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第335章

英雄联盟:领袖之勋-第335章

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    比上一场比赛的节奏要快上不知道多少倍的速度。

    皇冠没适应住。

    按照道理来说,像他这种级别的选手,应该对比赛的节奏有很强的适应力,但是仔细想想,连续打了三场比赛,哪怕中间有休息,但是三场比赛的时间和精力肯定是付出了的。

    如果是第二场比赛拿寡妇。

    皇冠可能很快就能适应比赛的节奏。

    但是第四场比赛拿寡妇。

    前面三场比赛的节奏都是适中的那种比赛节奏,算是快但也快不到哪里去,而这场比赛的节奏,快得就跟打桩机一样。

    明显和前面三局不是一种节奏线。

    无双2级抓中,帮助了自己很少帮忙gank的一条路,这也导致皇冠上来就中招了。

    。。。

    。。。

 第655章 疯了的寡妇

    皇冠在中路会阵亡,这虽然是预料之中的事情,但是两级就上演了这种大戏,还是让观众们有些大吃一惊。

    毕竟这种级别的比赛了。

    双方选手不可能菜到哪里去。

    哪怕赛前很多人都调侃四强赛的中单对抗是最没有牌面的对抗,也是最菜的两个中单对抗,可那都是对比其他中单来看的,皇冠和法王跟比尔森比,那当然是菜的。

    跟faker比!那当然也是菜的!

    甚至和兮夜比,都是属于那种菜到家了的。

    可是大家都这么说皇冠和法王菜,但是他们真的菜吗?不是!他们哪怕再菜,也是最强王者的实力,哪怕对线再烂,也是职业水平的,这点没有办法去抹杀。

    最强王者。

    2级被杀。

    在rank局里面都是比较罕见的了。

    更别说是职业了。

    但是看了看,这里只能说是无双时机抓的好。

    一般人打野,打完buff,肯定要再刷个野怪。

    无双不一样。

    他打完了蓝buff,升到了两级,不去打另外一组野怪,直接去选择了抓中路。

    相比之下,无双这种就特别暴躁了。

    2级也是有区别的。

    上一盘安掌门打完了红buff,又吃了一组野怪才去gank的,而无双直接打完buff就抓中路,这会儿的功夫,双方的中路还在考虑抢2的事情,更别谈做视野了。

    再说了。

    面对寡妇做视野有用吗?

    被无双的寡妇在抢2级的那一瞬绕后出来,法王竭力换血,给寡妇制造了一个半血的空间,无双犹豫都不带犹豫,给上一个点燃,就是疯狂黏,一路黏,当皇冠交出了闪现往塔下跑的时候,绕后的寡妇干脆越塔进去黏,一路黏到死,非要拿到一血不可。

    这个一血拿到了。

    实际上寡妇也很伤,近乎于空血的状态,在前期扛两下防御塔实在是太吓人了。

    而法王掩护寡妇,两人一起推了这波兵线,为了保障寡妇前期的发育,法王干脆把这波兵线分享了出去,这让无双缺失的经验补了一些回来。

    回城。

    这个血量不可能继续刷野的,再刷可能要被野怪打死。

    复活的卡尔玛直接选择了tp回到线上。

    挽回一些经验的缺失。

    安掌门看到无双那个血线,确定对方这波一定回城,选择入侵野区,同样是为中路这一波的损失挽回一些劣势。

    这波。

    ls战队是肯定不亏的。

    一血400经济先不说,打出了卡尔玛一个死亡闪现+传送,还让法王多吃了半波兵线,哪怕半波也够法王在线上领先一些经济和经验了,而ls战队所损失的就是一部分野区的控制。

    这波一血。

    都快把ssg战队给打傻了。

    还有这种玩游戏的办法?

