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第161章

网游之一枪爆头-第161章

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电话就开始拨号联系起来。

5钟后,办法就出来了。

“上级说了,如果你想帮助巴什倒不是没有办法。如果在大法官开庭之前,你能够消灭掉100游荡者,那么以这样的功勋就可以在监狱中见他一面。而如果你能够消灭游荡者的首领队长闪电人,那么卫戍军愿意接受你对巴什的保释!”孟菲斯挂断了电话后笑眯眯地说道。

系统提示:选择接受消灭100游荡者任务,获得与巴什见面的机会。

系统提示:选择接受消灭游荡者首领队长闪电人任务,获得保释巴什的奖励。

这显然是个二选一的剧情任务,这游荡者显然不是好对付的货色,首领队长就更不用说了,难度一定不小!

“我选择后一个吧!”雷惊天想了想作出了自己的选择,第二个任务虽然难度高,不过应该能够确保巴什会告诉他这个救命恩人关于伊丽莎白丈夫的消息,而第一个即使完成了,依然还存在着未知的因素——万一和巴什见面,对方不愿意说呢?

生化人游荡者,首领队长,听起来是不错的对手啊!

第二卷 枪膛的战歌

第二百二十五章 … 绿海

亚空城以南330里,B154航点,绿海丛林。

为了能够了解绿海丛林和游荡者的资料,雷惊天除了去莫亚城的市政厅查了一些资料外,还特意下线在玩家论坛搜索相关的帖子,加上一些必要的准备工作,为此他不得不拖延了一天的时间,二次上线的时候才踏上去绿海丛林的旅程。

绿海丛林位于大陆的最南端,再过去就是无边无际的大洋了,这里的气候炎热雨水充沛,造就了一片数十万平方公里的丛林带,是西南区重要的练级点之一,通往各个空城的陆航点如珍珠项链般环绕在周围边缘地带,方便玩家进入其中刷怪寻宝。

B154陆航点已经是最莫亚空城最南边的一个空城了,再往是危机四伏的丛林深处,而雷惊天从论坛中了解到这个陆航点是最接近游荡者势力范围的。

关于游荡者相关的帖子不算很多,大多在阐述它的厉害之处——50—60级不同类别的生化人形怪,AI超高,擅长隐匿、突袭、配合攻击,使用各种武器和技能,凶残无比。

很多玩家认为,普通级的身份实在辱没了游荡者的身份,它们的能力绝对能和同级的精英怪相媲美。不过与能力相符合的是,游荡者经验高,能掉落各种高级装备和晶石,所以同样有很多玩家冒着掉级的危险闯入它们的领地当中。

而游荡者首领队长是62级的精英怪,战力毋庸置疑,不+率不是很高。雷惊天也没有在论坛上看到关于游荡者首领队长被歼灭地战报,这让他无从了解更多的信息。也只有自己去用子弹探寻了。

拥有了无尽之雷鸣,战力大涨的雷惊天信心很足。

和他同机抵达陆航点的还有四,五支都在十人左右的战队,这些高级玩家看上去个个装备精良,他们对于雷惊天孤单一个人来到这里感到很是诧异,有不少人还投来略带嘲弄的目光,似乎在笑他不自量力。

雷惊天也懒得理睬他们,看资料上说玩家进入丛林的人越多越容易遭到大批游荡者的攻击。一个人行动反而更加利索一些。和陌生地队伍临时搭档未必就是个好地选择。

等到那些小队玩家的身影消失在远处茂密丛林当中的时候,雷惊天才不慌不忙地动身朝西面走去,这一次来他并没有一定要完成任务的打算,熟悉环境并摸清游荡者地情况。最好能找到游荡者的居住点——那里出现首领队长的概率极高,只不过游荡者像是游牧民族,居住点隔一段时间就会搬迁。能否找到就要看运气了。

对雷惊天来说,比较幸运地是绿海丛林的植被虽然茂盛,但是高大的林木生长得并不密集,经常出现大榕树一棵就可能覆盖差不多一个平方公里范围,较多的是藤蔓垂挂,视野和光线上比较良好,相对于对狙击手不是那么不利。

丛林中静悄悄的,战靴踩过满地的类植物发出沙沙的声响,偶然可以听到深处传来的几声兽吼,恍恍惚惚无法分辨倒是什么样的怪物。在这片丛林中。最低级的猛兽也在40级以上,至于那些处于食物链底层地动物也是不少。

一45级的丛林豹悄无声息地出现在约50外的一颗大树旁,它伏下身躯似乎想要对正向丛林深处走去地雷惊天发起突袭。只不过它刚一出现。一直保持着高度警惕的雷惊天就发现了它地存在。

无尽之雷鸣赫然出现在他的双手掌控中,在这么短的距离内雷惊天根本不用计算射击偏差。十字准星锁定丛林豹的头部立刻扣动了扳机!

