游戏开发巨头-第279章
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等到所有人都离开之后,大贺典雄看着久多良木健,他的脸上‘露’出了一丝好奇的神‘色’,笑着说道:“久多良木,其实我一直以来,一直有一个疑问,那就是你为什么对于电子游戏有这种偏爱?我记得,你之前是没有的,至少在我刚刚认识你的时候,你并没有表现出这种偏爱过。”
面对着大贺典雄的这个问题,久多良木健一时之间不知道该如何回答,他是什么时候对电子游戏产生兴趣的呢?这让他陷入了回忆当中,那是一段很令他难以忘怀的记忆。
实际上,他对于电子游戏产生浓厚的兴趣,还真的跟任天堂有着很大的关系。
“社长,这件事很久远了,我需要稍微的回忆一下。”说着久多良木健便陷入到了沉思当中,那的确是很久远的事情了,离着现在大约有着六七年了吧,过了有不到一分钟,久多良木健似乎是记起了这段往事,便开口说道。
“应该是一九八三年的圣诞节吧,我当时带着妻子跟我刚刚两岁的长子去秋叶原,想要给我的儿子买一件圣诞礼物,当时在电器店二楼的开放式陈列柜台上并排陈列着两款刚刚上市没多久的新产品,一款就是任天堂的fc,另一款则是我们的sx,当时我的意思要给我的儿子买一个我们索尼的产品的,我知道我们索尼的产品多么的出‘色’。但是,当时也许是鬼使神差,我松开了我儿子的手,想要让他自己去挑选他最想要的那件当做礼物,我原本以为,我们的产品肯定能够获胜,因为我对于索尼有着无比的信用。”
“但是……”说着,久多良木健稍微停顿了一下,不过通过他使用的这个一个连接接下来要说的话的连接助词,就算是大贺典雄也明白了接下来久多良木健要说的可能并不如同他之前的预料那样。他的儿子选择索尼的产品。
“我当时就看到,我的儿子连想都没有想,就径直的走向了展示着fc游戏《大金刚》的电视机前专注地围观,跟一些与他差不多大,或者大上一两岁的孩子挤在一起,他们争相观看,然后叽叽喳喳的兴奋的叫喊,以及此起彼伏的掌声响彻了整个店堂,就连我跟我亲自这样的成年人。也不禁为这种场面感到动容,语气,我毫不犹豫的就为我的儿子购买了一台任天堂的fc主机跟一张《大金刚》的游戏卡带。”
“之后,本着我个人的一些兴趣。我仔细的对比着研究了一下我们的sx主机跟任天堂的fc的不同之处,经过直观的比较,为fc主机优异的设计思想所折服,sx需要8个点阵才能表现的图形。fc居然只需要1个点阵就能够实现。在外观设计上fc屏弃了所有不需要的周边,小巧的结构连幼儿都能轻易搬动并确保耐久‘性’。”
说着,久多良木健笑了起来。似乎是想到了什么极为好笑的事情,在大贺典雄略微有些诧异的目光当中,久多良木健继续说道。
“当天晚上,我就“霸占”了原本赠送儿子的fc彻夜不眠,《大金刚》和《挖金子》这两款游戏的丰富娱乐‘性’也令我感触颇多,那个时候,我就感到,电子游戏行业,在未来,必然会成为一个非常庞大非常成功的产业,因为他可以带给人欢乐,这种欢乐,是不分孩子还是大人的。”
久多良木健刚刚说完这些,大贺典雄便笑着接过话,说道:“所以,你就坚定了要从事电子游戏行业的想法?进而说服我?”
