虚拟侠影-第46章
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魔法师,转职方向为元素法师和召唤法师。咦?召唤法师?召唤不是妖术师才有的技能么?看一下详细资料,原来是这样。召唤法师召唤出来的都是元素体,不像妖术师的召唤兽那样,每个人都只能有一个,而是只要法力够的话,可以无限的召唤。元素体攻击强大,有时间限制,也有生命,两样有一样到限制就会消失。看起来很厉害的样子。那个元素法师就没什么好说的了,魔法师加强版。
妖术师,转职方向为诅咒法师和幻术师。诅咒法师专攻各种诅咒魔法,让对手虚弱不堪,不过本身却没什么攻击,强大的辅助职业。不过幻术师也差不多,也是没什么强大的攻击魔法,都以辅助魔法为主,不同的是幻术师用的辅助魔法各种各样,有加强自己方面能力的,有蒙蔽对方的,希奇古怪。不过看起来小丫头是不会选诅咒法师了,小姑娘怎么会选择那种传说中身穿黑袍浑身笼罩在黑气当中终生不见阳光的诅咒法师这个职业呢。唉,其实我感觉,战斗中好象还是诅咒法师强大一些的。
最后终于到枪手了。呜呜呜,为什么所有游戏中最远程的职业都要排在最后呢?虽然这无伤大雅,但是就是心里不舒服。
枪手的专职方向不同上面的职业,居然是三个!神枪手,魔枪手以及重装机兵。嘿嘿,原来放到最后的才是精品呀,有三个转职方向。好好看看,那个比较好。
神枪手,百步穿杨,弹无虚发,用枪法决定一切的人。这个和现在的枪手差不多,应该就是能力增强版。魔枪手,看不看也没什么意思了,看名字就知道是把魔法和枪法融合在一起的职业……咦,不对,原来这个魔枪手也分两种的!这么一算,枪手的转职职业不是有四个了么?另一种是把道术和枪法融合在一起的职业……无语ing……这两个不是很适合改造人枪手的,改造人的精神力不高,魔法道术之类的拿不出手。还剩一个重装机兵,听名字也可以想到这个职业的特点了,身穿重甲手持大威力武器在战场上大发神威……不过就是小小心有人靠近身体给你来这么一下子……穿重甲的枪手很难做灵活移动的……这个职业估计就是专门给那些机器人狂战士准备的了,别的枪手估计不会有人选择这个职业吧。
枪手的转职职业里好象就只有神枪手适合我了。也好,省得还要去熟悉一些自己本来不知道的东西。
再看看下面。增加连续技与必杀技系统。这是什么?连续技和必杀技?玩格斗游戏么?仔细看看。
游戏中可以把自己常用的招式连续起来使用。前提是必须在前一个招式的硬直时间范围内成功进行另一次攻击。经常使用的连续招式可以申请系统锁定为连续技,有一定的威力加成。物理攻击和魔法攻击都可以成为连续技的一部分。更新后人物将会多一条能量槽,视玩家等级属性等等决定长短。每次攻击都会消耗一定的能量,单个攻击消耗的能量可以很快就补回来,但是连续技持续消耗能量,一个连续技需要在自己能量许可的范围内使用,能量槽消耗完毕连续技强行中止。很好的设定,免得有人用硬直大的技能无限连击。不过这个设定怎么好象是针对枪手而来的呀!枪手的攻击虽然强,但是不是攻击频率慢,就是造成的硬直小,很难连起来。就连魔法师都要比枪手强!魔法师还有冰冻魔法呢!没天理呀!
