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第28章

时代巨子-第28章

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  md,这笔钱要是投给我,我的公司也马上就活过来啊!……
  林风这次是真的在互联网行业里出名了!
  ………………
  融到这么一大笔钱,林风当然不会让钱放在银行里生利息。
  和李东商量了一下。
  首先是梦龙科技的步伐要大大的加速:成立沪上分公司、长安分公司、蓉城分公司,与之前的粤东分公司,形成四个大区,覆盖全国主要地区。
  各分公司下设办事处,分驻各个省份,办事处里的销售团队负责业务接入,市场团队联系媒体合作。
  分公司主要人员由总部下派,部分在当地招聘。办事处人员则以当地招聘为主,毕竟运营商、媒体都具有当体特色,本地人资源和人脉可以很好的利用。尽快形成全国的业务布局。
  正好这段时间李东招聘了许多高端人才,暂时都没有合适的位置,在各部门副总监的位置上先放着,让他们熟悉公司业务。这次就全都派了下去。
  到了地方诸侯这种位置,李东可不敢自己做主。
  林风也就忙了起来,一个个的和这些人面谈,了解他们的性格、能力。
  四个分公司的总经理,林风的初步想法是必须是公司的创业元老。
  从全局观和能力上来看,似乎比不上后进来的高端人才,但这个阶段,忠诚度还是第一位,毕竟业务模式简单,这些人也有经验。
  最初的时候加入公司,跟着林风、沙宏一起跑业务接入的这些人,现在也都是市场部和销售部的各级主管了。
  粤东分公司,林风让和沙宏最早去粤东注册分公司,沙宏回来后一直待在广州的刘强接手,也算正名,酬功。
  沪上分公司,让负责沪上市场接入,并成功拿下沪上东方台业务合作的销售主管王磊接手。
  蓉城分公司,交给了为公司接连接入浙、湘两省业务的赵毅。
  长安分公司,则让最早跟着自己跑京城移动接入,后来担任销售部副总监的韩兆音担任,他是长安人,熟悉当地情况。
  分公司总经理享受大区总监待遇,与公司总部的市场部总监、销售部总监平级。
  至于分公司下面的各销售总监、市场总监之流的,可以让李东新招聘的人才去。
  财务主管必须是总部直辖。
  接下来,注册各地分公司、调派人手,找办公司地址,当地招聘。
  忙忙碌碌了一个多月,才算搭好了四个分公司架子。
  梦龙科技的整体架构顿时显得庞大了许多,有了几分大公司的样子。
  可以说摩拳擦掌,蕴势待发了。
  后面的管理细务,林风都交给李东处理。
  他开始琢磨风行科技下一步的发展了。


