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第20章

英雄联盟:领袖之勋-第20章

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    他的爆发,足以带走你这个脆皮,等级又低的打野英雄了。

    mediocrity吼道:“我都让你注意他的技能了,这能怪我吗?你提前闪现躲开技能,不就什么事情都没有了吗?”

    operator憋了一会儿,只说出了几个字,“你觉得你能躲开,你去躲,刚才被晕眩的人,好像还不止我一个人吧?”

    一血给了辛德拉,400块钱的经济,一次击杀英雄的经验,让辛德拉之前劣势的经济和经验直接回本。

    而且反压了乐芙兰。

    这是一个空前大的胜果,苏扬也没有想到自己会这么轻松地拿到这个一血,他原本只是想要卖一卖走位,试试看对手会不会上当。

    却没有想到鱼儿这么容易就上钩了。

    这一上钩,他的对线情势一下子就明朗许多了。

    但!

    真正感觉到尴尬的人并不是比赛中的两名韩国选手,而是解说席上一直唱衰joy,一直觉得苏扬只是靠运气拿了一把mvp的多米。

    他才刚刚说sreg战队成功压制住了ug战队的新中单joy。

    一眨眼的功夫,这joy就操控着辛德拉拿下了一血,反压了乐芙兰一头,这样的剧本,他是完全没有想到的。

    这是运气?

    还是实力?

    两个解说员彼此面面相觑的看了一眼。

    多米两次三番被打脸了之后,突然觉得这个joy选手好像有点邪门啊!刚才他对场上的分析可谓是头头是道,把双方的优劣点全部说了一遍。

    还认为sreg战队的中野战术是压制住了joy。

    可这么一来。

    他这番分析。。。还有用吗?

    多米。。。他只能干巴巴地笑着。

    。。。

    。。。

 第36章 顺势起飞!

    嘴强王者在解说的时候,是很容易就被打脸的,因为真正的局势,永远都掌握在选手的身上,而不是掌握在解说的嘴中。

    大部分的时间,都是解说用自己的脸去证明自己的解说是错误的。

    “对面打野没闪现了,我也没闪现了,对面的诡术妖姬比我多一个闪现,我虽然拿了一个一血,但对拼我是劣势的。”

    苏扬心中默默计算着。

    虽然他拿下了一血,等级也比对手的乐芙兰高,可是多一个召唤师技能和少一个召唤师技能的差距是很明显的。

    诡术妖姬可是有一个闪现的机会去躲开他的技能。

    但螳螂的闪现也是没有的,真要考虑打中野联动,苏扬这边和挖掘机只要猛打对手的螳螂,对面的中野联动将会在顷刻之间瓦解。

    也正是sreg战队这一方知道螳螂已经处于一个瘫痪的状态,使得他们这盘比赛从中野联动的思路再次转变成为了另一个想法。

    螳螂主发育。

    乐芙兰稳住线上优势。

    “来中路,我跟他打,瞬间爆发我占优势,他就比我多一个闪现,你跟我一起针对他,乐芙兰是打不过我们的。”苏扬敲定自己的算盘。

    阿尔瓦点头。

    他这两盘比赛跟着苏扬打,打得很顺畅,他第一次享受到那种能够欺凌外援的感受,换做往常,那是他想都不敢想的事情。

    也正是苏扬的表现发挥足够好,也让阿尔瓦愿意分担一些压力,去协助中路滚起雪球,而挖掘机相比起螳螂,其抓人能力是要强上一截的。

    而且,苏扬的辛德拉控制能力是比诡术妖姬要强一些的。

    妖姬的控制,是有延迟时间段的。

    sreg战队的中野联动最崩的一个细节处理,那就是他们的控制是很难到位的,螳螂最多一个减速,妖姬的控制有延迟,哪怕e技能锁链摸到人,也需要一个延迟时间才能触发控制效果。

    ug战队的中野就不用说了。

    挖掘机一个闪现击飞,给辛德拉一个打控制连招的机会,两段控制,爆发伤害,那是眨眼秒人不废话。

    可惜,苏扬没有大招。

    挖掘机无功而返,只是给诡术妖姬施加了一下压力,而这个压力的施加,让苏扬在补刀上有了一个小优势。

    从被压制,到反压制,苏扬仅仅只用了一小段的时间。

    当然,也要多谢谢螳螂的抬一手。

    苏扬突然很想在赛后采访的时候嘲讽一下对手,搞不好小气的韩国人直接就内讧了呢?不过,这就适可为止地想想就行了。

    异地他乡一起打比赛的韩国外援,怎么可能就会因为一件小事就会发生分歧从而内讧呢?

