王者荣耀之横扫无敌-第325章
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他们发现周影三人了吗?
当然也发现了,还想着坐收渔翁之利的他们,顷刻面对两方集火,是不是他们的越野车太拉风,导致吸引了仇恨不可得知。
苟苟苟
“苟?”
手雷一丢,周影潇洒至极跳出来,武器瞬间切换成自动开火模式,冲锋。。。
“靠,这么猛?”
“大叔,上。”
哒哒哒
这一刻,在周影带领下,三人开始冲锋,放佛化作绝地枪王,判断敌方的位置,然后快速跳起我倒,哒哒哒围着对方绕圈,一边移动,一边『射』击,当场打死了两人,这么夸张的打法得多嚣张。
他们也被打中了几枪,但还死不了,随着距离拉近,不必开镜和屏息,直接怼,『射』击时优先『射』击对方的头部,『露』娜王,没子弹了,迅速换霰弹枪,霰弹枪在近距离交战时十分有效,避开对方正对的方向,借助墙壁和障碍物炸废的车辆,缩短距离后即可『射』击。
在这里有个技巧,由于霰弹枪距离越近,伤害越高,所以冲得越近,越是致命。在自己没有掉血时,缩短距离是第一要务,掉血之后再开枪,由于近距离霰弹枪得超高伤害,对面一般很难刚过。
这不,不用周影『射』击,『露』娜王已经把大巴车上的敌人解决了,轰救我,救救我
“卧槽,你怎么死了。。”
“没注意汽车爆炸,靠。”
“扯平了,有没止痛『药』,给我来点。。”
“拿去。”
“gogogo”
毒圈蔓延,得抓紧时间了,想着开大巴车的,狗比的死前还把车炸了,简直无力吐槽,更尴尬的是,他们的车三人都没有油了,只能靠双脚。
跑毒前,再度开始制定路线,制定好路线是很重要的,如果只是单纯的按照毒圈的方向开始跑毒,过程中遇到的危险会非常多。
跑毒前要先看好是是否要过河,过河的话就要从桥上经过,不然靠游是很难游过去的,还要看好跑毒过程中是否会经过城区,城区是比较危险的,选择路线跑毒时要尽量避开这些危险的敌方,所以选择一条安全的路线进圈是非常有必要的,冒然的冲进毒圈很可能要在途中被击杀。
另外把血量补满是很重要的一件事,毒圈的伤害可大可,但绝不是可以忽略的,在血量降低到一定程度时,一定要率先把血量补满再继续跑毒,尤其是在靠近毒圈的时候,周围可能埋伏着许多敌人,残血的状态进圈被子弹擦一下就要被击倒,总而言之,跑毒时血量一定要控制好,保证充足的血量才可以安全的进入毒圈。
毒圈的范围可近可远,距离比较远时想要跑进毒圈是比较困难的,耗时也比较久,这时候交通工具被炸毁就是p的心都有了,靠双腿浪费完全是在浪费时间,在跑毒过程中也增加了危险『性』,很有可能奔跑的过程中就被埋伏的敌人击杀了,所以这一会,周影他们是一边跑,一边寻找交通工具,比直接跑安全很多,率先赶到安全区也可以占据主动。
哒哒哒
“有枪声,gogogo”
俯卧前进,跑毒时听到枪声,就意味着有物资,有交通工具了,首先要做的就是清理掉他们,不然在跑毒的时候很可能遭受到敌饶攻击,这样是非常危险的,即使不能立刻击杀敌人,也要给到充分的火力压制,再慢慢转移自身的位置,脱离敌饶攻击范围后再开始跑毒,有些玩家看到毒圈来了时就比较慌张,不清楚环境就开始跑毒,这样是很容易被周围埋伏的敌人击杀的。
上!~
“人数不多,你们上。”
周影98k瞄准,月跟『露』娜王冲锋:“看到了,再出点。”
很多人都知道,3d游戏人物模型都是有建模的,子弹打到每一个部位的伤害是有区别的,而唯一伤害最高的位置,就是头部了,这也是为什么明明你满血人家半血,火拼过后你死了他没死的原因,一个打头打的准的玩家,他的胜率会更高。
咻!~
子弹『射』出
砰!~
“漂亮!”
