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第59章

篮球,人生-第59章

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    冯筝皱眉:“不知道。你什么意思?”

    “哦,我就是随口问问。”

    谢琦宣判:“刚才进球有效,犯规追罚一球。”

    冯筝稳稳投中加罚。

    之后聚友又连续抢断,冯筝再得2分,还在上半场结束前的最后一次进攻助攻邹孝莘投中3分。

    24:38,通过全场紧逼,聚友竟连追3分,分差被缩小至2分。这一波高潮里,冯筝奉献0分和个助攻,俨然成为场中焦点。

    中场哨响,双方休息5分钟。

    有趣的是5战队明明领先十多分,却个个垂着脑袋跟输了似的,反而落后的聚友这边全都兴高采烈,斗志昂扬。

    冯筝并没有下场,而是对着洛秋夜招了招手:“来吧。”

    洛秋夜一愣:“干什么?”

    冯筝:“单挑呀,你跟我之间还能有别的事么?”

    洛秋夜大喜,跳起来笑呵呵朝场上走去。

    邹孝莘皱眉,心想这个洛秋夜又搞什么飞机?刚才快半场时的三分多钟,他已经被冯筝的表现完全征服了,简直可以说是心花怒放,原来我们队里有这么一位超级球星啊?凭着他感觉对上盛楠可是一点也不虚。倒是洛秋夜啊洛秋夜,你看看人家怎么带动全队防守和进攻的,你再想想你自己,除了给球队添堵就是惹麻烦。

    他哪知道此冯筝实非彼冯筝呢?因为得知身高长了。5,又意外被洛秋夜的故事所刺激,冯筝的斗志值疯长至3,加上鲍倚醉执着的击掌者,冯筝目前的斗志值是闻所闻为的。

    什么概念?进攻、防守、体能三个维度全部提高将近两个等级,跟正常的洛秋夜单挑冯筝都不虚呢,超人状态下别说洛秋夜了,就算是号称全省最强高中生的李风城在场,也不是没有一拼之力吧。

    “来吧!”洛秋夜倒是兴致勃勃。

    “等等,”冯筝摆摆手示意他别着急,“我先问你,刚才的赌注谁赢了?”

    洛秋夜俊脸“噌”红到了底,这辈子他也没认过输呀,可他也不是没有担当的人,梗着脖子咬着牙回答:“你赢了。”

    “好,我说下单挑规则。”冯筝也没侮辱他直接开讲,“以后你可以继续跟我挑战,但是每局我们只打一个球,那就是我进攻,你防守。哪次你防住我了,算我输。”

    “行!只要你接受我的挑战,什么规则都行。”洛秋夜想都不想,但话语里已没有从前居高临下的傲慢态度,刚才的三分钟对方的表现足够收获他的尊重,字里行间隐隐有下位者的意思。

    冯筝把球传给他(hek ball)。

    洛秋夜回传。

    冯筝距离三分线还有一大步,扬手就投。

    投,投了?洛秋夜有点懵,回头目送篮球飞行的曲线。

    空心入网。

    完,完了……

    “继续努力。”冯筝留给他四字箴言,转身往板凳席走去。

    向天闯、郭无忧、鲍倚醉等人那个乐呀,腰都直不起来了,连邹孝莘都直捂脸,邀战一个月,结束一秒钟,这输得也太丢人了吧。。。

    洛秋夜孤零零站在场地中央,一脸的不可思议……

第九十章 高光镜头集锦功能() 
所谓战术,就是用来弥补短板和扩大优势的。

    ……

    高压三分钟,碾压洛秋夜,对手心惊,队友欢庆,冯筝却颔首不语,令旁人倍感讳莫高深,而实际上他不过在跟系统对话而已。

    “宿主已触发系统‘调教低商高能队友’隐藏系列任务,任务完结条件为:使目标队友球队融合值达到0及格线。如果成功,届时宿主与目标队友将获得系统高额奖励;如果失败,宿主能力不变,目标队友将离队,甚至加入敌对阵营。”

    “失败的损失有点大,能不触发这个破任务么?”