再看看必杀技。游戏中经常使用的招数符合一定条件就可以进化成必杀技。必杀技威力大,适当的使用可以对对手造成重大的打击。更新后人物多一条必杀能量槽,视玩家等级属性等等决定长短。威力不同的必杀技消耗能量槽长度不同,威力越大的消耗也越大。必杀技可放在连续技内使用。不过必杀技一般使用前准备时间长,使用后硬直时间长,很难连入连续技内。并且一旦打空,留下的破绽非常的大。每个人的第一个必杀技比较容易悟得,但是后面的必杀技就需要一定的机缘才能获得。
连续技和必杀技的设定使游戏更加的丰富多彩,为了使玩家之间的PK战更加精彩,对玩家之间的攻击与防御公式加以改变,玩家之间的攻击被削弱。这样可以使玩家在PK中更能尽情的使用连续技与必杀技。
由于这个设定还是初次尝试,难免会有许多不足之处,在游戏中出现问题后希望广大玩家能尽快通知GM,我们将随时进行改动,力求让游戏更加平衡。
太有意思了!一直以来我就很喜欢格斗游戏,现在居然能在网络游戏中体验格斗游戏的快感,实在是太好了。不过这个改动可以说是巨大的,游戏公司不要搬起石头砸了自己的脚才好。(以上观点同样适用于作者……)
下面还有其他的内容。任务系统大变更?这个有意思,我最喜欢做那些奇奇怪怪的任务了。
游戏更新后,将开放更大的地图。各个公会将发布适合本职业为主的任务,玩家可以随便选择。任务奖励丰富,相反任务失败也要受到一定惩罚。所以请慎重选择合适自己的任务。更新后新增任务以探索为主,遗迹、自然景观、珍奇动植物都有可能成为任务的目标。而且更新后加入邪恶类人NPC,具体的说就是把与玩家相同职业的人物NPC设定为反面阵营,玩家游戏中可能会遇到此类NPC发生战斗。这将更加的丰富游戏内容,使游戏更加精彩。恩。这个也不错,省得整天都在打一些低智商的怪物。这些类人NPC的AI应该高很多了吧。
再往下看,几个大字出现在我的眼前:为了维持游戏平衡性,对枪手技能进行适当的修改。什么意思?对枪手技能进行修改?改强了还是改弱了?没有说。为了维持游戏平衡性?枪手破坏了游戏平衡吗?我怎么没有看出来?不过仔细想一想,的确是有那么一点……枪手的各种技能实在是攻击太高了一点……
还没等我继续往下看,忽然后面一声轻呼:“经理过来了!大家小心!”经理过来了?不是有人学我吓唬大家吧?不过宁可信其有,可别让经理逮到了。我才不会那么傻呢。可是也不能被人轻易骗了,要不然还不被他们笑话死……幸好我早有准备,迅速切换界面,那个未完成的方案出现在我的桌面上。然后我好整以暇的回过头,迎面看见的正是晓月的脸。果真来了!我立刻向四周看了一眼,完了,他们都没有把这事放在心上,还在看更新资料。不管了,反正没我的事了……
晓月把除了我以外的所有人训了一顿,还夸奖了我几句,转身走了。还没我得意够,那帮人恶狠狠的目光又都转向了我。经理!你走了别把我留在这啊!没等我逃出去,又是被一帮妒火烧心的人围住狂殴……
第四章连续技
下班后,我急急忙忙的赶回家。6点更新完毕,可以上线,我要第一时间感受更新后的世界。回家后匆忙扒了几口饭,在父母的埋怨声中跑回了自己的房间连上了线。
6点整,准时进入游戏。原来这个时间上线的人不是很多,不过今天却是人满为患,整个城里都挤满了人。开起来都是刚上线的。这个场景我只在公测刚开始的那一天见到过,没想到今天又出现了。
看看自己的技能,有什么变化没有。聚力一击,攻击里下降了。4级的聚力攻击变为原来的2。5倍。原来可是3。5倍呀……再看连续射击,更是过分!居然把附加伤害去掉了!变的只是能连续射出子弹了。呜呜呜,为什么要这么削弱枪手……以后还让我怎么打BOSS啊……
没办法,人家游戏公司的决定,忍了吧。小猫他们也上线了,兴奋的拉着我要出城去创造一套连续技。
其实现在对于小猫来说,创造一套连续技已经不是很困难的事了。我教给她的轻功身法配合刺客的技能,很容易就可以组合出连续技出来。她所需要的不过是一点思路罢了。说起来,我也应该创造一套自己的连续技吧?虽然说枪手的连续技很难连上,不过我想还是有可能成功的。
出城的时候我看了一下自己的属性,果然在魔法值下看见了两个新的槽,一个白色的槽是满着的,另一个黄色的槽则是空的。白色的应该就是连续技能量槽了,但是黄色的为什么是空的?唉,更新资料没有看全,只好问小猫了。
小猫听了我的问题奇怪的看了我一眼:“你不是吧?居然连这个都不知道?游戏更新这么大的事你都不关心?真是服了你了!好吧,就大发慈悲告诉你吧。白色的能量槽是连续技用的,一开始就是满的,恢复的速度很快,但是如果持续使用招式就短时间不恢复,等停顿后才会恢复。而黄色的能量槽当然就是必杀技使用的了。这个要等你悟到第一个必杀技后才会出现能量,刚开始也是满的,不过消耗后不会自动恢复,要等你攻击以及被攻击的时候才会慢慢的涨起来,但是速度很慢。对了,你的能量槽有多长啊?
