果茶小说网 > 游戏电子书 > 英雄联盟:领袖之勋 >

第104章

英雄联盟:领袖之勋-第104章

小说: 英雄联盟:领袖之勋 字数: 每页3500字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!




    拿到了2个人头。

    补刀上的经济差距一下子就回补了。

    卡萨丁的对线回归,是一个六级的卡萨丁,诡术妖姬单独对线的优势已经不存在了,操控着的选手已是愁眉苦脸。

    不过perkz是一个很乐观的职业选手,想到了苏扬的补刀还是落后于他,倒是很快就脱离出了对手拿到两个人头的阴影。

    我可是诡术妖姬!

    perkz自我安慰道。

    我还是欧洲知名的选手。

    他又自我安慰道。

    我的对手拿的是卡萨丁,一个对线打不出优势的英雄,也是一个上单位置转型的二流中单选手。

    他第三次的心理暗示和安慰,总算是将他心中的不安打散。

    他常常用这种方式自我解压。

    不然的话,估计去年打世界赛的时候,他就要被喷子给活活喷死,当然他也不喜欢被人喷,所以他这场比赛至少目前为止都在主动寻找机会。

    而他并不知道的是。

    这场比赛,其实他每一次主动的寻找机会,都是在给ug战队创造机会。

    苏扬从来不怕perkz这样的对手。

    他更怕bang这样的对手。

    一个从来不想和你打正面,打对线的对手往往是最可怕的,就像是排位里面,你明明知道你对线比他强,经济比他好,可是每次想要击杀对手的时候,都发现自己的处境很棘手,或者说很难击杀对手。

    做不到击杀对手,找不到机会。

    是苏扬打比赛最讨厌发生的事情。

    尤其是抓不到机会,他本身就是一个机会主义者,很喜欢靠着一波的机会乘胜追击直接带走对手。

    所以他最怕那种不给机会的。

    bang是现在唯一一个可以做到不给机会还能反诈一波苏扬的人。

    至于perkz?

    他迫切的对线和激进的打法,就已经看出来他的心态已经乱了,已经急了,这也没有办法g2战队本身就不是以稳见长的战队。

    他们选手的实力又强,又比较好高骛远,自大狂妄。

    perkz可能觉得自己吃定苏扬了,或者说不想让苏扬继续安稳发育下去,不想让卡萨丁的经济越来越好。

    于是他打得越来越凶了。

    这也间接给苏扬创造机会。

    说实话,单杀这种事情,基本上就看对手的脸色,愚蠢的对手是很容易送单杀的,而聪明的对手是会伪装出一副送单杀的样子然后进行反杀。

    perkz是这种职业选手吗?

    他那种迫不及待地想要单杀的姿态,各种线上莽撞的攻击,是真的一副渴望单杀苏扬的表现,而不是单纯的引诱。

    想硬拼?

    我可不怕!

    。。。

    。。。

 第204章 谁在秀谁?

    新版妖姬到了六级。

    虽然没有老版妖姬的伤害那么爆炸,伤害触发时间那么快,但不代表新版的诡术妖姬没有线上单杀的能力。

    perkz也知道,光靠打野来抓这个卡萨丁不现实,卡萨丁太太太难抓了,只要对手不上头,是没有机会可以抓住的。

    怎么样才能击杀对手?

    唯有自己把控自己的命运,靠自己的操作找机会单杀对手,抓人这种事情只会让对手的神经更加敏感,不如靠自己打出优势。

    他就这么做了。

    苏扬刚杀完两个人,来到中路吃线的时候,就发现了诡术妖姬那颗怀揣着杀意的心,perkz的对线换血之心太浓郁了。

    “他觉得能吃死我,只有两个理由,那就是信任妖姬这个版本的伤害,其次就是觉得我不足为惧。”苏扬点出两个要点。

    “单杀我的步骤很简单,只要等下他w技能魔影迷踪踩到脸,在标记变成紫色,可以打出暴击伤害的时候,给出一个q技能恶意魔印,打出爆发伤害,在血量上占据优势之后,等第二波的全部技能连招衔接,直接带走我。”

    苏扬心中想好了对手的单杀策略,可以说是很常规的诡术妖姬单杀方式,说起来容易,做起来难,因为很少有人会放机会,让对手白白换血。

    可是苏扬不服气。

    perkz的态度就像是吃死他一样,说得好像打完这一套,下一波就能单杀他,苏扬就算是这波放了,让诡术妖姬白白换血,他都有能力进行反打,甚至于反杀。

    他可是红水晶+耀光的出装。

    耀光加大伤害,红水晶可以多吃诡术妖姬一个技能。

    谁单杀谁还说不准呢!

