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第138章

娱乐三人行-第138章

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    尤其是天朝籍那几位,时不时就有人抱着手机钻进小会议室关起门来打几十分钟的电话,估计都在和家里人联系汇报,说自己什么时候能到家之类的。

    毕竟在国外呆了小半年没回家,家里人比较牵挂一点,刘可韦和车光龙两人谁都能理解,别说下面的普通员工,他们两人自己又何尝不是如此呢。

    所以也没有怎么管,就当看不到似的。

    段杉杉就比较郁闷一点,除了向家里人汇报之外,他还按照约定,给蔡萍萍打了个电话过去,老老实实地表示自己会在初五那天去延平登门拜访,顺便问了问她父母平常有什么喜好,他好准备点礼物啥的……

    既然要演戏,就要有点敬业精神,对吧?

    蔡萍萍那边倒是不哼不哈的,表示说你自己来就行了,我们家也不缺你那点见面礼。

    如果只是自己面子,段杉杉当然乐得轻松点,可毕竟在对方家里人看来,他可是代表着姥爷和母亲来着,以两家的关系来说,两手空空地去,丢的可不是他一个的人啊。

    “那你自己看着办吧。”

    最后蔡萍萍这么不耐烦地说了这句话,就挂断了电话。

    段杉杉一边嘟囔着收起电话一边往会议室门外走的时候,会议室的门被打开了,刘可韦和车光龙两人一前一后地走了进来。

    “那个,我在这呆得时间是长了点,抱歉。”

    知道自己这两个电话花的时间确实有点不像话,段杉杉楞了一下便马上开口道歉。

    不过这点小事,也不至于你们俩要一起跑来批评我吧?

    “谁管你这个了!”刘可韦一瞪眼,见他点点头要离开,伸手拉着段杉杉的袖子不让他走,“别跑,说点正事,你也留下来。【 】”

    这封测刚刚结束,下一个阶段工作还没正事展开的现在,还能有什么正事啊?

    段杉杉茫然不解地找张椅子坐了下来。

    “首先啊,是音乐音效的事。”

    刘可韦一开口,段杉杉这才明白过来。

    还真有正事。

    一款完整的游戏,除了策划的表格、程序的代码、美术的图像之外,音乐和音效也是必不可少的组成部分之一。

    只不过这部分相对策划程序美术三部门来说,重要性的程度自然会低一点儿。

    在天朝,很少有游戏研发团队会专门设立音乐音效部门,找人来专职坐班的。

    圣杯工作室没有,霞飞研发二部也没有,三人行工作室自然更不会有。

    当然,现在六道劫的游戏版本里,音乐音效肯定是有的,但是这些基本上是刘可韦作为关卡策划从网路上“私人收集”来的临时替代资源。

    换句话说,没有版权。

    内部测试的时候凑合用用自然问题不大,可是真要商业化运作的时候,肯定是要全部替换掉的。

    或者冒着被人告的风险继续侵权用着?如果是国内一些小游戏公司的话,当然可以这么干,反正先不明不白地用着,等真被人告了再说。

    可是作为纳克森和繁华网络这两者来说,都不可能冒这么大的风险。

    这两家巨头级的游戏公司,又不是出不起这个钱。

    不过音乐音效这件事,平常基本没人提起过,不是刘可韦今天这么说,段杉杉还真想不起这个茬来了。

    于是他皱着眉思索了一下,还在杭城讨论工作室筹备事项的时候,对这方面似乎早就有了预案——“不是说,等游戏代理权卖出去之后,就找专业的游戏音乐音效公司做外包吗?”

    这是天朝游戏研发业的惯例做法,更具体一点说,是天朝小型研发团队的惯例做法。

    一个团队,一款项目,养不起专职的音乐音效师,工作量和紧迫度等方面也没有那个必要,所以一些小型的音乐公司、音乐工作室就成了外包的最佳选择。

    通常情况下,一款游戏所有背景音乐不过就是数首或十数首,外包价格大概是几万至十几万人民币,包括创作费和制作费在内——自然,在这样的成本下,不可能找专业的乐手乐队来演奏录音,基本都是midi音乐(数字化)。

    “我记得之前听你说过,你不是打算找一家江城的音乐公司做外包吗?”段杉杉有点儿纳闷地问道,“按你想法去做就是了,再说这事是你关卡那部分的工作,找我一个文案策划说做啥?”

