无敌神灵-第5章
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
现在的问题就是,矮人城市已经发展起来了,至少出了五阶兵种。而兽人城市却不知道是什么情况,不过想来应该没有矮人城市发展的好,因为从传承中得知,每一个种族的各种建筑只会出现在这一种族的势力范围之内。当然,范围之外也有,但是可能性几乎可以忽略不计。也就是说壁巢是属于兽人势力范围之内的建筑,但却没有被兽人占领。
也许兽人城市得到了发展,但是发展度比之矮人城市还要差。这就让刘思易有想法了,兽人族的实力可比矮人族强大了很多,至少从兵种的多样性来看,兽人族就更加的强大。
有了这个想法,刘思易立刻做出了一个决定,向着北方挺进,沿途的资源顺手收走,还能晋级成为英雄,否则即便是打下了壁巢,也不能招募雷鸟。
还有就是这支矮人军队,虽然矮人比较克法师,但如果有可能,最好还是将这支矮人军队给灭掉,否则一旦让矮人族发现后面的兽人城市,到时候就有的麻烦了。
矮人族原本的行动力就不高,在这种山地之中更是缓慢,可如果让他们将壁巢占下来,招募雷鸟之后,矮人族的行动力就会提高不止一个档次,到时候别说北边,就连南面都会笼罩在矮人的兵锋之下。
所以,绝对不能让矮人占领壁巢,否则后果不堪设想。
再说了,如果自己可以招募到雷鸟,那移动速度将会达到一种匪夷所思的地步。也许速度、续航能力没有飞机强大,但小范围的移动和战斗力,都会提高非常多。
可是,想到如何才能灭掉这支矮人部队,刘思易就感觉一阵头大,以他现在的能力真的是不可能做到,但如果不做到这一点,那自己岂不是只能离开这一片未开发的**地了?
10 矮人族兵种
召唤出猛虎,开启雷速,刘思易很快就来到了食人魔所守护的谷口通道,感觉和坐车在高速上跑的速度也差不了多少,但却因为奔跑在山林间,上下起伏更大,感觉更爽。
刘思易升级后的身体素质大大提高,三阶猛虎加持雷速增加的移动速度,在以往看来能够跑死人的几十公里距离,现在却只需要个把小时就跑到了。
此时,食人魔们高大的身体已经都倒在了地上,巨大的尸体,每一个都是肢体残破,或身首异处,明显都是遭受到重武器的攻击,身下鲜血横流,将整个战场的地面都染成红色。由此可见,双方短兵相接的战斗有多么的残酷。
一场战斗之后,尸体或者残骸会在下一个夜晚消失,这也是规则,无可改变。
食人魔是兽人族四阶兵种,实力绝对不可小视,尤其是倒在地上的尸体中还有一个手持粗大权杖的食人魔祭祀,这已经是五阶的食人魔法师兵种,除了食人魔本身就具有的技能嗜血,还能够释放其它魔法的强大法师类兵种。
食人魔强大,可是矮人的部队更加强大,从现场没有一个矮人的尸体就能看得出来。
矮人速度原本就慢,更何况是在山地这种地形上行动,而刘思易却是骑乘着猛虎,速度比矮人快了何止一倍,很快,刘思易就追上了矮人部队。
跟在矮人队伍后面的刘思易能够清楚的看到,五十多个矮人标枪手,三十几个矮人熊骑兵,十几个矮人斧战士,还有两个手持符文权杖的矮人符文牧师。
看到这些兵种的同时,刘思易就知道了这些兵种的能力。当然,他不可能认识这些兵种的,而是吸收了传奇法师的灵魂之后,这些知识自动成为了他的本能。
矮人标枪手,二阶兵种,远距离攻击单位,无近战惩罚。也就是说不管近战还是远程攻击,都能够发挥出最强大的攻击力。
每一个矮人标枪手除了手上都握有一支标枪外,身后还都背着一捆八支标枪。用游戏术语来解释,也就是说他们的弹药量是8,但却又不能就这么认为,因为他们手里还有一支,虽然说投枪九次就没有了武器……
矮人熊骑兵,三阶兵种,穿着重甲,手持符文战锤,在已知的骑兵之中速度绝对倒数。但血厚、防高,除了熊掌能够将对方拍晕之外,并没有什么值得注意的特别技能。
