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第58章

80年代中晚期的剑三-第58章

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  那一段时间真的是什么样的状态都不在,明明在一个绝对安全,卡着DPS的视角,又能奶到他的地方,还要跑出来送死。
  卡视角是一直是神器。从小的时候做任务,知道躲在哪里可以脱战,到后来的副本里面,同样是哪里可以脱战,从小了说可以自己不死,从大了说就是不会害人灭团。
  在JJC里面,追求的是尽管肉眼可以看到敌对方在哪里,但是因为卡视角的缘故,招式是打不到的。这正是WS流追求的特效。
  卡视角在民间俗称“绕柱子”,小窈是被这种称呼害了的主,还不熟悉JJC这几个地图的时候,每一次都要问,哪一个是柱子?藏在柱子里的时候,连DPS也奶不到害队友死的事也不是没有发生过。
  有些厉害的奶,可以在一个DPS死去了之后,卡了视角脱战再悄悄地把人拉起来。当然更厉害的万花奶,不但可以奶,DPS可以拉,自己一个人还能把对方的DPS给磨死了。
  有一个经久不衰的标题是这样的《八一八那个DPS死了还不肯退的奶》
  有一种报复队叫做全奶队,这种队就是打得比较恶心,但是赢面很小,因为打不出什么伤害来。
  五五按照犀利的花哥妹子所说,就是容易乱,三三是比较好的,敌我的一招一式都能判断得清清楚楚。
  而哪一种职业是最受欢迎,或者说最能够打出好成绩,各主城门口的塑像就很能说明一切了。
  JJC就是万花筒,什么都能看到,也什么都能改变。
  顺说刚开始有奇穴变动的时候,JJC的准备时间内,仍然可以改。后来不知道出于什么考虑,就不行了。
  做为楼主的想法,JJC应该是可以改动更为科学。因为这样针对各门派可以玩出很多种玩法来,而不是几个万能奇穴一套就可以了。
  楼主一般是赛季中后期去拣个漏而已。因为新赛季开始的时候特别难打,什么样的人都会出现,到了中后期以后,至少在1600以前,还能打上那么一打。
  到了后来,那位犀利的花哥妹子就给小窈说:“你要1600,我们随便找个人二二带你上去就可以了。不过其实我们能带你到1800的。怎么样,来不?”
  听了真是满满地都是兴奋,毕竟1800是从来都没有接触过的高分段。也满口答应了。
  因为295的武器和那套毒萝的小裙子,很好看的呢!
  不过楼主最终也没有拿到这两个东西,尽管想要,已经不想再去花费精力了。
    
