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第184章

网游之冲锋-第184章

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…………

胜利联盟这边的阵线终于平静下来了,可是复仇联盟这边的据点,玩家们守的那叫一个难受。

整个据点地图现在总共是15个战争堡垒,每个堡垒里面都有20万左右的玩家!数量非常的多,可是比起亡灵还是不够看,可想而知亡灵的数量有多么的巨大,据说系统已经给这个据点地图默默的扩大了五次,还是非常的拥挤。

与此同时,白骨一族的大军,终于来到了据点地图,真正的大战才要开始!

白骨一族的先锋,等级都是30级,可是等阶却很高,最低的都是头目,其中头领、统领不在少数,最可怕的是,这群白骨一族的先锋,全部都排着整齐的队列,对玩家发起进攻,与亡灵一拥而上可完全不同!

第三百九十三章 亡者之殇

在白骨一族的先锋来到战场之后,亡灵的站位空间虽然已经很拥挤了,可他们还是竭尽全力的躲开了白骨一族先锋的前行路线,将道路让给他们。

而先锋军也没直接朝着胜利联盟的阵线前进,要知道那里可是教廷接管了的,过去之后,别看这些全都是头领、头目的,可对于那200个教廷骑士一样不够看的,秒杀他们不叨叨。

所以,先锋军的目标,就是在据点地图的战争堡垒!

战争堡垒,经过这段时间的战斗,已经被升级过几次了,现在的战争堡垒,不再是之前那种只有几门巨炮加上几面城墙的样子了。

在所有的城墙中下部,都有着有各种铁、钢制造出的障碍物,层层叠叠的铁丝和钢刺,能够给予冲刺的亡灵巨大伤害,并且耐久度还非常的高,修理只需要在城市内部就能工作!

同时,在城墙的上部,是无数的发射孔,这些发射孔有的是机械的,有的是人力的,机械型的就是在里面有着一架发射箭枝或者是子弹的工程机械,那些人力的里面则是一个个的弓箭手!

在往上,城墙的最上面,是法师塔和箭塔,这些法师塔里的玩家,攻击距离获得3倍的提升,伤害也获得一倍的提高!不仅如此,法力恢复速度还提高了一倍!

箭塔,则是黎天他们曾经在新手镇的时候,所用过的,里面是无数的巨大弓弩,由曾经在新手村的时候,表现好的玩家使用!

所用的箭枝,统统都是由堡垒内提供。

在听到白骨一族的大军出现之后,黎天果断的来到了这个编号为6号的战争堡垒。

因为他来验证自己的一个猜想!

他的亡灵圣碑,必须要吸收灵魂才能升级,可是低等级的怪物是没有灵魂的,只是灵魂碎片,而灵魂碎片亡灵圣碑又看不上,弄的他到现在为止,亡灵圣碑的经验还是零。

可是白骨一族不同,白骨一族是怎么诞生的?是灵魂族的前身啊!

灵魂族的最大特点是什么?不管实力多么弱小,灵魂都是有的,而且灵魂强度还非常的高!

那么,黎天来到这里的原因也就简单了。

亡者之殇已经发下去了,材料不足,他也没办法,总共制造了9个亡者之殇,全都给了各个职业的职业队长,优先给近战,而黎天作为制造者,自己携带一个也就正常了。

亡者之殇(紫色)

特效1:在击杀亡灵的时候,有几率将其复活起来为自己作战,同时令被击杀的亡灵无法重生。最高控制数量:5,持续时间:300秒。

特效2:有几率在攻击亡灵的时候,对其造成额外伤害,额外伤害由玩家造成伤害决定,造成的伤害越高,额外伤害越高,反之亦然(最低额外伤害为500点)。

附带技能:无敌,使用之后,在5秒内不会受到任何伤害,同时免疫所有控制效果,可在被控制时使用,冷却时间:5分钟。被动:有几率受到伤害的时候无敌1秒,无冷却时间。

八个亡者之殇的属性是这样的,还有一个最好的,也就是黎天手中的这个,令黎天知道,为什么亡者之殇这么值钱!

在制造这个亡者之殇的时候,黎天就发现,手中的这几团亡者精华特别大,而且能量波动也大,所用用来制造的材料都是精挑细选最好的,最终也给了他一个惊喜!