矮人斧战士,四阶兵种,粗壮的身体,再套上一层厚实的盔甲,手持一柄比自身还要巨大的亮闪闪的大斧。
战斗技能:狂暴。启动后,以降低防御来提升双倍的力量,是非常强力的四阶兵种,但也是最容易被对方集火攻击的兵种。因为一旦狂暴,防御力至少下降一个阶别。
手持符文权杖的矮人符文长老,五阶高级精英兵种。
矮人长老是五阶低级兵种,只能够使用天生就拥有的矮人符文技能。不过这种技能有着很大的局限性,首先是矮人城堡必须建造符文神殿,和魔法塔一样分为五层,即五阶符文技能。其次是带队的英雄必须学会符文技能,各兵种才能使用一阶符文技能,只有随着英雄符文技能的提升,各兵种学习到了高深的符文技能,才能使用更高深的符文魔法。矮人符文长老可以在英雄没有学会符文技能的前提下使用一阶符文魔法。最后,就是因为符文的各种能力会消耗相应的资源,而且这些资源必须带在身上,否则还使用不了相应符文魔法。
但是晋级之后的精英兵种:符文长老,不仅能够使用符文魔法,还能够使用治疗、攻击、辅助等其他各种魔法,同时本身受到的魔法伤害降低70%。
而且法师类型的远程兵种是没有弹药量的,只要有魔法力就可以一直施法。尤其是矮人身为战斗种族,矮人符文长老的近战能力也非常强大。
从刘思易得到的传承信息里,其实各个种族的法师的能力都与游戏中有着巨大的差别。在游戏中,法师一般都被固定了能力,而在这个真实的异界,法师却可以学习各种能够修炼到的魔法。比如治疗,不仅是人族牧师会使用,矮人族符文长老也会使用,兽人的食人魔祭祀同样会使用。
除了强大的军队实力,最让刘思易在意的,是整个队伍的中心,一个特殊的矮人熊骑兵。
纯黑色的巨大黑熊,至少比一般黑熊高出了两个头,也更加强壮。尤其是巨熊身上还装备了一套厚重的铠甲,也不知道是升级后自带装备还是后来给他穿上的。
熊背上的矮人也与众不同,全身密闭式铠甲,手持的符文战锤上,一条条符文散发着一种淡淡地魔法波动,明显的,这应该是一件宝物,只是不知道具体作用。
英雄,看到这个家伙的一瞬间,刘思易就知道了他的身份。
刘思易的侦察术能够查看到英雄的属性,这个能力不可能在使用透视空间中就能看得出来,而是需要一定的范围,这个范围就是透视之眼的范围。
当然,在此之前,刘思易已经查看过自己的属性了。
炼金法师,一阶高级变异精英兵种。
技能如下。
初级傀儡炼金术:召唤、制造一阶、二阶傀儡兵种。
初级智慧术:可以学习使用1-3级魔法,扩大精通魔法技能施法范围为100米。
高级雷电系魔法:增强雷电系魔法威力60%,使用雷电系魔法降低魔法力消耗60%。
高级侦察术:侦察敌情,查看对方英雄能力。
侦察范围提升三倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)
一阶兵种,刘思易认了,这样更利于升级提升实力。但是变异兵种,这个就很罕见了,目前只知道两种情况。
一种是炼金法师通过生物改造技术,主动使通常兵种发生可控制范围内的变异。另一种则是普通兵种在升级,或者受到强大打击,或者吃下了某种东西而发生的无法控制的变异。
不管是哪方面的变异,都有可能导致实力发生巨大的变化。对于自身强大的实力,刘思易只能认为是吸收了传奇法师的灵魂和神性带来的优良变异,反正现在也弄不清楚,只能随他了。
初级傀儡炼金术、初级智慧术和高级雷电系魔法,应该都是传承而来,对于直接提升到了高级的雷电系魔法,还能要求什么呢,现在也只能盼望着智慧术早点升到高级,也好早点回去。
