网游之收集大师-第528章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
那犬使摩震转来转去,竟然是在古战场秘境区域的最后一天出现了!
与它同时出现的那个名字,秦炎还记得。
魔笛使者皮特。
它已经是被刀疤鼠啃咬至死。
而犬使摩震,如今是带着恶犬从黑色噩梦当中归来,即将要对玩家进行发难。
在犬使摩震的技能当中,秦炎注意到了破甲这么一个词眼。
犬使摩震这样的狗主人背景设定,竟然还能拥有着能使玩家的防具防御无效化这么一个属性,这属实是将秦炎给惊到了。
还有那一招犬使替身,不仅仅是要看到犬使摩震可以靠此躲过玩家的技能,还需要注意到的是,它每发动一次,就能再召唤出一头摩震的猎犬。
而摩震的猎犬又是领主品级的。
第一波怪物刷新,就是一波领主怪物大军的冲锋,前沿坚守区域的福利时间已经没了!
“汪汪汪!!!”
随着犬使摩震的振臂一挥,无数摩震的猎犬奔跑起来。
场面浩浩荡荡。
关门放狗了!
摩震的猎犬奔跑速度极快,看着体型跟现实生活中的普通犬类体型相当,但是因为它们是摩震饲养,那阴暗之气是相当的重。
再配合上爆步,那奔跑速度。。。。
呼呼呼!
玩家们惊讶地看着摩震的猎犬在奔跑行进当中速度越来越快。
前沿坚守区域出手,技能特效往前方射出了花。
摩震的猎犬很快给玩家表演了它的技能犬身强化。
在远距离遭受到攻击之时,摩震的猎犬的身体外部泛起了一层红色。
这是霸体状态!
霸体状态下,如果不是更加强大的力量,或者是技能稍微地不密集一点,那么摩震的猎犬的任何行动就不会受到干扰与阻碍!
在一条狗身上都能看到霸体状态,而玩家们却是没有多少人能拥有这样的状态加持,丢死个人啊!
前沿坚守区域不会让摩震的猎犬那么轻易地就靠近,毕竟是他们最先要面对狗咬的威胁。
而除去狗,还有狗的主人!
犬使摩震以正常的速度在后面奔跑着,也就一瞬间的事情,全场的玩家都莫名感受到自己身上套着的某一件防具好似爆发出了破裂的音效。
真就直接在身上出现爆裂的那种,不带虚的!
要知道,玩家们的装备可以说是几乎不可能出现损坏的东西,就是那些个被超大型怪物BOSS,诸如寒冰巨人利库那般的大拳头压在地面上,被碾碎的玩家,复活之后,那装备也都是好好的,怎么可能像现在这般,会出现破碎音效。
但是联想到犬使摩震的那个摩震破甲技能,就什么都明白了。
是犬使摩震大军的破甲之威首批次地爆发出来!
有人是上衣部位装备碎掉了防御!
有人是腰带部位装备碎掉了防御!
而秦炎则是鞋子部位装备碎掉了防御!
就在刚刚,秦炎很清楚地听到,自己脚上所穿戴着的踏血的战靴出现破碎音效。
秦炎一度还以为自己的爱鞋是不能穿戴了呢。
低头一看才发现,只是特别地发出破碎音效,让玩家知道哪个部位的防具失去了防御能力。
犬使摩震的那一招摩震破甲,当真是对玩家装备而言的一大杀器。
也幸亏是它只能破甲,破碎防具。
如果它连玩家的武器都能破碎,那么玩家整体战力绝对要下降一大截。
虽然可能比不过当初吞噬BUFF来得严重,但是需要注意的是,武器部位的装备,是玩家建立所有攻击的出发点。
玩家可以没有BUFF技能加持提高原始伤害,但是连武器都没了,那就什么都完蛋了。
秦炎的武器还是史诗级别的,真要暂时破碎了没了攻击能力,秦炎不得哭死!
犬使摩震这狗主人的身份定位得真是好啊,让自己的恶犬冲到前面去先咬人,自己在后面跑着。
虽然也是全力跑了,但是不用怀疑的是,为它冲锋陷阵的还是它所饲养的狗!
“汪汪汪!”
古战场秘境区域响起了密集的恶犬叫唤之声。
这是一场玩家大军与狗加上狗主人的战斗。
经此一战过后,再难见到有这么多狗冲击玩家阵营了。
犬使摩震,黑色噩梦成员,当初也是在黑色瘟疫狄瑞吉手底下逍遥的几大核心。
现在它对上的,基本上全部都是击杀过黑色瘟疫狄瑞吉的人,这犬使摩震怎能不恨之入骨!
