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第106章

命御-第106章

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我晕。

“不过看起来,你精神好了很多,不再想你爸爸了?”

爸爸?石元素又能算什么,一个可怜的肉盾庄主而已,死之后人们对他的怀念也就那么一会儿,我一定要对他那么怀念入骨么?而且全庄里有那么多特别行动队队员,他们的爸爸就更不用说了,听说很不少已经在开荒中死了,可我看那些儿童不是照样活得好好的?

“你说,小精灵在游戏里没有爸爸,好歹有个哥哥,那在游戏外,你有爸爸,是不是没有哥哥啊?”

“这有关系么?”筱筱带着Astral飘回来。

“唔,我是说,你是觉得有爸爸好呢,还是没有更自由一些?”

“要死呀你!”

我就这样趴在土地上,居然有一丝眷恋——谁让俺是土元素呢。

那么石元素呢,如果我长大了真变成石元素,是不是会躺在一个矿洞里,快乐得不得了?

是啊,矿洞?

“你的参数变化了。”筱筱发出一声惊呼。

有么,我扫了眼:级数:5级(童年),没有升级啊。

HP:0。4

攻击:0。1

防御:0。11(隐藏:0。01)

力量:0。01(隐私)

知识:0。01(隐私)

基础伤害:4-8

速度:4

没什么特别的,难道是说4的速度,后面还有小数……

“是防御,你笨啊。”

我明白过来了,防御只剩11了,扣除隐藏值,还是土元素的基本参数,好像刚进游戏时,应该是防御14(隐私:4),什么意思?难道我打了这么久,什么都没升,反而把自己的看家本领——防御都扔了?

“应该不是,你看,后面原来是写隐私:4,现在已经改为隐藏:1,这两个字的不同,肯定有意义,我想,隐私是作为帐号特征直接给你的参数,是你作为泰泽带进来的,但是实际上没有什么用处,而隐藏,可能就意味着已经是你自己的参数,能够升级使用而且可能已经是你性能参数的一部分。”

“什么乱七八糟的,我完全听不懂。”

“算了,跟你白说,”筱筱指挥Astral到处闲逛,好像经过石巨人一战后,Astral明显跟我生疏了,就算是离开我十几格,都不太困难。

“哦,忘了说,”筱筱跑回来,“你的经验值也涨了。”

“那当然,我们打下十几只雷鸟呢,怎么可能不涨经验值。”

“切,打雷鸟不是也有我一份么,那个经验值我怎么会不知道?”筱筱哼了声:“别说是打BOSS得的经验值,我都觉得搞笑,你给了一个半伤害,居然没能够强制扣血!”

是啊,回想起来,连着TZ和精灵少年的力量,怎么说也要有0。03的伤害输出,居然没能够强制扣血!这都是什么破系统啊,分明就是不让我涨级别。

顺便检视了一下经验值,仍然在7254点,离升级还远着呢。

咦,不对啊,怎么会有这么多,难怪筱筱说我经验值涨了。记得雷鸟给我的经验值应该也就1014点,就算我在开荒时完成了两次强制扣血,撑死也就是10点……

“我看过的,那时你的经验值是7219点,”筱筱充分证明我确实没有完成强制扣血,但第一次确实是有的。(早知道,最后那段时间就别走神了,至少来得及再给三次攻击,每次5点,就我这一点力气没的,哪里找这么好的事啊)

“那我这周作什么涨经验值的?”确实轮到我发楞了,难道说在庄外走走路就能涨经验值?

“我查过了,那是因为你攻击了Astral,你自己的精灵护卫!”

“她……她是我的护卫啊。”我攻击过么,好像是有……干什么来着,我忘了。

“这是你们儿童获得经验值的基本方式,要不然,就你们那点血,打只鸡都顶不住,哪里去涨经验啊。”她说得倒是意味深长,也是,像我这样,能在与少年雷鸟交战中获得经验的,万中无一,“这是系统提供的一种自我升级方式,按设定,正常情况下游戏人物可以活五百岁左右,其中五十岁之前是儿童,二百岁之前是少年,然后就成人了。所以如果是一个正常的儿童NPC,必须要保证用五十年时间可以升到二十级转为少年,一个正常的少年NPC,必须要保证用一百五十年时间可以升到二十级转为成年,也就说正常情况下,基本要拿到九万八千点经验值。”

这么多?也是啊。要不然升到二十级是那么容易的,算下来,按五十年一万八千天,每天平均要拿到六点,如果是少年,那就是每天只能拿到二点了。可是我怎么可能一下子就多拿了三十五点了?