月见到敌人死在他面前,不得不佩服周影那家伙,不仅王者打得好,连吃鸡都这么给力,稳健之余,总是能给到队友最及时的支援,枪法更没得,十分犀利,发现敌人后总是可以第一时间击杀,不会给对面任何机会。
这家伙绝对瞒着他们偷偷练习吃鸡了。。。。。想和更多志同道合的人一起聊《王者荣耀之横扫无捣,微信关注“优读文学 ”看,聊人生,寻知己~
第630章 大吉大利,今晚吃鸡。()
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“终于进入决赛圈了,有点紧张。”
打王者『露』娜王都没有这么紧张,吃鸡不一样,到了决赛圈,几乎各个都是百里守约,暗枪明枪,给你来一枪,分分钟在这个时候把你淘汰出局更加气人。
镇,没错,决赛圈就放在了图比较中间的部分,当然,这些都是随机的,只不过决赛圈出现在镇的次数是很多的,镇的资源并不算丰富,选择镇的玩家是比较少的,后面刷圈时靠近镇的几率就比较大。
有的时候你连跑毒都省了,镇周围的高级资源点比较少,玩家路过镇也不愿意花时间搜索,到了决赛圈时就有很大的概率刷在镇,镇的建筑比较密集,决赛圈刷在镇时战斗还是比较有趣的。
“找掩体趴好”
周影提醒月跟『露』娜王,决赛圈这点事儿,那就真的是狭路相逢苟者胜了,进入决赛圈时趴着可以隐藏自身sn,不容易被发现,但是在发现敌人时最好不要继续趴着,趴着的视野比较差,发现敌人后如果没有第一时间击倒敌人,让敌人发现了自己的位置,就不能继续趴着了,不然很容易被敌人击杀,可以换个位置蹲着,同时保持灵活的移动『射』s击。
否则被敌人发现后继续趴着只会成为靶子,趴着的移动效果太差了,蹲着保持移动更容易躲避伤害,击毙敌人。
在决赛圈中一定要把自身sn的状态调整到最佳,能量是一定要保持在满状态的,满状态的能量值可以大大提升身sn体的灵活『性』,做出反应的速度会更快,发现敌人可以第一时间进行攻击,满状态的能量还可以快速的回复血量,在刚枪时即使被击中,也能将血量回复上来,因为决赛圈战斗不一定有时间打『药』,在战斗前把能量补满是很有必要的,可以获得血量的优势。
由于决赛圈的范围是比较的,想要藏下太多的敌人是不现实的,所以敌人更大的可能『性』是来自于圈外,防守时可以把更多的精力放在圈外,着急进圈的敌人很容易暴『露』目标,一波火力压制,即使不能击倒敌人,让敌人不敢轻易上前,毒圈的伤害会很快将敌人击杀了,记得多注意圈外,决赛圈时能进圈就占据了很大的优势,压制住想要进圈的敌人,吃鸡的可能『性』就很大。
砰
“别『乱』开枪”
哒哒哒
“卧槽”
沙土飞溅,月手贱nn开枪想要『逼』bb出人了,差点被『射』s成柿子,石壁都被『射』s的百孔千疮,硝烟弥漫。
“心点你。”
进入决赛圈后,有些玩家就会因为队伍的人数优势而放松了警惕,开始胡『乱』开枪,想要将敌人『逼』bb出来,下场就跟月这样,吃鸡里可是可以听声辨位的,占据绝对的优势也可能失手,暴『露』整个队伍的位置后被一个敌人灭队的情况也不是没有出现过,所以一定要特别注意这一点,如果决赛圈人数占据优势想要『逼』bb出敌人,用手雷才是最好的打开方式,没有手雷可以分散开来搜索,盲目开枪并不可取。
其实呢。
在他们进入到决赛圈后,能不能吃鸡,就算是鸡王也要取决于三大要素,一是枪法,二是战术,三是运气,战术好可以弥补枪法的不足,不定还能零杀吃鸡,运气可以弥补战术的不足,命圈就是可以为所欲为的,而枪法可以弥补运气的不足,一路杀过去用不着运气。
战术可以学习,运气可以看脸,但枪法实在是没那么好提升,这就得多练习。
“还有五人,稳住。。”
决赛圈不管刷在什么地方,首先找好掩体是关键,月那家伙白白浪费了一个好位置,感觉这有点裤裆凉飕飕,因为左侧有敌人那就