    他们又不是sb。

    嗯。

    还是赛后采访恶心一下对手比较好一些。

    苏扬和对手mediocrity同时回城,他的暗黑元首裸出深渊权杖,在线上他磨了将近8分钟的时间,拿到了73个补刀+一个一血人头,加起来差不多2000的经济,再加上系统自动设定的每秒钟增加1点金币。

    刚刚好,能够做出一个深渊权杖。

    而这个骚装备的特效是增加60法术强度,增加60魔抗,增加10%冷却缩减,还附送一个光环属性:增加附近敌人所受10%魔法伤害。

    有魔抗,有输出。

    值得一提的是,这样极端的出装,是让辛德拉十分缺蓝的,刚才在线上磨着的时候,除了打了一波螳螂的时候用蓝了,苏扬基本上都是在控蓝的。

    所以显得不那么缺蓝。

    而现在等级提高了,每个技能的基础蓝耗增加了,辛德拉的缺蓝情况将越来越明显,不出鬼书这样的回蓝装备,续航装备。

    反而玩黑科技,出个深渊权杖,是很冒风险的事情。

    但,苏扬敢这么出装,他是有道理的,就比如说,他马上就要拿到挖掘机给他准备的蓝buff了。

    一个有蓝buff,还做深渊权杖的辛德拉对线一个常规出装的诡术妖姬,谁占优势明眼人都能分辨出来。

    哪怕诡术妖姬也去拿一个蓝buff。

    他也打不过辛德拉。

    鬼书和蓝buff的效果重叠了,都是续航的,而辛德拉的装备有魔抗,有输出,有光环特效暴增伤害量,还有一个蓝buff续航。

    当然,这样的打法还是有风险的。

    不过,苏扬就喜欢这样冒着风险去打比赛,富贵险中求,再者,做深渊权杖的风险,其实仅仅只是在消失蓝buff的时间段出现。

    只要蓝buff还在身上,苏扬做深渊权杖的风险几乎是没有的。

    相反还十分恶心人。

    有魔抗,有输出,你怎么跟我对线?而且我等级比你高,输出比你更加爆炸,你的头哪怕再铁,也铁不过榔头吧?

    这就是脏人。

    在比赛上脏人,也是苏扬习惯性的做法,他曾经做过最不要脸的事情就是拿瑞文跟别人对线,第一件装备出布甲鞋。

    这才叫不要脸。

    活着才有真正的输出,是苏扬认的死理。

    你哪怕六神装,对面五个三神装的把你秒了,你这个六神跟不存在有什么区别?

    果然!

    看到辛德拉完全没有羞耻可言的做出了深渊权杖,并且还带着一个蓝buff来到线上,mediocrity从一开始强硬到不行的态度瞬间就变成了一个乖儿子。

    秒怂!

    开局那种天老大,地老二,我老三的气势分崩离析。

    这怎么打?

    你的技能打不疼对手,对手的技能打得疼你,而且对手还有一个蓝buff,永无休止地可以换血。

    你跟他硬换血,是打不过他的。

    这是最难受的。

    如果硬换血打得过对手,他还真就上了,可偏偏他换血换不过对手。

    “好在对手没有做出时光之杖这种猥琐到极致的装备。y稍稍安慰了一下自己。

    “碰——”

    一个散发着幽幽黑气的暗黑法球在诡术妖姬的脚下轰然爆裂,只见诡术妖姬的血条骤然蒸发了两格血线。

    “伤害。。。有点高。”

