单机狂魔-第162章
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“恒星残骸你是认真的?这样的话目前的计划就要暂时搁浅了。”黑手奇兵的语调里带着明显的质疑。
“不,不会搁浅的,因为这也是‘完全毁灭企划’的一部分。”赵诺自信满满的说道。
听到他的话,众人都沉默片刻,第一个反映过来的是夏小玲:
“啊啊,赵诺是说制作一款‘全地形破坏’的格斗游戏?”
“没错,就是这样。”赵诺马上点头。
“可是,就算不需要剧情,格斗游戏也需要人设啊,总不能让一群人体模型格斗吧。”黑手奇兵还是有些不认同。
在黑手奇兵说完之后,赵诺脑海中立刻浮现出一个靠谱的人物——之前夏小玲想要加入《大三国战争传说》中,却因为年代不合而被自己否决的“西楚霸王”。
“第一个人物不是已经有了吗?”
他说着把目光投向夏小玲:“我们干脆制作一款古代豪杰‘大乱斗’的格斗游戏好了。”
307开启脑洞的时刻
周二早晨的例会,赵诺站在会议室前方的电视墙前面,打量着台下那些一脸疲倦的游戏宅,问道:
“上周我向大家提出了问题,现在有人得到答案了吗?对于提高可玩度有什么想法了没?”
“没有——”
人群中响起一大片无精打采的声音。不知道是不是由于用脑过度,赵诺总觉得这几天职员们都有些无精打采的。
“哦。”他很认真的点了点头。
或许是因为自己在公司里属于唱黑脸的角色,听到他的话,台下的众人顿时“精神”了不少,一个个都不自觉的挺直了腰板,看起来像是考试考砸了正准备接受训斥的小学生。
看到这些家伙的反应,赵诺忍不住露出微笑,开口道:
“不用想了。”
此言一出,台下的员工头顶立刻又笼罩上谜样的沉默,过了大约半分钟,才有一个困惑的声音缓缓响起:
“啊?”
“我说不用想了。”赵诺又重复了一遍。
要让员工们在没有依托物的情况下苦思冥想,现在看来的确不是什么好主意,但是接下来的“头脑风暴”就不会像现在这样效率低下而且一无所获了,因为——
“现在我们要暂时进入新阶段,脑洞大开的时机到来了,伙计们。”
赵诺说着按下桌上的播放键,投影仪开始在身后左侧的幕布上播放一些古装电视剧的画面,诸如《西游记》、《封神演义》、《宝莲灯》、《新白娘子传奇》之类的内容开始来回循环。
除了已经事先得知情况的“恒星残骸亲友团”以及策划组的几人以外。其他员工都是一头雾水,疑惑的声音纷纷响了起来:
“头儿你什么意思?这是要表达什么?”
“让我们补国产电视剧?这几个剧电视台每年都要重播,我都快看吐了……”
听着台下的一片质疑声,赵诺摇了摇头:
“不不不,你们的想象力还是不够啊。为了活跃大家的思路,现在除了程序组还在调试dlc的成员以外,公司的其他人都要进入我们临时开启的小型企划。这次的任务,名字叫——”
他意味深长的停顿了片刻,等到台下恢复安静之后,才报出企划的名字:
“关公战秦琼。”
不出所料。说出名字之后。人群中再度响起一片质疑声:
“啊?什么鬼东西?头儿你不会是放弃治疗了吧?快让老总救救你!”