    “宿主不要搞笑,已触发懂么?已经的已。先发布系列任务之一:单挑洛秋夜。宿主可以选择与对方单挑的次数,a。0次、b。5次、。20次。达成a,奖励宿主微薄能力点;达成b,奖励洛秋夜有瑕疵的高阶特技一个;达成,奖励宿主s+阶特技一个。”

    “听起来貌似不错嘛。”

    “假如此过程中宿主任意一次被击败,视作任务失败。”

    “什么!你以为打赢洛秋夜是件简单的事么?还要0次以上!先不选ab,回头再说。”

    “可以先不选,不过任务确实不简单,因为洛秋夜进攻和体能双维度能力总和要高于宿主,但宿主不是跟他谈好了有利的单挑规则嘛,所以小栾特地向系统申请了这个隐藏系列任务,奖励值多多哦,就算失败了也是他离队,你的能力不受影响啦。”

    “我无法接受任何一个队友离开。”

    “好好好,另外还有一个……嘿嘿嘿~”。。

    “你机器一点行么?要知道总听见有个人在你脑袋里笑很渗人的。”

    “好滴~刚刚接到系统消息,由于宿主在正式比赛同一个回合中完成三次高光动作,系统正式开启‘高光镜头集锦’功能。”

    “高光镜头集锦?这是个什么东东?”

    “要知道球场上每一个动作都是有系统隐藏分的,就跟灌篮的评分差不多,如果一个动作的隐藏分达到满分0分,将视为完成一次高光镜头动作,开启任务后,宿主每完成一次高光镜头动作,将收集到一枚‘高光镜头碎片’。就像刚才宿主刚才那个2+进球,共收集到‘一对一抢断’、‘正面突破’、‘空中附加动作’等三枚高光镜头碎片。

    当碎片积累至一定数量之后,宿主可以将这些碎片进行拼组,进而得到特殊技能。”

    “这个功能强,这个功能强!”冯筝大喜,心想看来以后打球打得漂亮变得关键起来了,“对了,那三枚碎片现在可以拼组么?”

    “目前还差得远,建议宿主先收集吧。”

    “额,好的。”

    ……

    中场休息结束,下半场比赛开始,双方比分24:38,聚友落后。

    5战队球权,聚友仍然全场紧逼。

    马上冯筝等人就发现对手的战术发生了变化,底线发球接球人改为舒不知。

    中锋接球?对于其他队来说不合理,但如果是5则这个安排很正确,因为对位防守者鲍倚醉虽然很努力,但实力不济,更重要的是舒不知有着非常不错的控球和传球技术。

    只见他在后场罚球区附近背身接球,四名队友分散跑动接应,也不运球,舒不知将球分给右侧石超,然后甩开大步朝前场移动。

    石超同样不运球,甚至不停球,再传回给舒不知,舒不知又往左侧分球给谢必安,谢必安再回传。

    如此这般三传两倒,没有哪怕一次运球,只是通过传球和跑动,5便破解了聚友的全场紧逼。

    更重要的是,冯筝和邹孝莘此时处于整个阵型的最后方,失去两个防守强点,5相当于打了一次3 vs 3快攻!

    反跑!舒不知抹过鲍倚醉,直冲篮下。

    谢必安及时传球,舒不知面对空篮,三步跑起。

    不,不是空篮,斜刺里右侧郭无忧的补防已经杀到,助跑一跃,像只大鸟般腾空就要送上一记火锅。

    舒不知眼观六路早已发觉,最后一步身体扭了90度背冲对方,右手反手灌篮!

    两人在空中发生激烈接触,郭无忧跳得更高,但舒不知有个拧身减速的节奏变化,而且有身材优势。

    球被硬生生摁进篮筐,并且正好砸在舒不知脸上!

    “宿主请注意,舒不知完成评价为9分的灌篮,5战队斗志值全体+9,聚友中学斗志值全体…9,宿主斗志值由降至07。”

    冯筝觉得肉疼,他跟鲍倚醉两人的斗志都超过00点,按照斗志值过00后,每增加一点进攻、防守、体能三维随即同时增加一点原则,冯筝相当于三维总共少了整整27点。

    不过他觉得鲍倚醉更倒霉,斗志值00——99还要扣3,三维相当于少了3点啊,原本鲍倚醉就是靠着斗志安身立命的球场菜鸡,扣掉3点斗志简直等于要了他的命。

    重创,舒不知的9分灌篮绝对是给了聚友全队一次重创。

    加罚命中,24:4,聚友落后7分。

    “小郭没事。”鲍倚醉安慰性的跟郭无忧击掌。

    “能有啥事?下次我必须盖回来!”郭无忧发着狠说。

    “鲍倚醉触发‘执着的击掌者’特技,斗志值+,升至8。”

    “8?等等!刚才舒不知灌篮大家不是都降了9么?”