亡者之殇(史诗级)

特效1:在击杀亡灵的时候,有几率将其复活起来为自己作战,同时令被击杀的亡灵无法重生。持续时间:300秒。

特效2:有几率在攻击亡灵的时候,对其造成额外伤害,额外伤害由玩家造成伤害决定,造成的伤害越高,额外伤害越高,反之亦然(最低额外伤害为3000点)。

附带技能:无敌,使用之后,在10秒内不会受到任何伤害,同时免疫所有控制效果,可在被控制时使用,冷却时间:5分钟。被动:有几率受到伤害的时候无敌3秒,无冷却时间。

一样的三条属性,可是效果提升了不是一星半点!特效1的控制数量没有了,虽然持续时间还是300秒,可是这300秒里面,他有可能控制好几十个的亡灵,这可不是闹笑的。

特效2的最低伤害提高到了整整3000点!都赶上一次技能暴击伤害了,最后的无敌,持续时间不但提高到了10秒,而且触发之后的无敌持续时间也提高到了3秒,可以说非常的完美!

一开始黎天疑惑了一会特效1的令被击杀亡灵无法重生的效果是什么意思,后来他知道了,亡灵为什么怎么也杀不完?因为只要有亡灵元素,那么死亡的亡灵就有可能重组,然后重生!

可是被亡者之殇持有者击杀的亡灵,所有的生命、灵魂都被吸收,也就无法重生了,可以说这才是从根本上击杀亡灵的好东西!

现在他也不奇怪,为什么当年亡者之殇的价格那么高了。

但年亡灵肆虐,不管白猫还是黑猫,能杀亡灵的就是英雄猫!只要能对亡灵造成伤害的,全是最好的东西,金钱在战争时期也被大肆贬值,只有材料装备才是真正的硬通货。

白骨先锋在战争堡垒前面集结,与亡灵一窝蜂往前冲不同,先锋军先是摆好架势,然后是远程轰击!

白骨一族继承了灵魂族的力量,虽然低级的白骨一族族人无法使用灵魂魔法,可是却能使用其他元素,其中火元素就是他们最擅长的!尤其是掺杂了亡灵元素之后的亡灵之火,是低级白骨一族的最大倚仗。

无数团泛着绿光的巨大火球,朝着战争堡垒的法师塔飞去。

从空中俯视战争堡垒的话,就会发现,一个个法师塔看起来无序的在城墙上面耸立,可他们的位置却都是一个法阵的节点,这些法师塔组成了一个巨大的防御魔法,同时与其他战争堡垒相连,可以说,整个据点地图的战争堡垒都是相通的,能够互相协助防御、进攻!

第三百九十四章 充满电了

亡灵之火形成的大火球,在天空中与战争堡垒的防护网相撞,没发生任何的碰撞,就直接被吸收了。

战争堡垒在建造的初期,那些制造人员就知道他们要与什么人战斗,原本只是想要针对亡灵元素法师的防护,竟然在白骨一族身上用上了。

这道防护网需要的能量是巨大的,每时每秒都在消耗无数的魔核,就算是这样,都有很多的高阶法师一直在施放元素,才能维持住这个防护网。

人类经过这么多年的发展,早已经准备好了对付亡灵的手段,特别是胜利联盟,要知道复仇联盟的亡灵,一直都是一大隐患,非常的可怕!他们的战斗能力一点不比人类差,能够参战的人数甚至比人类好要多,毕竟有很多的人类只是普通人,用游戏数据来说,他们全都是10级以下的人类,可是亡灵族,最低级的族人,等级都高达30级!

总数量虽然是人族占优,可是参战人数,也就是达到30级的,亡灵族超出人类好几倍,这还不算他们的其他手段。

当年,亡灵族的一个史诗级高手,在死亡之前,使用过一个技能,复活尸体!将原本尸体复活起来,为他作战,虽然很快他就被击杀了,可是这个事情,一直被胜利联盟记着,到底是个例还是亡灵族的人全都会呢?这个问题可是很严重的,为了不至于没有防范,胜利联盟将这种复活尸体的能力,算在了所有亡灵族人的身上,现在,终于被用到了!

战争堡垒,就是被制造出来,专门针对亡灵的一大武器,联合防守,以及能够吸收亡灵元素的防御网,并且能将这些收集起来的亡灵元素再次利用起来,就是这些年的研究成果,可以说,人类能够利用亡灵元素,这已经是一大进步了,要知道曾经的时候,那些人族的祖先,只能在充满了亡灵元素,没有其他元素的地方战斗,外界环境全都是朝着亡灵族倾斜的,他们无法利用任何的元素,甚至还被亡灵元素所排斥。

白骨先锋在看到被吸收之后,他们也没当回事,毕竟亡灵元**族无法使用是他们这些年一直知道的,他们还以为人族使用的是老方法,同等元素量的抵消打法!