。。。。。。
第1055章 杀狗也是累活(求月票,2/10)
古战场秘境区域的轮回终点开局就给到了玩家极高的难度,因为一上来就给玩家送上了领主BOSS套餐。
狗与狗主人的配置以前可是从来都没有见过。
摩震的猎犬配备有爆步这样的身法技能,它的速度使得前沿坚守区域不能很好地将击退效果发挥出来,近身是很快形成的事情。
接着便是一些个玩家被狗子啃咬,扑倒在地的悲剧画面。
当然,游戏里只需要承受痛苦与伤害,那啥病是不用担心的。
犬使摩震很心机地等到自己的狗子近身后发动恶犬过街,这也是它的最强技能。
在这个技能的驱使下,那些到处乱跑乱冲的摩震的猎犬开始有了秩序。
有了秩序再进行冲锋的恶犬是可怕的,它们开辟出了一条无人敢站在路中央阻挡的恶犬走廊,这恶犬过街体现得淋漓尽致。
在行进中,犬使摩震的替身技能也给玩家们展示了一波狗主人的躲避神技。
那犬使替身发动的时候,能听到“噗”的一声响,随后,一个萌萌哒的小草人偶便会掉落在地上,而犬使摩震则是瞬闪至前方。
这个时候,便又会有一头摩震的猎犬被重新召唤出来。
让玩家松一口气的是,这摩震的猎犬是阉割版的,血量和防御都有着明显的削弱。
那么多的犬使摩震就代表着有多少的犬使替身会被使用。
而一旦使用,便会制造出同等数量的摩震的猎犬。
如果这种摩震的猎犬不阉割一下的话,玩家们估计是杀不完的。
犬使摩震只要不死,那便是源源不断的制造摩震的猎犬的工厂,没有中间商赚差价。
战局推进的大部分时间,狗的数量比人的数量还要多得多。
这里面的人,还是算上了最顶峰数量的玩家大军,再加上人形怪物BOSS犬使摩震。
真就是这么夸张,不带假的,那一个替身草人的出现,就是一头新生的摩震的猎犬,玩家们杀都快要杀吐了。
由于摩震的猎犬数量太过爆炸,玩家大军的折损情况多来自于摩震的猎犬成群结队地集体攻击玩家。
有时候因为战场的混乱,营救不及时,就会出现一些个防御力相对脆弱一点的玩家被一群摩震的猎犬啃咬至死的情况,这是些小悲剧。
摩震的猎犬别看它技能不多,还带着一些辅助性质,但是它可是领主BOSS,攻击力自然不弱。
还是集群行动,在恶犬过街技能形态下战斗力尤为的惊人。
而且,它们的主人还添了一把火。
破甲。。。。
战局越是拖得时间长,就越是对玩家不利,这是值得肯定的一点。
到现在,对玩家不利的一点不再仅仅是精力的消耗,还有的便是那被动与无奈的防具破损。
犬使摩震的破甲技能,竟是强制性地间隔时间让玩家们的防具防御力失效。
从开始冲锋的那一刻开始,秦炎的战靴就没有了对防御力的加成,接着随着战局的推进,便是上衣,下衣,腰带,头肩!
每次间隔的时间说不清楚,反正沉迷与狗的战斗当中,仿佛就过得很快。
五件防御全部破损的可怕,只有身处战场当中,还要被一堆摩震的猎犬盯上才能感受得出来。
但是没人想被盯上,因为被盯上了有很大几率会被啃咬身死。
平时玩家们习惯的是全部防具穿戴到位,而防御力也是正常的数值,那样子给到玩家的犯错机会就能多一些。
挨几下领主BOSS的技能真没事。
可是当五件防具破损,防御力大跌的时候,一些个防御力本就脆弱的玩家,诸如牧师魔法师等职业,那防御直接是变成跟纸糊似的。
然后又不小心被一群摩震的猎犬扑倒,那么后果可以想象得到了。
简直丧心病狂!
胸怀大志地跑来古战场秘境区域的最后一天,结果就被狗怪物给咬回了家,这特么还是第一波怪物刷新,奇耻大辱啊。
说真的,单看这一人一狗的组合,可能觉得没有什么突出之处,但是那狗主人自带的破甲效果,真是要了一些玩家的小命。
破甲了还不太需要亲自搏斗,因为有狗!
