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第3章

夜幕杀机-第3章

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    ——系统提示:人只有在生死关头才能彻底激发自己的生存本能。你已解锁属性【生存】。

    额,原来是在玩游戏啊……

    话说这游戏做的也太逼真了,还以为自己真要被杀害了呢。

    《杀机》这款游戏运用了当前世界上最新的全息模拟技术,玩家进入游戏场景后若不收到系统提示和进行一些界面上的操作,便犹如身临其境,感官上跟处于真实世界没什么两样。而且,系统在检测到玩家出现紧张情绪,心跳开始加速后,还会鸡贼的把视线内的一切与游戏相关的图标都隐藏掉,使玩家无从发现自己身处于游戏世界,往往很多玩家玩着玩着就将自己代入到了游戏角色之中,被惊吓到难以自己。

    水果糖好甜醒悟过来后,想起自己刚才被吓尿的惨样,不由得大囧,脸刷的一下红了起来。

    为什么游戏连‘失禁’这种行为也要模拟出来?真是羞死人了啦!

    对面那个杀手捅了水果糖妹子一刀后,停顿了片刻,又跟着一刀朝妹子扎了下来。

    “不不不,不要,不要杀我,求求你别杀我!呜呜呜……”

    尽管现在已分清自己是在游戏当中不会有生命危险,但这画面实在太逼真了不敢看呐,水果糖好甜对这个冷血无情丝毫不怜香惜玉的杀手已经彻底服软,连忙哭着出声乞求。

    ——系统提示:长得好看的人永远都是故事的主角。你已解锁属性【魅力】,你已获得【魅力】属性专属技能【求饶】。

    ——系统提示:经过你晓之以理动之以情,并且声泪俱下的苦苦哀求,杀手被迫陷入到思维混乱的状态,暂时无法对你行凶。

    什么?这样也行?!

    ……

004。求饶() 
——系统提示:强壮的身体是行凶杀人的前提。已解锁属性【体魄】。

    这项属性是在夜枭伸手去抓床底下的水果糖好甜时解锁的,【体魄】会影响到杀手的生命值、行动速度、力量等一系列最基本的身体素质。

    解锁【体魄】后,夜枭还注意到自己的视线右下角多出了5个血格子,这是他当前的生命值显示。

    杀手是可以被逃生者杀死的,但逃生者想要正面硬刚杀手,前提是必须拥有5格【意志力】,在没有特殊道具辅助下,这一点在游戏初期是无法被实现的,因此,他们一般只能通过布置机关来小小陷害一下杀手。

    不过,杀手只要解锁【体魄】属性,就会直接拥有高达5格的生命值,而一般不是什么特别高端杀伤力巨大的机关,顶多只能起到阻碍杀手前进的作用,无法对杀手造成生命威胁。

    所以游戏初期的杀手几乎是无敌状态的,一般稍微有点游戏经验的逃生者都会直接放弃反杀杀手的想法,转而用心掩盖自己的行踪,消磨时间来等待救援逃生。

    ——系统提示:你存在的唯一意义就是制造死亡和传播恐惧!已解锁属性【行凶】。

    这项属性在夜枭第一刀捅进水果糖好甜的胸口后得到解锁,【行凶】属性算的上是杀手六大属性中最核心的属性了,无论是游戏前期单纯的杀杀人,还是后期在凶器方面的制造,都离不开这项主属性,该属性的高低会直接影响到一名杀手的强弱。

    做为穿越前叶萧仅有的两项传奇属性之一,他对【行凶】属性的掌握,也是六大属性中最为精通娴熟的。

    接下来,就在夜枭对目标捅出第二刀之际,地上的水果糖好甜在乱喊乱叫的言语中出现了求饶的意思,该行为立刻被系统检定为逃生者使用了角色专属能力【求饶】,并且,水果糖妹子的运气也非常不错,才求饶了一句便成功触发了该能力。

    【求饶】是个很令杀手头疼的逃生者专属能力,若触发成功,能在杀手行凶的关键时刻打断杀手的行动,并让杀手陷入到短暂的停顿状态,该名逃生者就可以趁机脱离危险。

    这个有点BUG的专属能力在每局游戏中首次使用时,成功率是最高的,等到第二次第三次,成功率就会严重下降,并且还会受到一些行为方面的检定。

    就比如在叶萧穿越前的《杀机》游戏里,曾有个将【求饶】能力玩转的非常精湛的高端逃生者玩家,他最招牌的求饶方式就是——给杀手下跪!