    mediocrity头疼地说道。

    。。。

    。。。

 第37章 你这个儿子我认定了

    男人可以不帅,可以没钱,但是一定要骚气。

    在已知自己占据优势的情况下,苏扬一向都是秉持着非常‘道义’的打法,一路撵着,一路恶心着对手来打的。

    比如几秒钟一个q技能暗黑法球吓唬吓唬对手。

    回身佯装走位的时候猛地一下往前突进,装出一副我要对拼换血的气势,把对手给吓一吓。

    而这就是老选手的经验所在。

    哪怕mediocrity也打了一段时间的职业,但是面对如此老油条的家伙,果真是被吓得一惊一乍。

    不是他太胆小,而是苏扬演的太真。

    何况苏扬如今的爆发是有几率直接秒杀诡术妖姬的,所以mediocrity有时候是真的挺怕对手打上来,一套把他给秒了。

    一个人进入谨慎走位的状态时,对手任何的举动都会吓得他一惊一乍。

    “开始运营了。”苏扬将眼位逐渐布置出去,对手的诡术妖姬已经限制不住暗黑元首了,以至于苏扬很轻松地就到了对手的野区,将视野做在了对手的野区之中。

    做视野里头其实也有很多道理,很多战术的。

    前期你需要用视野防gank,眼位插在河道草丛里就行了,一旦对手的打野来了,就能用眼位看到对手的动向。

    阿尔瓦前期为了保苏扬的发育,时不时就来中路补视野。

    然而,选手的胃口是越来越大的,当防gank的眼位不足以填饱胃口的时候,诸如进攻眼位之类的视野布局就派的上用场了。

    举一个例子。

    这场比赛,苏扬是蓝色方,他的暗黑元首可以将进攻眼位放在紫色方红buff正下方的一块草丛之中,也可以放在f6野区之中。

    当然,红buff这边可以布置眼位,也可以在紫色方蓝buff的正上方跟三狼交接之处的一个必经之路放眼位。

    这是一个十分极端的眼位。

    蓝buff,蛤蟆以及三狼以这个交接之处为中心,只要在这里放了眼位,螳螂去哪里的动向都能被看得一清二楚,但把眼位放到这块地方是有难度的。

    这些都是进攻眼位,哪怕是打排位赛,这些野区的视野布局都很有用处,一旦这些进攻眼位发现了对手打野的动向,那么不仅可以保证三条队友路可以处于一个安全的发育空间,还有机会去抓对手的打野。

    当然,大多数中单开局是不会这么选择的,单人深入敌方野区很危险。

    一般破掉了对手的中路一塔,才会考虑去做这个视野,不要以为中路一塔仅仅是一座防御塔,用战略意义来说,中路一塔是非常非常重要的战略点。

    击破中路一塔,对手的门户几乎大开。

    换而言之,双方的中路一塔放在古代就是兵家必争之地,谁先拿到中路一塔,谁就更有优势。

    原因很简单,破掉了中路一塔后,对手的野区入口会完全暴露出来,也就是有了蚕食对手野区经济的机会,更有了布置一些进攻眼位的机会,并且不用负担过多的危险。

    s7赛季想要拿下一场比赛。

    一争小龙大龙,二争中路一血塔,三争开局一血。

    第三个争夺点最不重要,不过,争取到了一血之后,对位的那条拿到一血人头的路将会很轻松地压制住对手。

    就像苏扬这样。

    对面那个儿子,他是认定了,这盘暗黑元首已经是以爸爸的身份跟其对抗了,这个英雄一拿到优势,就没有办法压制住。

    没办法。

    辛德拉就是这么暴戾。

    哪怕现在苏扬死两次,还是能够一套爆发带走诡术妖姬,这就是这个英雄的无解之处,强行一换一的能力太强,而且无关于装备,只要等级提高了,辛德拉的伤害就是高。

    在推掉中路一波兵线。

    诡术妖姬埋头在塔下推线的时候,就已经说明了mediocrity被困在了中路的线上无法挣脱。

    而辛德拉就可以借机支援队友,打出一波中野联动,拿优势。

    诡术妖姬是想要清线,促使兵线的压力过大,不让辛德拉去其他路支援的,可是mediocrity偏偏又不敢这么去做。

    他宁愿去控线,也不想要去推线。

    一推线,压力就会一直在他的身上。

    辛德拉的对线压力给的很足,那种对线感受很糟糕,就像是苏扬可以随时单杀他一样,mediocrity是换了一个思路去打的。

    等到辛德拉离开了中路,他再从控线的状态变成推线的状态,这样给压力的方式是正确的。

    可是mediocrity太高估自己队友的水平了。

    他的下路队友可不是韩国选手。

    如果在韩国,他这么做是没有任何问题的,因为辛德拉去下路不一定可以抓死人,但是在苏格兰联赛,这么玩就是太高估自己

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