我这才注意观察了一下两条能量槽,白色的没有标记,但是黄色的却有,我这条一共分成四段多一点,而白色的略比黄色的长一点。告诉小猫后,小猫惊奇的看着我:“哇,为什么你的能量有四格多?我的才三格呢!一般必杀技消耗的能量大概都在一格左右,也有威力大的消耗一格多到两格,你这个能比我多放一个必杀呢!真是不公平!”汗,我想大概是因为我的属性要比一般人高的缘故吧。
出了城门,外面也黑压压的都是人,都在用低级怪物练习使用连续技。不过大家都是刚上线不久,看样子还没有谁组合出来。我和小猫看这里这么多人,只好再向里面走去。
忽然我有个想法,拉住小丫头:“打怪物练连续技多麻烦!怪物不小心就被你打死了,还怎么连?而且一开始就用怪物来练习不太容易吧,怪物总是动来动去的,不如我们回城切磋怎么样?你先打我,练好了再轮到我打你。”
小猫一拍脑门:“有道理呀!你真聪明哦!好,我们马上回去!”
走回去太麻烦,密了一下小丫头,让她找个没有人的地方,然后我和小猫传回去。小丫头这几天都和她姐姐在一起,明月几乎都不让她和我们见面。不过偶尔看到小丫头还是很开心的样子,这样我也就放心了。
一起传送回去,小丫头正在她自己的房间里,不过明月也在。小丫头一定和她说我们的戒指的事情了。不过告诉她也没什么,都不是外人了……
和小丫头说了我想到的练习连续技的方法,小丫头也很崇拜的看着我:“哥哥好聪明!我都没想到!好啊好啊,你们赶快去切磋看看!”妖术师的魔法大多是辅助以及状态魔法,是没有办法组合连续技的。不过小丫头好象也没什么不高兴的。
忽然明月说话了:“影子,我也去吧,到时候你也指点我一下?听说你的近身搏斗很厉害的,我也想有一套比较厉害的连续技。”经理大人发话,岂敢不从?那就一起去吧。
神话自己的武斗场在城堡的后面,一块不大的空地,不过两个人在里面切磋地方是够用了。我和小猫站到了空地里,小丫头和明月在外面看着。我掏出枪,准备开始切磋。
小猫大叫:“说好了是我打你的,你拿枪干什么!”
我把玩着手中的枪,笑笑:“你以为你以后只和木头人打么?我拿出枪是给你危机感,如果你出现重大的错误,我就把你杀掉,让你记住自己犯的错误。别瞪我,我也是为了你好!好了,你上吧!记住,要把我教给你的身法配合攻击用才行!”
小猫鼓起腮帮,气呼呼的瞪着我。不过半天之后她也没有办法,只好下场,接受了我的切磋邀请。
我站着不动,任凭她的攻击。要说小猫把招式和身法结合的也不错,但是就是掌握不好连续的节奏。经常一下子打中了我却用力过猛,造成自己硬直过长,没办法继续攻击。第一次我忍了,第二次我也忍了,再来……我不客气的趁着间隙几枪把她杀掉了。
复活的小猫气势汹汹的冲过来:“臭影子,用枪就了不起?看我练成连续技,第一个就先把你干掉!”呵呵,就是知道小猫的这种脾气,我才敢这么做的。不好好的刺激一下她,她还真的很难好好练习。
又过了好一会儿,小猫终于成功的连上了一次。直冲前刺,横扫,肘击,顺手再一个下劈,肩撞,地拌,倒地追加一击,正好连续技能量用完。我这一套连续技接下来,没了大半的血。我一个枪手身上装备再好,也没有剑客和狂战士防御高血多,所以说,这个连续技还不算是太强。不过小猫第一次连续成功,非常的兴奋,把我打倒后,跳起来欢呼!:“耶!终于成功了!”
看她还在兴头上,真的不忍心打击她。虽然说这套连续技连的不错,基本上没有破绽,但是攻击力太小没什么大作用。主要是因为正面攻击,没能