    “我就算是让你换血又能怎么样?”苏扬看着perkz的诡术妖姬在线上鬼魅的走位,“不!什么叫我让他换血,应该是,我无伤换你的血,就看谁的手速和意识快了。”

    perkz没有想到,他抱着的杀意,反而让苏扬的斗志高涨,理论上,诡术妖姬这个英雄在线上,不应该是谁见谁怕的存在吗?

    他扶上键盘。

    w技能顺势按出!

    苏扬眉头一皱,眼睛死死盯着诡术妖姬,w技能魔影迷踪的飞行速度并不快,但一般的职业选手只能做到看得清楚诡术妖姬的技能移动轨迹,而做不到在诡术妖姬打出技能的瞬间进行躲避。

    能看清诡术妖姬的技能轨迹已经很不错了!

    r技能虚空行走!

    两者直接爆发出了一个相当硬碰硬的操作,几乎是诡术妖姬w技能魔影迷踪贴脸要碰上卡萨丁的时候。

    卡萨丁一个r技能虚空行走犹如原地行走,竟是在虚空中进行闪烁,当诡术妖姬落地的时候,消失的同时再度出现。

    规避诡术妖姬的w技能魔影迷踪,促使perkz没有办法打出魔法标记,但是诡术妖姬还没有退。

    e技能幻影锁链出手。

    他知道卡萨丁的虚空行走需要冷却时间,这个时候再闪现就太不符合常理了,正如perkz所料想的,这个技能是命中了。

    可是卡萨丁会怕吗?

    q技能虚无法球,一个淡紫色的护盾出现在了卡萨丁的身上,诡术妖姬的二段e技能幻影锁链打出的爆发伤害,恰恰好被这个淡紫色的魔法护盾吃掉不少。

    perkz这个时候明白了,对手到了六级完全就是有恃无恐,或者说对手只要躲掉他一个技能,他就没辙了。

    苏扬打得非常聪明。

    诡术妖姬现在这个版本,技能缺一个没中,就秒不了人,卡萨丁到了六级又凭什么害怕诡术妖姬?

    论技能,卡萨丁的大招可以完美避开诡术妖姬的w技能魔影迷踪,论伤害,卡萨丁虽然不及诡术妖姬的爆发,可是苏扬买了一个耀光是浑然不惧互拼的。

    w技能的特效可是跟耀光完美契合。

    你凭什么来打我?

    躲掉了诡术妖姬的w技能魔影迷踪贴脸,让perkz很重要的一个魔法伤害和印记没打出来,迫于无奈不得不换一种办法换血。

    一轮换下来。

    反倒是卡萨丁的血线占据了优势,魔法护盾抵消的伤害,加上卡萨丁毫不逊色于对手的刚猛,居然反倒是让诡术妖姬的血量掉了一大截。

    最恐怖的事情还在后面,诡术妖姬的技能cd是比较长的,卡萨丁明显是可以反追对手一手。

    r技能虚空行走,跟上回到原地的诡术妖姬,又是一发耀光的被动效果,红光剑刃痛快地砍杀过去。

    还真别说,一系列的操作下来,perkz竟然发现,他血线掉的极快。

    不过卡萨丁的蓝量也快见底了。

    “你最多再r一次,你拿什么跟我斗!”perkz喊道,他的血量还在三分之一多一些,卡萨丁的主力输出也不过这么几个技能,而一旦最后一次r技能虚空行走打了出去,卡萨丁就没有蓝量打出其他技能了。

    要知道卡萨丁的r技能虚空行走每次使用之后,都是要加倍使用蓝量的。

    “你难道就不控制蓝量了吗?”perkz来自内心深处的呐喊,他是怕卡萨丁拼着性命也要杀他的。

    可是!

    没有用啊!

    哪怕perkz再急切,对手动了杀念,刚好你这个血量还这么给人留有遐想的余地,就算是卡萨丁没有蓝量了,他上来肯定是要动杀招的。

    为什么?

    很简单!

    诡术妖姬的技能要cd的,这个时候卡萨丁冲上去,不太可能被反打,可以说是一个暴锤对手,而对手还不能还手的机会。

    苏扬决计不会让掉这个好机会。

    闪现!

