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第366章

重生异界做游戏-第366章

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  《黑暗之魂》的宣传片,主要展现的是战斗系统,这款游戏的战斗系统可以打个满分,非常具有特色。
  当初的《大闹天宫》,就是借鉴《黑暗之魂》的战斗系统,并做了简化处理。
  而《黑暗之魂》的画面表现,比起《大闹天宫》优秀很多,动作也更加丰富,武器系统的选择更加多样化。
  田陌云转发并评论:
  “朋友们,这就是我之前在直播时提到过的新游戏。”
  “别看它的画风有些黑暗,但玩起来还是非常爽的,不论战斗还是剧情,在我所开发的所有游戏里,都是绝对的上上之选。”
  “之前我开发过《大闹天宫》,你们说那款游戏的难度太高,于是在新游戏里,我特意降低了难度,并提供了更多的战斗选项、武器选项,相信这些可以给大家带来一些新奇和兴趣。”
  “如果有喜欢西式风格3D战斗游戏的朋友,千万不能错过啊。”
  “关注11月11日的【雷霆发布会】,除了高性能规格的游戏机之外,《最终幻想》和《黑暗之魂》都在等着你们。”
  “我将在11月11日的发布会现场,开始线上抽奖活动,想知道更多内幕就来关注我吧。”
  ……
  田陌云很久没这么热情过了。
  这封热情洋溢的微博动态,让许多网友都略感不适应。
  “田老板这是怎么回事?”
  “今天从霸总转变成促销员了吗?”
  “《黑暗之魂》?这画风有点不适,不过既然田总这么倾情推荐了,好像不买也不合适。”
  “买买买,【暴风雨游戏】的大作,不玩简直太可惜了,而且我很喜欢这种暗黑风格的刷刷刷游戏。”
  “无脑刷刷刷类型的?会不会难度太低了啊?看宣传片的打击感不错,不做高难度格斗游戏可惜了。”
  “可惜个毛线,我就喜欢这种无脑刷刷刷。”
  “是啊,上班一天已经很累了,要是再肝那种高难度格斗游戏的话,还要不要命了?”
  “时隔数年,总算推出【雷霆2代】了。”
  “只有两款第一方大作吗?这阵容有点少啊,不过冲着《最终幻想》的面子,还是要买来体验体验的。”
  “期待发布会,期待能有更多的惊喜。”
  “我比较关注抽奖活动,众所周知,田老板的抽奖一向是超级大方的,中奖率贼高,冲冲冲。”
  “有点在意游戏价格,涨价估计是必然了,就是不知道涨多少,但愿别涨价太多,不然我就连游戏都玩不起了。”
  “【龙鳞3代】的顶级大作,已经卖到350元了,倒吸凉气、不服不行。”
  “涨价确实是必然的,据说现在游戏开发成本越来越高,看看《反恐精英》,卖的太便宜,现在都不知道有没有回本。”
  “游戏机、游戏光盘……啧啧啧,又是一笔支出,小金库怕是要清空了。”
  网友们纷纷评论。
  马上就是11月了,距离11月11日的发布会并不远。
  许多玩家都翘首以盼的等待着新游戏机的发售。
  去年【龙鳞3代】热销的时候,虽然在国内卖的很火爆,但并没能让所有玩家都换机,还有一大批【雷霆1代】的玩家依旧在坚守阵营,没有选择随大流,就是为了等待【雷霆2代】的到来。
  而如今,期盼了一年多的时间,这款新游戏机终于要来了。
  还带着两款顶尖画质的第一方大作:《最终幻想》、《黑暗之魂》。
  单单从宣传片就能看得出来,游戏的品质堪称一绝,纵观全球都算得上顶尖制作。
  这一波等待,不亏。
  至于价格?