“这经验值是和级别有一定关系的,怎么算我也不知道,基本上应该是按逆减关系吧,比如说我,如果不战斗,拿经验值的方式就是整天朝空地放箭,应该是两天半可以获得一点经验值,这样推导下来,你一个五级儿童,应该是一天获得九点经验值比较正常,可你才攻击了三天,就能拿到三十五点,要不然你变态,要不然就是你对Astral变态了。”

汗啊,怎么会呢?想起来了,我心情不好时,是有对Astral又踢又踹的,不过大多数时候我都在想事,应该是很安静的。

“我看过你那些NPC队员拿经验的,差不多是十分钟踢一次,然后就要停下来,和护卫做好关系的。说起来,这么香艳的升级方法,我都羡慕死了,”唉,也不早说,这谁不会啊。“不过你肯定是乱踢,这一定是降低Astral的忠诚度了,所以她现在都喜欢离你远远的,小心雷鸟过来时Astral跑没影了。”

第二章 曲径通幽

“不是有你么,你想去哪,Astral还能反对?”

“那是我跟她关系好,”筱筱得意一把:“你要想和她恢复一些说不清道不明的关系呢,最好能再给她一些银币,应该……嘻嘻……”

“升级第一!”现在真有雷鸟过来,我还真恨不得Astral不在旁边呢。何况我的银币就那么一点点了,“哼,反正你不想让她护卫我的。我踢,我踢。”

“我躲我躲我躲躲躲……嘻嘻,我可是6的速度,你才4……哎哟,别踢我屁股。”

哈哈,让你知道,在这里,TZ才是Astral的主人!

这一轮足足又涨了十五点经验值,踢得是天昏地暗。Astral好像都要哭了,不过筱筱倒是很高兴,完全接受了这种虐待式的战斗模式。按她的说法,在现实世界里,她根本感觉不到自己的身体,更别说某个部位能传回来这么清晰的痛觉了。

我第一次感受到自己溶入大地,作为一个土元素,这应该是本能吧,藏在大地的怀抱里,看着蓝天白云。旁边美丽的花草,还有身边更为美丽的精灵护卫和可能不太美丽的筱筱。

“我本来还想,能够杀死石巨人,直接就可以拿到十五万点经验值,可以升到少年了。”沮丧啊,不过……“奇怪,那个冰元素也只升到14级,好像才拿到四万点吧。”

“哈,看出来了吧,你根本不在乎开荒过程,只想着拿大经验值,想得美你!整个战斗就躲在一角胡说八道!”筱筱绝对是对我毫不客气。“确切地说,他在杀死石巨人后拿到了三万七千五百点,也就是三千乘以五十除以四。”

“除以四?你杀洞穴人BOSS时,好像只除以二嘛。”当然,那BOSS本不是她杀的,手下分她一半经验,亏死了。

“哪壶不开你提那壶啊你,”这话实在是听不懂,“还是告诉你吧,你们打这个地块真是亏死了,这是一个已经开发过的地块,说明这里原来是属于其他阵营,被你们占领的,开荒的战斗难度更大,经验更低。幸好,之前只开发过一次,你们是第二次,打BOSS的经验值只要除以二的平方,也就是四啦。”

这么说,如果别人再来开这个地块,就要除以九了,可能比原先更凶猛的石巨人居然只给一万七不到的经验值,想想都觉得亏!

“这地块上完全没有标志,说明是已经开发过的,我们要怎么看啊?”

“没办法,只能撞运气喽,”这是气我,“可能通过查以前的资料就知道了。不过,你们这个庄可能是侵占别人的,原先这边应该有另外的族群,勤劳善良,然后被卑鄙的元**用武力或者是用美丽的小精灵骗取了这块土地,自然要承担这样的开荒痛苦喽……对啊,这附近不是有很多农民的村落么?肯定原来这是人族的土地,应该说,这里就是人族和元素族的交界区吧,这个……现在还没有足够的开图,判断不来。”

“哇,那不是有机会,如果人族组织农民儿童来攻打,就算是少年,我拿经验也比较容易了。”想想看,究竟是谁提议用农民来攻占元素族国土的?