砰!穿甲弹以980/秒的初速疾射而去,在丛林豹堪堪将要扑出的时候准确地命中了它的前额!



在强大冲击力的作用下,子弹在撕裂丛林豹毛发的同时也瞬间掀飞了它的一片头骨,红白的脑浆都露了出来。

这这样的情况下,丛林豹展现了其彪悍的一面,身受重伤之下依然闪电般地冲了出来,而且还相当狡猾地绕着弧型路线,借助树木的遮蔽迅速地逼近雷惊天。

在短短的几秒时间内它就冲过40多米的距离,感

会来临的丛林豹后肢猛一发力,矫健的身躯猛窜而起颗大树树干上再借力转折一个角度扑向另一侧的雷惊天。

血盆大口全开,前掌利爪突刺,大有一举将对方撕成碎片的架势。

只是它的动作和攻击虽然迅速优美地堪称无懈可击,雷惊天的枪却更快!

砰砰!两发手枪子弹精准无比地击中了它裸露的大脑部位,立刻将那里炸开一团,鲜血混合着脑浆齐齐喷溅出来,纷纷洒落到地面碧绿的青草之上。

身在空中的丛林豹颓然地低下了脑袋,身躯在惯性的作用继续扑到了雷惊天的身前,锋利的爪牙无法对近在咫尺的敌人构成任何的威胁。

雷惊天收起了手枪,重新换上了狙击枪,踩过豹尸继续向前进发。这些看似凶悍的猛兽对他来说不过是一些小小的绊脚石,完全可以轻松踢开,传说中最狡猾凶残的游荡者才是他真正的目标。

深入绿海丛林约半个小时,沿路清除了3不长眼的丛林豹和2级的铁豪猪之后,雷惊天终于发现了游荡者的踪迹,而且还不止一个!

他是被另一边出来的战斗厮杀声吸引过去的,追踪到距离战斗发生地点约100米的地方停下了脚步。

在麦兜的帮助下雷惊天跃上了一颗榕树的树杈,使用望远镜观察前方的动静。

那里池塘边稀疏的树林中,一场相当诡异的战斗正在上演!雷惊天很快就明白为什么游荡者会被冠以狡猾之名。

战斗的一方是一支9名玩家组成的小队,包括了3名重甲控者、1名机枪手、1名机甲师和1名医生,表面上看个个装备都相当不错,属于相对侧重防御性的作战队伍。

就是这样一支队伍,却被十几名二十名左右的游荡者围困在小树林中,苦苦支撑着对方不断发起的骚扰式攻击!

游荡者和普通玩家在体型上没有太大的区别,它们同样穿戴着各式的护具,手里也拥有武器,同玩家一样也有不同的战斗职业,不过这些装备看上去都相当的陈旧或者有所破损。

这些游荡者裸露出来的皮肤呈青灰色,手持剑盾的身材高大强壮,握着权杖的消瘦精悍,职业不同形态各异,相同的那双白多黑少的眼睛中闪动着阴毒、嗜血的光芒,让人一望就不寒而栗!

50级的游荡者猎手、54级的游荡者56级的游荡者元素师,雷惊天还发现了更远处的大树旁潜伏着一个53级的游荡者枪手,不溜秋的狙击枪不时地骚扰着树林中的玩家队伍。

这些游荡者很松散地分布在树林的三个方位呈不完整的包围之势,而唯一空出的方向就是那口池塘水潭。

双方相隔的距离在30米左右,现在并没有爆发太过激烈双方的元素掌控者不断地互相用火球、风刃攻击,更多的像是在试探。

玩家一方,3重甲战士和机甲师召唤出的机甲一起将其他几名队员严实地保护起来,3掌控者抽空才反击一下,而那名机枪手一旦发现有游荡者不怀好意地逼近过来就立刻调转枪口配合掌控者倾泻火力。

而游荡者一方也没有投入全部的力量发起进攻,它们似乎在等待着什么,只是牢牢地占据了玩家们的退路,用骚扰战术逼迫那支战队不能作出过大的反击。而且这些游荡者非常善于利用周围的环境,玩家一方发出的火球都被它们利用树干轻松躲过。

双方居然就这么形成了僵持的局面,这是玩家和怪物之间通常很少出现的情况,一般来说怪物就算AI较高,也不会磨磨蹭蹭地不主动进攻。

这游荡者显然是不同的,同为怪物,却拥有非常高的AI,本打算立即清除那名游荡者枪手的想法暂时压了下来,静待战斗的发展。

他相信这种局面绝对不会维持太久!

