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第179章

重启游戏时代-第179章

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    ……

    按照目前的数据预估,《黎明纪元》在首月将有一个大规模的爆发式增长,预估月流水,应该会达到5000万的级别。

    在下个月、下下个月,《黎明纪元》的收入估计还要继续增长,在钟鸣的预期中,这款游戏的最高月流水应该能达到破亿的级别,再往上的话,就得看天时地利等各种客观因素了。

    但不管怎么说,《黎明纪元》的成功,在钟鸣的预料之内,一个理念领先于市场的手游,火起来是必然的,唯一的问题在于它到底能多火。

    钟鸣这边还在忙着《生化危机》的开发工作,等《黎明纪元》的收入到账之后,这些资金就可以直接拿到《生化危机》这边救急,到时候大批的美术资源购入,《生化危机》的开发进度就能够往前推进一大步。

    钟鸣正忙着,贾嘉来了。

    “老大,梧桐资讯的游戏频道有个记者,想对天极工作室进行一个采访。”

    “哦……采访?那就采呗。”钟鸣没在意。

    贾嘉有点犹豫:“那我就说你有时间?”

    “我有时间?”钟鸣愣了一下,然后摇头,“不不不,跟我有啥关系,采访天极工作室,那当然是采访你啊。”

    贾嘉懵逼了:“采访我?合适吗?”

    “怎么不合适啊。”钟鸣在转椅上往这边转了转,拍了拍贾嘉的胳膊,“你就是天极工作室的主设计师,《黎明纪元》的设计者,不采访你采访谁。哦,要不去采访老谢也行,让老谢谈谈从光翼互娱跳槽出来是一种什么样的体验,是不是天高任鸟飞、海阔凭鱼跃的感觉。”

    “老谢比你回绝得还干脆,说对这个事情没兴趣。”贾嘉想了想,“那要不我把这个采访推了吧。”

    “别啊,推什么推,不能推。”钟鸣不干了,“必须接,必须去,这是向玩家们宣传天极工作室的好机会啊,梧桐资讯的游戏频道虽然不怎么样,但好歹那也是背靠着梧桐资讯这棵大树,还是有影响力的。”

    贾嘉:“那……”

    钟鸣说道:“你去接受采访,记住一定要说出风格、说出水平,让天极工作室给玩家们留下深刻的印象,去吧。”

    “还说出风格,说出水平……”贾嘉有点懵逼,“说啥呢?”

    钟鸣想了想:“这样,你就围绕着天极工作室的口号来说吧。”

    “天极工作室还有口号呢?我怎么不知道。”贾嘉继续懵逼。

    钟鸣点头:“有啊,刚想好的,就叫‘用心创造快乐’。采访的时候你要把天极工作室致力于深耕良心游戏的态度给表达出来,我们的宗旨是为玩家服务,用心创造让人快乐的游戏,懂了吗?”

    贾嘉:“懂……懂了。”

    贾嘉晕晕乎乎地走了,也不知道他领会到了多少精神。

    ……

    很快,钟鸣就知道他领会得很到位,不愧是高材生,这智商杠杠的。

    梧桐资讯是个很大的网站,从体量上来说,大概比钟鸣前世的今日头条要少小一些。不过这个网站的游戏频道做得很一般,毕竟它不是专攻这一块的。

    梧桐资讯的游戏频道,跟星游网这一类专门做游戏相关内容的网站比起来,各方面都差得多,不过这个游戏频道也在不断地考虑扩张,现在主要是做一些跟热门手游、端游相关的内容。

    没过多久,梧桐资讯游戏频道关于天极工作室的访谈稿就出来了,热度出乎意料地高,而且引起了各大游戏媒体的纷纷转载!