    ☆、第 73 章

  楼主非常懒,精力体力每个星期都用不完,威望帮贡上限每个星期都不满,在每个人都嚷嚷说上限牌子不够的时候,自己却在盘算着要不要把上限牌子都给扔掉,因为实在是太占地方。
  也好在是没有扔。
  唯一一次地冲上十四阶,就是靠着这些上限牌子。
  那时已经是快要赛季末了,第一次听说赛季末会把原来所有的东西清零,名剑大会等级什么的会换成一些银子退给本人。
  自己的战阶是不上不下的,有可能能冲上去,但是要吃牌子。还要每个星期都要很勤快。
  楼主知道自己的性格,也知道一旦错过这个机会,以后不会再有能耐冲到十四阶。
  所以决定了,每个星期所有的都参加,黑龙,战场,大小攻防。一定要到十四阶,还要有足够的威望去换取浩气弓。——腰间的箭囊不是很好看,因为小萝莉太小了,弓也就罢了,箭囊就感觉行动不便。
  楼主某一次A回去,又参加攻防的时候,当时已经有了新变化。我直接就把自己身上的浩气弓发在团队里,说自己是回归号,这个地方要怎么玩还请大家指教。
  然后团友们果断地很热心,告诉楼主只要怎么怎么样就可以了。其实这么做也是担心别人看到小窈号小而把小窈T了,战场上小号能不能参加也是八一八话题榜的常驻客。
  要提升战阶和威望,可以有三个方法,黑龙任务,战场,还有就是打攻防。
  剑三的十大未解之谜,无论是什么样的版本,总会提到恶人的战场和浩气的黑龙,那是两个双方想要赢是要花费更多精力的地方。
  战场是跨服战,黑龙是本服的地图。
  黑龙那个惨痛呀,就不要说了,好不容易能够在浩气点上了,每个队伍之间还要抢怪,楼主又是一个万年奶的,只能靠着运气看DPS们给力不给力了。
  首先这是一个恶人和浩气双方短兵接触的地方,有一些梗:“转完这个大风车,我们就回家”之类的。
  还有一些贴子《我一个近战勇敢地冲进去了,身上一个buff都没有,没有人可以奶我一口吗?》以及《八一八那些只敢躲在后面的XXX》之类的。
  其实在团战而言,野团里面,也不大可能把某个近战给焦点了,二十五人的团队单,保证大部分都能在加血范围之内就可以。
  看谁血线危险了就抬一下血线,而且醉舞只有一个圈,只能说是多套一个就是一个。冰蚕和圣手都是救急的,不会盯着给谁,除非是自己的亲友。
  另外就是还有锅的问题,在没有自动吃锅插件时,每一次都要手动去点锅。如果人多的时候就会特别麻烦。
  曾经听过有一次的一个什么指挥在YY里教的,说是锅应该站在人群的边缘往外人群外丢,这样大家很容易就能吃到。
  这在PVE的时候比较好。移动中的PVP就比较困难。JJC里面,到了吃锅的时候已经是在做持久战的准备,然而这种时候次数一般不多。
  战场里面还好些,就这么大的一个地图,来来去去地跑来跑去,总能蹭上个一口两口的。
  如果是像在打冷翼毒神或者霸图那样的时候,就是各种乱哄哄,哪里顾得上丢在一个能让别人更好的吃到蓝的地方。
  攻防的时候就对不起了。CD好了又缺蓝的时候就自己丢了自己吃,有团队能吃到的,已经是运气,其实不要说团队,就连我们自己,有的时候也只能吃一口蓝就得往前转移地方。依我说,还不如脱战了打坐来得快一些。
  在抢冷翼毒神的时候,当然霸图也同样,许多人都会开喊话插件,大约就是倒数,说几秒几秒之后,冷翼毒神就会刷出来。
  起初的插件并没有后来那么先进,只会说:“又没有抢到冷翼毒神!”后面还跟着一个生气的脸。后面的插件就会说几小队几小队的谁谁抢到了毒神。
  秀秀师父曾说过一句话,好多DPS都会有一种错觉,认为是自己抢到的那个BOSS。此插件一出,那些飘飘忽忽地良好感觉就没有了。
  五毒也是可以用呱太去抢怪的。不过宝宝们的智商总是有点儿问题,所以不能太依靠。
  我总是在看到别人的插件开始报倒数时,把蝴蝶换成呱太,然后调成自动攻击模式。4,3,2,1,蟾啸一下,然并卵。
  而且就算本团队的DPS把BOSS抢了,分也还是不够的,要再呆一会儿,靠着同组的DPS弄点杀敌的分数,或者就去旁边再杀一点儿小怪。
  还有一种方法就是去踩草。到了后期干脆衍生出了“浩气采草团”,反正人多力量大,偶尔会有恶人来干扰,但也不会是大问题。在我的印象里面,“采草团”没过多久就消失了。
  在复活点的旁边,也差不多是一个地图传送的地方,也有双方的DPS各种一边卡着视角一边攻击,有的时候站位站得近了,还会被唐门一爪子拉过去揍,或者被定住,这种时候如果有解控还能逃跑,没有解控就等着回复活点吧。
  曾经有一次加入了一个帮会,那个帮会的帮主带领我们一小队的人民去黑龙偷袭,走了一条小道。
  小道在树林的后面,他去外面探察,到了他觉得时机差不多的时候,才突然现身,叫我们一堆人跟着他冲过去,打完了就跑!