第二卷 枪膛的战歌

第二百二十六章 … 助阵

塘边的小树林中,玩家战队和游荡者的对峙局面如雷那样并没有维持多久,才不过短短的几分钟后,游荡者的援兵来了。

新赶到的游荡者并不多,258的游荡者骑士和1名60的游荡者指挥官!

人数并不是问题,不过随着这三名高级游荡者的到来,整个局面立刻有了天翻地覆的变化。所有在树林外围游走的游荡者同时向前逼近,将包围网骤然间缩小,给包围在中间的玩家队伍造成极大的心理压力!

而那2游荡者骑士就在同一时刻拔出了合金剑直指前方,一声怒喝,胯下的凶兽坐骑咆哮着冲向40米外的玩家战队。它们身上装备着厚厚的重甲,手中的大型合金剑闪动着慑人的锋芒,装备明显比其它游荡者来得要好,而最重要的是它们都拥有一匹小牛犊子大小的狼型战骑,在丛林这样复杂的环境中发起冲刺如履平地!

通过望远镜,雷惊天可以清晰地看到那队玩家们脸上流露出的苦涩表情,如果让这两名游荡者骑士冲散了防守阵型,那么后果可想而知。

首先做出反应的是重机枪手,他猛然站了起来,端起六管重机枪对准冲来的两名骑士就是一阵疯狂的扫射,机枪子弹呼啸着擦过树干,打得倒垂下来的藤蔓枝叶横飞

而其他三名掌控者也不顾是在森林环境中,出手就是流星火雨加上风刃阵,竭力要将对方阻挡住。

这个时候令人惊异的一幕发生了,那两名游荡者在冲过20米的距离。眼看就要对玩家们形成有效打击的时候,他们地战骑忽然向左右两侧闪了过去,依靠树木的掩护轻松地躲过了玩家们发起的阻击,躲避的时机选择得非常好,那名重机枪手刚刚站起来它们就已经作出了规避动作。

玩家们的攻击无功而落,而包围在四周的游荡者元素师还有远处那游荡者枪手乘机发起攻击,子弹和一颗颗火球从不同的方向飞来,砸向几名挺身而起的机枪手和掌控者。

掌控者还好一些。有能量护盾和护甲战士地保护倒没有受什么伤。那名机枪手则惨了点。他为了保证有足够地射击辐射面因此站得比较靠前,不但被枪手打了个满脸血花还挨了一发火球,还好旁边的重甲战士及时地补防上来,否则起码也要挂掉半条命。

而这才刚刚只是开始。那两名游荡者骑士绕过到己方阵营后,居然调整方向拉开距离从两个方向再次向玩家阵营发起了第二轮的冲击,不过这一次冲击的路线更加诡异。绕着树木左右飘忽不定,显然是在防备玩家们地阻击。

迫不得已,刚刚被医生治疗了一下伤势的重机枪手再次挺身而出,用机枪迎击其中的一名骑士,而另外三名掌控者则用火球加风刃对付另外一名。

和刚才地情形几乎一模一样,一遭到玩家的反击那两名游荡者骑士就滑溜无比地转向撤退,而其它的游荡者借机发起攻击占便宜,而玩家小队对此几乎毫无办法,只能被动抵抗着。

到了现在,雷惊天完全明白过来。这游荡者果然不是普通怪物所能比拟的,与其说它们是怪物,倒不如说它们更像是玩家。一般的怪物在这样的情况下即使有较高的AI。掩护、交替攻击等等,但是绝对不会出现这样围而不攻。借助高速兵种不断挑逗对方,以诱使敌人露出破绽的战术。

这样的战术无疑是很高明的,借助地形环境上地优势,游荡者骑士可以凭借速度和灵敏上的优势不断地消耗玩家的力量——掌控者地能量积蓄、机枪手的弹药等等,还可以让同伴制造机会给予敌人以杀伤。

玩家地苦处在于他们不能撤退,一旦逃跑最大的可能就是被一一击破。

不过雷惊天从游荡者使用的战术中也发现了一个特点,那就是它们似乎和玩家一样畏惧死亡,没有其它怪物那种舍生忘死的攻击精神,否则只要游荡者骑士决死冲击,其它游荡者再一涌而上,付出一定的代价拿下这支玩家应该不是太大的问题。

也有另外一种可能就是这

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