  并不是所有人都在乎游戏机/游戏的价格,很多人在等待的时候,为新游戏机攒了不少钱,只要价格不是太离谱,他们就很乐于接受。
  对于主机游戏玩家而言,游戏才是第一位的,价格反倒不是关键,可以接受适当的涨价。
  一款好玩、耐玩的游戏,哪怕花几百块购买,那也是非常值得的。
  ……
  11月到来。
  《最终幻想》、《黑暗之魂》这两款游戏,已经在全球范围内开始了不计成本的宣传。
  外国玩家似乎比大夏玩家还要痴迷,在国际的很多互联网论坛里,都在热烈的讨论着这两款游戏。
  《最终幻想》就不用多说了,这款游戏通吃全球,一连三个宣传片,蒂法、艾瑞丝、萨菲罗斯,三者的颜值能符合全球大多数人的主观审美,再配合唯美的剧情和超清像素的动画,使得这款游戏在国外极受欢迎。
  而新游戏《黑暗之魂》,仅仅一个宣传片而已,在西方玩家群体中引起的轰动,远胜过大夏国。
  很显然,这款游戏更加契合西方人的审美观和价值观……
  这是好事儿,因为【雷霆2代】定位全球化,西方国度是个非常重要的游戏市场,有必要好好争取。
  ……
  与此同时——
  大夏国游戏圈的四大厂商也没闲着。
  他们同时在微博宣布,将在接下来的五天时间里,接连公布五款大作,助力【雷霆2代】。
  这个消息让玩家们感到振奋不已。
  【雷霆2代】只有两款第一方护航大作,虽然看上去很精彩,可阵容太过于单薄,很难促进游戏机的首发销量。
  这玩意儿很重要,关乎到一款游戏机的成败,更关乎到上百亿的资金投入。
  之前玩家们还有些担心游戏阵容,虽然一批人表示支持,但更多人却还在观望,准备等着看发布会再说。
  而四大厂商的消息,却犹如一剂强心剂,让玩家们开始活络起来。
  如果这五款游戏的质量够好,【雷霆2代】的首发阵容就不用担心了。
  ……
  11月2日。
  【炽热游戏公司】首先发布新游戏宣传片,他们制作的游戏是——《魔兽大陆的探险之旅》。
  这是一款半开放式的精品大作,偏自然的卡通画风。
  游戏以探索+解谜+战斗+生存+收集+升级为主,比较正统的风格,但做的非常精致,2D+3D的表现能力让人眼前一亮。
  毫无疑问。
  但从宣传片表现出来的内容来看,这款游戏不会逊色于《最终幻想》和《黑暗之魂》。
  甚至,如果论受众群体的话,还远在《黑暗之魂》之上,如果游戏实际操作也能表现的这么好,这款游戏的口碑和销量绝对稳了。
  “【炽热游戏】这一波有点东西啊,搞不好能把第一方护航大作吊起来打。”
  “确实,一开始没对他们抱有希望,没想到,不声不响的,竟然做出了这么好的游戏。”
  “但从宣传片来看的话,这款游戏的质量已经不逊色【快乐】和【暴风雨】了,希望别只是个噱头。”
  “只要能有宣传片的一半好,我就可以接受。”
  “话说……不知道你们有没有注意到,不管是《黑暗之魂》还是《魔兽大陆的探险之旅》,都是采用超清画质来制作的,游戏机这么给力的吗?”
  “【雷霆游戏公司】憋了好几年,才憋出来这么一个大招,你说呢?”
  “一开始没抱希望的【炽热游戏】都这么给力,我有些期待其他三家厂商的新游戏了。”
  “如果他们也表现的很给力,【雷霆2代】首发七款顶级大作……啧啧啧,彻底稳了。”
  网友们都来了精神。
  要知道,【炽热游戏】这几年在主机游戏领域发展的并不好。
  当初街机盛行的时候,【炽热】赚的盆满钵满,一度是四大厂商里最赚钱的,结果街机说凉就凉,【炽热】调整发展策略,主攻电脑游戏领域。
  也曾在李腾龙的邀约下,为【龙鳞3代】开发过两次游戏,但玩家给出的口碑很一般,盈利似乎也不是很理想的样子,远不如在电脑领域赚钱。
  这次为【雷霆2代】开发游戏,习惯了的玩家们并不抱希望,只当做是凑数的。
  结果没想到,这次【炽热】做出来的游戏似乎还不错?