“……我觉得恒星残骸大人还有救,老总才是真放弃治疗了。”
咳嗽一声打断了职员们的议论声,赵诺笑了笑,终于说出企划的真正内容:
“最近每天想着该怎么提高可玩性。我都快神经衰弱了。相信在座的各位也有不少人和我类似。为了让大家转换情绪顺便脑洞大开。我们接下来会暂停动作游戏的工作,准备制作一款由我国古代豪杰进行大乱斗的格斗游戏。而目前游戏中的角色,只有之前夏小玲已经做出来的‘项羽’而已。所以——”
“今天上午,除了最后调试dlc的成员以外,其他人可以暂时休息一下,但是我需要你们每人写出一个自己比较喜欢的人设。不管是哪个年代,只要算得上是古代的知名人物都可以。这次我们的游戏,将会是一场彻底的‘大乱斗’,什么秦始皇大战商纣,苏妲己猛抽太乙真人之类的都是小意思,我需要你们的脑洞,所以请尽情的发挥想象力吧。”
说到这里,台下的游戏宅们再度陷入沉默,不过这次他们脸上的表情却从怀疑变成了期盼,显然都等不及要脑洞大开了。
——在座的这些游戏达人,也有许多人都曾幻想过看到古代的英雄人物进行对战,甚至曾经自己设计过技能。由于国内这种题材的游戏大部分都是些“免费”的网游或是页游,花不起钱的他们,也只能在国外的《fate》之类作品中找找感觉了,但是现在……
他们得到了亲手制作一款“关公战秦琼”的大乱斗游戏的机会。
对于这些游戏狂热者来说,这样的活动,甚至比加薪还要更令人兴奋得多。
“每人至少设计一个游戏中的古代英雄角色,以及他的至少三个技能,如果遇到重复的就‘择优录取’。”赵诺说着挥了挥手:
“解散。”
平时都是慢吞吞的回到岗位的众人,今天却像是打了鸡血一样迅速的离去,许多人嘴里还小声念叨着什么。看到这一幕,策划组的王志豪推了推眼镜,说道:
“真亏你能想到这种调动积极性的方法。”
“不只是调动积极性,虽然是练手的作品,但如果这个做得好的话,也是可以发售的。”赵诺笑道。
——就算平时看起来可能有些不靠谱,但赵诺很了解“地狱火”的众人实力。只用了一个多月,就把夏小玲独立作品的《大三国战争传说》改造到那个程度,这些家伙的技术实在是非同凡响。
所以,这款“练手之作”若是优化一下的话,大概也可以拿出来卖,至于游戏的品质方面……现在还不是考虑这个的时候。
——这群家伙会设计出什么角色来呢?想想就觉得期待啊。
告别了身边的几人,回到办公室之后,赵诺也开始设计游戏中的人物。
“既然有项羽的话,自然要有刘邦才行……不过夏小玲好像在设计那个。那我也顺势来个皇帝算了。”
打开电脑,随手在新建的文本文档里输入了“嬴政”二字。赵诺立刻开始脑补自己心中秦皇在格斗游戏中的形象:
那是一个身披皇袍的高大男子,留有飘逸的长须。手中握一捆竹简,腰间佩戴一柄宝剑,容貌中透出无比的威严和压迫感。
尽管平时看起来攻击力普通,但他只要挥挥手,便可以召唤来疯狂的军队浪潮,吞没对方的敌人。等一下……
“这样会破坏平衡性,而且和fate里某人的‘王之军势’重复了。”
意识到要做游戏的人设并不轻松,赵诺却并没有气馁,反而是再次提起了斗志。
——曾经拿下“老滚5人设大赛冠军”的自己,才不会被这种事情难倒。而且……
要是这款游戏真的发售。而其中有自己编写的人设。光是想想就觉得很开心。
“你笑得真猥琐。”
从近在咫尺的地方传来的少女声音打断他的美梦,赵诺诧异的扭头看向声音传来的方向,才发现身穿一袭白衣的周颜已经站在自己的办公桌前了。
“你什么时候进来的?”他诧异的问。
——不知是不是错觉,这家伙仿佛比以前更加神出鬼没了。就连一向敏锐的自己。甚至都没发现她的存在。
“我的人设做完了。”周颜答非所问。把一张a4纸放在赵诺的办公桌上。随后便转身离开。
在周颜离开办公室之后,赵诺拿起桌上的白纸,看到上面用飘逸的行书写道:
“姓名:白起。”
“外貌:身披轻甲骑马的男子。背后有秦**旗。”
“技能1:坑杀。在地面上制造出大型的塌陷。”
“技能2:亡魂。挥剑向前切开大地,从地面中伸出白骨手掌将敌人定身”
“必杀技:大军。召唤无法阻挡的大军将敌人撕成碎片。”
读完了周颜简单明了的人设,赵诺发现那女孩和自己想到了一块,不过她的这个一看就是赶工的设计,大概也无法放进游戏中。