第四十章 游戏江湖
  风行科技拿到了1500万美元的融资,这个钱,林风准备全部花在开拓网络游戏业务上!
  网络游戏,这是个在前世,令所有互联网行业的从业人一想到就心潮澎湃的字样,它代表的上千亿的巨大市场规模,惊人的现金流水,和无数公司凭此上市的财富梦想。
  盛大凭借代理网游《传奇》,三年上市,陈天桥31岁身家百亿,成为中国首富。
  网易凭借网游《梦幻西游》十年不败,累计赚取了超过百亿的真金白银,丁三石更是率先尝过了首富滋味。
  九城凭借代理《魔兽世界》赚的盆满钵满,朱骏尽情享受奢华人生,名车豪宅,还买了甲a球队玩……。
  一直到十几年后。
  腾讯2016年发布财报,全年营收1519。38亿人民币(219。03亿美元),其中网络游戏收入为708。44亿,占总收入的47%。
  网易2016年的财报显示,营收381。79亿元(54。99亿美元),游戏收入为278。80亿(40。30亿美元),占总收入的比例更是高达73%。
  光这两家公司的游戏收入就近千亿。
  网络游戏业务真真正正才是互联网行业最恐怖的赚钱机器!
  正是如此,游戏业务也是林风重生以来,一直最重视,也是最核心的发展方向之一。
  他没想到自己能这么快的进入这个行业。
  在原本的计划中,林风是准备梦龙科技上市后,拿着融资来的上亿美金,高举高打的杀入这个市场呢。
  网络游戏是一个比拼资金、人才、产品、运营、推广等等综合实力的行业,竞争激烈,巨头云集,一不留神就可能折戟沉沙,一败涂地。
  君不见,即使一代巨头盛大,最后还是退市转型,变身成一家投资集团。
  林风一直非常谨慎的慢慢积累自己的实力,并鼓动秦盛去西山居潜伏学习,拉拢人才,只希望能够有充足的准备和把握后,再进入游戏行业。
  可机会就这么突然的出现了。
  1500万美元,按此时的汇率,1亿2000万人民币的投入,在2002年的国内游戏行业内,绝不是一个小的资金量,无论是代理国外游戏,还是自主研发,资金上都非常充足。
  既然如此,那就放开闯一下吧!
  林风心中涌起万丈豪情。
  就看看在这个正在群雄并起的游戏江湖初期,我能不能打出一片天下来!
  …………
  事实上,不仅是林风看到了游戏这个市场。
  包括三大门户在内的很多互联网公司,很多软件公司也看到了正在蓬勃兴起的这个市场。
  在2000年后,互联网泡沫经济开始破灭,一个个盛极一时的网络公司纷纷传出裁员或倒闭的消息,有一个网站却呈现另外一番景象:2001年5月,联众游戏以17万同时在线、2000万注册用户的规模成为当时世界最大在线游戏网站。
  就是以联众游戏为代表的游戏公司在泡沫经济中独树一帜的表现,让不少人看到了其中所蕴涵的巨大商机。
  一大批公司和网络游戏在这一两年内蜂拥而出。
  2001年7月,第三波戏谷代理的《龙族》正式上市,亚联游戏第二款网络游戏《红月》正式上市,游龙在线推出《金庸群侠传online》,华彩公司发行的《三国世纪》正式上市。
  10月,天府热线游戏中心正式成立。
  11月,网易推出《大话西游online》,其后一天,盛大代理的《传奇》正式上市。
  2002年1月,网星公司代理的《魔力宝贝》上市,这款同样来自rb的网络游戏迅速地取代了《石器时代》在q版网络游戏领域的地位。同月,捷三峰公司代理的《倚天》上市。
  5月,蝉童软件推出《决战》。
  6月,网易为了弥补运营状况不佳的《大话西游》,引进了当时韩国三大网络游戏的《精灵》,网易的复合型网络游戏经营战略浮出水面。同月的25号,《古龙群侠传online》开始测试,这是香港网络游戏在大陆的第一款作品。
  7月,游龙在线推出《三国演义online》开始正式收费,同月,捷三峰公司为其第二款网络游戏《圣者无敌》展开测试活动,盛大代理的第二款网络游戏《疯狂坦克2》开始测试。也是在这个月,《传奇》同时在线人数突破50万,成为世界上最大的网络游戏
  8月,游戏橘子开展《混乱冒险》测试活动,同月,高嘉科技代理的《天使》正式上市,也就是在这个月,第九城市为其代理的《奇迹》展开测试活动。
  …………
  林风看着这些资料,摇头苦笑,虽然这其中的绝大部分游戏很快都没落,但市场上现在已经开始出现了几个强大无比的对手。
  盛大的《传奇》将会在今后两年所向披靡,无人能挡;九城的奇迹虽然没有传奇那么恐怖,也依然火爆;网易现在的《大话西游》虽然反响寥寥,但在这基础上随后推出的《大话西游2》却反响极佳,并催生出了一代人难以忘怀,十年不败的现象级游戏《梦幻西游》,这个ip直到林风穿越前,依然在手游端,为网易产生着巨大的收益。
  除了腾讯和巨人还没有入局,至少今后十年,游戏江湖的格局已然初现。
  林风这才心中按呼侥幸!
  如果真按他之前计划的05年才入局,或许也能在网络游戏这块大蛋糕上分一杯羹,但绝不会是最鲜美的那一大块。而此时,应该还是有机会的。
  …………
  有了资金,林风现在需要考虑的,一个是方向,一个是人才。
  方向,就是游戏的类型。
  网游的模式众多,既有联众游戏那样的棋牌休闲类游戏,也有《星际争霸》、《魔兽争霸》《命令与征服:红色警戒》等rts(即时战略)类游戏,以及act(动作游戏)、avg(冒险游戏)、tgg(养成类游戏)、stg(射击游戏)、rcg(竞速游戏,又称赛车游戏)……等十多种类型。
  当然,在中国,数量最多,也最有市场的,还是以《传奇》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等为代表的rpg(角色扮演)类游戏,
  林风点了支烟,坐在沙发里,皱眉思索。
  既然是以风行科技的名义来做网游,就不能浪费吾爱音乐网的庞大用户和流量。
  要考虑双方的结合和用户平移。
  本来他想挖来林海啸,是希望研发和提前推出《征途》,这是一款可以来和《传奇》抗衡的经典,巨人当年可是就倚靠这一款游戏就登陆纳斯达克,市值超过400亿。
  这个游戏ip,林风是必须要拿到的。
  可《征途》有个问题,就是与吾爱音乐网的结合度不够好。
  最好还同时开发一款与音乐相关的。
  林风第一时间,就想到了曾经在年轻人中风靡一时的《劲乐团》和《劲舞团》!