    这种全然放弃自己尊严的无耻行径就连系统也拿他没办法,下跪在【求饶】能力的行为检定上,成功率非常之高,差不多回回都能被他求饶成功,也因此,该名玩家还在游戏界获得了一个‘跪皇’的称号。

    现在的夜枭就中了水果糖好甜的【求饶】,陷入到了短暂的停顿状态,无法对目标下手了。

    “噗……新手运啊,这绝对是新手狗/屎运。”

    叶萧发出一声略显尴尬的感慨,总体而言,求饶的成功率还是偏低的,像水果糖好甜这样仅一句话就能求饶成功的,还真是非常少见。

    但水果糖妹子被刚才那一刀砍中后已经进入了负伤阶段,加上其做为一名‘萌新’,游戏意识不行,心理素质又差,完全不懂得把握机会逃跑,仍然呆在原地哭喊不停。

    【求饶】能力会视逃生者触发能力时的行为来判定其对杀手的影响程度,刚才水果糖妹子仅仅是言语上简单的求饶了一句,触发能力后对夜枭造成的影响很轻微,僵顿状态才持续了不到五秒钟就结束了。

    夜枭微微摇晃了一下脑袋,系统提示他已从混乱状态中脱离出来。

    “诶,是你自己不跑的,可不要怪我啊。”

    杀手无法跟逃生者进行交流,叶萧自言自语了一句,继续刚才未完成的那一刀。

    “求求你别杀我……”

    水果糖好甜故技重施,声音颤抖的乞求,但因为是第二次使用【求饶】,成功几率已经大幅降低,系统提示求饶失败,她的新手好运也到此为止了。

    伴随着妹子快要撕破喉咙似得尖叫,主厨刀又一刀捅进了她的肚子,系统提示目标已经处于重伤状态。

    逃生者没有生命值,他们是以受伤阶段来计算生命的,分为轻伤、重伤、死亡三个阶段,一般杀手只要砍中目标三刀,就能结果目标性命,但也不排除有些逃生者装备了某类道具或技能,延长了自己的负伤阶段,碰到这种情况,杀手可能就需要费力的多砍他们几刀了。

    处于重伤阶段,逃生者基本上就是趴在地上无法行动,只能等待队友救助的状态,夜枭也不想在这位新手身上浪费太多时间,连续出刀,第三刀砍中水果糖妹子的身体后,便彻底结束了她这次的游戏体验之旅。

    ……

    逃生失败!

    水果糖好甜死亡后自动退出了游戏场景,在结束计算界面中,她的胆魄、生存、机敏三项评价分别为D级、D级、D+级,全是最差的评价,连最终的奖励也只有少的可怜的30通用点(《杀机》中的游戏币)。

    哼,臭杀手,这个坏杀手,我明明都这么苦苦的求你了,竟然一点面子也不给。

    水果糖好甜气鼓鼓的想着,在心里把夜枭十八代祖宗都问候了遍。

    结束界面可以看到对局双方的ID信息,水果糖好甜很快就找到了杀手栏内那个孤零零的ID‘夜枭’,选择了加为好友后,立刻发泄似得发了一连串的‘坏蛋蠢蛋臭蛋傻蛋……’过去,做完后心里总算爽快了一点。

    还处于游戏中的夜枭无法收到私聊,他此刻正蹲在水果糖好甜的尸体旁边,拿手中的主厨刀对地上的尸体上比划着什么。

    这一幕若是让水果糖妹子看到了,一定又要吓得惊声尖叫,并大骂叶萧是死变/态,因为夜枭正在残忍的……肢解她的尸体。

    “唔……没有学会正版【肢解】技能前,想做到这个行为还真是困难啊。”

    叶萧毕竟不是真的变/态杀人狂,这种血腥又残酷的事要能做到手到擒来那才是真的奇怪。

    他以前使用【行凶】属性下的分支技能【肢解】时,系统会代替他进行操作,自动飞快的将死亡逃生者的尸体肢解成自己想要的形状,傻瓜又无脑。现在夜枭还处于新手阶段,没掌握到这项技能,自己动手肢解尸体给他的感觉就像是在拿刀切割一块异常柔韧的牛皮。

    好不容易的,他才从尸体上卸下一条手臂,那残肢上的切口被他用刀割的毛毛糙糙的,不过细节不重要,他想的只是拿真实的残肢碎肉去吓人,这效果肯定比揉成一团假冒头颅的浴巾要好。