“那倒不是。”
令大贺典雄意外的是,久多良木健摇着头否定了他的说法,而久多良木健依然脸‘露’微笑,“实际上,如果不是因为后来的事情的话,我可能也不会让我如此的坚定信心,甚至改变我最初的梦想,您是知道的,我曾经在负责跟任天堂的音源元器件供应的工作之前,在八四年的六月份,我参与了vhs录像机相关的vtr数码信号处理装置的开发工作。”
“这个我有点印象,还是我让土井忠利推荐你加入这项开发工作的呢,要知道,当时厚木工厂的森源证彦前辈,对于你是非常赞赏的。”大贺典雄听到久多良木健说起这个的时候,也是点了点头。
“是的,正如社长您所说的,当时我的上司土井忠利取缔役推荐我去往位于厚木工场内的情报处理研究所拜访前辈森园正彦,当时时任索尼副社长的森园氏是日本放送器材开发的先驱人物,他领军下的开发团队号称“森园军团”,不但号称索尼社内最强阵容,即便放眼整个日本业界也是个中翘楚,而您也知道的……”
说着,久多良木健笑了一下:“我之前因为年少轻狂,在公司里面以桀骜不驯闻名,跟森园年轻的时候很相像,所以,森园前辈对于我也非常的感兴趣,而我们也一见如故,当访问结束时,森园前辈特意让手下的情报处理研究所所长吉田博文带领我参观秘密研究成果,您知道,当时森园前辈的研究课题在公司内都属于绝密,不是取缔役级别的高层是根本没有资格接触的,而当时我有了这个机会,当时的兴奋是难以言表的。”
说到这里,久多良木健的脸上‘露’出了兴奋的神‘色’,在兴奋的神‘色’当中,还夹杂着一些怀念的神‘色’。
“我记得当时森园前辈对我说的话,我可以很轻易的从前辈的表情上看得出来,那种难以言表的自豪之情,是的,我从来没有在谁的脸上再见到过那种表情,他当时对我说,久多良木,这是个非常难得的好机会,有许多员工一生都难以看到一次!你一定要好好的珍稀!”
“就是这一次的参观,彻底让你改变了你的梦想,或者说是信念?”大贺典雄随即问道。
而久多良木健也不废话,直截了当的承认道:“是的,正是因为当时森园前辈给我的那一次机会……,在那一次临时的参观当中,在我眼前的屏幕中出现了‘逼’真的三维人物头像,可以自由地扩大缩小,并能够任意变形,时而旋转或滚动,时而又与周围的立体景物融合在一起……这样的视觉冲击对于我来说是平生从来没有遇到过的,我被深深地震撼了,很长时间都惊谔的说不出话来。”
“当时我从惊愕跟震惊当中回过神来的时候,我说出的唯一的一句话,是用不敢置信的语气重复了两边的,这难道竟然是真的?”
久多良木健说起了当初他参观时的这件糗事,也有些不好意思的笑了笑,不过从他的笑容里,他显然,将这件事当做了自己身上最值得骄傲的事迹之一在进行述说:“当时吉田博文用他见过的最为得意的语气对我说,他的语气我现在想起来还能描绘的出他当时的那种不容置疑的坚定,他说道,这个代号为“syste…g”的系统是一个dsp数码信号处理装置,是索尼厚木开发基地秘密研究3d数据压缩技术和work最先端技术所取得的最新研究成果,在当时全世界处于非常领先的地位!”
“实际上,而我当时根本就没有将吉田博文说的这些记到脑子里面去,他在说他的,而我只是在想我的,我当时脑子里唯一的想法,如果能够把fc和systeg两者的设计理念有机结合在一起,那将会创造出何等伟大的商业产品!”
说到这里,久多良木健的神情异常的‘激’动,他的眼睛有神的看着之前只是在静静的听着,不时的‘插’上几句的大贺典雄的面庞,用更加认真,坚定的语气说道:“社长,想要制作出这种伟大的商品,只靠do…it是没用的,我需要您的授权,给与我组建索尼电脑娱乐的权利吧!”