    标题:“专访《黎明纪元》设计师贾嘉:用心创造快乐一直是天极工作室的宗旨”

    内容节选:“在采访中,贾嘉提到,在开发《黎明纪元》的过程中,天极工作室的团队遇到了很多意料之外的困难,但他们凭借着顽强的毅力和团结协作的精神成功克服。当然还有一点很重要,就是天极工作室全体成员始终怀抱着对玩家高度负责的精神,给玩家们呈现出精彩的游戏作品,是天极工作室的一贯追求。”

    “贾嘉提到,‘用心创造快乐’是天极工作室创立以来的宗旨。跟市面上很多专注于盈利的手游研发商不同,天极工作室的内部,盈利从来都不是第一目标,第一目标是玩家们的口碑和满意度。”

    “很多手环游戏研发商把玩家划分为三六九等,明码标价,而天极工作室则是完全不同,他们认为游戏中的内容应该对所有玩家开放,不管他们是付费玩家还是免费玩家,都应该享受到游戏带来的乐趣。所以,《黎明纪元》是一款一视同仁的游戏,在这里,真正实现了免费玩家和付费玩家的相亲相爱,打成一片。”

    “在未来,天极工作室仍将与手游领域的歪风邪气做抗争,这种‘只知骗氪不顾玩家乐趣’的行业错误趋势,必须刹住!而天极工作室将成为改革的急先锋,以身作则,用良心游戏净化市场风气,让游戏回归到快乐的本源!”

    “在最后,贾嘉表示,游戏商都是服务者,而玩家都是上帝。但目前的市场上,玩家们缺乏最基本的尊重。他相信在天极工作室的努力下,上帝们的权益被充分重视的那一天,一定会到来!”

    这篇专访一出来之后,立刻就引发了玩家们的热烈反响。

    “等等,我是不是看错了什么?这是确定是《黎明纪元》的设计师专访?”

    “用心创造快乐???”

    “盈利从来都不是第一目标可真是太秀了,我特么这两天都往里砸了一千多块钱了!对你们来说盈利不是第一目标,那什么才是啊!”

    “免费玩家和付费玩家的和谐统一、相亲相爱?呸!昨晚还被一个土豪追杀,还好我军团的哥们给力,最后我们两个军团都掐起来了,这还相亲相爱呢?不过打成一片倒是确实没说错!”

    “让游戏回归快乐本源?同骗氪行为作斗争?你说这话,就不怕遭雷劈吗?!”

    “天哪,这个设计师真特娘的是个天才,游戏圈到底是从哪冒出来这么个奇葩,太奇葩了!”

    “这我就不同意了,我觉得天极工作室做的挺好啊,人家说的这些话应该是发自肺腑的吧?你看人家的这福利待遇,普通玩家参与活动就有分红,也没有什么氪金充值活动,这多良心啊,跟那些其他的手环游戏上根本不一样啊!”

    “我也觉的,天极工作室确实是良心工作室啊,免费玩家也能玩的很舒服,只要努力都能吊打一些充钱的玩家了,其他手游你能这样?根本不可能嘛!”

    “力挺天极工作室!!”

 第281章 星游嘉年华(3300月票加更)

    (全本小说网,HTTPS://。)

    这次梧桐资讯对天极工作室的专访,完全起到了意想不到的效果。//全本小说网,HTTPS://。)//

    评论竟然出现了大幅的两极分化,一批人把这个采访当笑话看,笑得乐不可支;另一部分人竟然还真被天极工作室圈粉了,觉得这个工作室非常良心!

    这可以说是一道奇景了。

    如果是主机游戏玩家的话,看到这个报道估计会笑出声,但手游玩家们长年以来玩的都是重度氪金游戏,像《灵之召唤师》这种,都已经算是其中相对比较良心的了,尚且完全不把玩家们当人看。

    但是现在,霹雳一声震天响,天极工作室,出现了!

    它,虽然也让土豪充钱,但对游戏生态的影响却非常小,普通玩家也有很大的生存空间;

    它,游戏品质过硬,在全息投影手游中率先使用高精度游戏素材,不再让那些马赛克画质、稀烂的美术污染玩家们的眼睛;

    它,慷慨无私,普通玩家只要参加活动就能获得大量分红,同样能够体验氪金玩家才能体验到的游戏内容;

    它,对玩家有着对上帝一般的关爱,客服温柔体贴,问题反馈及时,礼包补偿力度极大。

    这样的一家工作室,说自己是在“用心创造快乐”,有什么问题吗?