筱筱哈哈大笑:“谁会这么傻呀!你也不想想,在这个元素族庄外有那么多农民村落,如果不是这些农民能提供财富,不会反叛,还不早被赶走了?”

听不懂,但有一点是肯定的,连农民成人都没有反抗意识,怎么可能是让儿童来给我送经验呢?但是为什么这些农民就要这么心甘情愿地守着这块不属于自己种族的土地,给雷鸟送儿童?

似乎有一个非常模糊的思路闪过,连筱筱都沉静下来。

不过这种好事坚持不了多久,她很快就给我介绍起小精灵那边的情况。

蜥蜴人地块占下来了,等于是两周不到,矮人的强悍是可见一斑。蜥蜴王居然不是远程兵,出来还没有四个回合,身边可以帮衬的蜥蜴人就已经死光了,完全暴露在矮人面前,近攻伤害还减半,除非是给出最大伤害,否则根本就消灭不了矮人,所以战术很简单:找到一个合适的地块,五个矮人围殴,一个大地精灵躲后面给最大伤害。

不过为了能够在周末前拿到这个地块,战斗还是非常惨烈的,到变身成最大伤害输出时,村里都没有改用战术——矮人的速度根本不能和蜥蜴王相比,只能是冲上去硬扛乱打,正所谓乱拳打死老师傅,蜥蜴王连最后一次变身都没能完成,就惨痛地送完了经验值和金币。

最后的经验值由村长得了。这可以算是名至实归,一个高等级的大地精灵做村长,不论是以后开荒还是召集自由部队,都是很有利的。关键是金币也归村里了,这对于渡过后期的财政困难很有帮助。

蜥蜴王的主要参数是蜥蜴人的十二倍,HP值更是120倍。这样说起来,这个BOSS和石人的比起来,差距还是有一半左右,二阶生物和三阶比起来确实是好打多了。不过,由于蜥蜴王不是远程兵,伤害减半,经验值也打了折扣,村长还是升到了十四级,比小精灵要高五级多。

也等于是两周时间,小精灵几乎没升级,难怪筱筱会这么不高兴了,按她说,目前排行榜上她已经跌到第三位。大家都说是因为她和加代子闹矛盾,不愿意练这个帐号,倒是她爸爸夸了一阵:如果她升级太快,只怕会被调查,公司的运营就会受影响。

可是大家都知道,在这个世界里,十级前的升级是容易的,过了十级,那就……

这又是那种什么……哪壶不开你提那壶了。

按她的意思,我们沿着一条淡雅的、绿色的小路慢悠悠地闲逛,一直到日上当头,如果不是前面出现一个我们曾经见过的岗楼,没有挡住了去路……

“这个岗楼打开了!”筱筱还是比我先反应过来。

一个离庄里不过半天距离的岗楼被打开了!这会意味着什么?

“那边风景似乎很不错,是元素族的风格吧,我们去看看。”

“庄里肯定是出事了,我要回庄去。”

筱筱不高兴了:“就你,还以为是特别行动队的队长呢!真要出了什么事,你现在赶回去,肯定是要被人包圆了,你才多大啊,有办法透围么?”这话说得也有道理:“现在这岗楼刚开,我们又都是元素族的,只要还没有明显闹翻,肯定是不会有危险。”

“我还是觉得这里有些怪,很危险。”话是这么说,可能是一种被筱筱感染的性格作祟,我还是老老实实跟在Astral后面进去了——她的形像好,在元素族里领地里不易招来敌视。

从老英雄的角度来说,这是一片易守难攻的地域:很可能只有三个出口,而岗楼这一侧是最重要的,从岗楼进去,是一个毫无心机的元素平原,在这里,元素族可以获得足够的滋养,性能参数加大,便于屯军,单对岗楼一个地块就有三格前进阵地。

穿过这个元素平原,是一条弯曲的快道,至少有三格,两边都是岩石,如果有军队进攻,比如小肯那样的,全组队,被连着耗上两三次,估计冲到里面一马平川的时候,也已经是强弩之末,被一个反击打得灰都不剩。

而转过这个弯,居然还有一个邪恶迷雾,如果不细看,根本没注意到在路旁有一个元素之泉,如果对手急冲冲地过去,这个元素之泉就能够大量释放出士兵,将编队断为两截,前面的单通道,注定没有太多的战略移动空间,而后面的复杂地形,足可以将先进入的部队消耗怠尽。


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