听到久多良木健的话,大贺典雄先是沉默了起来,久多良木健之前已经不止一次的向他提议过,只有成立一家专‘门’为此负责的具体的部‘门’,才能够让索尼集中起最强大的力量投入其中,只有成立索尼电脑娱乐,而不是这样,只是靠一个临时部‘门’。
但是,要做出这样的决定,在索尼内部添加一个新的部‘门’,并不是他一个人一句话就能决定的,尽管他是索尼的现任社长,但也只是社长而已,他可没有盛田昭夫当初一言而决的能力,而且哪怕是盛田昭夫,最后也在跟董事会的对阵里败下阵来。
“我再想想。”
大贺典雄考虑是时间并不长,只有短短的十几秒,他还是没有做出让久多良木健去成立索尼电脑娱乐的决定,他只能够做出他对于久多良木健最大的保证:“你可以先在集团里联系你看中的人选,询问一下他们的意见,如果决定真的确定了下来,你就是索尼电脑娱乐的第一任社长。”;……80078+dsuaahhh+25742854……》
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第三百五十六章 没有道理的担忧()
“索尼方面也宣布了他们不会就此罢休啊。”
杰斯特笑着跟马克。塞尼说道,这一次任天堂跟索尼决裂出乎所有人的预料,只要是电子游戏这个圈子内的,对此稍微有些了解的,都在跟相熟的同伴讨论着这件事情。
哪怕是在深夜,同样在加班的马卡。塞尼端着两杯咖啡来到了杰斯特的办公室,将一杯放到了杰斯特的前面,工作累了,他也想要跟杰斯特谈一下关于索尼任天堂这一次决裂的事情,同样的,杰斯特见到马克。塞尼进来,也伸了伸懒腰,他最近在做他构思了很久的rts游戏的框架,需要考虑的东西很多。
在思虑再三之后,他还是放弃了他的关于借用《星际争霸》世界观或者《魔兽争霸》世界观的想法,只是暂时的,因为他觉得,第一次去制作rts游戏,无论他的团队之前的经验如何的丰富,能力多么的强大,面对一个从来没有接触过,完全陌生的类型的时候,都不可能做到最好的。
对于杰斯特这个之前酷爱rts游戏的人来说,实在是不忍心毁掉他心目里的这两款rts游戏历史上最宏伟的两座丰碑,所以,他就选择了一个最容易掌握的题材。
历史。
而借鉴的游戏,自然是《帝国时代》。
甚至,为了这款游戏,杰斯特还专门调来了正在为《文明》做最后的修正跟debug的席德。梅尔,这款席德。梅尔精雕细琢了接近两年的游戏,杰斯特是有着非常浓厚的兴趣的,而且这款《文明》要远比他记忆里的那款《文明》的初作要丰富的多,无论是系统上,玩法上。还是游戏制作的时间上。
可以说,这款游戏,几乎就是席德。梅尔的心血之作。
而席德。梅尔对于杰斯特允许他花费两年的时间。去制作这款只能够发行在pc上面的游戏,而且因为游戏类型跟玩法的关系。销量必然不会太高的游戏,是心存感激的,甚至,在这两年的开发时间里面,无论自己申请多少开发资金,申请多少技术人员方面的支持,杰斯特也是一应批准,甚至没有干涉过自己如何去制作这款游戏。
对于席德。梅尔来说。制作这款游戏是异常艰难的,甚至在制作到一半的时候,他甚至生出了自己根本就不可能完成这种游戏的想法,要不是火星娱乐已经为了他的这款游戏投入了大量了研发资金,要不是杰斯特对于自己的那种器重跟信任,他说不定早就撂挑子不干了。
最终,两年的苦功,才有这款游戏的问世,席德。梅尔已经无数次的玩过自己的这款游戏,虽然因为一些技术原因。自己对于这款游戏的很多想法还不能够完全的尽善尽美的在游戏里面完美的体现出来,但是,只是完成的这部分。就已经非常的令自己满意了。
甚至可以说,他制作出了一款,能够让他自己感到震撼的游戏。
当席德。梅尔接到杰斯特的电话,说是有一款游戏的设定上需要自己帮忙的时候,尽管《文明》还处在最后也是最为重要的debug上面,席德。梅尔还是连犹豫都没有犹豫一下,就直接从洛杉矶赶到了科斯塔梅萨,自从几年前从火星娱乐独立出去成立了工作室之后,席德。梅尔除了每季度的高层会议的时候会来一次之外。其他的任何时间,他都呆在洛杉矶的工作室。一门心思的扑到游戏的研发当中。
其实对于席德。梅尔手下的这一般人,杰斯特还是极为佩服的。作为一家美国的公司,哪怕是一家新兴的,以加班为常态的游戏开发公司,长达两年的没有假期的开发过程,几乎每年多达三百天的加班经历,圣诞节都要加班到十点之后,在这样的工作强度之下,席德。梅尔的这只团队,竟然还能够从组建开始,到现在《文明》基本上完成,还保持着接近百分之九十以上的人员存在率。
这是非常难得的,甚至毫不客气的说,席德。梅尔的个人魅力,强大的令人折服。
杰斯特刚才在看的那份设定稿就是席德。梅尔在下午的时候刚刚交给他的,席德。梅尔花费了三天才完成