——是想随便交一份作业就去继续写悬疑小说吗?那家伙……
这些天来都和周颜住在同个屋檐下的赵诺,很快便意识到了那家伙的目的,随后无奈的叹了口气。
还是期待一下其他人的设计好了。
继续思索着秦王嬴政如果在游戏里登场,应该可以使出什么技能。还没想多久,又有几个人兴高采烈的过来“交作业。”
“头儿,一定要用我的啊!”一名来自美工组的成员深深的鞠了一躬,留下一张画着古典美女的人设图。
“女娲……你确定这个不会太强了点?”赵诺看着那变态的技能问道。
前两个技能倒是中规中矩,但是第三个可以强行控制敌对人物的“造人”就有些变态了。按照此人的设计,任何英雄在女娲释放了必杀技之后,都只能憋屈的自杀了。
“我觉得女娲就应该这么强嘛。”美工认真的说。
“好吧,这份稿子已经留在这里了。”赵诺点头。
接下来看的是另一名美工的作品,看到这家伙的设计,赵诺才意识到刚才的“女娲”其实并不算强力,真变态的在这边:
“盘古。”
“技能1:撞击。盘古用力冲击前方的敌人,造成百分之七十生命值的伤害。该技能无法防御。”
“技能2:战斧连击。盘古挥舞手中的巨斧,进行无法防御的连续攻击,持续十次。”
“必杀技:开天辟地。盘古摧毁整个战场,瞬间击杀对手。”
“怎么样怎么样?”那名胡子拉碴留着“艺术家”长发的美工似乎很开心的样子。
“你这个太破坏平衡了,这家伙一出别的角色还玩什么啊,都可以等死了。”赵诺摇摇头。
“可是……我觉得盘古必须要强一点!”美工很不服气。
眼看对方像是要生气了,赵诺也不忍心打消他的积极性,只能说道:
“好吧,我暂时把你的设计留在这里。下一个人拿过来把。”
接下来走过来的是程序组的一个小个子年轻人,兴致勃勃的笑道:“我设计的是蚩尤!”
“我说你们就不能换点稍弱的人物吗?”赵诺无奈的说。
——本以为自己的秦始皇已经够强了,结果发现和他们这些洪荒英雄相比,根本就不在一个档次上。
看来要制作这款格斗游戏也并不是那么简单,在维持平衡性的方面,大概也要下许多功夫了……
308平衡性调整
大概是由于兴致很高的缘故,这次人设上交的速度快的惊人。赵诺很快就得到了上百份人设,里面的人物从太古洪荒的神话人物到明清两朝的末路英豪无所不包,完全可以用“横跨古今”来形容。
就连还在制作“中国功夫”动作的处决小组,在得知消息后也写了两份人设。不过看着上面的“李小龙”和“成龙”的名字,赵诺果断的否决了他们的设定。
虽然这次头脑风暴的速度快的出奇,完成度也奇高无比,但赵诺实在是高兴不起来,因为——
实力差距太大了。
由“地狱火娱乐”的员工们设计出来的,这些横跨各个时代的人物,拥有的技能也是千奇百怪。其中不乏类似之前看到的“盘古”和“女娲”之类的神话角色,也有类似于荆轲之类的凡人战力,在平衡性方面实在是不好把握。
在格斗游戏中,不管人设的背景如何,平衡性才是最为重要的。就算是《街霸》中的搞笑人物——火引弹,用的好的话也可以击败主流的角色。
而现在他们要制作的格斗游戏中,这些角色的实力,正处在完全不平衡的状态下。
当然,要“简单粗暴”的直接调整伤害数值,强行平衡角色之间的实力水准也不是不可以。
只不过如果这样做的话,又会出现强烈的违和感:
——试想一下,盘古手握战斧的攻击力。和荆轲的小匕首伤害差不多,光是想想就觉得非常蛋疼。
但如果不这么做的话,直接按现有的人设制作游戏,平衡性肯定会差到恐怖的地步。那些较弱的角色,也就不会有人问津了。
该怎么办好呢……
看着桌面上被自己筛选后留下来的数十份人设,赵诺不禁陷入了沉思。
思索了一阵也没想出什么好的解决方案,还在苦思冥想的时候,他听到门口传来了敲门声:
“请进。”
话音刚落,黑手奇兵便迈着轻快的步伐走进屋子,看起来像是很开心的样子。
“受到dlc即将发售的消息影响。最近《大三国战争传说》的销量又有所回升。”商人报出一个好消息。
“哦。”赵诺心不在焉的点点头。还在思考关于新游戏平衡性的问题。
——这次制作的游戏类型,从动作游戏变成了格斗游戏,需要思考的东西却完全没有减少。
到底该怎么做,才能