  单单从宣传片来看,《魔兽大陆的探险之旅》这款游戏的精彩程度,丝毫不比第一方大作差,甚至犹有过之。
  玩家们有些担心,怀疑这可能是一款挂羊头卖狗肉的游戏。
  如果真如宣传片这么好的话,这款游戏的口碑和销量绝对稳稳地。
  但要是夸张宣传……那恐怕会招惹来一大票的差评,甚至是影响到【炽热游戏】的品牌口碑。
  “游戏好不好玩,等发售的时候就知道了。”
  面对玩家们的质疑和担忧,【炽热游戏】并没有解释,只是发了这么一段话。
  也不知道是破罐子破摔,还是对新游戏抱有极大的自信。
  ……
  11月3日。
  到【酷灵游戏】出场的时候了。
  他们的新游戏名为《曙光神话》,这是一款RPG动作类游戏,以探索+生存+人性选择为核心玩法。
  在游戏中,除了比较传统的“探索+人性”之外,还增加了类似于电影式游戏的选择题。
  而这些选择题可不简单,里面的每一个选择都是一个关键剧情节点。
  不同的选择,走向不同的结局。
  《曙光神话》作为一款废土求生游戏,故事背景讲的是核平时代的人类挣扎求生,人性的考验、道德的抉择……
  总而言之,这是一款故事很有深度的游戏。
  《曙光神话》的宣传片,或许不如《魔兽大陆的探险之旅》那样让人眼前一亮,但是,这里面的一个小女孩的故事却让人感觉格外揪心,迫不及待的想知道后续,想知道小女孩之后怎么样了。
  然而……
  “想了解更多剧情吗?请关注《曙光神话》,一款与众不同的RPG游戏,您的每一个选择,都将为末世中的人类带来希望或毁灭,您可以成为救世主,也可以毁灭众生,一切尽在《曙光神话》。”
  淦!
  网友们气的想骂人。
  “看完宣传片的我,整个人都抑郁了。”
  “刚看到开头,我还想夸两句来着,结果这结尾却让我夸不出口。”
  “这不是网文里著名的断章嘛?【酷灵】这是咋回事儿啊?小说看多了?”
  “有点搞心态啊,我突然就特别想玩这款游戏了。”
  “《曙光神话》这种风格的游戏,我还蛮喜欢的,希望剧情有足够的深度,不要让我失望。”
  “昨天的《魔兽》,今天的《曙光》,看起来都蛮心动的,继续期待。”
  “可惜《曙光》的人物建模不太行啊,不然,就凭这剧情,或许就能跟《最终幻想》PK一下了。”
  断章这种事情……
  据说很容易上瘾。
  虽然读者们通常会很郁闷,抓耳挠腮的期待后续,但作者却很爽歪歪。
  【酷灵游戏】分明是此道的行家,区区一则宣传片,就直接勾起了网友们的好奇心。
  ……
  “《曙光神话》这种游戏,在宣传上跟其他几家的游戏比起来明显要吃亏,用这种有些讨嫌的方式来做宣传,似乎也在情理之中。”
  田陌云说道:“这样做挺合适的,换做我来的话,估计要比他们更过分,比如……直接来一个女主险些被杀的桥段,然后断章。想知道女主是怎么死的吗……啊不是,想知道女主死没死吗?快来体验新游戏吧!”
  “……”
  苏琼有些无语。
  懒得跟他一般见识,苏琼自顾自的说道:“他们两家的新游戏都蛮强的啊,看样子应该能卖得不错,就是不知道其他三款游戏的制作水平怎么样……你有提前体验过吗?”
  “没有。”
  田陌云摇摇头,他这两天有好多事情忙呢,哪有时间去测试这几家公司的新游戏啊。
  “不过,我虽然没玩,但我让唐文静去做测试了。”
  田陌云想了想,又说道:“回头让她告诉我就行,我对四大厂商的游戏比较放心,应该不会有什么问题。”
  闻言,苏琼点点头,就没再说话。
  ……
  11月4日。
  在游戏圈的集体期待下,第三款游戏终于揭晓。
  来自【白云游戏】的新作——《月神之阴晴圆缺》!
  《月神之阴晴圆缺》:这是一款非常暖心的RPG游戏。
  跟《魔兽》、《曙光》不同的是,这款游戏全程都在讲故事,以及让玩家参与到故事里,游戏里包含上百个章节,每个章节都是一段新故事,有暖心的、有虐心的、还有与解谜相关的。
  玩家通过做选择题+解谜,最终影响到剧情的走向,可以让一个剧情美好结局,也可以悲剧收场,有关于爱情的、亲情的、友情的,也有关于人性和道德、爱心的,非常多样化。
  《月神》里没有战斗,这款游戏也根本不需要增加战斗元素,只是这些感人肺腑的故事,就能让玩家感到值回票价。
  《月神》的宣传片,比前两作更有诚意。
  没有夸张的宣传,没有关键时刻卡悬念,只是一段非常真实的爱情故事

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