    野区不要,打个buff,2级直接抓一个时机强吃,关键一般人玩寡妇绕后,看到了卡尔玛被逼出一个闪现以后,都会选择退让,但是这个无双就硬着头皮来粘人。

    被防御塔打了两下,依然强行粘死了卡尔玛。

    点燃寡妇实在是太不讲道理了。

    如果是闪现惩戒寡妇,这一波基本上想杀是挺难的,逼闪现可能成了,但是偏偏无双选的是最凶的那一种寡妇,点燃惩戒,这叫皇冠一点办法都没有。

    被点燃的燃烧和寡妇的q技能活活给粘死了。

    这波gank,给了无双信心的同时,也让法王底气足了很多。

    无双起初拿寡妇是很没信心的,因为无双的寡妇和厂长的寡妇不是一个路子的寡妇,厂长的寡妇是反蹲流,主动gank只会等一个非常好的时机,基本上大部分时间都是等对手打野gank之后,寡妇再出来收割。

    无双不一样。

    他的寡妇属于那种主动出击流派,就是要怼,就是要在前期滚起优势,打完一个buff,升到两级,看准了机会就去抓人,就是要吃你一个人头,很野路子,很rank的打法。

    这就是rank寡妇。

    职业寡妇不可能有这么大胆的打法。

    可是偏偏用rank寡妇的打法,上来ls战队就占据了一个很大的优势。

    当然,最大的优势还不是卡尔玛送的一血。

    最大的优势是卡尔玛送的闪现。

    可能有人认为闪现比人头不重要的多。

    实际上他们想岔了。

    当一个中单没有闪现,当一个没有位移的中单没有闪现,对方的打野英雄恰好又是寡妇的时候,皇冠身上的压力会非常大,这就是变相给法王创造了对线优势。

    选手是人!

    他们不是机器!

    是人就有思维!

    是人就要考虑问题。

    没有了闪现,卡尔玛没有了自保的技能,对线暗黑元首,寡妇又不确定位置,你会不会想对手这一波可不可能再来一波?当一个选手有了这种想法,在对线上就不敢打了,就一直很担心对手的打野过来。

    身上的压力大,哪怕本身就是打算发育的选手,也会让自己的补刀节奏变形。

    这几乎是让卡尔玛废了。

    至少在没有闪现前,卡尔玛对线将会显得很怂包,并且皇冠是不可能走动出去,不可能出防御塔的了,这也变相地让ssg战队中路的支援能力变差。

    可以说卡尔玛没了闪现的这几分钟,就是让ssg战队的中路丧失了他应有的效率。

    安掌门把ls战队下半野区清完了,除了蓝buff是被ls战队打掉以外,三狼和蛤蟆都被酒桶照单全收,而无双也知道自己这一波gank,对手可以算出来时间。

    这么快。

    只能说明寡妇就刷了一个buff,其他野怪没动。

    安掌门是智慧型打野,不是土匪型打野,这一点肯定是猜得出来,算得出来的。

    知道下路寡妇不在,安掌门一定会清掉另外两个野怪。

    所以寡妇选择了上路起手的刷野。

    cuvee的荒漠屠夫在自家的上半野区做了一个视野,避免寡妇的反野。

    这点也可以看出细节了。

    因为ls战队也知道安掌门会反野这个信息,所以寡妇也有概率选择反掉安掌门的上半野区,进行一个互换野区的操作,而这个眼位就是来观察寡妇会不会反野。

    如果会!

    嘿嘿!那等待着的就是一波抓寡妇的计划。

    但是cuvee并没有想到,无双没有任何的反野意思,打完红buff和一组野怪,升到3级的瞬间,他再一次选择了一次gank。

    。。。

    。。。

 第656章 你是畜生吧?

    其实,确定了上路有寡妇的存在,安掌门完全可以把自己的操作重心摆在下路,可以去打ls战队的下路尝试能不能扳回一城,但是。。。越机器人的防御塔还是略微有些作死的。

    越塔肯定是不能越的。

    万一人家机器人操作打出了一套极限的,和皮城女警的夹子形成一个完美的配合,这不就跟送一样吗?

    甚至于。

    安掌门的位置在ls战队河道往紫色方的防御塔以内的区域都是危险的。

    因为安掌门如果不打一个出其不意,就这么出去,哪怕有e闪,万一人家真的瞎猫碰到死耗子,一个q技能机械飞爪把你酒桶给抓进防御塔,在和皮城女警来一次夹子和机械飞爪的配合。

    你怎么玩?