在能够利用亡灵元素之前,人族是怎么与他们战斗的?

使用的就是同等元素抵消法,比如说100点的亡灵元素,一个人用80点的火焰元素技能,那么这团火焰元素就会被亡灵元素所吞噬,然后将自己增强为108点亡灵元素,如果是100点亡灵元素,120点的火焰元素,就会产生一次微小的爆炸,不但会将全部的亡灵元素释放出去,并且火焰元素也会全部消失,而这次的小爆炸,还有可能伤到自己人。

所以,最后发展出来的办法,就是100点亡灵元素和100点的火焰元素相撞,同时抵消!没有任何的波动,变成了无主的能量。

当然,做到完全相同是很难的,好在只要相差不到百分之一,就没问题,所以白骨一族看到这个情况一点不着急,他们带着充足的人手,一直消耗下去他们也不怕。

所以,亡灵火球不但没停止,反而拼命的扔,大量的先锋军同时出手,无数的火球就好像游乐场的气球,根本数不过来,朝着防御网就是一阵的爆射!

战争堡垒终于吸收到了足量的能量,魔核和那些法师终于可以休息一会了,每个战争堡垒内的一个‘蓄电池’正在拼命的工作,这种蓄电池非常的傲娇,只吸收亡灵元素!所以人族这边之前一直没办法将其充满,可现在不同了,有了下面的充电大军,电量终于来了!

白骨一族,不仅仅是攻击会产生亡灵元素,他们身上所带的,以及身后跟着的亡灵元素团,也来到了战场,整个据点地图,除了15个据点之外,其他的地方都充满了无穷的亡灵元素,而每个战争堡垒内,却充斥着无数其他元素,比之平时那些所谓的洞天福地内的元素量还要大!毕竟这可是复仇联盟土地内,被亡灵族所占据的地方,大部分的亡灵元素,这就是亡灵族的一大能力,能够吸引亡灵元素!

这种环境下,战争堡垒的电量很快就充满了,而充满了之后总不能浪费其他的啊,所以就要释放!

法师塔内的玩家现在的感触最深,从白骨先锋军一来,他们的法力恢复速度就已经变得太不一样了,现在竟然随便用个技能,伤害就提高好几倍!

之前说了,法师塔里的玩家,攻击距离获得3倍的提升,伤害也获得一倍的提高!不仅如此,法力恢复速度还提高了一倍!

可这是怎么做到的呢?这些所谓的加成,其实都可以被分析出来的,这就是无双神话!

攻击距离提高三倍,这个是最简单的,首先他们站的高了,另外就是,法师塔内有着聚拢法阵,将密度不够的元素,全都提升到密度够的程度,飞的自然就远了。

而伤害提高和法力恢复速度,身边全都是自己想要的元素,怎么能不提高伤害?一个水系法师,在海边和沙漠用出的技能,杀伤力肯定不同,一边是充满了水元素,一边是水元素荒漠,效果自然不同,在这种全是元素的地方,恢复速度自然也会提高很多!

说句简单的,在法师塔里面的法师们,之前用一个火球术能变成一个脸盆大的大火球,可是在战争堡垒电池充满了之后,扔一个火球就能变成汽车大小的超级大火球,光看个头就知道杀伤力变得不一样了!

而像是箭塔,这种需要箭枝的地方,也有很大的感触,之前箭枝不足,所以一直玩不过瘾,可是现在呢?不用实体箭了,而是能量箭!而且还不一定是什么元素形成的,有可能是冰元素,火元素,土元素等等等等……

第三百九十五章 游魂

杀伤力最强的是战争堡垒魔法阵的法术攻击!

如果按技能等级来说,玩家现在使用的最强技能,等级是2级,那么战争堡垒魔法阵中的魔法,则是5级的!杀伤力是呈几何提升的。

魔法阵中的技能是固定的,而他们在的这个战争堡垒,魔法阵中的技能是5级超级魔法,极度冰寒!

对付亡灵,最好的元素自然是灵魂和圣光力量,再往下则是火焰和寒冰!

白骨一族对于火焰魔法的研究一点也不差,防护技能自然也多,所以这边魔法阵中的技

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