而不断生产出来的狗又可以扩充怪物大军的数量,以此对玩家大军形成数量上的优势。
恶犬过街发动以后,完全可以让一个小集体恶犬前去单独针对几名玩家,对这几名玩家造成一击必杀。
犬使摩震和摩震的恶犬的恶行,在古战场秘境区域上演了有段时间。
犬使摩震还会联合使用飞刀投掷这么一个技能,在水平面制造出一波飞刀雨,插在人身上的时候,那叫一个酸爽。
而一旦被插中,那就不是一把飞刀那么简单了。
盾卫手持盾牌出马,那手臂都是被飞刀插到盾牌上传出来的“咚咚咚”力道给震麻了许久。
玩家们也是由初期的狼狈开始转为逐渐掌控节奏,这个真需要一步一步来做。
玩家们原先是想着清除掉血量较少的摩震的猎犬,这是常规做法。
但是玩家们在短暂狼狈的状态下的清除速度根本跟不上犬使摩震通过发动犬使替身生产摩震的猎犬的速度,这也导致了玩家一度陷入了一个死循环当中。
摩震的猎犬怎么杀也杀不干净,还越杀越多。
玩家阵营特别是前沿坚守区域的实力较弱的玩家差点要崩溃了。
最后一天的古战场秘境区域果然不是些阿猫阿狗臭鱼烂虾就能参与进来的。
后来,玩家将重心转向了近身还可以拿出匕首,像刺客一样猥琐近身作战的犬使摩震身上。
只有消灭了生产摩震的猎犬的源头才能破局!
而摩震的猎犬完全可以转成顺带打击对象。
当战场的策略形成高度一致的时候,那关于战局有利于玩家的一面就能快一些地体现出来。
“嗷嗷嗷嗷嗷!!!”
玩家们忽然发现,当成是顺带打击对象的摩震的猎犬,那技能轰击到它们身上发出的惨叫声好像还大了那么一些。
可能是因为它们的主人在遭受着主要打击的痛苦吧。
就是那个犬使替身技能真的是烦人,打着打着狗主人就不见了!
这叫玩家有些无奈。
。。。。。。
第1056章 绿叶嫁衣不当不做(累计十张月票加更,3/10)
对狗还有狗主人的打击终于是进入到了消耗后期。
玩家阵营惨遭摩震的猎犬啃咬至死的随便一扫眼就能观察到几个。
战局拖到最后,犬使摩震那破甲效果是真的恶心人。
让玩家时刻保持低防御状态,然后再指挥那群恶犬发动攻击,一咬一个准。
玩家血量被清空的情况出现多是摩震的猎犬直接造成的,犬使摩震用飞刀造成的击杀很少有。
明明它才是主体怪物BOSS,但是它的一手操控恶犬的技能形态,也是让玩家在转变成针对打击它的思路后遭到了一些困难。
摩震的猎犬仗着数量上的优势,像召唤师召唤出的异界怪物可以围住怪物BOSS一样,摩震的猎犬也可以围住玩家个体。
这也导致了一些玩家没能跟上战斗节奏。
转变后的正常战斗节奏是主要打击犬使摩震,而摩震的猎犬为顺带打击对象。
但是这些遭到摩震的猎犬直接威胁的玩家,是有些无奈地将摩震的猎犬当做了是主要打击对象。
因为摩震的猎犬已经是威胁到他们的脚边了,而犬使摩震却是可以通过替身草人瞬闪离开。
说起犬使替身这一技能啊,都是秦炎这样的玩家大佬心中的疼。
一时间,可以说古战场秘境区域上边的每个玩家都是接盘侠!
这是因为,玩家们对一批犬使摩震打着打着,这批犬使摩震的替身草人技能一到,便会马上发动。
一下子就是一批萌萌哒的草人人偶留在地上任你赏玩。
随后,又是另外一批被不知道多少批玩家打击过的犬使摩震来到你的面前。
玩家们只好再接上这一批犬使摩震继续打击。
这就是所谓的战场接盘侠,包括不使用太多手段,就是以正常的小队作战模式在战斗的秦炎也不能幸免于难。
经秦炎他们队伍打击过的犬使摩震,所耗去的血量那绝对是首屈一指的。
而当这批犬使摩震发动替身草人技能瞬闪到别的地方,被其他玩家队伍接盘的时候,这些