    3包2就更是一件扯淡的事情了。

    这没法包。

    现在才几级?酒桶3级,双人路的队友2级。

    机器人也是2级,女警也是2级。

    但是ls战队的下路2级,怎么看都是风女和小炮要强势许多。

    更何况,ssg战队的下路组合是没有先手能力的,换而言之,想要先手的话,就得看酒桶的操作,而酒桶一旦没发挥好,被蒸汽机器人抓到机会勾到防御塔里面。

    估计也是九死一生。

    这就是ls战队这把下路的恶心之处。

    对线,比你强。

    蹲塔下,抗压也比你强。

    甚至你敢来抓,我就敢反打,除非你安掌门的操作可以自信到让蒸汽机器人的技能全部空掉,并且做到在无数的夹子中全身而退,不然的话,想要3个怼ls战队的2个,难度是非常大的。

    更让人不爽的事情是。

    ssg战队明明知道寡妇在上路,明明可以确定下路没有打野,明明知道下路的蒸汽机器人和女警是现在最好针对,最应该针对的位置,可是偏偏不敢去打,因为风险太大。

    更何况。

    ssg战队知道ls战队的信息。

    ls战队未尝不知道ssg战队的信息?

    节奏的蒸汽机器人发现野区的野怪少了之后,就可以确定对手的酒桶就围绕在中路和下路之间,拿到了这个信息,马丁和节奏也不急着猛压,就是收着打,等到酒桶出现在其他位置他们继续压。

    其实某种角度来说。

    他们两个一直压也没有问题,因为麦林炮手和风女的前期实在是弱的没法说。

    而且因为麦林炮手的技能原因,他们的推线速度是很快的。

    这也让酒桶压根找不到办法去打ls战队的下路。

    韩国转播方,解说员脸色不太好看的叹了口气:“ssg战队在前期上被ls战队给压制住了,而ls战队的所作所为仅仅是寡妇2级的一次激进的gank。”

    “这个gank,2级逼出了卡尔玛的闪现+传送包括一个一血人头,虽然安必信已经竭力减少损失,开始反野,但是这一做法,也是暴露了安必信的位置。”

    解说的思路突然闪过了一条线。

    假如说。。。

    是ls战队故意把下半野区的东西让给安必信,从而确认安必信的位置,再展开其他路的gank或者是攻势的话,这是不是有些太过于心机了呢?

    众所周知的事情。

    在比赛中,一个打野的位置是事关重要的。

    暴露位置的打野和没有暴露位置的打野几乎是两个存在。

    一旦暴露了位置,打野的作用将会无限削弱,而一个没有暴露的打野,可以施加压力,突然的出现也会取得极好的收获。

    可是!

    寡妇的位置也暴露了啊!

    ssg战队可以确定寡妇的位置就在上路的。

    对了。。。

    哪怕寡妇暴露和肯定了位置,寡妇这个英雄的被动就是潜行啊!哪怕你知道了寡妇的位置,但是寡妇利用潜行慢慢摸过去,你还不是不知道寡妇的准确位置?

    你只能知道寡妇就在上半野区。

    但是当寡妇出来的时候,也意味着要被gank了。

    这跟酒桶不一样。

    酒桶是没有隐身的,他只能呆在草丛里面,不呆在草丛里面出现在视野之中的话,必须要用e闪去gank,而对面会给这个机会吗?只要酒桶走出草丛,ls战队的下路组合一定会直接选择退入塔下。

    再看看寡妇!

    他可是潜行单位!

    控制守卫虽然能看到,可是在前期的话,没有第二轮回城的ssg战队,怎么可能有控制守卫去用来防卫寡妇呢?

    这就是两个英雄的差距。

    酒桶的gank条件太高了。

    而寡妇的gank条件是很容易达成的。

    这也使得两个英雄被暴露大概位置后,得到了截然相反的待遇。

    酒桶暴露位置,难以gank。

    寡妇暴露位置却让ssg战队的选手们战战兢兢。

    因为他们知道寡妇的位置,又没办法确认寡妇真正的位置,这就是整个问题的根源!

    无双的寡妇再次发动gank,这一波是带着红buff来到上路。

    cuvee已经有意识到了不太好的感觉,3级的荒漠屠夫没有选择抢三级之后的一波强攻,仅仅是在线上保持一个良好的发育状态,但是ls战队的苏扬因为打野在身后的原因,选择了3级强拼换血。

    寡妇没露出自己的位置。

    苏扬3级强拼,一路追着鳄鱼打。

    cu

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