    诡术妖姬选择了闪现,perkz选择了闪现,他这个闪现是为了保命的闪现,也是为了反杀的闪现,只要闪现过后再撑过几秒钟的时间,他就有技能反打了。

    他到现在!

    r技能可还没有用过呢!

    这可是他紧握着的底牌!同样他也在等,等对手一次盲目的进攻。

    单杀就是这么的奇妙,每一分每一秒都蕴含着细节以及双方选手的博弈和杀招,而一次真正意义上的单杀,可以说是双方都已经竭尽全力斗智斗勇。

    这不是那种没有含金量,一味靠着装备优势碾压的单杀,而是一次双方拼上自己全部智谋的对抗。

    你敢来吗?

    perkz慢慢摒弃了自己的呼吸,他紧张地看着屏幕。

    。。。

    。。。

 第205章 我的套路就是没有套路!

    诡术妖姬的大招如今有了一个多变性,具有真正蛊惑人的作用,双击两次r技能,将会出现另外一个假体诡术妖姬,同时向目标发动技能攻击,用以做出以假乱真的效果。

    他的作用就是来欺骗你的技能。

    两个分身同时向你打出w技能魔影迷踪,常人又怎么能看出到底谁才是真身,当受到诡术妖姬这次技能的迷惑之后,多数人都要中招。

    单杀是一个很考验双方选手智商的比拼。

    一般人必然选择r技能故技重施复制一个输出型技能以此来缓和现在技能正在cd的局势,甚至于还能刚猛地打出一套输出予以有力的反击。

    perkz最聪明的就在于,他没有选择使用攻击性技能来回击,而是想着用其他的办法进行周旋。

    技能反打?

    perkz迟疑了,没有选择技能反打,卡萨丁的r技能虚空行走已经冷却好了,他就怕对手再来一次天秀。

    要知道诡术妖姬的w技能是必须踩脸才能造成伤害,卡萨丁的r技能也是异曲同工之妙,必须要踩脸才能造成伤害。

    而踩脸的瞬间,躲开那个位置,就不用受到伤害。

    perkz所忌惮的事情,就是对手再来一次这样的操作,在他打出技能的瞬间,再次使用虚空行走避开他的w技能之后并且打出伤害。

    先手和反手很重要。

    也很关键。

    perkz不敢赌对手的反应速度。

    这里是谁赌谁死的事情,留在他心里面只有两个选择,那就是走还是继续刚,perkz选择了以进为退。

    放弃了!

    单杀难,他血量不高,卡萨丁的血量稍好一些,而且其被动减少了魔法英雄对他的伤害,当perkz选择使用r技能故技重施放出分身的时候,退意就已经显现了。

    r技能故技重施!

    复制一个分身。

    两个诡术妖姬出现在了屏幕之中,苏扬的眼睛微微一眯,对手想要玩的套路无非就是用分身来迷乱他的视线,从而打出技能伤害干掉他半血的卡萨丁。

    诡术妖姬有这个爆发力,但是也局限于能不能一套技能不空全部打在卡萨丁的身上。

    谁先手?

    有两个分身的perkz选择了自己的先手,假体和真身一同往前追击,苏扬没有任何的慌乱,这次他没有选择原地踩脸,而是往对手w技能魔影迷踪最开始的那个位置撞去。

    perkz和苏扬都在博弈。

    博弈那个对手的心理活动,博弈对手的想法,苏扬的选择是正确的,他如果选择r技能虚空行走往后逼退,那么两者相安无事。

    而选择往对手最初的w技能魔影迷踪的位置撞去,就证明了两者这次是拼了性命也要打出一个单杀。

    事实上。

    一波操作电光火石,perkz也不全是单杀对手的念头,他的血量比卡萨丁少,只有三分之一多一点点的血量。

    以进为退,就是用技能强压卡萨丁,让卡萨丁选择r技能虚空行走退回自己的塔下,然后他的诡术妖姬二段w技能魔影迷踪回到自己的防御塔下。

    这是一个双赢。

    perkz赢了面子。

    至少表面上来看,是卡萨丁认怂,怕了诡术妖姬的爆发伤害而不得不选择逼退,而这个以进为退的目标就是这个。

    可是他没有想到,对手压根就没有想着什么以进为退,以退为进,老子就想杀你,咋地?不服你咬我啊?

    然后。

    场面就发生了一个不可逆转的尴尬之现象,perkz想着的是对手必然r

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的