至于精英兵种,和普通兵种的差距就很大了。首先是智慧,当然,智力上的差距并不能从表面看出来。但在战斗中,普通兵种只能够发挥出法则规定下的各种技能,而精英兵种却不同,他们已经完全掌握了本身的技能,甚至能够发挥出远远超越技能的强大实力。
11 英雄
英雄,只有极少数一部分兵种一诞生就是英雄,这些英雄叫做天生英雄。
大多数的英雄一开始也都是普通的各种兵种,经过进化升级之后,提高自身两阶实力,则有机会成为英雄;提高自身三阶实力,则会自动成为英雄;只要达到八阶实力,即便是只升了一阶的七阶兵种,都会是英雄,直接从建筑中招募出来的七阶兵种,则直接被定位为精英兵种;至于招募出来的八阶兵种,哪怕是刚刚从建筑中招募出来,都是英雄。
还有一种方法,就是特殊建筑,英雄祭坛。不管任何兵种任何实力,只要进入祭坛,缴纳费用,都可以进化成为英雄。但是,这种英雄祭坛只存在于传说中,现实中几乎没有人能见到。
由此可见,英雄也许有很多,但越是高阶的英雄越是少见。
不管是什么种族的英雄,都可以将身体转换成人形,战斗的时候,或者什么时候有需要了,也可以转换成原型。
四阶低级矮人英雄,一查看就知道是升了一阶的天生英雄。种族天赋:天生强壮,每一阶提升带领的矮人部队生命值+10%。
技能如下。
初级侦察术:可以侦察对方兵种数量。
侦察范围提升一倍。(每一级侦察术提升一倍侦察范围。)
初级进攻术:提升本方所有部队近战物理攻击伤害力10%。
中级防御术:降低本方所有部队受到的近战物理伤害力10%。
通过高级侦察术,刘思易使用透视之眼,在很远的距离就立刻掌握了这个矮人族英雄的实力,这个矮人熊骑兵英雄,是有着超过四阶兵种实力的英雄。
一般来说,精英兵种的实力能够媲美上一阶的普通兵种,而英雄,还要强大很多,当然,这也要看英雄的能力。
通过透视之眼,刘思易知道这个矮人英雄并没有学会符文技能,也就是说,他的部队不会发动符文魔法。而且符文长老从表面看起来也没有携带木头、石头这种大型的资源,自然也就不能够释放天生的符文魔法,倒是放心了不少。
英雄在一支队伍里的作用非常巨大,通过对比,刘思易也发现了不同之处。
在这个世界,英雄的武力再强大,也只是单独的一个个体强大,并不能将攻击防御等力量给队伍加持,不存在游戏中那种一、二、三阶兵种在英雄的加持下,攻防能力比七阶兵种还要强大的效果。
即使没有了这种全队伍加持,英雄的强大依然不可忽视。
晋级为英雄,英雄会开启自身的种族天赋,这种天赋是随机的,但最有可能开启的也是种族的最强天赋。就比如面前的矮人熊骑兵英雄,他的种族天赋就是增加生命值,只要是矮人族兵种,全部+40%。如果是其它天赋,则很大可能与矮人熊骑兵有关,有可能是增加熊骑兵攻防能力,有可能是增加速度,也有可能是增加生命力,还有可能是增加抗魔。
当然,少数英雄的天赋也会与自身的特长等原因有关,比如有的增加移动力,有的是某种魔法等等。
英雄的种族天赋只能给与英雄相同的种族加持,其它的非矮人兵种是没有加持的。
成为英雄后,英雄就能够获得部分和自身相关的技能,同样也可以学习各种技能,这些技能也会加持在队伍上。比如学习进攻术,就能够增加整支队伍的攻击力。同样,学习防御术、抗魔、运气、士气也是如此。
英雄携带宝物的能力同样可以加持给部队。在这个世界,不止是英雄能够携带宝物,普通兵种同样可以携带宝物,但是只有英雄携带的宝物,才能够将能力加持到部队。当然,这也需要看宝物的属性。
比如宝物标枪,近战、远战攻击力+3,增加本方所有远程部队攻击力10%,这个属性。如果是一般兵种携带,那么,标枪的属性只对携带宝物的这个兵发挥作用,而不会对这个兵种与其它兵种发挥作用。
而英雄不同,英雄能够发挥出标枪的全部属性。
当然,任何兵种都有使用宝物的能力,可是也要看是什么兵种以及什么样式的宝物,难道你要