网游之收集大师-第432章
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玩家在幽灵列车的上面的话,幽灵列车总不能弯腰打击他吧?
秦炎越想越激动,因为他忽然想到了这么一个有可能行得通的办法。
正好,为了抵御幽灵列车的冲击,秦炎又放了筋斗云,让苏以沫和纳兰无霜登了上去,然后飞到了天上避险。
现在,秦炎赶忙开启小队语音喊话道:“以沫,无霜,你们快帮我看看幽灵列车的顶部能不能站人!”
苏以沫和纳兰无霜都处在十米低空处,所以幽灵列车的顶部情况她们都能看得一清二楚。
“不太清楚,上面全是黑气。”苏以沫有些沉重地摇了摇脑袋。
听到秦炎这样问话,纳兰无霜就知道秦炎又是要玩大的了。
登上幽灵列车的顶部?
他真想这么玩?
“不管了,我试一试!”
听闻了苏以沫说上面全是黑气,也就是说肯定是有一定的风险的,但是不试又怎么知道。
有一点秦炎已经是了解了的,那就是选择了扫尾坚守区域的玩家,只能是在这一个圆圈的最外层的扫尾坚守区域内进行移动。
为什么有些倒霉的人身死?
那是因为,这一圈下来,各个区域都已经是堆了很多的人,根本容不得大量玩家的集体绕圈移动。
所以在面对幽灵列车的针对攻击之时,一些玩家是那么的无力。
幽灵列车绕圈扫荡也是给三大坚守区域的大量玩家造成了极大的威胁。
玩家所选择的区域划分十分清楚,这是古战场秘境区域的规矩。
团队移动不了,但是一个人却是可以行得通。
秦炎赶忙呼唤筋斗云飞下来,然后让苏以沫和纳兰无霜落地。
幽灵列车已经过站,她们俩暂时都不用担心什么。
然后秦炎踩上筋斗云,开始沿着扫尾坚守区域这一整个圆圈的最外围在飞行。
“喔喔喔!”
看着有云人士秦火火大佬好像要做一些什么大动作,场面顿时是沸腾起来。
他在飞!
而且是跨过了很多个扫尾坚守区域在飞!
他这是要做什么?
秦炎的跳跃告诉了玩家们答案。
他要跳到幽灵列车的顶部区域!
趁着幽灵列车扭头车头,然后行驶进入扫尾坚守区域的时候,秦炎压低筋斗云高度,然后从上边跳了下去,直落车顶。
筋斗云没有被秦炎收起来,它在跟随秦炎飞行。
跳到火车的顶部。。。。
这是一件非常疯狂的事情,秦炎做了,还做到了!
在黑气弥漫的幽灵列车顶部翻滚了几下,秦炎成功落地!
发现那木地板的踩踏感跟他前几天征战副本的时候一模一样。
只不过是,这里充满了过脚高的黑气。
又一次的对战局的判断正确,让秦炎收获到了对幽灵列车如何最舒服输出的美妙结果。
当然,他也得拥有筋斗云这样的飞行手段才能做到。
古战场秘境区域内,玩家们震惊了。
他们都在感慨秦炎的这波骚操作。
这特么也行?
。。。。。。
第861章 好起来了
就算是古战场秘境区域,出现了一支队伍,可以靠着飞行坐骑保护牧师周全的情况,但是也没谁会想到,那朵云的主人,也就是小有名气,全区公告的常客秦火火竟然会做出这样的大胆举动。
他要登上幽灵列车的顶部!
而且看样子还成功了!
筋斗云一直跟着列车飞行,而秦炎却是没有任何会掉落下来的迹象。
许多玩家敢说,在秦炎做出这样的举动之前,除去秦炎之外,绝对是没人能想到还能做出这样的骚操作了。
幽灵列车不管是车身外围还是车厢顶部,都是黑气弥漫,触碰一下感觉都要死掉,更别说是登上去了。
但是也只有登上去才会发现,那黑气,其实就等于是那环境当中的阴深气体,没啥威胁,就是因为有过脚的高度,所以显得很让人不敢靠近。
很多玩家都是意识到了秦炎如果能成功登上去的结果是什么。
秦炎,只要在上面站得稳脚跟,那就可以对幽灵列车进行无忧无虑的打击了!