第四十一章 劲乐劲舞
  劲乐团,是由韩国o2media公司开发的一款休闲音乐类游戏,玩家可以与身边的朋友一起组成乐队,共同演奏歌曲。
  如果林风没有记错的话,现在这个时间,o2media公司应该已经开始启动了这个游戏的策划开发。
  在前世,这款游戏将于今年12月开始内测,明年6月公测正式推出。
  劲舞团(简称au),则是韩国t3entertainmen公司所开发的一款舞蹈类游戏。游戏模式类似跳舞机,随着音乐的节拍,用键盘敲击屏幕所显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。
  这款游戏现在应该还没有开始策划,在前世,林风记得是在2005年5月才开始正式公测的。
  在林风的记忆中,久游网就是靠着从韩国引进,代理了这两款游戏,一举占据了国内网络游戏市场的两大主流游戏类型(mmorpg角色扮演类网游、休闲类网游)中,休闲网游的半壁江山。
  从2005年引进两款游戏,到2006年,一年的时间,久游网营收就超过了6亿!以占国内网游市场7。8%的份额,排名仅次于盛大、网易、九城,列第四位。而在大中型休闲游戏领域,更是以30。8%的市场份额排名第一。
  林风想到这里,不觉兴奋起来!
  没错,这两款游戏是在太适合与吾爱音乐网的用户结合了!听歌、玩音乐、随着音乐跳舞!简直是无缝连接啊!
  劲乐团在国内的反响只能算是一般。
  但劲舞团简直是一个核弹头级的战略武器!
  前世的时候,林风是在05年开始玩九城代理引进的《魔兽世界》,那时正是他所在的sp公司躺着赚钱的时候,林风除了出差到各地去拜访运营商,只要一回到公司,不是和几个老板一起打牌,就是拉上销售部、技术部的一群人玩魔兽。
  当时公司的老板也是个魔兽迷,还自己做会长,建了个公会。林风还记得公会名字叫“紫禁城”,老板的id是紫禁大少……。公司里的大部分人都加入公会。中午午休,下午不忙的时候,还有晚上下班后,几乎天天鏖战,下副本,打战场。
  当时公司给林风配的ibmx40笔记本,玩起游戏太卡,林风就经常去公司楼下的网吧玩。
  那时候的网吧,只有两种人,一种玩《魔兽世界》、一种玩《劲舞团》。
  林风虽然不玩劲舞团,但却切身感受到了这款游戏的风靡。
  当时的劲舞团火到什么地步?
  在05、06、07三年,全国的网吧老板都是崩溃的!
  为什么?网吧里的电脑,键盘的空格键几乎全是坏的!
  都被玩劲舞团的人敲坏了……。
  网吧老板隔三差五就要换新键盘,能不崩溃吗?
  劲舞团最高时百万人同时在线,那时的网吧里,十个女人,九个在玩劲舞团,还有一个在玩魔兽或泡泡堂。
  玩劲舞团的女人多,男人自然也就跟着多了,一时间劲舞团几乎攻占了全国所有的网吧,一进去网吧,全是啪啪啪敲键盘的声音……,那种火爆几乎到了恐怖的地步。
  虽然后来因为腾讯推出了类似的游戏qq炫舞,分流了很多用户,久游网又和韩方产生版权纠葛,以及游戏中过多的“情侣”引起不良的社会影响,07年以后,劲舞团逐渐没落。

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