。
说起来简单,操作起来却是难上加难。比如说双方全力冲刺,不但要把握好对方进入攻击距离的时机,而且还要对自己武器的挥动速度有着一定的了解。
因为武器的挥动也是需要少许时间的,不可能一蹴而就,只有在武器攻出时双方正好进入攻击距离,那才是真正的操作高手。否则,如果是进入攻击距离之后,才挥动武器的话,恐怕等你击到对方的时候,双方的距离早就已经有所改变了。
不过,这只是区分普通高手与菜鸟区别的常规方式。对于我而言,早在自创迷踪步之前,就已经掌握了对于出招时机把握的精髓,不断磨练着的,仅仅是更为高深的精准度而已。在这方面,我见过的战士当中,也就只有嚣张の剑略强于我。那家伙的计算能力实在是太强了,不在人类的范围之内……
同种职业的玩家对决,反而是最受玩家重视的,而不是所谓的什么混合职业决赛。不同职业的比赛,对决方式无非是倾向于职业间技能的相互克制,未必能发挥出每个玩家的真实水平。
但是同职业玩家的对决,则可以将玩家的等级、装备特别是操作技巧发挥到淋漓尽致的地步。战士之间的对决是最有看头的,其次是道士,最无聊的则是法师,学会魔法盾的就迅速打开盾之后和对方互相用瞬发法术进行攻击,不能躲避,基本上取决于装备和技能。
第四轮的对手是一个操作很不错的玩家,小碎步和双飞斩都有着相当深厚的造诣,那感觉,就像是拥有狂风项链之前的我。
可惜,即便我舍弃狂风而不用,隐藏烈火而不出,他仍然不是我的对手。那是装备和技能等级的巨大差距。
对方的基本剑术充其量也不过是11级的层次,比起我来至少差了4…4的攻击力加成;而且我还有着攻杀剑术25%的发挥几率,使之完全被我时不时的攻杀剑气晃得心虚。
再说装备,他的武器虽然同样是井中月,但我这可是比之一般装备多出了0…5攻击力以及幸运+1的超级极品。其他装备,除了战神盔甲之外,基本上都不具有可比性,完全不在一个档次上面。
操作技术不错又能怎么样?我的技术只会比他更好,而没有差的道理。我甚至一直就站着不动,兵来将挡水来土淹,无论他使用何种招式我都视而不见,不过是每次在他攻击我一下之后就还他一下而已。
尽管我已经依靠缓慢的鼠标点击让攻击速度控制在正常范围之内,仅仅靠着装备的优势就将彼此拉开了巨大的差距,轻松获胜。
太轻松了,我需要更厉害的敌人,越厉害越好,最好让我提前遭遇十大高手那一级的超级强人。那样才能激发出我的实力,让我的后几轮对手见