“草丛涌动,尼玛,不要这样怼我吧。”
哒哒哒
“”
『露』娜王盲『射』s,还真特么把藏草里的打死了,位置暴『露』,砰砰
“就是你了。”
砰
子弹上膛
98一枪爆头,来不及给周影喊666,纵身sn甩狙一枪,一颗sn,轰,双杀,哒哒哒手臂中弹,月疯狂朝敌人所在区域,盲『射』s,这打法,得有多大的心。
咻咻咻
子弹入肉r最后一颗,准确命中心脏救救我,快,拉我一下,我倒了。
关键时刻来了,凭良心,这个时候吃鸡重要还是救队友重要呢
当然是吃鸡重要
这可是吃鸡战场啊,特别是决赛圈里队友倒了,可别想着救他,分分钟在你救他的同时,敌人把你也一起扫『射』s死,那就得不偿失了。
砰
哒哒哒
好不拉风,周影狙掉一人,最后一人『露』娜王开着nnn,当场把最后一个人扫『射』s成柿子了。
大吉大利,今晚吃鸡
“漂亮,都是我肉r靶子的功劳。”
“继续继续”
吃鸡吃上瘾,百号队伍玩家被投放到一个荒岛上,互相厮杀,苟活到最后的,就是胜利者。
那么问题来了,为什么一个很简单的游戏如此之火为何这样一款游戏会让人如此着了魔似的疯狂分享,甚至在国内一度压过了王者荣耀的风光呢
社交nbn
其实与王者荣耀一样,所有火爆的游戏背后都有一个重要因素就是社交。
就拿腾讯这个公司来看,一个社交平台可以发展出无限的商机的背后是原因呢就是人与人之间需要连接,而游戏作为社交成本是很低的,关系就是一切,我们在现代社会,快节奏中人与人之间交往越来越简便,但是交心越来越难,吃鸡恰好可以在游戏中让很多好友之间的距离缩短,这是很重要的一个因素之一。
毕业后,或许你很少和大学的室友、朋友联系,但是发现对方也在玩吃鸡以后,你们常常几个人一起组队开黑,以前一个月在微信上都不一定话,结果现在语音组队开黑,会快速缩短你们之间的距离福
学过心理学的人都明白人生不仅有生本能,还有死本能。死本能包含很多破坏力量,这些力量中攻击『性』就是一个代表,但是攻击『性』与破坏一般经常是在人潜意识中,因为过分表达这样的攻击『性』会遭到外界的排斥,超我永远在打压这样的破坏力。
所以只能压抑,但是游戏是一个发泄的地方,在吃鸡中,我们想杀谁就杀谁,既不触犯法律,也没有道德n的bn,所以这类第一视角枪战游戏成为人们用象征意义表达攻击『性』和破坏力的一个重要渠道。
亲爱的,你是否经常因为“吃鸡”因为“荣耀”吃的连饭也忘记去吃了,甚至连女朋友的男朋友的信息都忘记回复了呢甚至任何好消息都无法打动了你
可以这两款游戏都是现阶段的宠儿,或许以后有别的游戏取而代之,但如今连端游都被他们冲击到了,成就简直闻所未闻。
这是不是就是我们荣耀吃鸡的状态
公平的竞争,即时的奖赏。
在游戏当中一枪爆头,从百号玩家中吃到鸡的成就感可以是不少饶巅峰体验了,游戏人物出生开始大家都一样,需要不断寻找n装备。那么公平会促进人们争取第一,有如此直接的酬赏机制,再加上产品本身sn吸引饶概念与题材,吃鸡不火才是奇怪。
总之,凡是成功的游戏都能满足以上三种酬赏机制。
想要让用户养成习惯,杀死人争取第一名,唤醒所有玩家内心的成就福
现在所有第一人称枪战游戏应该都源自于一个大名鼎鼎的游戏s。
这个游戏当初也是红极一时,红的不能再红了,但是随着自身sn内容单一的n慢慢被淘汰,取而代之是腾讯一款游戏,而与s相比较能一直活下来,最大一个原因是,游戏内容添加了很多附加东西,比如多变得游戏模式僵尸、生存等
而吃鸡也一样,在枪战求生主题下,里面有汽车有配合以及很多场地的变化,在这个过程中玩家体验越发丰富,置身sn其中效果很好,一款游戏做的成功最重要一个因素就是在简单主题之下把有限内容拓展到无