    刘可韦哭笑不得地拍了段杉杉脑门一下道:“文案你妹啊文案,一天到晚就把个破文案挂在嘴边,好像除了文案相关的事之外,别的什么事都和你无关似的。你到底有没有工作室一成七股份的自觉啊?”

    “还真没有!”段杉杉老实不客气地摇头否认,“工作室方面的事,你和车儿两人看着办就好了,只要你们两人决定了,我一概无条件支持。”

    “别贫了你俩,说正事呢。”车光龙挠挠后脑勺,叹了口气,对这两人的斗嘴很是无语。

    刘可韦咧咧嘴,掏出一盒雪茄,丢给段杉杉一根。

    这是赵理事心情好的时候私下塞给他的古巴雪茄,据说价格不菲,刘可韦一来没有雪茄的瘾,二来也有点不舍得,所以很少抽。

    给自己也点上一根后,刘可韦深深吸了一口,这才张嘴说道:“赵理事那边和我说了下这事。坦白说,之前在国内挂在霞飞旗下的话,和江城那家音乐公司合作,自然没问题。可是对纳克森来说,那家公司的档次就有点low了……。”

    段杉杉还没说话,倒是车光龙先撇撇嘴表示了不屑:“你说的那家江城的音乐公司,我也知道,天朝那边的网络游戏,至少有三成作品都是外包给他们做的吧?在圈内也算这个领域的顶级了,纳克森竟然还看不上?”

    刘可韦咂咂嘴,摩挲着下巴叹了口气,点点头道:“也不怪纳克森这边,那家江城的音乐公司,通常是给一些小游戏公司做的外包,虽然量很大,质也还行,可毕竟活儿接得多了,做出来的东西难免就有点儿千篇一律……我之前觉得反正能用就行,这方面咱也不求能压过其他游戏公司的产品,不被别人挑出什么毛病就好了,反正人家价格便宜交货快是出了名的,所以就打算和他们合作。现在纳克森看不上那边,也算是挺正常。再说了,纳克森可是有这方面的长期合作伙伴的,和这边的一比,江城那家确实有点不够看。”

    “谁啊?”车光龙眨眨眼,忽然想起了什么,忍不住就倒吸了一口凉气,“不会说是s。公司吧?”

    刘可韦苦着脸点点头道:“音效这部分,纳克森有自己独立的音效部门,倒不用找别人做;音乐那部分,还真是大多数找的s。公司……”

    车光龙和段杉杉面面相觑,半天说不出话来。

    还有什么好说的,韩国第一娱乐公司,韩流文化的象征性标识之一,旗下偶像组合不说世界,单说红遍东亚还真是一点问题没有。和这么一位不是一个量级的对手做比较的话,江城那家音乐公司还真是输得无话可说。

    “s。公司那么多偶像组合要出单曲出专辑,有的是赚大钱的机会,游戏音乐这么小的一块蛋糕他们也有精力和胃口能吃下去?”车光龙狐疑地问道。

    “就和idol一样,作曲家也有一线二线之分啊。你以为s。那边难道还会派出俞永镇这种级别的大神来给我们操刀作曲吗?”刘可韦哭笑不得地解释道,“人家那么大的一家娱乐公司,创作以及制作几首游戏背景音乐这种难度不高的活儿,能接的人太多了。”

    “好吧,既然如此,那还和我们说干嘛?反正制作需求也是你这个关卡策划负责,直接写个文档丢过去不就好啦?”段杉杉没好气地回应着。

    “废话,这种事没决定下来就算了,决定下来了怎么能不通知你们俩一声?你真当这工作室是我一个人和纳克森合作的事嘛?”刘可韦气得眉毛不是眉毛鼻子不是鼻子地哼了一声。

    段杉杉和车光龙交换了个眼神,异口同声地说:“好吧,我们知道了,还有别的事吗?”

    “爱洗白!瞧你俩这德性……”刘可韦一脸痛心疾首烂泥糊不上墙的表情,哼哼了半天,这才憋出了另一句话。

    “繁华网络产品部那边发了个需求过来,说是要搞一个网络投放的宣传视频广告,要求分为5秒、15秒和60秒三种版本。除了游戏影像之外,还要有一首歌作为背景音乐,可以是翻唱的老歌,你们俩有啥想法没?”