因为幽灵列车除去幽灵汽笛这一声波攻击技能还有幽灵送终之外,再无其他的技能会对秦炎造成威胁。
那最强的底牌技能幽灵送终也在考虑范围之内,秦炎并不怎么清楚发动幽灵送终之时,所产生的爆炸会不会危及车顶。
那么保险起见,到时候乘坐筋斗云离开就好,秦炎绝不贪心输出伤害。
还有很重要的一点是,秦炎是驾驶筋斗云,沿着扫尾坚守区域追上幽灵列车的。
但是当幽灵列车扭转方向,驶去了别的坚守区域,秦炎这位扫尾坚守区域的人员不是会被送回去的么?
其实秦炎都已经想好了。
有了幽灵列车第一次发动幽灵漂移的经验,秦炎看到了幽灵列车只要处在不停的移动状态下,那么就可以借助它的持续力量,来突破玩家在坚守区域的限制。
幽灵列车那一记幽灵漂移,直接是将前沿坚守区域还有镇中坚守区域的盾卫全部推到了扫尾坚守区域。
而在推动过程中,双方产生的强劲力道,就能让前沿镇中两个坚守区域的玩家暂时性地被迫来到扫尾坚守区域。
幽灵漂移的全部力道使用完毕,没有身死前沿镇中坚守区域的盾卫这才全部被强制送回原属的坚守区域。
通过这一点,秦炎发现了,只要幽灵列车这个主体强大力量一直存在,那么他就可以靠这个力量暂时性地跨越到其他坚守区域。
现在秦炎站在了幽灵列车的顶部,这个暂时性,可以持续一段时间!
只要幽灵列车不突然停下!
通过对幽灵列车首次发动攻击时候的情景分析,秦炎得到的这个对于幽灵列车机制的结论,在现在帮到了他极大的忙。
幽灵列车在不停地扭动中也不断地在跨越着三大坚守区域,有时候还因为车身的长度,幽灵列车就像条蛇一样,三大坚守区域都横跨。
哪怕是幽灵列车都已经自断了好多节车厢,但是那可怕的长度依旧能让它当着贪婪的地主。
其实秦炎很想知道,像这样横跨三个坚守区域的情况,如果他没有借助幽灵列车这持续行驶的动力的话,到底该怎么算他是进入了哪个区域。
但是这些真的不重要,秦炎只需要在高速行驶行驶的幽灵列车上站稳,然后注意好什么时候离开就对了!
说实话,还是有点小难的。
因为一个人站在一辆飞速行驶的火车顶板上,这辆火车还不停地在扭动车身,那个晃动程度,根本就不是人能驾驭得了的。
幸好秦炎的根底是格斗家,虚拟游戏也为攻击职业加强了身体方面的各种素质,而格斗家,那是靠身体吃饭的,所以格斗家的身体各方面的能力又是比其他职业在攻击形态上强了几分。
有了这样的助力,秦炎这样的强能力者才能在从筋斗云跳落后,还能比较稳地在幽灵列车上控制住自己的身体平衡。
这一次,幽灵列车是从秦炎他们原属阵地的左半圈开始绕圈扫荡的,也就是说,留给秦炎舒服的输出时间,那就是这辆幽灵列车绕圈回到那个出发点之前的时间段。
得抓紧时间了!
秦炎稍微地适应了一下站在车厢顶板上的感觉。
作为怪物BOSS,幽灵列车的顶板空间已经有了较大程度的缩小。
前几天秦炎他们征战的时候,幽灵列车的顶板上边,足够秦炎他们一整支小队与巨灵布鲁那么大一头BOSS作战。
现在,幽灵列车上边可能就比正常的火车顶板宽上那么一些。
这就是给到秦炎的挑战。
秦炎站在上边,见到了右手边数不清的技能特效往自己这里射过来。
乍一看,都还以为是围攻自己的。
惨叫声也不断地在自己耳边响起。
秦炎站在了幽灵列车上,也类同于古战场秘境区域攻击玩家的邪恶势力,看着好些玩家被幽灵列车剐蹭,或是车头撞击,直接起飞。
秦炎成了帮凶。。。。
秦炎沉默了一下,然后开始力证自己不是玩家阵营的内鬼。
技能开始在幽灵列车的上方发动了,根本不用太过担心幽灵列车的技能会波及到他。
秦炎进入到了疯狂的就地输出模式。
脚下所踩在的地方就是他的输出目标,往黑气弥漫的下风狂甩技能就是了。
这虽然之只是一个人的力量,但却是场面上最肆无忌惮的输出力量。
在幽灵列车返回出发点之前,他就是整个古战场秘境区域内唯一能持续攻击到幽灵列车的靓仔!