    然后,他把水果糖妹子残缺的尸体拖到楼梯旁一个衣帽柜里立起来,用游戏室找来的一根台球杆撑住柜门,做出了一个简易触碰激发的小陷阱。

    ——系统提示:狩猎靠的不只有勇猛,还有狡诈的陷阱。已解锁属性【陷阱】。

    做完这一切后,夜枭这才迈着沉重的脚步,走上了别墅的二楼。

    ……

005。日记() 
顺着盘旋的楼梯上到二楼,夜枭在楼梯口站了片刻。

    放眼看去,二楼共有四道关闭着的门,将空间划分成四个区域,其中一道玻璃门是通往外面的露台,外面狂风暴雨,那两名逃生者只要脑子没出问题,就不会选择躲到外面去风吹雨淋。

    上楼的楼梯铺有地毯,逃生者鞋子上的泥土都被地毯擦拭干净,脚印到了二楼就消失了,夜枭暂时失去线索。

    好在二楼的面积相比一楼要小,就算逐个房间搜索也花不了多少时间。

    他于是推开了距离楼梯口最近的那扇房门,走了进去。

    这里是别墅主人的书房,实木书架嵌在墙壁上,书架上的书籍摆放整齐,旁边的摇椅上,很刻意的搁着一只手电筒。

    正对门的窗户前摆着一张宽大的办公桌,办公桌后面是皮质厚背老板椅。

    书房的面积不大,视线所及,唯一能躲人的地方好像就那张办公桌的下方,夜枭走上前查看了一下,发现底下空无一人。

    书房虽然没有藏人,但夜枭还是把书房的窗户也全都打开,把冷空气放进来降低一下室内温度。

    湿冷的狂风吹起了窗帘,将一本摊在办公桌上的硬皮记事本翻得哗哗直响。

    夜枭注意到硬皮记事本上写着不少文字,就从书架上取过了那只手电筒,查看一下笔记本上的内容:

    ——11月13日,今晚在教堂做完祷告后,梅丽尔给我引荐了几位新教派的人士,他们那种通过血肉献祭来获取真神垂青的方式令我倍感新奇。

    ——11月15日,能受邀参加这次真神降临仪式,我感到非常荣幸,仪式的过程令人叹为观止,他们在祭坛上奉献了一名18岁处女的rou体,真神接纳了祭品,也大方的回应了他的信徒,哦!老天,猜我看到了什么?我敢打赌那个年迈的新教首领比两分钟前至少年轻了十岁!太神奇了,这真的是神才拥有的力量!

    ——11月17日,那群伪善者竟敢偷袭我们的集会,他们明明什么也不懂,却大言不惭的指责我们,称呼我们是邪恶的教派,是恶魔的走狗……等着瞧吧,我们一定会让他们付出血的代价!

    ——11月25日,只要完成了献祭仪式,我也能拥有真神的力量,结果令人期待……祭坛已经搭建完毕,相信很快也能找到合适的祭品。

    ……

    “运气真不错,居然第一局游戏就让我遇到了个隐藏身份任务,并且还是个杀手专属的隐藏身份!”

    看过日记后,叶萧嘴角微微上扬,露出一抹淡淡笑意。

    他其实在刚进入游戏时,就已经注意到了彩蛋般隐藏在背景旁白中有关‘真神’和‘祭品’的提示,但起初他并不在意,这些提示也有可能只是系统随意的提了一下罢了。一直等到现在在办公桌上看到这本日记后,他才终于确定,自己确实是走了大运,竟遇到了场景小概率触发的额外剧情——真神的祭品!

    通常在生存模式下,系统是不会给游戏安排场景剧情的,杀手和逃生者进入游戏就直接开撕,简单暴力的分出胜负。

    但玩家有时也会有很小概率在生存模式中遇到额外剧情,这种额外剧情会指向一些隐藏任务,而完成这些隐藏任务后,玩家就能获得一种特殊的奖励——身份标识物。

    《杀机》与寻常网游不同,玩家角色不存在职业方面的选择,也没有后续的转职体系,这款游戏中只存在着一套独特的‘身份’体系。

    初生的杀手和逃生者,他们的背景信息和经历全是一片空白,系统的用意,就是要靠玩家亲自去给他们的角色书写履历,丰富人物,为他们配上一重或者多重的身份。

    纵观那些影视作品,亦或者一些历史上发生过的真实案件中,杀手、受害者往往都具备丰满的人物背景设定的。他们有可能是坐拥金

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