    所以,手游玩家中还真有很多人觉得,天极工作室确实是当前稍有的良心手游研发商,它的logo和那句“用心创造快乐”的口号,也在玩家群体的口口相传中,快速地传播开去……

    当然,对手游研发商来说,《黎明纪元》的出现绝对不是什么“黎明”,而是彻彻底底的“黄昏”。

    从《黎明纪元》上线的那一刻起,手游研发商们躺着赚钱的好日子,就一去不复返了,以往,市面上没有类似的标杆游戏,玩家们的口味也没有那么刁钻,赶工制作一款还凑合的手游用来骗氪,也能吃得脑满肠肥,但现在,有一个标杆在前面摆着,所有的手游制作商,都必须去尝试新的路线了。

    而不管是什么样的方向,这种转型必然都是极为艰难的……

    ……

    《黎明纪元》大获成功,天极工作室的众人当然是开心得不得了。

    按照钟鸣定下来的分红标准,以第一个月的流水四千万计算,那么团队能够拿到的分红就是六七百万,能不高兴吗?

    关键是《黎明纪元》没有跟任何渠道合作,完全是自己发的,现在取得了这么大的成功,完全就是在吃独食,除了扣税之外,其他的收入全都是自己的。

    受到天极工作室那边的鼓舞,微光工作室这边的成员们也都在铆足了劲地开发《生化危机》。

    毕竟微光工作室才是钟鸣的嫡系啊,是最早跟过来的,现在新成立的天极工作室出了那么大的风头,《生化危机》如果做砸了,那岂不是太丢人了?

    两个工作室,就在这种良性竞争的前提下,开始了互相赶超。

    不过钟鸣现在想的是另一件事情。

    是不是差不多可以给天极工作室单独搞个工作地点了?

    万一以后有愤怒的玩家找上门来要打贾嘉,钟鸣可不想自己被波及,误伤了可就不好了。

    嗯,还得给天极工作室招几个保镖,五大三粗的那种,一看就让人觉得这不是一家游戏工作室,看起来像健身房!

    钟鸣正想着,手环响了。

    打来电话的是个陌生号码:“您好,请问是钟鸣先生吗?”

    “是我,您是?”

    “您好,我是星游网的工作人员,这次打电话是想邀请您参加下周在黎明市召开的‘星游嘉年华’,不知道您是否感兴趣?如果您愿意来的话,我们这边会负担往返机票和住宿,到时候应该会有跟您一样的知名制作人到场。”

    “呃……时间大概多久?”钟鸣问道。

    对方回答道:“三天,下周五到下周日。”

    钟鸣盘算了一下,这个时间应该不至于影响到《生化危机》的开发进度,于是点头:“好,我应该能去。”

    对方显得很高兴:“那太好了,到时候我们会安排《生肖守护者》的相关宣传环节,您可能也会有一些小的互动节目,比如友谊赛之类的,这个后续我们会再跟您沟通。对了,邀请函稍后我们会发过去,如果您有新游戏的话,可以把宣传视频也带来,我们会在现场专门给您安排新游戏的宣传环节。”

    “还有这个环节?那多谢了。”

    “不用不用,这都是我们的常规安排。行,那钟老师您忙,先不打扰了,邀请函和暂定的节目单稍后给您。”

    挂了电话,钟鸣感觉有点意外。

    这个星游嘉年华,钟鸣是知道的。作为国内目前最大的游戏资讯平台,星游网每年的十月底都会搞这样一个活动,在嘉年华上面会邀请很多的主播、游戏制作人、画师、音乐人等等业内知名人士,进行一次大规模的宣传活动。

    不过,主要还是限定在华夏区,一般不请西方人。

    国外的一些游戏评测媒体,比如igp也会开类似的活动,不过时间都比较短,一般也就是一天,在会上评选本年度的一些最佳奖项,中间穿插一些游戏的预告片,也就差不多了。

    不过星游网办的这个嘉年华显然更热闹一些,请的人也更多,除了各游戏公司的制作人之外,还有一些当红的主播、游戏圈的名人,这样显然可以获得更高的关注度,不只是主机游戏玩家,手环游戏和pc游戏玩家们,肯定也都会关注这次的活动。

    钟鸣之所以答应,主要还是为了《生化危机》的宣传,这是个很好的机会。

    目前《生化危机》的研发进度还算顺利,但真正的成品制作完成,要等到1月份了,即使是只有一部分游戏内容的体验版本,也得12月份才能拿出来。但宣传和预热方面,肯定是的提前考虑了。

    微光工作室这边已经用游戏内现有的资源制作了《生化危机》的宣传cg,正好可以借这个机会在星游嘉年华上放出来,趁这个机会也在玩家们面前展示

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