第182章 焚心以火() 
“宣传视频广告……什么形式的?真人版的还是动画版的,或者是干脆录一段游戏视频作为素材?”

    段杉杉楞了一下,点着雪茄后想了几秒,这才开口问道。

    说到这个话题,自然是关卡策划刘可韦和文案策划段杉杉两人的领域,车光龙很自觉两手在胸前一叉,往椅背上一倒,做出你们决定我不参合的姿态。

    “理论上来说的话,是都可以。不过从制作成本和难度方面考虑的话,自然是用游戏视频最方便。”刘可韦皱着眉回答道,“游戏视频的话我们自己绝对就能搞定,动画版的话要看美术部那边能不能吃得下来,要是真人版……服装、化妆、道具、拍摄、演员什么的我们自己肯定拿不下,得找专业的团队来整。”

    “制作成本谁出?”车光龙冷静地问了一句关键性的话。

    刘可韦哈哈一笑:“繁华那边会给报销。当然,计划书和成本预估什么的要发给那边过目是前提,只要他们批准了就行。”

    “这广告他们拿去应该也就是内测期间用一用,我觉得没必要太大张旗鼓吧?”车光龙试探着问道。

    具体制作方案他自然不会去越厨代庖地过问,但是在大方向上提供一些意向,也算是他作为工作室股东的本分。

    刘可韦很爽快地点点头表示了同意:“我也是这样想的,所以打算就咱们自己来弄,直接整一段游戏视频得了。现在的关键是,这段视频要表现什么内容,以及要配一首什么歌上去?”

    在刘可韦和车光龙两人的问答之间,段杉杉始终是一只手支在桌面上撑着下巴冥思苦想的表情,脑海里快速地拟出了几个故事方案,然后逐一评估衡量着……

    “按照咱们的剧情设定,六道的诞生之初,最早的起因是炎帝时期共工与祝融的水火之争。共工战败后怒撞不周山,导致天柱折地维绝,天坍西北地陷东南,天地间到处不是野火燎原便是洪水滔天。于是女娲炼五色石以补天,斩巨鳌以其四足为柱,使天地间恢复了原有的安定。为了避免类似的事再度发生,这才将神、仙、佛、人、妖、鬼六族彻底隔开,是为六道。”

    刘可韦眨巴着眼睛耐着性子听了半天,扬扬眉毛问道:“段叔你的意思是说,这段视频的主题就是女娲补天?”

    段杉杉深深吸了口气,点点头没有说话。

    “倒不是不可以……共工、女娲和祝融的美术资源都有现成的,给场景地图加上水火这些特效也不算多费事……”刘可韦念念叨叨地盘算着可行性,最后点了点头,不由自主地向车光龙望去,“我觉得可以弄,车儿你看呢?”

    “我没意见。”车光龙笑道,“这种事当然是你们策划的想法为主,我就旁听打个酱油而已。”

    “不过这背景歌曲倒是个大问题……”段杉杉蹙眉插了一句,将两人的轻松情绪一下就吹散了,“必须得是天朝风、古典风、仙侠风的味道,因为是女娲,还必须得是女声。可却又不能是什么缠绵情爱之类的旋律,最好是带着一股庄严、悲悯和壮烈的味道……我想来想去还真没有什么合适的方案。”

    这话说得很是有理,比如说那首挺有名的《天仙子》(谢雨欣唱的《剑侠情缘》主题歌),天朝风、古典风、仙侠风都挺吻合,可是能拿来放在女娲补天这么一段故事中当背景歌曲吗?

    况且人家已经是别的游戏的主题歌了,也不可能再拿到《六道劫》来用吧?

    本来符合天朝风、古典风、仙侠风这三条的歌曲就少之又少了,其中大部分还都已经被其他游戏用过,再要求什么女声、庄严、悲悯和壮烈啥的,这还能挑得出合适的来吗?

    刘可韦和车光龙面面相觑,后者囧起八字眉默默出神,前者则郁闷地拍了下自己的大腿,点点头道:“呀,段叔你一说,想想看还真是这么回事,这背景歌曲确实挺难选啊!”

    段杉杉苦着脸撇撇嘴。

    “要不找人专门写一首?”刘可韦眼睛滴溜溜地在两位伙伴的身上打了个转,试探着问道,“反正繁华那边又不是掏不出银子,再说咱们在视频制作上已经给他们省了一大笔开支了,歌曲部分多个创作费应该

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