轰!
嘭嘭嘭!
秦炎在幽灵列车的顶板上的动静显眼到谁都能看得见。
玩家们开始有了一个可靠的动力源泉。
如果在比较艰辛的战斗当中,忽然发现属于自己一方阵营的不管是谁,在战局上占据了极大优势,那都是一个重大利好消息。
而且玩家们都感应到了,幽灵列车经过这么长时间的折腾,其实绕圈扫荡的力度早已经是大大地下降。
被幽灵列车制裁的玩家数量开始减少,一切的一切,都在秦炎登上幽灵列车并且能站稳脚跟后好起来了!
。。。。。。
第862章 重大转机
幽灵列车回到起始出发点总会刹车停下来。
这时候,秦炎终于失去了借助幽灵列车一直在高速移动的力量。
没有了能带他飞的力量后,秦炎只能是被检测到不在他该在的坚守区域,立马就被强制传送回了队伍人员身边。
“炎哥!”
看着秦炎回来,兄弟们都是松了一口气。
看着秦炎在上边虽然没有任何问题地在释放技能,但是内心里总还是悬着。
毕竟有些意外情况那是说发生就发生的。
只不过秦炎能稳稳地回来,就代表着秦炎有了如何登上去幽灵列车,并且在上面平稳战斗的经验。
后面的长达数个小时的鏖战当中,秦炎在幽灵列车上边不仅在疯狂地输出,也是有些摇头叹气地看着幽灵列车带走了很多玩家的生命。
这些是他帮不到忙的,没有办法。
幽灵列车的肆虐,定然是会逼出一些玩家的破绽。
幽灵列车在疲软,玩家也是在疲软,那么在此刻的场面上数量最多的玩家当然是持续出现身死状况。
玩家们只能是将自己一方的被清空血条的情况给尽力控制住,而且没人也会把他们生存的希望放在站在幽灵列车的顶板的秦炎身上,战场之内,靠团队也靠自己,并不能靠别人。
幽灵列车的问号血量注定了这是今天时限内古战场秘境区域刷新出的最后一只怪物BOSS。
考虑到这是秘境区域,所以消耗完问号血量的标准时间肯定是十分极限的。
而幽灵列车在释放完一轮又一轮自己的大招后就开始了绕圈扫荡模式,所以给到玩家方面输出的机会次数来到最大。
最关键的问题是,看着那一串串伤害数字的冒出,数都不数清,可是幽灵列车的血量究竟何时是个头?
这是让玩家有些心态急躁的关键一点。
但是可以确定的是,越是接近古战场秘境区域关闭时间,幽灵列车的血量必定越少。
至于能少到怎样的一个程度,还得看这块战场上全部玩家堆积起来的实力。
数小时后,古战场秘境区域原本较为拥挤的区域人群堆积,都是出现了一些些间隙频现的现象。
这反应了幽灵列车的霸道。
幽灵列车凭借着自己的绕圈冲撞,一圈环绕下来,就算人类玩家再顽强,也总是能带走一批人的血量。
发动大招的时候更不用说了,那都是一大波一大波人头收割的场面。
当然,面对幽灵列车的终极底牌大招幽灵送终之时,人类玩家数量的减少也是给到了玩家一些操作空间。
前面说过,三大坚守区域其实是可以在各自的限制内区域进行绕圈的,为什么前面不行?
这是因为前面的时候人类玩家数量多到爆炸,没有整个团队大范围移动的空间。
现在却是有了。
玩家们可以沿着圆圈的环绕路线进行躲避!
前提是速度必须要快,也要清楚幽灵列车锁定的区域是在哪里。
幽灵列车将这么多玩家给带走,反而是让剩余的玩家在面对它的底牌大招之时有了一定的操作空间,这样的两面性真不知道是好还是坏了。
但是对于能够及时止损的玩家来说,是一件天大的好事。
秦炎一直踩在幽灵列车头顶上的威武身姿,让他们都有了输出和躲避的动力。
幽灵送终,在灭掉了三个随机区域的玩家后,腾出来的空间终于是使得玩家移动灵活起来。
除去幽灵列车绕圈扫荡的画面,我们还可以看到一个巨大无比的操场罚跑现场。
一支支小队围绕着圆形作战区域在