    “宿主你忘了么,鲍倚醉拥有个人专属特技‘志力无边’呀,视对方灌篮等降低斗志情况免疫,如对方球队斗志值得到提升,技能宿主将得到同样的增幅。舒不知灌篮前鲍倚醉的斗志值为08,对方+9,他也+9,另外击掌+,共+0,正好8。”

    我滴个乖乖,冯筝狂晕,他被鲍倚醉彻底吓到了。

    斗志值8是什么概念?

    球员正常(…80),基础能力无变化;

    (8…90)为兴奋,进攻、防守、体能三维全体+;

    当达到90的时候,三维又+;达到95,+2;

    斗志值达到00,三项数值全体各再+3,也就是说每名球员从正常到斗志值满00共提升三维点属性。

    斗志值8呢?等于提升了24点,按每0点一个等级来算,24点就是两阶半呐。

    “小栾你别让我算了,直接告诉我海浪现在的三维可以么?”

    “好的,鲍倚醉进攻维度从d…升至b,防守从d+升至a…,体能升至s+。”

    “……我懂了,他的斗志系个人专属技实在是太强太强。曾经还以为自己有一套系统就能当把主角,直到看了海浪的属性才措手不及,如果上天能给我一次机会,我愿意跟着他混,假如非要加上一个期限,我希望是……哎我说小栾,那个高光集锦镜头能拼组出斗志系的特技么?”

    “仅存在理论上的可能性,请宿主明白一个道理,斗志只是篮球运动其中一个部分,鲍倚醉斗志系组合特技是个极为特殊的存在,你拥有一两个斗志特技其实用处不大。”

    “哦,那我希望跟他混一万年,等海浪基础五维练出来,他绝对是无敌的存在。”

    “好的宿主,祝你幸福,另外,系统探知到郭无忧目前斗志值为0。”

    “不用你操心我当然会幸福,嗯?0?小郭斗志值是多少??!”

第九十一章 怒气系猛男郭无忧() 
我们打球,技术和身体素质是基础,情绪则是发挥好坏的成因。如果说鲍倚醉是斗志系特技的大神,郭无忧就是怒气系的猛男。

    ……

    “系统探知到郭无忧个人专属特技‘愤怒的小郭’,此技能宿主的怒气值与他的斗志值为恒等关系,通俗讲就是郭无忧的怒气值等于自己的斗志值。

    首先解释一下什么是怒气值,怒气是系统五维之一球商维度里的一个隐藏数值,顾名思义与球员愤怒的情绪挂钩,其算法与斗志值类似又不尽相同,平常球员们的初始怒气大都在0附近徘徊,并且一般不影响球员五维属性变化。但根据性格的不同,每人都有一个愤怒临界点数值,当超过这个临界点,球员将在场上做出非常规的举动,比如:违体犯规、技术犯规、攻击性动作、甚至打架斗殴等超出体育范畴的恶劣行为。

    再继续说郭无忧,他的愤怒临界点数值……比较模糊,以系统对他的探知程度还不太好预测,但已知的属性如下:

    初始怒气值为85;

    对方球队每得5分,怒气增加点;

    如被突破、被盖帽、被抢断、被隔扣、被挑衅、被垃圾话攻击、被当做精彩好球的背景等情况发生,每次怒气值增加点,斗志值不变。”

    冯筝认认真真听了半天,仍然感觉不甚明了,郭无忧的怒气值貌似不太容易理解。

    于是栾星舞干脆说:“宿主可能一时间很难明白怒气值的算法,这么解释吧,对方目前得了4分,四舍五入就算40吧,40除以5等于8,那么由此郭无忧怒气值+8。

    再以上一个回合为例,舒不知灌篮导致聚友队员除了鲍倚醉外斗志值降低9点,但郭无忧斗志值不受影响。反而被舒不知隔扣怒气值+,对方得分超过40怒气值+,球砸到脸上怒气值+,被石超反跑过掉怒气值+,也就是说一个回合之内他就提升了4点怒气值。

    最后他的怒气值与斗志值恒等,这样宿主就明白为什么郭无忧现在的斗志值是0了吧?”

    “不懂,但斗志值越高不就越好么?只要小郭得到加强就好。”

    “宿主稍等,不要忘记怒气值临界点这件事……”

    栾星舞的提示音还未结束,球场已经发生了小骚乱。

    原来舒不知灌篮后,场地边上洛秋夜竟然鼓掌叫好:“扣的漂亮!你们这么打才像话。”

    “你是聚友的

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