  当然这种战术只适用于没有大波浩气团在抢怪的情况下。
  那只有一次有过这样的经验,不久之后楼主就没有呆在那个帮会了。因为那个帮主的规定实在是有些受不了。
  他说只要开了YY,哪怕是没有开游戏,也得要挂频道。那楼主还要听歌会怎么办?只好不继续呆在这个帮会了。
  在进到这个帮会后的不久,(或许是另外一个?)有一天帮主叫我去YY频道聊天,推了一会儿没推过还是去了,进去一看,呵,好大一个阵营指挥在里面。。。。
  当时小窈就表示了震惊,连招呼都不会打了。
  “哇,阵营大指挥!向你表示敬仰,倾慕!!”
  那阵营指挥是什么人啊?什么样的风浪没有见过啊?他淡淡:“哎,瞎说什么,都是玩游戏的。”
  为么谦逊的阵营指挥小窈可没有见过。(废话,好像小窈见过很多阵营指挥似的。)当即就短路了,说了一句很恼人的话:“阵营指挥,向你表示一下鄙视哈!”
  然后阵营指挥果断就不理会小窈了。他和帮主有一搭没一搭地聊了几句就走了。
  走了以后,小窈后悔死了,其实说真的,敬仰啊,鄙视啊都是骗人的,应该对人家说一声谢谢嘛!毕竟带着大家一起玩,有个指挥,不会胡乱撞。
  还有一次,也是在冲十四阶的时候,在昆仑,那天晚上已经很晚了,可是还是有恶人守着昆仑的任务点,叫我们根本没有办法完成任务。
  都已经这么晚了,这些恶人怎么还阴魂不散呢!散人总是没有力量的,然而忽然来了转机,有指挥来了。还是阵营指挥,带着我们做老晚晚的昆仑任务!
  当即组成团,进了YY,再接下来就没有什么阻碍了,心里面暖暖哒,那只是一个阵营的普通任务而已呀~
  总的说来,玩恶人的人会比玩浩气的人要多一些。所以在很多服,浩气都是打不过恶人的。
  参加战场的人有两种选择,一种是YY队,不知道有些人从哪里带来的习惯说是国家队。还有一种就是散人队。
  两种队楼主都曾经参加过。看兴趣和时间。因为YY队好些要提供桌子,并且还要打满三场,所以时间多的时候才去,如果时间不多,那么排散队就会好一些。
  有的时候桌子是骗人的,也就是团圆宴什么的。有桌子吃总比没有好,只是吃了不知道为什么。
  小窈在团队中问:“这桌子吃和不吃基本上一样,为什么要吃呀?”
  当即就有人回答:“怎么没用,恶人一看到我们吃了桌子,就怕我们了,然后我们就可以打一个心理胜战!”
  。。。。。
  面对这么“优秀”的战术,请问小窈还能说什么呢?
  以上是《浩气打个黑龙有那么容易吗?》后来简要讨论一下为什么恶人的战场赢不了。
  有人说因为浩气的人少而恶人的人多,所以浩气好不容易排满队才能进去,不好好打就有可能要排更多的队。
  楼主不同意这种说法,人少不是更难排队么(凑齐人数总要慢上一些,但也没那么少啊)?楼主更认为,那么多的恶人,需要等人更少的那一方的浩气凑够人了,才能开战。所以总体来说会更慢。
  酥骨策曾经说过,他们进浩气就是要为了打架。因为恶人的人多,所以不乏会有一些人在里面混水摸鱼,浩气的人少,所以基本上都是爱拼的主。
  我觉得这种说法应该是有道理的,拿我自己来说,十人的云湖天地,进去了只要不卡,马上调整视角就会冲上去,开着女娲什么的,只要有DPS冲上来,就不会马上死。死了就再往上冲就是了。
  即便是在野排的队里,只要不是被压着复活点打,那么死了以后,都会往上冲。
  而恶人只要被压过几波之后,就躺在那里不再起来了。
  有的时候也是不能乱杀的,因为压了复活点之后,会有守卫NPC,只要一动手,就会被NPC打得很惨。这个还是在三国古战场那里被暴揍了几次才知道的。
  楼主参加的很多散排队,浩气被压复活点的记忆,很多都发生在神农洇,所以后来学着酥骨策的CP,——我们的帮主躲到了一个很难找到的山上,是大门那里怎么地走一下就可以走到的山。
  反正我就不死,气死你们!
    
    ☆、第 74 章

  打过的YY队九宫棋谷里面,有一次我们遇上了传说中最可怕服的最可怕对手。
  哎呀,反正现在也记不起名字了,总之那个是一个有名的恶人国家队,全部吃桌子,还全部打附魔!
  那天才一进去,指挥就给我们说了对方是什么人,叫大家只要拿出自己的架式来打就行了,输人不输阵。
  比分一直咬得很紧,我们这一边要落后一些,最后的关头,这比分仍然相差不大,指挥的情绪也起来了:“加油加油,大家加油!!我们有希望的!!”
  赢了,我们赢了!!
  打赢了这个声名在外的恶人国家队的时候,每一个人都非常的高兴,特别指挥还又加了

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